Horizon Worlds Spotlight: hyperjoule

Kildeknude: 1649594

Velkommen tilbage til vores ugentlige søgelys på folk, der bygger til Horisont verdener og deres fantastiske kreationer.

I sidste uge udforskede vi galaksen og stillede nogle af de mest filosofiske spørgsmål, som menneskeheden står over for i Felix & Paul Studios' Space Explorers Agora.

I denne uge talte vi med hyperjoule, den produktive skaber af adskillige verdener, herunder rullebane med 80'er- og 90'er-tema Hyperdrome Rollerama og afslappet spil Butterfly Battle Royale.

Fortæl os lidt om dig selv. Hvad fik dig til at interessere dig for VR?

Jeg er en livslang teknofil, og min far var en tidlig adopter, så vi havde en hjemmecomputer i 1970'erne. At blive udsat for teknologi i så ung en alder påvirkede bestemt mig og mine karrierevalg, og i midten af ​​1990'erne var jeg webudvikler. I begyndelsen af ​​2000'erne arbejdede jeg med nogle af verdens største teknologivirksomheder. Men så tog jeg fri for at stifte familie og vendte først tilbage til arbejdet for omkring seks år siden. Jeg er nu fuld stack softwareingeniør.

Jeg deltog i nogle lokale teknologimøder om udviklingssprog og var direktør for min lokale afdeling af Kvinder der koder. Og under pandemien, da jeg arbejdede hjemmefra og længe har haft en interesse for VR, fik jeg en Meta Quest 2.

Først ville jeg have det til gaming, men så begyndte jeg at udforske de forskellige oplevelser, der er tilgængelige på headsettet. Og da jeg fik en beta-invitation til at deltage i Horizon Worlds, vidste jeg med det samme, at jeg ville lære at blive en verdensbygger selv. Jeg så det som internettets fremtid og troede på, at jeg kunne mestre det. Jeg er blevet forelsket i kreativiteten i Horizon Worlds platform og fællesskab, og jeg nyder at dele det, jeg har lært, med andre.

Hvad trækker du på til inspiration, når du bygger i Horizon Worlds?

Når jeg bygger verdener for mig selv, henter jeg inspiration fra mit liv. For eksempel har jeg familiemedlemmer, der elsker roller derby, så en af ​​mine første verdener, Hyperdrome Rollerama, var et kærlighedsbrev til sporten.

Samtidig prøver jeg altid at strække grænserne for, hvad jeg kan gøre med kodeblokke, så meget af min inspiration er udfordringen med at prøve at være en bedre manuskriptforfatter – og jeg elsker at lave karakterkostumer, legetøj, dimser og sjove spil.

Hvad vil du have, at folk skal tage væk fra deres oplevelse med dine verdener?

Jeg vil gerne have, at folk finder noget finurligt og sjovt i dem og måske bruger noget af den energi til at tage dem væk fra deres daglige trim.

Jeg handler om det sjove, det latterlige og det uventede. For eksempel inkluderede jeg flydende ænder i min hub-verden, for hvorfor ikke? Der er også vandblæsere, en magisk pensel og magiske blomsterstave. Ingen af ​​disse ting er særlig nyttige, men de er sjove, og de tilføjer liv og interaktion til verden.

Faktisk er alle de verdener, jeg har været involveret i, hvad enten det er som skaber eller bidragyder, meget interaktive og højt scriptede. Det er fordi, jeg vil give besøgende en oplevelse, de ikke kan få i andre verdener i Horizon Worlds.

Samarbejder du med andre, og hvordan har den oplevelse været for dig?

Jeg har samarbejdet med mange andre bygherrer og scriptere, og jeg elsker at gøre det. Det er en del af det, der bliver ved med at trække mig tilbage til Horizon Worlds – fordi det er så meget bedre at bringe en kreativ idé ud i livet med venner. Jeg lærer så meget at arbejde sammen med andre, og jeg foretrækker at arbejde på den måde, når det er muligt.

Hvad er dit bedste råd til at komme i gang med at bygge verdener til Horizon Worlds?

Bare gå ind og begynde at lege med redigeringsværktøjerne, træk nogle figurer ud, og se, hvad du kan lave! Når du er tryg nok, kan du helt sikkert se alle de tutorial-videoer, der leveres af Meta og fællesskabet. For eksempel, Vidyuu har postet flere, der er virkelig nyttige, og den Horizon Creators Academy tilbyder begyndende og mellemliggende scripting klasser om torsdagen.

Lær fællesskabets medlemmer og de ressourcer, der er tilgængelige for dig, at kende, og vær sikker på, at der er masser af mennesker, der kan pege dig i den rigtige retning for at komme i gang. Jeg er en af ​​dem!

Hvad tror du, det ultimative potentiale er for Horizon Worlds?

Jeg tror, ​​det kunne være det primære sted online, hvor vi samles for at kommunikere, lære, shoppe, arbejde og lege – og hvor vi mødes med vores gamle venner og får nye.

Til sidst ser jeg, at VR og AR er de primære måder, vi bruger teknologi på, og Horizon Worlds er et godt første skridt i den retning. Når jeg er sammen med venner i en verden, nyder jeg oplevelsen næsten lige så meget, som hvis jeg var sammen med dem på en café. Og når jeg underviser på Horizon Creators Academy, føles det ikke anderledes, end hvis jeg står på et podie til et teknologimøde.

Hvordan tror du, at VR passer ind i fremtidens vision om metaverset?

Jeg tror på, at VR og AR i sidste ende vil erstatte alle vores klodsede og dyre computere og skærme og blive de primære måder, folk kommunikerer online på.

Dette er den nye grænse, og jeg er super spændt på at være på det moderne Oregon Trail.

Hvad er din yndlings VR-oplevelse?

Det er svært at vælge kun én, men jeg blev overrasket på min 50-års fødselsdag, da nogen tog mig med til en hel verden dedikeret til mig. Det var sådan en virkelig uventet og rørende overraskelse. Jeg var slem.


Tidsstempel:

Mere fra Oculus