De nyligt foreslåede ændringer af Remote Raid Passes annonceret af Pokémon GO Teamet hos Niantic har udløst forargelse blandt fanbasen, hvilket har fået #HearUsNiantic-bevægelsen til.
Den officielle blogindlæg lavet sidste torsdag fra Pokémon GO, der annoncerede, at de ville ændre Remote Raid Passes ved at gøre dem dyrere og gøre dem mindre tilgængelige, blev næsten øjeblikkeligt mødt med uenighed fra Pokémon GO-fællesskabet.
Kort sagt begrænser ændringerne til Remote Raid Passes antallet af gange, spillere kan bruge deres pas, hvilket i det væsentlige giver dem mulighed for at deltage i Raids uden at gå til det fitnesscenter, der er vært for raidet, hvilket betyder, at de kan bruge denne Pokémon GO-funktion, mens de ikke er på personligt sted, hvor det finder sted. Derudover øgede det også, hvor dyre de er med valuta i spillet, hvilket allerede er svært nok at opnå.
Hvad der er den sandsynlige implikation fra Niantic gennem disse ændringer er, at folk misbruger denne funktion og ikke holder sig til spillets originale ideologi om at fremme fællesskabet og bringe Pokémon ind i den virkelige verden, i modsætning til at holde det indeholdt til kun de forskellige konsoller hovedseriens spil udgives på, som Pokémon Scarlet og Violet til Nintendo Switch, udgivet sidste år.
Den kortsigtede offentlige reaktion inkluderede primært betydelig bekymring for, at Pokémon GO ville lukke ned, men dette blev hurtigt modbevist på grund af faktorer, der tyder på, at spillet forventes at fortsætte med at køre, i det mindste gennem resten af dette år, men disse bekymringer voksede hurtigt til en større kommentar til spillet som helhed.
Men på grund af denne implikation tager Pokémon GO-fællesskabet hurtigt til sociale medier for at erklære, at disse ændringer vil være usunde for spillet i det lange løb, og Pokémon GO-teamet misforstår groft, hvorfor disse ændringer er skadelige.
Det grundlæggende budskab fra #HearUsNiantic-bevægelsen er, at udviklerne af Pokémon GO ikke lytter til fællesskabet og rutinemæssigt træffer beslutninger om spillets sundhed uden at spørge spillerne, hvad de synes, blot annoncere, at ændringerne kommer og derefter lancere ændringerne.
"Vi som helhed føler os uhørt," sagde Joe Merrick i et tweet, der blev adresseret som "The Pokémon GO Community." "Vores behov bliver ikke taget ordentligt i betragtning."
Tweetet, der er indlejret nedenfor, uddyber hovedpunkterne i bevægelserne og beskriver nogle af de mennesker, der er mest berørt af denne ændring, herunder, men ikke begrænset til, spillere med social angst, spillere med mobilitetsrelaterede handicap og enlig forælder. spillere, for blot at nævne nogle få. Men dette tager naturligvis ikke højde for alle spillere, der vil blive dårligere stillet på grund af denne ændring.
"Unge børn er også berørt," sagde Twitter-brugeren @PieTheUnepicGuy i en tweet, som svarede på det førnævnte indlæg, "[De] kan ikke gå udenfor alene eller køre et sted hen, så Remote Raids hjalp virkelig [dem] også."
Samlet set hjælper #HearUsNiantic-bevægelseskampagnen med at løse et konsekvent problem med deres spil; manglen på konsultation med fans, før de træffer spilændrende beslutninger. Selvom de forsøger at lave "balancerende handlinger" med deres forandringer, ved både at give og tage, viser det de tager i sidste ende sig meget mere skadeligt.
"Der var et løfte om mere gennemsigtighed mellem Niantic og spillerne og flere måder at lytte på, men det føles ikke som om det virkelig er sket." sagde Twitter-brugeren @JoeMerrick. "Jeg elsker Pokémon GO. Lad være med at ødelægge det."
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- Platoblokkæde. Web3 Metaverse Intelligence. Viden forstærket. Adgang her.
- Kilde: https://www.dbltap.com/posts/hearusniantic-movement-asks-developer-to-revert-pokemon-go-remote-raid-pass-changes-01gx6kkx0hej?utm_source=RSS
- :er
- 9
- a
- Om
- tilgængelig
- Konto
- handlinger
- Desuden
- adresse
- Alle
- tillader
- allerede
- blandt
- beløb
- ,
- annoncerede
- Annoncerer
- Angst
- ER
- AS
- At
- Bad
- BE
- fordi
- før
- være
- jf. nedenstående
- mellem
- Blog
- Bringe
- by
- Kampagne
- CAN
- lave om
- Ændringer
- skiftende
- Kom
- kommer
- Kommentar
- samfund
- Bekymring
- Bekymringer
- overvejelse
- konsekvent
- konsoller
- høring
- Valuta
- beskadige
- DBLTAP
- afgørelser
- konstrueret
- Detailing
- Udvikler
- udviklere
- svært
- handicap
- ned
- køre
- indlejret
- nok
- sikre
- væsentlige
- Ether (ETH)
- Endog
- forventet
- dyrt
- faktorer
- fanbase
- fans
- Feature
- fyr
- få
- Til
- fra
- fundamental
- spil
- Spil
- Generelt
- Giv
- Give
- Go
- gå
- gym
- skete
- skadelig
- Have
- Helse
- hjulpet
- hjælper
- Hosting
- Hvordan
- HTTPS
- i
- straks
- in
- in-game
- medtaget
- Herunder
- øget
- IT
- jpg
- Holde
- holde
- børn
- Mangel
- større
- Efternavn
- Sidste år
- lancering
- ligesom
- Sandsynlig
- GRÆNSE
- Limited
- Lang
- Lot
- kærlighed
- lavet
- Main
- lave
- Making
- betyder
- Medier
- besked
- misforståelse
- mobilitet
- mere
- mest
- bevægelse
- bevægelser
- navn
- behov
- Niantic
- Nintendo
- Nintendo Switch
- of
- officiel
- on
- modsætning
- original
- uden for
- deltage
- gennemløb
- forbi
- Mennesker
- Place
- planlagt
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- spiller
- spillere
- Vær venlig
- punkter
- pokemon
- pokemon går
- Indlæg
- primært
- Problem
- løfte
- Fremme
- passende
- beviser
- offentlige
- hurtigt
- RAID
- ægte
- virkelige verden
- rebalancere
- Reduceret
- frigive
- frigivet
- fjern
- svar
- REST
- tilbage
- rutinemæssigt
- Kør
- kører
- Rural
- s
- Said
- Kort
- kort sigt
- signifikant
- websted
- So
- Social
- sociale medier
- nogle
- et eller andet sted
- Stands
- support
- Kontakt
- Tag
- tager
- tager
- hold
- at
- deres
- Them
- selv
- Disse
- i år
- Gennem
- gange
- til
- også
- Gennemsigtighed
- tweet
- Ultimativt
- brug
- Bruger
- forskellige
- måder
- GODT
- Hvad
- som
- Mens
- WHO
- vilje
- med
- uden
- world
- ville
- år
- år
- unge
- zephyrnet