Global mangel på elektroniske komponenter vil fortsætte indtil midten af ​​2022 – Foxconn

Kildeknude: 798149

Hardwareproduktion i spilindustrien (og andre steder) vil sandsynligvis fortsætte med at blive påvirket i nogen tid fremover.


ps5 xbox-serien x

Fra begyndelsen af ​​COVID-pandemien sidste år, er fremstilling af elektroniske enheder og hardware blevet droslet over hele verden på tværs af stort set alle relevante industrier, og den betydelige mangel på elektroniske komponenter, der er afgørende for fremstillingen, har været en af ​​de primære årsager for det. Og selvom mange har estimeret, at disse mangler snart kan ende, ser det ikke ud til, at det kan være tilfældet.

Foxconn er leverandør og producent af mange teknologiske sværvægtere rundt om i verden (inklusive Apple, Microsoft og Google, blandt andre), og i virksomhedens seneste investoropkald (via Nikkei), sagde CEO Young Liu, at selvom udbuddet af komponenter i de første par måneder af 2021 har været relativt bedre, vil det blive mere begrænset fremadrettet, og at manglen faktisk vil fortsætte indtil i det mindste midten af ​​2022.

I betragtning af det faktum, at både PS5 og Xbox Series X/S også har set deres forsyninger være begrænset (mens lignende problemer også har været udsat for pc-grafikkort), delvist på grund af mangel på komponenter, påvirker dette naturligvis potentielle forbrugere. Omfanget af disse mangler vil dog være meget mere udbredt og vil også kunne mærkes uden for spilindustrien.


Kilde: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

Tidsstempel:

Mere fra Gaming Bolt