'Ninja Master's ACA NEOGEO' anmeldelse – A Tall Man in a Taller Crowd – TouchArcade

'Ninja Master's ACA NEOGEO' anmeldelse – A Tall Man in a Taller Crowd – TouchArcade

Kildeknude: 2857461
Bedømmelse af TouchArcade:

Den apostrof generer mig stadig. Det har altid generede mig. Jeg får det væk fra brystet nu. Ninja Master's ($ 3.99) hvad? Suk. Okay, jeg lover, at jeg ikke vil tage det op igen i resten af ​​anmeldelsen. Der er jo nok at snakke om her ud over det. Det, vi har her, er det sidste kampspil fra Verdenshelte skabere ADK, nu tilgængelig for dig til at spille på din mobilenhed. Men hey, der er ikke noget usædvanligt ved et NEOGEO-kampspil i lommen længere. Så gør dette noget særligt for at fortjene opmærksomhed? Jeg mener, ud over ninja-tinget. Vi elsker alle ninjaer.

Hvad jeg vil sige er, at dette uden tvivl er det bedste kampspil ADK lavet. Det er næsten frustrerende at se, hvor langt udvikleren var kommet fra dem som den første Verdenshelte. Hvor kunne det være blevet af herfra? Det får vi aldrig at vide. Alt vi har er Ninja Master's. Det er et spil, der viser, at ADK havde lavet sit hjemmearbejde, men det er også et spil, der kæmper fra det firma, det var i. Dette spil ankom i 1996, og på det tidspunkt havde SNK mange jern i kampspillets ild. Mellem King of Fighters, Samurai Shodownog Fatal Fury alt fløj højt, var det på et tidspunkt, hvor virksomhedens nye kampspil-IP'er blev fortæret af deres egne ældre søskende. Ninja Master's er desværre ikke anderledes.

Den vigtigste gimmick i dette spil, ud over alle ninja-besætningen, er, at du kan piske et våben frem når som helst under kampen ved at trykke på B+C på samme tid. Dette ændrer de bevægelser, der er tilgængelige for dig sammen med forskellige andre faktorer, men ikke på en sådan måde, at dine ubevæbnede handlinger bliver ubrugelige. Faktisk vil jeg sige, at det at kæmpe ubevæbnet er lige så effektivt som at bruge dit våben i det hele taget. Det hele afhænger af, hvordan du kan lide at spille, og situationen. Denne blanding af væbnet og ubevæbnet kamphandling får det til at se ud som om ADK forsøgte at få sin Fatal Fury , Samurai Shodown det også. Ud over denne mekaniker har du de sædvanlige SNK desperationstræk, supertræk, superdesperationstræk og så videre. Du kan også bruge din måler til at sætte dig selv i en hypertilstand, der til tider kan være ret nyttig.

Ninja Master's har et andet noget unikt element blandt SNK-kampspil, selvom et der ikke var usædvanligt på det tidspunkt: dial-a-combos. Hvis du ikke er bekendt med det udtryk, refererer det til en combo, hvor du bare kan trykke på alle knapperne i rækkefølge uden bekymring for timing, og hele comboen vil bare rulle ud. Nogle mennesker kan lide dem, nogle mennesker gør ikke. Tekken bruger dem, og det har bestemt ikke mangel på fans. Omkring det tidspunkt, hvor dette blev lavet, Killer Instinct ville have gjort en ret god forretning, og det er sandsynligvis en af ​​de mere kendte dial-a-combo fightere. Men du så ikke mange SNK-spil bruge dem, så det er interessant at se dem her.

Ellers er dette bare endnu et NEOGEO-kampspil, og det er ikke en dårlig ting. Du har en solid cast af forskellige kæmpere, og de er alle detaljerede og velanimerede. Baggrundene er fantastiske, med masser af interessante elementer til at fange dit øje, hvis du har et sekund til at se dig omkring. De middelalderlige japanske omgivelser og ninja-fokus binder alt sammen, så det ikke føles så scattershot i tematisk forstand som nogle andre SNK-krigere. Bosserne her er ret vilde, og at vælte dem er bestemt en udfordring, men spillet giver dig tilstrækkeligt spillerum tidligt, så du kan nyde at slå CPU'en lidt rundt uden for meget modstand. Hvilket, som vi alle ved, er ret vigtigt for disse mobiludgivelser.

Jeg tror Ninja Master's er en ret god en-til-en fighter, og hvis den havde været i en anden lejr end SNK's (bortset fra Capcom), ville den nok være blandt de allerbedste af det forlags tilbud i genren. I SNK-rækken må den nøjes med det øverste mellemlag. Hvis du kan lide temaet, kan du tilføje nogle ekstra point til bundlinjen. Jeg kan godt lide våbengimmicken, selvom den nok ikke er vant til dens maksimale effektivitet. Igen kan jeg kun undre mig over, hvad en efterfølger kunne have bragt os, da det første forsøg var så solidt som dette er. Hvis du er træt af at spinde de sædvanlige hits, så giv denne et spil.

Når vi taler om disse mobilversioner, er det selvfølgelig ikke nok blot at overveje selve spillet. Vi skal også tænke på, hvor godt den tilpasser sig mobilen, for det er et andet spørgsmål. Som sædvanligt for ACA NEOGEO udgivelser, kræver den eneste multiplayer-mulighed eksterne controllere og sammenkrøbning omkring én skærm. De fleste vil nok ikke kunne gøre meget brug af det, så du har en fighter, du kun kan spille i singleplayer. Denne er ikke for lurvet i den henseende, fordi CPU'en ikke er et totalt ryk, før du nærmer dig slutningen, men der er ingen tvivl om, at der mangler noget ved ikke at være i stand til at spille mod en anden menneskelig spiller.

Den anden overvejelse kommer i kontrollen. Hvis du har en ekstern controller som en Backbone One eller Kishi, har du intet at bekymre dig om. Du vil spille det, ligesom alle andre på andre platforme kan. Berøringsstyringsmuligheden er lidt blandet. Nogle af de specielle træk kan være vanskelige at udføre, og desperationsangrebene er en rigtig smerte. Interessant nok er det dial-a-combo-system en velsignelse her. I det mindste for mig er det nemmere at slå disse combos ind via touch-kontroller, end det er at håndtere et standard combo-system ved hjælp af sådanne midler. Det er ikke værre stillet end de fleste andre SNK-krigere, når det kommer til specielle bevægelseskommandoer, men med hensyn til at piske kombinationer på de virtuelle knapper, tror jeg Ninja Master's er mere overskuelig.

Vi er nu nået til den del af anmeldelsen, hvor jeg taler om de sædvanlige funktioner til ACA NEOGEO spil på mobilen. Du kan få adgang til en række spil-, video-, lyd- og kontrolmuligheder. De japanske og internationale versioner af spillet er tilgængelige til standardspil, plus du får Score Attack og timed Caravan-tilstande at spille. Der er online leaderboards for alle disse måder at spille på, og de udvider underholdningsværdien ved at spille et kampspil alene noget. Emuleringskvaliteten er fantastisk, og du ville forvente, at den nu er givet Hamsters omfattende erfaring på dette område.

Ninja Master's lider af de fleste af de sædvanlige problemer med kampspillene i ACA NEOGEO linje. Det er højst sandsynligt, at du spiller solo, medmindre du kan opfylde nogle skrappe krav, og kampspil på denne platform skinner ikke ligefrem, når du sidder fast i kampen mod CPU'en. Alligevel betyder det unikke våbensystem og dial-a-combo mekanik, at der i det mindste er noget, der er værd at bemærke her, og jeg kan ikke argumentere for, at temaet og rollebesætningen ikke er cool og velimplementeret. Hvis du har været i stand til at nyde nogen af ​​de andre fightere fra SNK på mobilen, vil du måske prøve denne. Det er ikke den bedste af flokken, men den er ganske god.

Tidsstempel:

Mere fra Tryk på arkade