Alliance Coaching-kontroversen forklaret

Kildeknude: 855226

Den europæiske Dota 2-scene blev rystet af kontroverser tidligere tirsdag, da OG's kaptajn N0tail anklagede Alliance og ppd for at snyde i Dota Pro Circuit-kampe. Peter "ppd" Dager blev set træne sit hold under et DPC-spil, som Johan "N0tail" Sundstein betragtede som snyd. Dette resulterede i et offentligt spyt på Twitter, hvor medlemmer af Alliancen og OG udvekslede taler og satte spørgsmålstegn ved Dreamleague og Valves politik i denne sag. 

Her er en detaljeret forklaring på, hvad der præcist fandt sted, og vores mening om, hvem der havde ret, og om dette er et godt træk fra Valve.

Alliance under beskydning for træner, der kommunikerer med spillere i spillet under DPC-kamp

Trænere har været en del af holdene i lang tid nu, men deres kommunikation med holdet har altid været begrænset til kun uden for spil og under udarbejdelsesfaser og pauser. 

En Reddit-bruger bemærkede det i en nylig video uploadet på Alliances YouTube-kanal, træner Peter ” PPD ” Pandam kommunikerede og gav instruktioner til spillerne under et officielt DPC-spil. Dette udløste en debat, da det blev opfattet som værende i strid med reglerne.

Den populære Dota 2-analytiker Noxville svarede på Reddit-indlægget og gav mere information om reglerne vedrørende trænere og bekræftede senere, at reglen mod at lade trænere kommunikere med deres hold midt i kampene med vilje blev droppet i sæson 2 af EU & CIS DPC

Notail anklager indirekte Alliance for snyd

OG Kaptajn Notail på den anden side skrålede ikke sine ord og anklagede indirekte Alliance for snyd. 

Han kaldte derefter Valve for ikke at kommunikere dette med alle teams og påpegede også, at han forventede, at virksomheden ville have konsistente regler gennem TI10 Dota Pro Circuit.

Kort efter sendte Notail endnu et Tweet-tweet ud og sagde, at han ikke bebrejder Alliance for at følge regler og tjekke med ESL. Alliances carry-spiller Nikobaby var dog hurtig til at reagere på dette og påpegede, at N0tail lige havde kaldt Alliance-snydere og "pu**ies" på trods af, at OG var skyld i ikke at læse reglerne ordentligt.

Nikobaby havde også udsendt dette hånende tweet, der hånede N0tails kommentarer.

Peter "ppd" Dager sendte et humoristisk tweet ud for at lette stemningen og udtrykte sin glæde over, at Dota 2-dramaet er tilbage på menuen igen:

Forskellige regioner har forskellige regler i DPC

Fnatics holddirektør, Eric Khor tweetede, at DPC SEA League bekræftede, at trænere ikke får lov til at tale med spillerne midt i kampene.

Tweets fra Sammyboy indikerer også, at dette ikke er tilfældet i Nordamerika.

Så det rejser spørgsmålet, hvorfor lader Valve turneringsarrangører have forskellige regler for forskellige regioner? Hvilket så leder til et langt vigtigere spørgsmål: hvilken model vil blive fulgt på TI10?

Hold, der allerede er vant til at spille med trænere i spillet, vil have en iboende fordel, da de sandsynligvis vil have fundet ud af en optimal måde at spille med et seksmandshold. Dette vil også være til ulempe for hold, der ikke har trænere. Hvis det er det andet tilfælde, vil det handicappe hold, der spillede med 6 mands lineups i DPC og dermed gøre dem mindre konkurrencedygtige.

I begge tilfælde vil nogle regioner være ugunstigt stillet ved at gå ind i TI10. Det faktum, at Valve ikke standardiserede regler og forskrifter for alle i DPC, er bestemt tvivlsomt. 

RELATEREDE:  Alle drillerierne fra OG vs Team Secret Series: Twitter Battle

Giver mening med dette rod

Den største synder i hele dette rod, som på en eller anden måde har undgået granskning, er DreamHack/ESL. Ifølge OG's administrerende direktør, JMR Luna, var denne seneste ændring ikke inkluderet i regelbogen, der blev sendt ud til holdene tidligere i denne sæson. Det blev snarere inkluderet som et ikke-flagget afsnit i en e-mail, de sendte til lederne.

Det er bestemt overraskende at se en DPC-turneringsarrangør som DreamHack ikke fremhæve en så massiv ændring i deres regler. I 2017, da Valve begyndte at tillade trænere at kommunikere med holdet under en udarbejdelsesfase, lavede de et tweet, der offentliggjorde sagen og lavede også et blogindlæg om det.

Alliancen burde ikke modtage nogen skrammel i betragtning af, at de arbejdede med det samme sæt regler, som de andre hold i EU DPC blev e-mailet om. De tog sig simpelthen tid og kræfter til at læse e-mails igennem og brugte dem til deres fordel. Spillere og hold, der ikke gjorde det, gik glip af den mulighed og burde simpelthen ikke have nogen at bebrejde andre end deres ledelsespersonale og turneringsarrangørerne.

Adskillige professionelle spillere, herunder TI-vindere som Aui_2000 og Ceb, har udtalt deres mening om sagen med en række tweets:

Disse pro-spillere mener, at introduktion af trænere i spillet vil drastisk ændre den måde, spillet spilles på på den professionelle scene, og sandsynligvis ikke vil bidrage med noget positivt til det. Det vil være interessant at se, om Valve løser denne sag og hjælper med at afklare denne situation

Det ville også hjælpe, hvis de kunne fortælle professionelle hold, om trænere officielt får lov til at kommunikere med deres spillere i spillet på TI10.

Kilde: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

Tidsstempel:

Mere fra AFK Gaming