Omvendt manipuleret GTA III-kildekode er online igen. Det er politiet!

Kildeknude: 850794

Tidligere i år lykkedes det en gruppe hackere reverse-engineer kildekoden til Grand Theft Auto 3 og Vice City. For deres indsats blev projektet hurtigt slået ud af en Take-Two DMCA-nedtagning. Men én udvikler var ikke bare uenig i udgiverens beslutning – de kæmpede med succes tilbage og bragte det fan-lavede kodelager tilbage online.

Resultatet af mange års samfundsudvikling forbedrede Re3- og reVC-projekterne de ældgamle kriminalitetssimmer med moderne bekvemmeligheder som widescreen-understøttelse, fejlfindingsmenuer og en lettere adgang til modding. Fans elskede det, men det gjorde spillenes oprindelige udgiver ikke, hvilket tvinger alle spor af projekterne fra GitHub.

"Indholdet i nedenstående links består af ophavsretligt beskyttet materiale ejet af Take-Two," sagde udgiveren dengang. "Brugen af ​​vores ophavsretligt beskyttede indhold i disse links er uautoriseret, og det bør fjernes øjeblikkeligt."

Men TorrentFreak rapporterer, at i sidste måned fremsatte en newzealandsk koder, der gik af Theo, et modkrav. Theo vedligeholdt en af ​​gaflerne, der indeholdt Re3 og reVC, og mente, at Take-Two's påstand om koden var ugyldig - koden var omvendt manipuleret, hvilket betyder, at hackere fandt ud af det og skrev det selv, i stedet for at grave Rockstars originale kode frem.

"Det ser ud til, at koden i re3 repo er omvendt manipuleret, ikke en direkte dekompilering. Jeg mener, at Take-Two's påstand er fuldstændig forkert, hvis dette er tilfældet, da koden kan være funktionelt identisk, men ikke helt identisk, har de ingen krav på koden."

Theos forgrening af GTA 3-projekterne er siden blevet gendannet, selvom de 200+ andre forgrene i koden forbliver offline. DMCA-regler opfordrer indtrængende til, at anfægtet indhold gendannes inden for 14 dage efter, at et modkrav er indgivet, selvom det er fuldt ud muligt, at Take-Two kan slå tilbage og tage Theo i retten. Men Theo siger til TorrentFreak, at selvom han er forberedt på retslige skridt, forventer han ikke, at udgiveren vil tage dette længere.

"Jeg er ikke enig i, hvordan Take-Two håndterer begivenheder som denne," tilføjede Theo. "At fjerne kode, der ikke tilhører dem, er afskyeligt."

Kilde: https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer