Anmeldelse af Gunman Tales

Anmeldelse af Gunman Tales

Kildeknude: 2008915

Hvad tænker du på, når vi siger ordene 'Det vilde vesten'? Bonuspoint, hvis du tænkte på wicky-wicky-wah-wah Will Smith og mekaniske edderkopper. Men hvad du sikkert tænkte på var sidste standpladser, dueller, skudkampe på hesteryg, panorering efter guld, hævde dusører på fredløse, drikker moonshine i den lokale salon og store, åbne ørkenvidder. 

Tak til Gunman Tales for at være et £6.99 indie-spil fra Ratalaika Games, men på en eller anden måde kedeligt i hver eneste af disse ting. Vi troede, at Gunman Tales ville være en simpel Wild Gunman-opdatering: et lightgun-spil, der blev trukket ind i det 21. århundrede. Men den er faktisk langt mere ambitiøs og pakker alt det og mere til i sin lille rygsæk. 

gunman tales anmeldelse 1

Det kræver noget arbejde at forklare. Prøv at forestille dig det vilde vesten på en spilleplade, med din cowboyhat som en af ​​fire brikker på brættet. Du og dine modstandere (CPU eller menneske, på skift online eller lokalt) skiftes til at flytte disse brikker til et sted, hvor - i det væsentlige - sker en af ​​tre ting. Du indtaster en lokation og udløser, hvad end denne lokation har at tilbyde; du deltager i en storstilet pistolkamp; eller du konkurrerer i en duel med en af ​​de tre andre spillere på brættet. 

Dit mål med al denne vandring er at samle fire kortstykker, opnået tilfældigt fra pistolkampene eller stjålet fra andre spillere i dueller. Med alle fire kortbrikker i hånden kan du gå til den gyldne kløft i midten af ​​kortet og gå ind i slutspillet: en tre-trins bosskamp med en slags hulking totempæl. Fuldfør det, og du er vinderen, i stand til at raide en smykke fra totempælens horde.

Det er en oversigt over de zoomede dele af spillet, men vi kunne bruge hele anmeldelsen på at tale om dets forskellige afkroge. Fordi der kan ske så meget på den spilleplade, det er det latterlig. På din tur kan du slippe ind i forskellige byer, indianerlejre, miner og vandhuller og udløse minispil og faciliteter. Tag for eksempel byerne: inden for dem kan du spille et ride-minispil, hvor du prøver at uddele en dusør; du kan spille højere eller lavere for hårde penge i saloonen; du kan bruge penge på våben; og du kan købe nogle sundhedsforøgelser. Men det er kun en af ​​de mange steder. Du kan bekæmpe varulve, handle med de indfødte amerikanere, grave efter guld og mere, afhængigt af de ting, du har vundet fra pistolkampe. 

Vi blev ved med at finde nye ting at lave i Gunman Tales, lige indtil det tidspunkt, hvor vi lagde puden fra os og begyndte at anmelde. Selvom meget af det har at gøre med dybden af ​​muligheder her, er det også ned til en af ​​de værste tutorials, vi har mødt i minde. Vi er fristet til at skrive en anden artikel, som faktisk skitserer, hvad du skal do i Gunman Tales. De to vejledningsskærme er omkring en million miles fra nyttige.

gunman tales anmeldelse 2

Spillets rigtige kød er i pistolkampene. Det er små røde noder på kortet, og de vil være det, du jagter efter i de første øjeblikke. De er nok bedst beskrevet som et light-gun-spil, hvor din hovedperson tilfældigvis også er på skærmen. Så du glider trådkorset rundt på skærmen, og dukker cowboys og indianere, mens du også styrer sikkerheden for din karakter i forgrunden af ​​skærmen. Det er lidt multi-tasking: kan du tage hovedbilleder, mens du undviger dynamitstænger? 

Indlysende kritik er indlysende: et lightgun-spil uden en lightgun vil altid føles sjokkert. Vi vil ikke sidde kl Tidskrise med en controller vil vi gerne løfte hovedet op fra sofaen med en periferisk plastikpistol. Og det er den vedvarende feedback til Gunman Tales' våbenspilssektioner: det kan føles som om du trækker et tungt net rundt på skærmen. Vi vil bestemt anbefale, at du øger følsomheden af ​​markøren i spillets menuer. 

Ved at give dig kontrol over din egen karakter, gør du i det mindste noget, der er lavet til puden. At undvige, mens du også skyder, er i starten en udfordring, hovedsageligt fordi spillet gør et så dårligt stykke arbejde med at forklare kontrollerne. Men når du først lærer, at tønde-rullen, trukket af med en LT og retningsknap, dybest set er en vind-knap, så bliver det mindre af et problem. Det får dig ikke kun af vejen, men sluger projektilerne, som om du var en gelatinøs klat. 

Det er power-ups, der gør kampen mere velsmagende. Skyd kyllingerne, og de eksploderer i et pust af fjer, og en power-up ruller ned ad skærmen. Disse er sjove, forårsager stormløb hen over skærmen, konverterer alle fjenderne til kyllinger eller giver dig en kædepistol. De gør ofte kort med dine modstandere og liver op på gameplay, der kunne have været dødbringende i sin gentagelse. 

gunman tales anmeldelse 3

Jo mindre der siges om duellerne, jo bedre. Disse udløses, når du støder på en modstander på brættet, og mod CPU'er er de en fuldstændig gåde. Vi mangler endnu at vinde en enkelt af dem, da computeren har næsten øjeblikkelige reflekser. Så vi behandlede andre spillere som farer, der skal undgås: Lad dem dræbe hinanden, i stedet for dig, og tag derefter byttet op fra deres lig, som de sande kujoner, vi er. 

Vi syntes, at Gunman Tales var fuldstændig fascinerende. Det var intet som det spil, vi forventede. Vi forberedte os på at gennemgå en Andejagt-agtig lightgun spil, portet til en konsol, der ikke havde en lightgun. Misforstå os ikke, det er derinde, men det understøttes af så meget mere: masser af minispil, dueller, hestekampe, en rogue-lignende struktur og alt sammen spillet på en Wild West spilleplade. Der er ikke meget som det, og det rullede ind som en frisk brise. Meget af det sjove i Gunman Tales er på vej i en retning og se, hvad der er der.

Men mens Gunman Tales flyder over med ideer, er der ingen tvivl om, at den centrale er knirkende. Lightgun-tinget er hverken sjovt eller specielt varieret, og det er ikke nok at tilføje nogle karakterbevægelser. Da vi havde fundet Golden Canyon og gjort krav på vores skat, havde vi ikke lyst til at vende tilbage. Vi kørte lige ud i solnedgangen.

Du kan købe Gunman Tales fra Xbox Store

TXH-score

3/5

Fordele:

  • Roguelike, brætspilsstruktur var uventet
  • Masser af sjove strategier og minispil
  • Power-ups pifter skydningen godt op

Ulemper:

  • Forfærdelige tutorials
  • Føles for langsomt til at spille
  • Lightgun-sekvenser føles ikke godt på en pad

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Ratalaika Games
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version gennemgået – Xbox Series X
  • Udgivelsesdato – 3. marts 2023
  • Lanceringspris fra – £6.99
Brugervurdering: Vær den første!

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub