For fanden, dette spil ligner præcis en stop-motion Wes Anderson-film Harold Halibut

Kildeknude: 804038

Wes Anderson, spis dit hjerte ud. Alt i den nye historietrailer til eventyrspillet Harold Halibut gengives i realtid i Unity. Bonkers, hvor tæt Harold Halibut hugger til udseendet af stop-motion-film. Alt ser ud som om det er lavet af rigtige materialer, det være sig træ eller ler eller stof, og er oplyst overbevisende. Det er virkelig imponerende. Men at strømline de traditionelle stop-motion-ting betyder ikke, at designerne kommer til at springe modelfremstillingen over. 

Hver scene, dukke og rekvisit laves først i hånden og scannes derefter ind i Unity gennem magi til udvikling af videospil. Derefter bliver de pudset op, animeret og behandlet med forskellige shaders og lys for at afslutte illusionen. Harold Helleflynder er tydeligvis en kæmpe, håndlavet indsats, selvom slutproduktet er rene polygoner. 

Resultatet er næsten lidt for Anderson tilstødende til min smag (mere af en Rystende sandhed person selv), men jeg er stadig mega imponeret over hvor overbevisende effekten er her. Jeg vidste ikke engang, at scenerne blev gengivet, før jeg bemærkede, at noget tøj klippede sig så lidt ind i en karakters torso. 

Historien er i fokus i denne trailer, selvom al magt blev shuntet til mine øjne de første par visninger. Hvis du stadig ikke kan nå at give dine ører et øjeblik, så er kernen her: I Harold Halibut drager resterne af menneskeheden ud på en rumfart ark chartret mod en ny hjemmeplanet for kun at finde ud af, at den ikke har nogen beboelig landmasse og en giftig atmosfære. Hejsa. Som Harold vandrer du rundt på det massive skib og taler med folk, der er tilfredse med livet i et fremmed hav og dem, der stadig håber på at finde en vej ud. 

Ekstreme situationer giver ekstrem menneskelig adfærd. Jeg er spændt på at se, om karaktererne lever op til præmissen, og om der er meget leg i Harold Halibut eller bare går og snakker og stirrer. Uanset hvad, så er jeg glad over at se Harold Halibut stadig sparke. Jeg kan huske, at jeg spillede en meget tidlig version for nogle år tilbage på Day of the Devs, men da dens 2017 Kickstarter mislykkedes Jeg troede, det var gjort for. Der er ingen udgivelsesdato knyttet til traileren, men tingene ser ud til, at de er ved at forme sig. Lad os håbe, at vi snart kan spille det. 

Kilde: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer