Tales of Arise får en lang gameplay-showcase og lanceringsdatoen Tales of Arise i september

Kildeknude: 823247

Oprindeligt planlagt til en udgivelse i 2020, Tales of Arise har nu en fast udgivelsesdato: 10. september 2021. Ved siden af ​​denne meddelelse er der en betydelig del af optagelserne fra afleveringen – og det er en markant visuel forbedring i forhold til 2017's Tales of Berseria.

Selvom serien altid har fremvist en anime-inspireret kunststil, der ikke ligefrem sigter mod realisme, er optagelserne ovenfor bestemt mere detaljerede og elegante, end vi har set før. Især jordens teksturer er mere udsmykkede (sandet og stenene ligner ikke bare tæpper), og kampbrugergrænsefladen er langt mindre travl end den sædvanlige JRPG-pris. 

Arise er beregnet til at være en slags genstart for serien: at tale med Famitsu tilbage i 2019, erkendte producer Yusuke Tomizawa, at nye Tales Of-spil skulle arbejde hårdere for at appellere til "unge brugere", og derfor flyttet til Unreal Engine 4. Når det er sagt, var flytningen ikke født af et ønske om at omfavne fotorealisme. "Det er helt nyt for at tegne unik grafik, der ligner akvareller og modeller af velkendte karakterer, mens de har rig belysning og en følelse af luft," sagde Tomizawa (via Famitsu, Google Translate).

Men på trods af de tilsyneladende forbedringer, tror jeg ikke, du kan forveksle dette med andet end et Tales of-spil, hvilket er fint: disse ting er gode ganerensere og har en tendens til at komme ud med et mere stabilt klip, end nye Dragon Quest-spil gør.

Kilde: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer