Denne frost Sorceror-bygning i Diablo 4 er så OP, at den grundlæggende får spillet til at spille sig selv

Denne frost Sorceror-bygning i Diablo 4 er så OP, at den grundlæggende får spillet til at spille sig selv

Kildeknude: 2535977

Diablo 4's åbne beta starter snart, så du vil naturligvis gerne bryde den over dit knæ så hurtigt som muligt. Heldigvis brugte tusindvis af spillere allerede sidste weekends lukkede beta på at finde ud af, hvordan man gør netop det. Spillere havde kun tre dage med Diablo 4 i løbet af sidste weekend og havde kun adgang til tre af spillets fem klasser, men YouTube, Reddit og masser af andre steder er allerede oversvømmet med klip og historier om grænseoverskridende brudte builds.

Kongen af ​​dem alle må være frosttroldmanden. Diablo 4s stave-slynge-klasse har vakt kritik—blandt andet fra Blizzard selv (åbner i ny fane)- for at være lidt overmandet og med god grund. Spillere har allerede formået at kompilere alle mulige vejledninger til at sammensætte en issvingende magisk konstruktion, der laver hakkekød af betaens bosser. 

De fleste af builds kredser om Sorcerer's Ice Blades-evnen, og især om at gyde så mange af dem som muligt på ethvert tidspunkt. Disse frost Sorcerer bygger (åbner i ny fane) fra en Reddit-bruger ved navn Truckermouse, brug for eksempel Ice Blades passive evne – som afføder et ekstra blad for hver 20 sekunder, du bruger på nedkøling – for at forvandle hvert kampmøde til en slags mareridtsagtig, isnende blender.

Når du kombinerer det med et sæt maxed-out aktiv Ice Blades-evnen og Ice Armor-evnen bliver du dybest set en udødelig Mr. Freeze. Hvis du ikke tror mig, her er en anden Reddit-bruger – ved navn uventede genstarter (åbner i ny fane) — ved at bruge en lignende Ice Blades-konstruktion til at udslette en af ​​betaens hårdeste bosser på 20 sekunder.

Så det er ikke så mærkeligt, at Blizzard eksplicit har kaldt troldmandens frostegenskaber ud for at have brug for en smule nerver. Men bare rolig, bare fordi isfærdigheder er nemme at udnytte, betyder det ikke dig have at begrænse dig til en troldmand, hvis du vil bulldoze dig vej gennem betaen. Opfindsomme spillere har lavet hyper-powered builds til hver af klasserne i Diablo 4 lukkede beta, selv Barbarian, som de fleste spillere (og Blizzard) er enige om, har hårdt brug for en buff. 

For eksempel, her er en Barb-bygning, der formåede at gøre omkring 26K skade i et enkelt slag ved hjælp af personlige buffs og et aspekt (åbner i ny fane) der konverterer overskydende raseri til skade, som nok burde være forbudt af f.eks. Kongressen eller noget. 

Barbarian 26k uden crit/overpower fra r/diablo4

Eller hvis du do ønsker at rulle en troldmand, men finder frosten for let at beskæftige sig med, kan du gå ned ad ildstien, finde en legendarisk, der lader dig tilkalde flere hydraer, og jeg ved det ikke, bare gå væk fra spillet på det tidspunkt . Du er steget op.

Rogue er heller ikke udeladt, selvom du bliver nødt til at mestre og jonglere med en hel del forskellige færdigheder, i stedet for blot at trykke på knappen 'Gør dem kolde' på alle dine fjender. Ved at kombinere det rigtige sæt af legendarer med færdigheder som Heartseeker, Rapid Fire, Dash, Dark Shroud og Shadow Imbuement, kan du stort set få alt og alt til at dø meget hurtigt. Her er en Rogue-build, der bruger alle de ting plus Combo Points-specialiseringen til at udsende 2K-skade med Rapid Fire, for hvorfor skal dine fjender have lov til værdighed?

Det er ikke de eneste overmandede builds, som spillere er stødt på i den lukkede beta, men det er dem, der holder mig vågen om natten. Når Diablo 4 åbne beta starter i morgen (åbner i ny fane) kl. 9 PT / 12 ET / 4 GMT, får vi alle adgang til Necromancer- og Druid-klasserne, som ikke var tilgængelige i den lukkede beta. Jeg formoder, at det ikke vil vare længe, ​​før spillere har lavet nogle absurde knogle-baserede og veganske opbygninger som supplement til dem, de fandt sidste weekend.

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer