GameFi driver massekrypteringsadoption

Kildeknude: 1591736
Square Enix indikerer planer om at kaste sig ud i AI- og blockchain-spil efter fremkomsten af ​​NFT'er og Metaverse
reklame

 

 

GameFi, opfundet af "spil" og "finans", har aktiveret blockchain-baserede spilaktiviteter, der tilbyder spillere økonomiske eller økonomiske belønninger ved at udføre spilrelaterede opgaver. Under play-to-earn-modellen (P2E) kan spillere samle aktiver i spillet, som derefter kan handles på sekundære markeder. Aktiverne i spillet inkluderer belønnings- og styringstokens, Non-Fungible Tokens (NFT'er), virtuelt land og avatarer, for blot at nævne nogle få.

GameFi er en hurtigt voksende sektor i kryptoområdet. NFT-boomet i 2021 gav også næring til væksten på GameFi-markedet. Ifølge TripleA-data blev kryptospilindustrien i 2020 rapporteret at have anslået 320 millioner kryptoejere og genereret en omsætning på US$321 millioner. Næsten 42 millioner mennesker blev rapporteret at eje krypto, hvoraf 38% var millennials i alderen mellem 21 og 36. 

55 % af millennial-spillerne ejede krypto sammenlignet med 5 % af alle Millenials. Af de spillere, der ejede krypto, var 80% interesserede i at foretage spilkøb ved hjælp af krypto, mens 67% håbede på flere muligheder for at bruge krypto i spil. Spillemarkedet forventes at vokse fra 222 milliarder USD i 2022 til 349 milliarder USD i 2027.

Et af de mest populære NFT blockchain-baserede spil, Axie Infinity, registrerede et højdepunkt på 2.7 millioner daglige aktive brugere i november 2021. Væksten på GameFi-markedet er dog kommet med udfordringer. I marts 2022 resulterede et sikkerhedsbrud på Ronin-netværket i, at hackere stjal omkring 600 millioner USD, inklusive midler fra Axie Infinity-spillere. Andre udfordringer omfatter de høje adgangsomkostninger, som spillere pådrager sig, og eksponeringen for risici fra høj prisvolatilitet. Mangel på markedsregulering er fortsat en bekymring for GameFi-markedet.

Modeller som Free-To-Play (F2P) er ved at blive indarbejdet i GameFi for at reducere de høje adgangsomkostninger for spillere. GameFi-udviklere er interesserede i skalerbare og billigere blockchains, hvilket øger kryptoadoptionen. F2P-modellen gør det også muligt for spillere at få erfaring, før de migrerer til P2E-modellerne. Ifølge 2021 Blockchain Game Alliance (BGA)'s Blockchain Game Report investerede venturekapitalister over 4 milliarder USD i blockchain-baserede spil og infrastruktur i året, 5000 % højere end i 2020.

reklame

 

 

Efterhånden som GameFi-markedet fortsætter med at vokse og tiltrække flere investeringer, fanger det allerede regeringer verden over på både regulering og beskatning. GameFi er klar til at drive massekryptoadoption og forblive en integreret del af kryptoøkosystemet.

Tidsstempel:

Mere fra ZyCrypto