Hvordan Dredge korrumperer 'Cozy Fishing' til 'Cosmic Horror'

Hvordan Dredge korrumperer 'Cozy Fishing' til 'Cosmic Horror'

Kildeknude: 2538183

Din rejse begynder ved første lys. Solen stiger op, mens du sejler ud, dens funklende refleksion danser på bugtens blide bølger. Mange stimer af fisk kan ses gennem den glasagtige overflade, mens du kigger ned i vandet nedenfor. Det er en god dag for fiskeri. Og byboerne er sultne.

Dredge åbner med ovenstående sekvens og sætter dig bag rattet i din båd inden for det første minut af spillet. Scenen er malerisk. Vores blanke, stiliserede vand bølger mod øer med deres træer, der svajer i vinden. Snart vil sparsomme klavertangenter slutte sig til mågernes skrig over hovedet.

Du ville blive tilgivet for at tro, at du er et lykkeligt sted.

Solen går skarpt ned klokken seks, og tågen sænker sig kort efter. Eventuelle lystfiskere, der stadig er ude på vandet, må hellere have godt lys, ellers kommer de aldrig tilbage til sikker havn.

Kosmisk rædselsfiskeri

Dredge skærmbillede

Dredge indledningsvis præsenterer sig selv som et fiskespil, og præmissen er bevidst enkel: fang fisk, sælg fisk, opgrader dit udstyr. Du får lyst til at investere i din båd, da det vil give dig mulighed for at udstyre hurtigere motorer, bedre stænger og opbevare flere fisk – alt sammen i et netbaseret lager, der vokser med dit fartøj. Penge kan virke vigtige, men din mest vitale ressource er nok tid. Mens du sejler rundt, er en dag-nat-cyklus i gang, og det er noget at se.

Selvom du er mere tilbøjelig til at fange værdifulde, beskadigede eksemplarer i mørket, er det også hyppigere at støde på elver - især på dybere vand. Du vil også støde på større, fjendtlige væsner, som kan overlistes (via evner) eller udmanøvreres (via et tilstrækkeligt opgraderet fartøj) i stedet for at overvindes. Nedslidte byer, du støder på, er hjemsted for ejendommelige beboere med endnu mærkeligere anmodninger.

Vi forsøger at vride hver funktion, der kan føles bekendt, til noget uventet, så du lige fra starten vil fornemme, at noget uhyggeligt lurer under overfladen. Det er ikke tilfældigt, at navnet 'Dredge' støder op til "dread" – vi har tilført alle aspekter af spillet en foruroligende atmosfære. I denne artikel vil jeg dykke ned i de måder, vi har opnået dette på, og berøre, hvordan hvert element bidrager til den samlede oplevelse.

En barsk æstetik

Dredge skærmbillede

Det visuelle i spillet vil straks føles velkendt for fans af typisk glædesfyldte eventyr- og udforskningsspil – og det er her, vores underskud begynder. Hvad der kan se ud til at være meget lavpoly-modeller, er vildledende detaljerede med takkede kanter og former udskåret for at fremhæve falske skygger. En mørk og trist farvetone understøtter verden og opvejer enhver varme fra solens lyse farver. Det er afgørende visuelt at minde spillerne om, at noget uventet kan ske når som helst, selvom alt virker roligt lige nu.

Vi tilføjede kantede kanter til portrætterne af karakterer – der minder om maling påført med paletkniv – og efterlod barske mønstre på deres ansigter og ærmer, der matcher deres i forvejen stikkende dialog. Denne samme geometri afspejles i skyerne; normalt lette og luftige ting, her har vi lavet dem skarpe, og de skifter mellem ødelagte former.

Denne verden vil ikke have dig her. Den er ikke lavet til dig. Men du vil udforske det hele på samme måde.

Vejret kan være lige så uforudsigeligt som de mennesker, du møder. Overskyede dage kan blive til tordenstorme, hvilket får høje bølger til at bremse din tilbagevenden til havn. På den måde er civilisationen i sig selv knap og ofte forfalden. Det giver kun mening, at de andre i denne verden lider lige så meget som dig og har været det i mange år. Dette dystre og nådesløse landskab bidrager kun til følelsen af ​​isolation og fortvivlelse, der gennemsyrer spillet.

Når du slipper din line for at fange nogle fisk, trækker vi kameraet op over din båd og viser dig de mørke dybder nedenfor. Mens vi gør dette, eliminerer vi bekvemt dit perifere syn. Du er trods alt fokuseret på fiskeri. Om natten bringer vi den trykkende tåge ned omkring dig, så du ikke har andet end en lille synskreds til at navigere i klipper og andre farer. De former, du ser gennem den tåge, kan være indbildte eller virkelige – jeg er ikke sikker på, hvad der er værst.

Denne verden vil ikke have dig her. Den er ikke lavet til dig. Men du vil udforske det hele på samme måde.

Ingen spildte ord

Dredge skærmbillede

I en verden af Dredge, folk er effektive og praktiske. Som et resultat sikrede vi os, at deres talte dialog afspejler denne utilitaristiske tankegang. Hver linje forsøger at opnå mindst to af følgende mål:

  1. Giv dig en instruktion.
  2. Tilføj til historien om verden.
  3. Bær en skummel, mistænkelig eller mærkelig tone.

På trods af vigtigheden af ​​dialog i Dredge, vi forstår værdien af ​​korthed og ønsker ikke at holde dig fra gameplayet for længe. For at undgå at overvælde dig er de fleste samtaler valgfrie og kan springes over, hvis du vil. Verden selv burde tage det meste af talen, og folkene i den er alligevel ikke så vilde med sladder. Disse karakterer har heller ikke navne – de har roller som "Fiskehandleren" og "Borgmesteren". Du ønsker ikke at blive for fortrolig med dem. De er ikke dine venner.

Atmosfæren bløder også ind i varebeskrivelser, især hos fiskene. Mærkelige, korrupte eksemplarer, du slæber ombord, kan give dig et indblik i, hvor de kom fra, og hvorfor.

Vores historiefortælling stopper selvfølgelig ikke ved selve spillets grænser. Præstationsbeskrivelserne og OST-musiknumrenes titler tilføjer et andet perspektiv eller giver navn til ting, der var ukendelige eller ubeskrivelige inde i selve spillet.

Blanding af genrer

Dredge skærmbillede

Sammenstilling er et af mine yndlingsord at bruge, når jeg skal beskrive Dredge. Sammenstillingen af ​​'kosmisk horror' og 'fiske'-genrer er en af ​​de ting, spillere elsker ved det. Vi kombinerede en masse funktioner, mekanikker og koncepter, som normalt ikke ville eksistere sammen i det samme spil. Vi satte os for at skabe noget friskt, uventet og uforudsigeligt - og hvilken bedre måde at fremkalde følelsen af ​​kosmisk rædsel end ved at dykke ud i det ukendte?

Xbox Live-

DREDGE – Digital Deluxe Edition

Team17

Den ultimative pakke til din forestående rejse. DREDGE Deluxe Edition indeholder alt, hvad du skal bruge for at klare havet og trawle dybet efter skumle hemmeligheder. Indeholder: DREDGE Blackstone Key element i spillet
Brugerdefineret stang (kun forudgående køb)
Xbox Live-

DREDGE

Team17

Forudkøb DREDGE for at modtage den tilpassede stang! Giv dig selv en fordel med denne forbedrede startstang. Du starter spillet med dette stilfulde stykke udstyr, dekoreret med skaberens firmafarver. Men det hele er ikke kun udseende. I modsætning til andet udstyr, du måske finder i DREDGE, er denne stang i rimelig stand og burde give dig mulighed for at få overlegen på andre lystfiskere - i hvert fald i et stykke tid. Dette giver adgang til følgende emne: Custom Rod
Denne stang erstatter den normale startstang, når du begynder en ny save. Den kan fange fisk mere effektivt end nogle andre stænger af dens størrelse. Kaptajn på din fisketrawler for at udforske en samling af fjerntliggende øer og deres omkringliggende dybder for at se, hvad der gemmer sig nedenfor. Sælg din fangst til de lokale, og fuldfør quests for at lære mere om hvert områdes urolige fortid. Udstyr din båd med bedre udstyr til at trawle dybhavsgrave og navigere til fjerntliggende lande, men hold øje med tiden. Du kan måske ikke lide det, der finder dig i mørket... Spilfunktioner ● Optrævl et mysterium: Kaptajn på din fisketrawler på tværs af en samling af afsidesliggende øer, hver med sine egne indbyggere at møde, dyreliv at opdage og historier at grave op ● Uddybe dybet: Gennemsøg havet efter skjulte skatte og fuldfør quests for at få adgang til mærkelige nye evner ● Studer dit håndværk: Undersøg specialudstyr og opgrader din båds evner for at få adgang til sjældne fisk og værdifulde dybhavskuriosa ● Fisk for at overleve: Sælg dine opdagelser til de lokale for at lære mere om hvert område og opgradere din båd for at nå endnu mere afsondrede steder ● Bekæmp det ufattelige: Styrk dit sind, og brug dine evner til at overleve ture på vandet efter mørkets frembrud

Tidsstempel:

Mere fra XBOX