Funky 1990'er Sokoban/Strategy Mashup Backbeat er nu på Xbox

Funky 1990'er Sokoban/Strategy Mashup Backbeat er nu på Xbox

Kildeknude: 2017371

Resumé

  • Backbeat kan nu købes på Xbox
  • Oplev en frisk mashup af puslespil og strategigenrerne
  • Genoplev en hyldest til klassiske ensembledramedier fra 1990'erne

Dette er min anden titel, der lanceres på Xbox, og det er virkelig fedt at se, hvor meget vores virksomhed er vokset siden Hexagroove: Taktisk DJ i 2020. Første gang var en fantastisk oplevelse, men der var så meget mere, jeg ville gøre mere tilgængeligt og indbydende. I Backbeat vi har designet grænsefladen fra bunden til 4K og skalerbar på tværs af alle medlemmer af Xbox-enhedsfamilien. De spil, vi designer hos Ichigoichie, er bygget på at blande genrer og udlede vores gameplay-mekanik fra musikteori. Dette var til tider lidt overvældende Hexagroove, så jeg arbejdede hårdt på at uddele ny mekanik Backbeat gennem en meget bredere del af spillet. Faktisk vil du stadig lære nye tricks mere end tre kvarter gennem hovedkampagnen!

Backbeat er ved første øjekast et turbaseret sokoban-puslespil. Du har et band på op til fire karakterer og skal få dem alle i mål inden for et begrænset antal omgange. Hver karakter bevæger sig forskelligt og giver unikke udfordringer. Efter nogle niveauer introducerer vi tidsmekanik til blandingen, og du bliver nødt til at synkronisere hver karakters tidslinje med de andre, og arbejde sammen for at fjerne blokeringen af ​​forhindringer på vejen til målet. Til sidst tilføjer vi fire delte ressourcer, du skal administrere, mens du navigerer i rum og tid. Hvilke drejninger du vælger for at ændre retning eller interagere med omgivelserne, får disse ressourcer til at øge eller mindske. Maksimer ressourcerne, og du får en høj score. Løb tør for ressourcer, og du er i en fejltilstand. Heldigvis er det muligt at spole hver enkelt karakters sving tilbage for at tillade trinvise forbedringer af dine puslespilsløsninger.

skærmbillede

En ting jeg gerne ville tilføje Backbeat var en historie til at motivere dine valg og sætte indsatsen. Indstillingen er 1995 i forstaden Washington, DC og har en masse forklaringer til de sidste dage af den analoge æra før internettets fremkomst. Fortællingen er en hyldest til ensemble 90'er-dramedier som "With Honors", "The Commitments" og "School of Rock". Heltinden Watts gør sit bedste for at holde sammen på et band af amatør-funkmusikere og kæmper med alle de kampe, der er forbundet med at skabe samarbejde: oppustede egoer, sammenstødende personlighedstyper og ydre ansvar for arbejde og familie. Der findes en mangfoldig cast af karakterer i hvert af de to hovedbands, og jeg håber, du kan finde en, der taler til dig.

Hvis du er fan af puslespil, turbaserede strategier eller historierige retrooplevelser, så tror jeg, at der er noget for dig at sætte pris på, og mange flere nye funktioner at opdage. Start med den gratis demo af Backbeat og jeg håber du har det sjovt!

skærmbillede
Xbox Live-

Backbeat

Ichigoichie

$29.99 $26.99
En mashup af puslespil og strategispil. Manipuler fire tråde af tid for at guide dit band gennem gåder i sokoban-stil. Administrer holdressourcer over et sæt begrænsede ture. Oplev en hyldest til 1990'ernes ensembledramedier. Tilpas det dynamiske soundtrack med lydeffekter. === HISTORIE ===
Stephanie "Watts" Watson, en håbefuld bassist, hoppede fra audition til audition og fandt aldrig musik, der virkelig gav genklang hos hende, det vil sige, indtil hun opdagede funkens magi. Fanget i rillen rekrutterer hun en gruppe amatører fra hjembyen til at tage imod kunstskole-darlings La Tormenta i Battle of the Bands. === MEKANIK ===
Hver karakter i dit band bevæger sig gennem kortet på forskellige måder og støder på unikke løsninger og forhindringer. Fremrykning af en karakter optager en tur og en del af tidslinjen, hvilket skaber interaktioner med andre karakterer og fjender på forskellige tidspunkter. Hvis du spoler et sving tilbage, fortryder du dit træk, så du kan finde forbedrede løsninger og nye måder at tackle problemer på. Manipuler hver karakter separat, spol tilbage eller frem langs tidslinjen i processen for at nå hendes nuværende tidspunkt. Ændringer i tid afspejles i hver karakters fremskridt og handlinger både fortid og nutid, hvilket skaber nogle muligheder og fjerner andre. Hver karakter har sit eget ressourcebegrænsede supertræk, som kan udløses under visse forhold. Vip tåen gennem trange steder med din bassist, glid gennem vagter med din keytar-spiller, bryd gennem vægge med din trommeslager, eller blæs fjender af vejen med din mægtige supersax. Strategisk brug af dine supertræk øger antallet af løsninger til hvert puslespil og er nøglen til at opnå en maksimal score. Fire ressourcebaserede musikalske målinger styrer, hvordan og hvornår du kan bevæge dig og interagere med objekter i niveauerne. Disse kan fuldstændig blokere fremskridt, hvis de bruges ineffektivt, og skabe fantastiske musikalske kæder og høje scores, når de reguleres kunstfærdigt. === MUSIK ===
Slut dig til Watts, mens hun vokser på en musikalsk rejse med rod i funk og fusion. Sjælfulde grooves og varme licks er komponeret af Pete Fraser, sessionsaxofonist til The Pogues, Friendly Fires og Field Music! Tyve musikalske motiver er indspillet af et live-ensemble af syv funk-mestre, der danner grundlaget for den dynamiske musik i spillet. Unikke sange genereres afhængigt af, hvilke retninger og stier du tager i hvert puslespil. Tilpas din præstation med alternative spillestile, instrumentbytte og realtime lydeffektpedaler. === KONCEPT ===
Backbeat er en hyldest til de 16 og 32-bit historiedrevne spil fra 1990'erne, der genskaber udfordringerne og sejrene fra de sidste dage af analogt liv og internettets fødsel. Washington DC-forstadsområdet afspejles på parkeringspladser for spisesteder, indkøbscentre og svagt oplyste arkader. En farverig cast af bifigurer, både ven og fjende, slutter sig til Watts, mens hun kæmper med lederskab, succes og at holde sammen på et band.

Tidsstempel:

Mere fra XBOX