Jeg vidste aldrig, at jeg ville være i stand til at fange monstre i bobler og se dem flyde væk, før jeg prøvede demoen til denne kommende magiske FPS

Jeg vidste aldrig, at jeg ville være i stand til at fange monstre i bobler og se dem flyde væk, før jeg prøvede demoen til denne kommende magiske FPS

Kildeknude: 3077883

Sorceress tegner sig til at blive en dyrebar slags spil: Den mørke Messias-agtig. Arkanes anden udflugt huskes for det meste for sin legendariske sparkeevne, som kunne gøre næsten enhver fjende til en af ​​de yderst tilfredsstillende Source engine-ragdolls med et eller to gode lugt, men den havde også denne smukt anarkiske tilgang til niveaudesign, med spidsfælder og bundløse gruber overalt. Individuelle rum (som dette ene nummer med en svingende lysekrone) fra Dark Messiah var så karakteristiske, at jeg husker dem alle disse år senere.

Troldkvindes demo, jeg er spændt på at sige, leverer ikke kun kicket, men også det udstyr, jeg længes efter⁠ – det er et virkelig detaljeret, systemdrevet spil, hvor du kan opfange hvad som helst og kombinere kræfter på interessante måder. Det første gode tegn er, at selv øvelsesniveauet er sjovt: det er en stort set kampfri, udforskningsfokuseret klatring ned ad et skygennemtrængende fantasitårn og derefter op ad et andet.

Når der opstår kampe, trækker Sorceress et trick fra Breath of the Wild med rigelige generiske, knækkelige våben, du skal samle op, bruge op og derefter gå videre fra. Jeg kan godt lide dette system som en måde at opmuntre til improvisation på farten, og efter hvad jeg kan fortælle, har udvikler Wabbaboy også planer om mere permanente våben. Min ene klage er, at standard-mooks er lidt nemme og uvæsentlige på en måde⁠ - jeg vil næsten have, at deres karaktermodeller skal være større og mere imponerende, ud over at de er mere en trussel.

Ting kommer virkelig til live i demoens første fulde niveau, en vidtstrakt, ikke-lineær slotsplads, der også giver dig adgang til dine første rigtige magiske besværgelser. Troldkvinde har den gode form for videospilsmagi, besværgelser, der transformerer verden omkring dig og har flere potentielle anvendelser. Den ene er en variation af en klassisk istrolldom, der er i stand til at fryse fjender. 

Din anden startmagi er temmelig ny: en boblepistol, der kan sende fjender, genstande eller dig selv svævende op i luften⁠, mens en kombination med istrolldommen forvandler boblen til en kæmpe bowlingkugle, du kan sparke mod fjender – det er nyttigt til både crowd control og udforskning, og jeg er helt vild med det. Selvom der ikke er nogen ildmagi, har troldkvinde simpel ildudbredelse, som jeg virkelig graver: metalvåben og genstande opvarmes og bliver orange, når de holdes for åben ild, mens træ vil brænde og til sidst gå i opløsning, og du kan tænde pile i brand for ekstra skade .

Hovedniveauet byder på nogle mere udfordrende fjender i nogle få møder, men de er lidt blandede. De grimme svampe-troldmænd er et virkelig sjovt koncept, der kan kaste en skruenøgle ind i enhver kamp, ​​men deres AOE langsomme og skader over tid er et sandt træk at håndtere, når de kommer sig efter dine angreb og omformer disse besværgelser så hurtigt, som de gør. På den anden side er der et slagsmål med en stor, gammel troldefyr-miniboss, der kræver noget Souls-y undvigelse, og han var bare et fantastisk temposkift.

Slottet er et virkelig fantastisk fordybende sim-niveau, der vender tilbage i sig selv og afslører genveje som en Soulsborne, og selv uden et kort i spillet fandt jeg det nemt at navigere. Jeg havde lidt af den retro FPS, der vandrede rundt og spekulerede på, hvor jeg skulle tage hen næste gang, men aldrig i en irriterende grad. Det føles til tider lidt hule og tomt⁠ – jeg vil gerne se mere karakterfuldt rod, noter, andre detaljer for at tilskynde til udforskning⁠ – men det er noget, der kan blive bedre, efterhånden som udviklingen fortsætter. 

Sorceress er et spændende spil, og jeg glæder mig til at se, hvordan det vokser, når det nærmer sig sin fulde udgivelse. Spillets Kickstarter er allerede lukket med succesfuld finansiering, men du kan støtte Sorceress ved at sætte den på ønskeliste og tjekke demoen på Damp

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer