Ser tilbage til 2011 – Jolly Roger Japes fra LEGO Pirates of the Caribbean

Kildeknude: 845929

Jeg må indrømme et lusket like til Pirates of the Caribbean-filmene, og selvom jeg er klar over, at det er svært at holde for meget af Johnny Depp, nyder jeg stadig hans tur som kaptajn Jack Sparrow; en af ​​de mest ikoniske celluloid-pirater, der nogensinde er fanget på film. Måden han taler på, den måde han handler på, selv den måde han går på, er alt sammen en god del af det, der gør hele serien af ​​film underholdende. Så forestil dig min glæde, da vi helt tilbage i 2011 hørte, at Traveller's Tales udviklede et LEGO-spil baseret på hele franchisen. Spillet blev udviklet og udgivet for at hænge sammen med udgivelsen af ​​Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides, den seneste i filmserien, med handlingen fundet i spillet baseret på de første fire film. 

Lego-pirater i Caribien

Det var i maj 2011, da disse piratrelaterede drømme gik i opfyldelse. Traveller's Tales har altid, siden de allerførste LEGO-spil, været i stand til at fange ånden og karakteren af ​​enhver af hovedpersonerne med blot subtile bevægelser, uden at have behov for dialog i de første par spil. Den første Lego batman og den første Lego Star Wars, og har alle siden da ladet filmstjernernes manerer bringes til live i et lille stykke plastik. Og sådan var det også her med LEGO Pirates of the Caribbean, der gav os chancen for at tage kontrol over kaptajn Jack for første gang. Det var en glæde, da hans udtryk og, endnu vigtigere, hans gang var blevet fanget perfekt, skrumpet ned og derefter placeret i spillet og spillernes taknemmelige hænder. Den talte dialog var ganske vist ikke andet end lejlighedsvis grynten og støn, men det føltes stadig meget ægte og autentisk at spille som Will eller Captain Jack selv. 

Videospillet var baseret på Port Royal, som fungerede som omdrejningspunktet for eventyret. Efterhånden som du gennemførte missioner og historier fra filmene, blev havnen større, og der blev tilføjet ekstra dele for at give dig adgang til andre områder. Hver af filmene indeholdt helt forskellige områder, og så er det ens i spillet, med tilføjelsen af ​​også at kunne låse op for nye karakterer. Faktisk kan der have sneget sig en lille smule deja vu ind, da mekanikken i LEGO Pirates nærmest er en kopi af de tidligere spil fra Traveller's Tales. 

LEGO Pirates of the Caribbean Xbox

Hver karakter har en særlig kraft, der skal bruges til at løse umiddelbare problemer, men når et niveau er fuldført, kan det afspilles med andre LEGO mini-figner, end det var tiltænkt, så du kan åbne nye områder og forsøge at samle alle skibene i flasker, der er skjult i hvert niveau. Som et eksempel kan kaptajn Jack i første fase bruge sit kompas (det samme som er i filmene, som viser ham, hvor det han ønsker sig) til at finde skjulte genstande i sandet, som derefter kan graves op af at videregive kontrollen til vagthundefiguren, som har graveevnen. Derimod kan Will kaste økser mod mål for at udløse kontakter, og karakterer som Davy Jones kan gå og trække vejret under vandet. Som det er traditionelt i LEGO-spil, kan kvindelige karakterer, såsom Elizabeth Swann, hoppe højere end mandlige, og i Pirates var der et praktisk dobbeltspring, der lader dem nå områder uden for andres rækkevidde.  

Den virkelige glæde for mig, med alle LEGO-spillene, er den måde, at selv temmelig skræmmende materiale, som besætningen på Black Pearl, der bliver til udøde ved måneskin, håndteres på en måde, der gør det velegnet til den yngre gamer. Før min søn startede på sin rejse til - hvad han tror - er en karriere som professionel Destiny 2 spiller brugte vi meget tid på at spille samarbejdsspil, og desuden Skylanders, LEGO-titlerne var faste favoritter. Han har aldrig set filmene, men alle børn kender til pirater, og derfor dykkede han villigt videre, og dette blev et af vores far og søns bindingsøjeblikke. På det tidspunkt, hvor han var gammel nok til at holde en controller og faktisk forstå, hvad han lavede, og relaterede figurernes bevægelse på skærmen til de input, han lavede med controlleren, havde vi selvfølgelig opgraderet fra den originale Xbox 360 til Xbox One. Heldigvis blev spillet tilføjet bagudkompatibilitet ret tidligt, så vi kunne spille sammen. 

LEGO Pirates of the Caribbean Xbox 360

Og endnu bedre var det faktum, at den samme "drop in, drop out" multiplayer fra de tidligere LEGO-spil stadig var der, så da han uundgåeligt kedede sig, kunne AI'en tage over og udfylde rollen, når en switch havde brug for to input. Alt i alt var det LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game fra tilbage i 2011, der havde en stærk indflydelse på min søns spiludvikling, og hans selvtildelte "pro gamer"-status skyldes i høj grad at spille med gammel mand. 

Så dette er mine minder om at spille LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game fra tilbage i 2011. Hvad med jer derude? Spillede du det ved udgivelsen? Har du siden spillet det som en bagudkompatibel titel? Legede du med dine børn eller dine forældre? Fortæl os det i kommentarerne!

Uanset om du har spillet LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game eller ej, hvis du ønsker at få fat i en digital kopi til dig selv, skal du gå til Xbox Store. Og hvis du vil have en fysisk kopi, Amazon vil være din bedste indsats.

Kilde: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2011-the-jolly-roger-japes-of-lego-pirates-of-the-caribbean/

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub