Spellbreak – Kapitel 2: Fracturen føjer NPC'er til kampen

Kildeknude: 809571

Vi har netop udgivet vores næste store opdatering til Spellbreak, Kapitel 2: Bruddet, og en af ​​de nye funktioner, som vi tilføjer, er NPC'er, som spilleren kan kæmpe mod i løbet af historien og som en del af den nye capture and control game mode, Dominion. Normalt ville tilføjelse af NPC'er til et spil fokuseret på magisk kamp ikke være særlig interessant eller værdig til diskussion, men Spellbreak er først og fremmest et PvP-spil, der har været live siden september, så dette er helt nyt for os.

Spellbreak

Det er værd at bemærke Spellbreak har i øjeblikket bots til at give nye spillere en måde at lære spillets mekanik på, så ved at lave NPC'er ønsker vi klart at adskille dem fra eksisterende bots. Bots er beregnet til at kæmpe på samme måde som en spiller ville og bruge en række besværgelser og trolddom samt runer til at bevæge sig rundt og gøre sig selv til en udfordring for spillerne. NPC'er på den anden side bør meget eksplicit ikke efterligne spilleradfærd. Den mest åbenlyse differentiering er, at NPC'erne er visuelt forskellige fra spillere i de fleste tilfælde. De bærer deres egne outfits og har specielle UI-elementer, der angiver, at de er NPC'er.

Som jeg nævnte ovenfor, er der to scenarier, som spillere vil støde på de nye NPC'er i, og de har begge forskellige krav til, hvordan NPC'erne skal agere. Til historieopgaver kan NPC'erne ofte "lægge baghold" en spiller, efter at spilleren har gjort noget. De slår sig ind omkring spilleren, og efter en kort tid, hvor de håner spilleren med animationer, angriber de. Denne øjeblikkelige pause er vigtig, fordi den giver spilleren mulighed for at se og forstå, hvad der lige er sket (og hvad der er ved at ske!) samt giver dem mulighed for at "skyde først". Da vi testede, havde vi oprindeligt NPC'erne til at angribe med det samme, hvilket ikke kun var sværere, men også afgjort mindre sjovt, fordi du blev sat på bagben med det samme i stedet for at blive aggressoren.

Spellbreak

Det andet sted, du vil møde NPC'er, er i Dominion, hvor de tjener to formål. Den første er, at de fungerer som en ressource for spillere, idet de taber bytte og giver valuta. Spillere skal huske genoptagelsestider og afveje alternativomkostningerne ved at forfølge NPC'erne mod at kontrollere zonerne. Det andet formål er, at NPC'erne fungerer som en hindring, der skal håndteres, så de ikke peber spillere med magi, mens spillere forsøger at fange og kontrollere zonerne. Håndtering af indkommende angreb føjer et ekstra lag til, hvordan spillere planlægger at tage zonerne.

I både historiemissionerne såvel som Dominion er NPC'erne selv ret svage. Dette giver os mulighed for at bruge dem som kanonføde, hvilket giver spilleren en øget følelse af magt. Det er utroligt glædeligt at tage en pakke NPC'er ud med en enkelt velplaceret kampesten. Vi er også begyndt at eksperimentere med, hvad det vil sige at være et vanskeligt NPC-møde i Spellbreak uden blot at øge NPC's statistik, men i stedet ud fra et adfærdsmæssigt synspunkt. Dette er et helt separat sæt af udfordringer, som vi aktivt udforsker.

Spellbreak

Vi er glade for at begynde at udforske ideen om, at NPC'er kæmper mod spillere Spellbreak og se hvordan spillerne reagerer. Vores andet kapitel starter i dag, og du vil være i stand til at kæmpe mod de nye fjender i både historien og i Dominion, så tag fat Spellbreak fra Xbox Store og slutte sig til os på Discord for at give os feedback, diskutere de nye fjender og stille op med andre spillere. Håber at se dig i spillet!

Xbox Live-

Spellbreak

Proletariat, Inc.

316
Kapitel 2: Bruddet kaster Spellbreaks slagmager ind i kampen mellem Ordenen af ​​Vowbreakers og fjendens Vowkeepers. Indfang og kontroller territorium i den nye 5v5 Dominion-spiltilstand, konkurrer i rangerede ligaer, og fuldfør nye historiemissioner for at opdage, hvad der splittede Hollow Lands fra hinanden. Slip dit indre slagmagt løs i Spellbreak. Når magi er forbudt, låst i Vowkeepernes jerngreb, er det op til dig at gøre modstand og genvinde det, der er dit. Udnyt den rå kraft af dine handsker, og nyd de ufattelige kræfter fra elementarplanerne. Svæv ind i hårde kampe gennem flydende øer og umuligt terræn for at slippe Breakeren løs indeni. BYG DIN KAMP Vælg en klasse: Frostborn, Conduit, Pyromancer, Toxicologist, Stoneshaper eller Tempest. Hver har sin egen spillestil, som du kan tilpasse med talenter, efterhånden som du vokser i magt. Hvilken vil du mestre? KOMBINER ELEMENTERNE Et mægtigt slagmagt er ikke begrænset til kun én evne. Grib fat i to kraftfulde magiske handsker, og bland ødelæggende magikombinationer for at kontrollere slagmarken med brændende tornadoer, elektrificerede gasskyer og meget mere! UDSPIL DINE RIVALER Udforsk kortet og find taktiske fordele for at udkonkurrere dine modstandere. Oplev skjulte kister, der indeholder magiske runer og udstyr, der skifter spil. Disse genstande giver dig mulighed for at flyve, teleportere, kontrollere tid, blive usynlig og meget mere. KOM IND I EN VERDEN I UDVIKLING Den sprængte kampplads i Hollow Lands er kun begyndelsen på dit eventyr i Primdals større verden. Nye kapitelopdateringer vil afsløre mere af den dybe, rige viden bag dette magtfulde sted og dets folk. KAMP OVER DE HULLE LANDE Dann en gruppe af kraftfulde slagmager, og besejr andre spillere for at stå sejrrigt i denne unikke Battle Royale! Fremtidige opdateringer vil låse op for spændende nye spiltilstande. Kan du tilkalde styrken, dygtigheden og listigheden til at udløse kampmagten indeni?
Kilde: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/15/spellbreak-chapter-2-the-fracture-adds-npcs-to-battle/

Tidsstempel:

Mere fra XBOX