Palworlds co-op-forbindelsesproblemer blev forårsaget af over 700,000 samtidige spillere

Palworlds co-op-forbindelsesproblemer blev forårsaget af over 700,000 samtidige spillere

Kildeknude: 3073936

Pal verden udvikler Pocketpair siger, at det nu har løst forbindelsesproblemet, der forhindrede nogle spillere i at være vært for co-op.

Holdet forklarede på sociale medier, at da Palworld oversteg 700,000 samtidige spillere, var det nødt til at holde "et nødmøde" med Epic Games for at "føje en opdatering til Epic Games backend".

Palworld tips til tidlig adgang.

"Med hensyn til forbindelsesproblemerne, når de forsøgte at være vært for co-op: Antallet af spillere oversteg 700,000 samtidige spillere, og der opstod et problem i Epic Games backend," forklarede holdet på X/Twitter.

"Vi havde et nødmøde med Epic Games-teamet og fik dem til at tilføje en opdatering til Epic Games-backend med kort varsel.

"Vi har bekræftet, at dette har løst forbindelsesfejlene og -problemerne ved hosting af co-op-spil på Xbox og pc. Du bør bemærke en forbedring i forbindelsen, og fejlene skulle snart begynde at forsvinde. Tak for din fortsatte støtte til Palworld.”

"Pokémon with guns" overlevelsesspil Palworld solgte svimlende 1 million eksemplarer kun få timer i sin tidlige adgangslancering på Steam og Xbox Series X/S i går, 19. januar. Det indtager nu en ellevteplads på Steams "mest spillede spil"-diagram med 663,320 samtidige spillere alene på Steam, hvilket er mere end store hits som Apex Legends, viralt hit Among Us og Valheim.

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer