Mortal Shell kører ved 1800p på PS5, men ydeevnen er bedre på Xbox Series X

Kildeknude: 798151

På PS5 kan spillet ofte dykke mærkbart under sit 60 FPS-mål.


dødelig skal

Cold Symmetry's Soulslike action RPG Dødelig Shell lanceret for ikke så længe siden til PS5 og Xbox Series X/S med en forbedret udgave, der kan prale af forbedret opløsning og billedhastighed sammenlignet med spillets PS4- og Xbox One-versioner. Men hvordan sammenligner de to nye next-gen-versioner sig med hinanden? Takket være en teknisk analyse udført af VGTech (rapporteret af Snoet voxel) det har vi en klarere idé om.

På PS5, Dødelig Shell gengives ved en konstant 1800p efter den seneste patch, hvor brugergrænsefladen vises i en indbygget 4K-opløsning. Dette kommer dog på bekostning af præstationsproblemer. Mens spillet sigter mod 60 billeder i sekundet, falder det ofte til 50'erne, lejlighedsvis til 40'erne og kan endda falde så lavt som midt- til høj-30'erne. Til sammenligning gør Xbox Series X-versionen et ret godt stykke arbejde med at opretholde et solidt 60 FPS - selvom noget, som den version har fungeret til sin fordel, er dens brug af dynamisk opløsning, som PS5-versionen ikke har. Vi håber, at det snart bliver tilføjet til PS5-versionen.

Dødelig Shell er tilgængelig på PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One og pc.


Kilde: https://gamingbolt.com/mortal-shell-runs-at-1800p-on-ps5-but-performance-is-better-on-xbox-series-x

Tidsstempel:

Mere fra Gaming Bolt