Hardcore Mecha: Bravely Edition anmeldelse | XboxHub

Hardcore Mecha: Bravely Edition anmeldelse | XboxHub

Kildeknude: 3072450

Et nyt sidescrollende platformspil actionspil med mechs? Det er Hardcore Mecha: Bravely Edition fra RocketPunch Games og E-Home Entertainment. 

Efter at have tidligere udgivet på Steam, refererer Bravely Edition til, at denne version har noget eksklusivt Xbox-indhold i form af et nyt mech-skin at nyde. Ikke en massiv forskel fra den almindelige udgave, men hver lille smule hjælper, ikke? Nå, efter at have set Pacific Rim: Uprising for nylig, var jeg godt i humør til nogle mecha-kampe, så jeg dykkede direkte ind for at tjekke handlingen ud. 

hardcore mecha bravely edition anmeldelse 1hardcore mecha bravely edition anmeldelse 1
Klar til historien om Hardcore Mecha: Bravely Edition?

Nyhederne er ret gode med hensyn til spillets udseende. Der er et behageligt håndtegnet look til de mekanikere og fjender, der tilbydes i Hardcore Mecha: Bravely Edition, og den overordnede præsentation af spillet er cool. Det ligner en anime-serie, der er bragt til live, og designet af de robotter, vi piloterer og bekæmper, sammen med *ah* rigelig charme af de kvindelige karakterer, alle føles meget af genren. De niveauer, vi krydser, er alle passende forskellige, fra miner til industrianlæg, mens handlingen ses fra et 2D-side-on-perspektiv. Der er en god fornemmelse af ting, som om du virkelig tramper rundt i tonsvis af metal og udsletter alt foran dig; det er meget glædeligt, 

Lyden er også meget flot, med flere pistollyde, alt efter hvilket våben du har udstyret. Forvent forskellige eksplosioner, mens du også besejrer fjendens mekanikere og tropper. Mellemscenerne er omhyggeligt stemmespillede, og at have det talte ord på japansk med engelske undertekster forbedrer helt sikkert hele anime-fornemmelsen. Alt i alt ikke noget at brokke sig over her. 

Story er det næste, vi skal tjekke ud, og her er nyhederne også ret gode. Den udstillede fortælling kommer ikke til at give Shakespeare søvnløse nætter, og selvom den måske er overdreven og fuld af klicheer, klarer den jobbet. Vi er Tarethur, en ACE-pilot for en lejesoldat, der hedder Hardcore Defence Corp. Vi har fået til opgave af UNF at finde en af ​​deres forsvundne efterretningsofficerer. Kun kendt som "A", skal vi forsøge at lokalisere og redde nævnte agent, men det bliver selvfølgelig ikke så nemt, vel? Nej, vi ender med at kæmpe mod en terrororganisation kendt som Steel Dawn, som ikke kun har erobret "A", men også har deres egne avancerede mecha-dragter for at give dem mulighed for at sprede rædsel og gå tå-til-tå med os på skæve tidspunkter. historien. Kan vi tage dem ned og få "A" tilbage? Nå, det er op til dig og dine tommelfingre!

Der er et anstændigt udvalg af action på skærmen. Ikke en massiv variation, forstår du, men nogle gange vil du begynde en mission i din mecha, mens andre kræves en mere snigende tilgang, så du er nødt til at gå ind i et niveau til fods. Jeg gætter på, at det ikke ville være så effektivt at forsøge at snige sig ind, mens jeg er udstyret i en massiv metaldragt. 

hardcore mecha bravely edition anmeldelse 2hardcore mecha bravely edition anmeldelse 2
Mekakampe kommer som standard...

Kontrollerne er meget de samme for begge missionstyper, så vi kan behandle dem som én. Traversal-mekanikken er, som du ville forvente, hvor A er en springknap, og holder den nede og affyrer nogle mecha-raketforstærkere. Disse lader dig komme højere end et menneske kan hoppe. RB er et dodge-træk, der tillader undgåelse af angreb som et squishy menneske, og lader dig undvige i stort set alle retninger i mecha-dragten; det er meget praktisk til nogle af bosskampene. At komme rundt i din robotdragt eller på dine menneskelige ben er aldrig et problem. Der er problemer, misforstå mig ikke, men jeg vil dække dem senere. 

Kamp er hovedfunktionen på hvert niveau i Hardcore Mecha: Bravely Edition, og du vil blive glad for at høre, at dette er gjort godt. Så snart du spawner ind, er der en stor rød pil foran din mecha, og det er den retning, du vil skyde, når du trykker på X-knappen. Denne sigtemarkør flyttes med venstre pind, og som du kan forestille dig, er det ret svært at prøve at ramme noget, der er mindre end en stalddør, mens du hopper og undviger angreb. Men med et velovervejet tryk og hold på RT-knappen kan målet låses på plads, så du kan blive ved med at skyde i samme retning, mens du bevæger dig. Dette er yderst praktisk i bosskampe, da det giver dig mulighed for at blive ved med at angribe, mens du bevæger dig for at undgå deres angreb. 

Det er dog ikke kun skydevåben, at vores mecha har sit skab – der er også et skjold, der kan bruges til at smadre fjender, mens en nærkampskombination kommer til sin ret, når vi er for tæt på til våben. Det er meget godt at have disse ekstra værktøjer til rådighed, da våben skal genindlæses, og mens nærkampsangrebene skal oplades efter brug, er det nyttigt at være i stand til stadig at angribe, når de genlader. 

Mens vi går gennem niveauerne, indsamles penge, som derefter bruges til at forske i nye evner og våben i centrum mellem missionerne. At kunne have ekstra rustning eller flere enheder, endda nye våben, hvis du finder delene i banerne, hjælper med at holde din mecha opdateret; det er afgørende for de senere niveauer. Når du har undersøgt noget, skal du udstyre genstandene på tilpasseskærmen. Det er afgørende at have de rigtige våben og loadout til den kommende mission. 

hardcore mecha bravely edition anmeldelse 3hardcore mecha bravely edition anmeldelse 3
Der er også lidt lusket lusket.

Så er der nogen problemer med Hardcore Mecha: Bravely Edition? Nå, et iøjnefaldende problem er, at knappeprompterne i Xbox-versionen af ​​spillet er sat op til Playstation; får mig til at trykke på trekant for at bekræfte forskning og så videre og så videre. Nu har jeg ikke en trekantknap på min Xbox-controller, og heldigvis fungerede det lige så godt at trykke på A. Yderligere er der i stealth-niveauerne muligheden for at gemme sig, men på trods af at jeg har trykket på hver eneste knap, jeg kan komme i tanke om, har jeg ikke været i stand til at gøre det. Dette påvirker så scoren i slutningen af ​​missionen og føles en smule uundgåelig. 

Bortset fra disse niggles er Hardcore Mecha: Bravely Edition meget solid. Kast ind i en multiplayer-tilstand, der giver fire personer mulighed for at kæmpe mod hinanden til stilstand, i eller ud af deres dragter, der er en masse indhold at gå efter. Multiplayer-tilstanden er okay og kører godt, men den passer ikke til følelsen. Helt ærligt, vi har ikke brug for PvP-tilstande skubbet ind i hvert spil... 

Men Hardcore Mecha: Bravely Edition er meget sjov. Multiplayer-siden af ​​tingene er en smule bortkastet, og i stedet skal historietilstanden ses som hovedtrækket. Bevægelsen og kampene er gode, udviklingen af ​​din mecha er anstændig, og bortset fra underlige niggles er dette en solid indgang til side scrolling-genren. 

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub