Sony bekræfter forpligtelsen til at lave forskellige og unikke spil og eksperimentere med friske ideer

Kildeknude: 833504

Efter rapporter om, at Sony Interactive Entertainment flytter sit fokus til heavy-hitters og blockbuster AAA-titler, PlayStation Studios-chef Hermen Hulst har gentaget, at virksomheden vil fortsætte med at lave forskellige og unikke spil og eksperimentere med friske ideer.

I en tale til Games Industry sagde Hulst, at særskilte spil er "hjertet og sjælen" i PlayStation Studios, og Sony er forpligtet til at lave kvalitetsoplevelser.

Jeg tror, ​​at de spil, vi laver, er så forskellige og forskellige, som de kan være. Fra Sackboy til Astro Bot til Dreams til den slags spil, som du henviser til, som The Last of Us Part 2 og Ghosts of Tsushima. Og du kan vædde på, at vi fortsætter med at lave disse spil, fordi de er hjertet og sjælen i det, vi laver her på PlayStation-studierne. Men samtidig er vi lige så forpligtede til at lave disse kvalitetsoplevelser, som vi er til at eksperimentere og komme med friske ideer.

Hulst kom med sine bemærkninger, mens han talte om Sonys nye samarbejde med Firewalk Studios. SIE vil udgive Firewalks AAA multiplayer videospil.

"De dejlige mennesker, som vi taler med i dag i Firewalk Studios, de er historiefortællere, ligesom folkene i PlayStation Studios er," fortsatte Hulst. ”De er historiefortællere på en meget innovativ måde. Matchet med deres dybe erfaring som et kollektiv i AAA multiplayer-spil, tror jeg, det vil føre til nogle meget interessante og meget hyggelige overraskelser for vores fans.”

Firewalks projekt er endnu ikke afsløret.

[Kilde: Spil Industri via Videospil Chronicle]

Kilde: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

Tidsstempel:

Mere fra Playstation livsstil