Kena: Bridge of Spirits-udvikler taler om at opretholde lignende visuel kvalitet på tværs af gameplay og mellemsekvenser

Kildeknude: 798157

Ember Labs medstifter Mike Grier siger, at spillets visuelle stil "virkelig hjælper med at bære den samme følelse mellem gameplay og mellemsekvenser."


kena bridge of spiritus

Kena: Spirit of Bridge har måske ikke navnet på en større AAA-udvikler knyttet til det, men det har skabt en masse hype, siden det blev afsløret sidste år, og en af ​​de primære årsager til det er, hvor godt det ser ud. Hvorvidt det spiller så godt, som det burde, skal vise sig, men visuelt tegner spillet sig til at blive en imponerende præstation. Det, der har været imponerende at se, er, hvordan spillet i alle optagelserne indtil videre ser ud til at opretholde et stort set ens niveau af visuel kvalitet på tværs af både mellemsekvenser og gameplay, og i en nylig Interview på det officielle Unreal Engine-websted talte medstifter af udvikleren Ember Lab Mike Grier lidt om det.

Grier forklarede, at ud over at bruge de samme aktiver i mellemsekvenser og gameplay for at puste mere liv ind i miljøer, er noget andet, der virker i spillets favør, den visuelle stil, som spillet har vedtaget. Det fortsatte Grier også med Kenas Kvaliteten af ​​animationer i gameplay og i mellemsekvenser fortjener også en særlig omtale.

"Vi brugte lang tid på at udvikle udseendet af miljøet og verden," sagde Grier. “Disse indsatser var fokuseret omkring en visuel stil og målet med miljøhistoriefortælling. Alt dette arbejde med at udvikle en verden overføres til biografen, fordi vi udnytter de samme aktiver. Så den visuelle stil hjælper virkelig med at bære den samme følelse mellem gameplay og mellemsekvenser. Men et område, jeg synes nogle gange kan blive overset, er kvaliteten af ​​vores gameplay-animationer. Kena og karaktererne bevæger sig og har det godt i gameplayet og biografen, som virkelig forener gameplayet og sceneoplevelserne."

Kena: Spirit of Bridge udkommer til PS5, PS4 og pc den 24. august.


Kilde: https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscenes

Tidsstempel:

Mere fra Gaming Bolt