Unity udgiver 1.0-værktøjer til Vision Pro App-udvikling

Unity udgiver 1.0-værktøjer til Vision Pro App-udvikling

Kildeknude: 3093138

Unity har officielt lanceret 1.0-understøttelse til visionOS, hvilket gør dens nu Vision Pro-kompatible spilmotor tilgængelig for alle Unity Pro-, Enterprise- og Industry-abonnenter.

Unity annonceret for nylig et blog-indlæg at understøttelse af visionOS nu er ude af beta, som lader betalte brugere skabe tre hovedtyper af XR-oplevelser: Mixed reality-apps, fuldt fordybende virtual reality-apps og 2D-vinduesindhold, der kan ændres og flyttes af brugeren.

Beta-brugere inkluderede Light Brick Studio, som porterede LEGO Builder's Journey til Vision Pro og TRIPP, studiet bag den titulære meditationsapp. Begge TRIPP , Lego Builder's Journey er tilgængelige på Quest-platformen.

Nogle af nøglefunktionerne i Unitys 1.0 visionOS-understøttelse inkluderer 'Play to Device', som tillader live-preview af indhold på visionOS-simulatoren eller Apple Vision Pro i Unity Editor. For VR-oplevelser kan udviklere få adgang til enhedsspecifikke funktioner som foveated rendering og MSAA, hvilket forbedrer visuel kvalitet og ydeevne.

Især er udvikling til visionOS begrænset til Mac-computere med Apple-silicium. For at begynde at bygge rumlige apps til Apple Vision Pro med Unity skal udviklere downloade den seneste Unity-version, sikre visionOS build-målinstallation og følge opsætningsprocessen i visionOS-skabelonen. Se hele guiden her.

Enheden led nogle ret alvorlig modreaktion da den annoncerede tilbage i september, var den klar til at opkræve betydelige gebyrer på udviklere. Virksomheden har siden vendt sin holdning til prissætning, og har også set CEO John Riccitiello træde tilbage som et resultat.

Sidst vi hørte, var Unitys hovedkonkurrent Unreal Engine fra Epic Games udforsker indbygget Unreal Engine-understøttelse for Vision Pro har Epic dog ikke givet nogen meddelelser om, hvornår/hvis det vil komme.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR