PlayStation VR2: A Watershed Moment for VR Gaming?

PlayStation VR2: A Watershed Moment for VR Gaming?

Kildeknude: 1979795

I går havde spilverdenen chancen for at få styr på PlayStation VR2, konsolgigantens længe ventede opfølgning på dets originale VR-headset, der blev udgivet i 2016. Mens den enhed efter sigende solgte fem millioner enheder, er VR-pladsen kommet længe. siden og forhåbningerne er utvivlsomt store for dens dyre efterfølger.

Som vi dækkede i sidste uge RoundupVR2 bærer et prisskilt på $549.99, hvilket gør det en god del billigere end avancerede headsets fra folk som Meta og Google. 

Udstyret med en 4K, HDR-aktiveret OLED-skærm, der er i stand til et 110-graders synsfelt, for ikke at nævne håndcontrollere med adaptive triggere og haptisk feedback, plus eye-tracking, så du kan vælge menupunkter ved at kigge på dem, PS VR2 er, i elektronisk butiksprog, et "seriøst sæt".

En ny generation af VR-spil

VR2 er designet til at blive brugt med en PlayStation 5, som sælges til $499.99, og PlayStation har sagde det vil give "glimt ind i den næste generation af virtual reality-spil, som giver dig mulighed for at flygte ind i nye verdener, mens du føler en banebrydende følelse af fordybelse."

Selvom det avancerede VR-headset kun har været tilgængeligt at købe i 24 timer, har det allerede genereret uendelige talepunkter og anmeldelser. Glødende gamere har ikke spildt tid på at beskrive de oplevelsesmæssige fornemmelser ved at tage VR2 på og hoppe ind i Horizon: Call of the Mountain, projektets eneste "ægte ægte PS VR2 eksklusive" efter spil journalist Jordan Middler. 

[Indlejret indhold]

I sin pressemeddelelse for at annoncere enheden sagde PlayStation, at det forventede, at spiludviklere ville drage fordel af headsettets funktioner til at "designe den næste generation af VR-spil", og tilføjede, at det "forventede mere end 20 titler ved lanceringen." 

Den voksende liste af PSVR2-spil inkluderer Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge og Resident Evil Village, selvom tidlige anmeldelser har haft en tendens til at fokusere på Horizon: Call of the Mountain, beskrevet af Middler som "absolut smuk."

En anden anmelder, Clare Jackson kl Kotaku, var mindre gratis. "Når du spiller Horizon Call of the Mountain, bruger du meget tid på at klatre og kigge op," bemærkede hun. "I det sekund, jeg kiggede op, ville jeg mærke vægten af ​​PS VR2 presse sig mod mit ansigt, igen specifikt den øvre del af min næse, hvor jeg næsten altid ville have mærker bagefter. Dette ødelagde et par sessioner, som jeg oprindeligt havde troet ville gå mere glat."

Omkostninger vil selvfølgelig være en fejl for mange i lyset af sådanne klager. "Illlusionen om spilverdenen brød, og jeg ville tænke: 'Der er en ting på mit hoved, der gør ondt, og det koster en halv tusinde," skrev Jackson.

Horizon: Et teknisk udstillingsvindue for VR

Horizon er et action-eventyr-videospil, der er udviklet af Sonys førsteparts Guerrilla Games og Firesprite Studios, og som lader brugere bestige bjerge og jage i en post-apokalyptisk verden bevæbnet med bue og pil. Middler roste udgivelsens gameplay og sagde "Der er øjeblikke, hvor du går under en høj hals, som er en massiv slags mekanisk giraf, og spillet narre virkelig din hjerne til at få dig til at tro, du er i den verden."

Guardian-skribenten Keza MacDonald havde i mellemtiden blandede følelser, og sagde, at selvom hun havde det sjovt med VR2, ville hun ikke købe en - "det har ikke gjort noget for at ændre min følelse af, at dette er en nicheteknologi for velhavende nørder."

En anmeldelse af Henry Stockdale UploadVR, på den anden side, sagde headsettet giver "avanceret VR med den brugervenlighed, der er forbundet med konsolspil," og tilføjede, at Sony "forbliver den eneste konsolproducent, der er forpligtet til VR på dette niveau."

Stockdales følelser blev gentaget af Ian Higton i Eurogamer, der kaldte Horizon "et teknisk udstillingsvindue for, hvad der er muligt med PSVR2," og tilføjede, at spillet "leverer nogle af de største virtuelle udsigter, jeg nogensinde har set."

De fleste hardcore-spillere, især dem, der allerede bruger PlayStation, vil sandsynligvis drage mod PlayStations seneste udgivelse, trukket af dens eksklusive, solide hardwarefunktioner og en række overvejende positive anmeldelser. Hvis de er passende imponeret, er det lidt svært at forestille sig, at sådanne spillere vender tilbage til ikke-VR-spilverdenen, hvilket kunne virke unaturligt til sammenligning.

DEL DETTE OPSLAG

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews