The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise topper $100 millioner

The Walking Dead: Saints & Sinners VR-franchise topper $100 millioner

Kildeknude: 3074162

Skydance Interactive, udviklerne bag det vildt succesrige VR-spil The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), annoncerede, at deres VR-survival horror-franchise næsten har rundet 100 millioner dollars i omsætning siden debuten i januar 2020.

Udviklet af Skydance og Skybound Entertainment, originalen Saints & Sinners vandt øjeblikkeligt kritikerrost for sin grove fysik-baserede kamp og fordybende zombie-dræbende handling. Efter først at have lanceret på PC VR og senere kommet til Quest og PSVR, lykkedes det spillet at generere over 29 millioner dollars i omsætning i sit første år.

Nu, fire år og en Kapitel 2: Retribution (2022) efterfølger senere, siger studiet, at franchisen har genereret "næsten 100 millioner dollars i omsætning", en broderparten kommer uden tvivl fra den første. Efterfølgeren blev stort set panoreret af både brugere og kritikere for ikke at bringe noget væsentligt nyt til bordet, snarere tilbyde et separat spil, når det måske har givet mere mening som DLC til originalen.

Sætter dig i et postapokalyptisk New Orleans, The Walking Dead Saints & Sinners  udfordrer dig til at bekæmpe de udøde horder og jage gennem byens oversvømmede ruiner. Det er dog ikke kun zombier, da du skal stå på side med rivaliserende bander og tage nogle temmelig mave-slidende beslutninger undervejs - en vigtig grund til, at vi gav det et rungende [9/10] i vores første anmeldelse på PC VR.

Derudover siger studiet, at dets seneste Meta Quest 3-udgivelse bringer en række forbedringer for at drage fuld fordel af den nyeste hardware fra Meta, herunder forbedret gameplay og forbedret grafik i form af højere miljødetaljer, dynamiske skygger med lommelygten samt en øget antal vandrere på skærmen på et givet tidspunkt.

[Indlejret indhold]

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR