Det vildt fotorealistiske 'bodycam FPS', vi så sidste år, har nu en trailer og en Steam-side

Det vildt fotorealistiske 'bodycam FPS', vi så sidste år, har nu en trailer og en Steam-side

Kildeknude: 2595086

Sidste efterår postede den franske indie-udvikler Alexandre Spindler en video af en "bodycam style" FPS på Twitter (åbner i ny fane). De uhyggeligt fotorealistiske optagelser blev retweetet over 35,000 gange – blandt dem, der var imponeret over klippet, var filmskaberen Neill Blomkamp – men vi stod uden andre detaljer.

I dag annoncerede Spindler spillet ordentligt: ​​Det hedder Unrecord, og det er et "taktisk skydespil" med "komplekse dialoger, innovativ gameplay-mekanik, hårde moralske dilemmaer og et unikt skydesystem," ifølge sin Steam side (åbner i ny fane). Der er en ny trailer indlejret ovenfor.

Noget overraskende for mig er historiefortælling frem for alt lagt vægt på. "Spilleren bliver nødt til at efterforske flere straffesager og konfrontere en mangfoldig cast af karakterer," lyder Unrecords officielle beskrivelse. "Spillets plot og præsentation vil være centralt for gameplay-oplevelsen, og spillere kan forudse en række gameplay-sekvenser såvel som adskillige plot twists." Udvikleren omtaler også historien som værende lig "en detektivroman eller en thriller."

Selvfølgelig er den mest umiddelbart slående og for nogle afskrækkende funktion ved Unrecord dets næsten fotorealistiske bodycam-look. Det er et udseende, der generelt forbindes med militære og taktiske politioperationer, men også med beviser på militær- og politibrutalitet og drab, især i de seneste år. Unrecords hovedperson er en politibetjent. 

En ting, der bidrager til det indtryk, vi ser på ægte bodycam-optagelser, er den frie bevægelse af spillerkarakterens hænder, hvilket er opnået med et "originalt sigtesystem", som giver mulighed for "ubegrænsede håndbevægelser," ifølge udvikleren. Linseforvrængning og videoeffekter som interlacing, bloom og pixelerede ansigter – som om optagelserne er blevet censureret – bidrager også til illusionen, og miljøernes rå troskab underbygger det hele. Og alligevel er Unrecord ikke ment som en realistisk simulering, siger udvikleren.

"Unrecord er et fortællende spil, der tager inspiration fra realistiske FPS-spil," lyder en FAQ på spillets officielle site (åbner i ny fane). "Det kan beskrives som en blanding af Firewatch og Ready Or Not. Realisme er ikke en besættelse, men snarere en integreret del af universet, så Unrecord vil ikke være et simulationsspil."

Mellem henvisningen til at optage video i titlen - eller sletning af den, gætter jeg på - og kommentaren om, at "præsentationen vil være central" for hele oplevelsen, er der grund til at tro, at vi ikke har hørt hele præmissen for Unrecords historie endnu.

Studio Drama, som blev grundlagt i 2020 af Spindler sammen med musikeren Théo Hiribarne, kommer kun med et par andre kommentarer om Unrecords grafik og bemærker for eksempel, at der arbejdes på måder at justere kamerabevægelser og effekter på for spillere med køresyge.

På Steam-siden nævner studiet, at bodycam-perspektivet er beregnet til at give en "trompe l'oeil-oplevelse", som refererer til teknikker anvendt af malere (åbner i ny fane) at skabe illusionen om, at 2D-billeder har ægte dybde. Jeg er ikke sikker på, om Studio Drama mente at antyde, at Unrecords rum på en eller anden måde er illusoriske, eller om ideen bare er, at de videolignende effekter skaber en illusion af ægte optagelser – jeg har bedt dem om mere information.

Bortset fra traileren øverst i denne artikel, udgav Studio Drama en masse skærmbilleder, som du kan se i diasshowet ovenfor. Unrecord har endnu ikke en udgivelsesdato.

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer