Den britiske teknologistartup Freeaim Technologies tester bærbare sko, der gør det muligt for brugere at gå "uendelige afstande i virtual reality (VR) i enhver retning", mens de opholder sig inden for et lille legeområde.
Enheden kaldet 'Freeaim VR Shoes' bruger AI-drevne motoriserede løbebånd under fødderne til at hjælpe folk med at bevæge sig rundt i den virtuelle verden. Løbebåndene sporer hvert et skridt, takket være et netværk af sensorer, der aflæser brugerens intentioner og justerer terrænet i realtid.
"Hovedformålet med VR-skoene er at holde dig inde i et lille område, mens du i VR har total bevægelsesfrihed, hvilket i det væsentlige gør et lille område til et uendeligt område." sagde CEO Ashley Foxcroft.
Læs også: Her er hvordan 'Metaverse Sex' kunne erstatte pornoapps og websteder
Hvad kan VR-skoene?
Virtual reality er et simuleret miljø, som ofte tilgås via VR-headset, som f.eks Meta's Quest udvalg af hovedbeklædning eller andre enheder. Teknologien giver brugerne mulighed for at fordybe sig i en anden verden eller scenarie, som enten kan være realistisk eller forestillet.
VR er en af de platforme, som folk bruger til at komme ind på metavers, et netværk af indbyrdes forbundne virtuelle verdener, hvor brugere kan mødes, arbejde og interagere. En vigtig udfordring for VR er, hvordan man bevæger sig rundt i virtuelle verdener uden at bryde fordybelsen eller føle sig syg.
Ifølge Foxcroft bruger mange af de VR-systemer, der findes i dag, motoriserede enheder af løbebåndstypen til at simulere gang. Men de er meget komplekse, enorme og dyre, hvor en efter sigende går for så meget som $50,000. De giver også køresyge, siger han.
Foxcrofts virksomhed sigter mod at løse dette problem med sine Freeaim VR Shoes, dets flagskibsprodukt. Den administrerende direktør, der har arbejdet på VR-skoene siden 2018, fortalt Simulation Magazine tidligere på året, at han ønsker at sænke prisen på eksisterende VR-løbebånd med 90%.
"Vi tror på, at vores VR-sko vil give en meget tiltrængt, langt bedre løsning til naturlig gang og bevægelse for VR, som er overkommelig, kompakt, nemmere at bruge og vigtigst af alt, sjov og fordybende," sagde Foxcroft i en frigive.
Han tilføjede, at han mener, at skoene "vil blive det næste vigtige VR-tilbehør ved siden af Haptiske handsker."
"VR-skoene gør det modsatte af, hvad du end gør, mens du går rundt og i alle retninger. Hver VR-sko er som en lille autonom robot, der kan håndtere hele vægten af et menneske, mens den går, og den er også fuldt trådløs,” siger han.
VR-skoene er omni-direktionelle, hvilket betyder, at de kan bevæge sig til siderne, uden at brugeren bemærker det, sagde Foxcroft. Uden denne evne ville brugeren gradvist glide væk fra det sted, hvor de startede på grund af de mange små skridt eller sideskridt, der blev taget, mens de bevægede sig rundt.
“VR-skoene retter konstant brugerens position; ligesom tyngdekraften flytter de altid brugeren tilbage til det sted, hvor de startede,” forklarede Foxcroft.
Det er en kompleks indsats. Selv indrømmer han, at begrebet "kan være svært at forklare", og udskyder det demonstrationsvideoer lagt på YouTube, hvor brugerne selv kan se skoene på arbejde.
[Indlejret indhold]
Tester skoene
London-baserede Freeaim Technologies byggede en prototype af sine VR-sko, men den er endnu ikke blevet kommerciel. Enheden forventedes oprindeligt at komme på markedet i år, sagde opstarten i maj. Udgivelsen ser nu ud til at være blevet skubbet tilbage til en senere dato.
A indberette af Chainsaw foreslog, at forudbestillinger af skoene nu er åbne, startende ved en pris på $499. Freeaim reagerede ikke på en anmodning om kommentar fra MetaNews.
På sin hjemmeside, siger Freeaim, at VR-skoene "ikke ruller eller glider" og "har lyst til at gå på et løbebånd i fitnesscentret." Virksomheden hævder at have "sikkerhedstjek indbygget i hele" enheden, som leveres med udskiftelige batterier til "kontinuerlig brug."
Den seneste version af skoene er kompatibel med de fleste virtual reality-headsets på SteamVR og fungerer med spil eller apps, der involverer at flytte rundt. Ashley Foxcroft sagde, at skoene er blevet testet i spilmiljøer som den åbne verden rumsim No Man's Sky, Half Life Alyx og et FPS-spil kaldet Pavlov.
"Vi har også testet VR-apps, der bruges til træning, såsom 'Aircraft Ground Handling Simulator', som bruges til at træne folk til at arbejde omkring fly, som du vil have set i den første video," sagde han under simuleringen Magasininterview.
[Indlejret indhold]
Foxcroft talte også om, hvordan enheden kunne hjælpe folk, der "ikke vilde med at gå i fitnesscenteret" med at træne i velkendte miljøer på en fordybende og interaktiv måde. Med hensyn til privatlivets fred sagde han, at skoene "samlede en masse data", men "med tilladelse fra brugeren."
Virksomheden bruger disse oplysninger til at "udføre dataanalyse for at forbedre systemet," sagde Foxcroft og tilføjede: "Vi kan allerede måle folks vægt og deres gangmønstre (gangart), og vi planlægger at gøre så meget mere med disse data."
"Den måde, VR-skoene opfører sig på i øjeblikket, kan styres af brugeren, og vi vil sandsynligvis have en begyndertilstand og en erfaren tilstand, der justerer nøgleparametre som acceleration," siger han.
Går i metaverset
VR-sko med haptisk feedback kunne bringe et nyt niveau af realistisk bevægelse for folk, der navigerer i metaverset, som indtil for nylig optrådte som benløse avatarer.
Brugere kan dog blive nødt til at skille sig af med en arm og et ben for at gøre det, under hensyntagen til de kombinerede omkostninger ved at købe et VR-headset ($500 for Meta Quest 3) og muligvis yderligere $500 for skoene.
Freeaim er ikke den første virksomhed, der udvikler virtual reality-sko. Der har været mange forsøg fra andres side på at løse VR-bevægelser, teknisk industri-speak for fuld kropsbevægelse og kontrolløsninger.
Cybersko udviklet et par sko, der kun fungerer siddende på en skammel, der drejer rundt. Skoene har nogle små hjul under, der måler hastighed, så du kan bevæge dig i VR. Da brugeren ikke kan rejse sig, begrænser skoene i høj grad, hvad de kan bruges til, sagde Foxcroft.
Et andet firma Kat VR bygget en stor plastikskive med støttesele og slider op til 65 kg. Enheden, KatwalkC, fungerer ved at holde overkroppen på plads, så brugeren kan glide deres fødder med lavfriktionssko.
Foxcroft sagde, at han købte KatwalkC, som koster op til £2,000 (~$2,550), til forskningsformål. Han kritiserede enheden som omfangsrig og ubelejlig. Han sagde, at det ikke "fungerer godt".
"Det er ligesom, når du først lærer at stå på rulleskøjter eller skøjteløb, så er det svært at kontrollere, og det føles ikke som at gå," klagede han.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk dig selv. Adgang her.
- PlatoAiStream. Web3 intelligens. Viden forstærket. Adgang her.
- PlatoESG. Kulstof, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Affaldshåndtering. Adgang her.
- PlatoHealth. Bioteknologiske og kliniske forsøgs intelligens. Adgang her.
- Kilde: https://metanews.com/could-vr-shoes-become-the-next-immersive-buzz-in-the-metaverse/
- :har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $OP
- 000
- 2018
- a
- evne
- Om
- acceleration
- af udleverede
- tilbehør
- Konto
- tilføjet
- tilføje
- justere
- overkommelige
- AI-drevne
- målsætninger
- fly
- tillader
- langs med
- allerede
- også
- altid
- Alyx
- an
- analytics
- ,
- En anden
- enhver
- dukkede
- kommer til syne
- apps
- ER
- OMRÅDE
- ARM
- omkring
- AS
- At
- Forsøg på
- autonom
- avatars
- væk
- tilbage
- batterier
- BE
- bliver
- været
- Begynder
- Tro
- mener
- Bedre
- krop
- købte
- Breaking
- bringe
- bygget
- indbygget
- men
- Købe
- by
- kaldet
- CAN
- kan ikke
- Årsag
- Direktør
- motorsav
- udfordre
- Kontrol
- fordringer
- KOM
- kombineret
- kommer
- KOMMENTAR
- kommerciel
- kompakt
- selskab
- kompatibel
- komplekse
- Konceptet
- konstant
- indhold
- kontrol
- kontrolleret
- Koste
- kostbar
- Omkostninger
- kunne
- Klip
- data
- Dataanalyse
- Dato
- udvikle
- udviklet
- enhed
- Enheder
- DID
- forskellige
- retning
- do
- gør
- Er ikke
- ned
- grund
- i løbet af
- hver
- tidligere
- lettere
- enten
- indlejret
- muliggøre
- bestræbe sig
- Indtast
- Hele
- Miljø
- miljøer
- væsentlige
- Ether (ETH)
- Endog
- Hver
- Dyrke motion
- eksisterende
- forventet
- erfarne
- Forklar
- forklarede
- bekendt
- langt
- Feature
- tilbagemeldinger
- føler sig
- følelse
- Feet
- Fornavn
- flagskib
- Til
- fps
- Frihed
- friktion
- fra
- fuld
- fuldt ud
- sjovt
- spil
- gameplay
- Spil
- spil
- Go
- gå
- gradvist
- tyngdekraften
- Ground
- gym
- Halvdelen
- Half Life
- håndtere
- Håndtering
- haptisk
- Hård Ost
- seletøj
- Have
- he
- Headset
- headsets
- hjælpe
- Høj
- Hit
- bedrift
- Hvordan
- How To
- HTTPS
- kæmpe
- menneskelig
- forestillet
- Fordybe
- nedsænkning
- fordybende
- vigtigt
- vigtigere
- Forbedre
- in
- oplysninger
- i første omgang
- indvendig
- intentioner
- interagere
- interaktiv
- sammenkoblet
- Interview
- ind
- involvere
- IT
- ITS
- jpg
- Keen
- Holde
- Nøgle
- stor
- senere
- seneste
- LÆR
- Niveau
- Livet
- ligesom
- GRÆNSE
- lidt
- længere
- Lot
- Lav
- magasin
- Main
- mange
- Marked
- max-bredde
- Kan..
- betyder
- måle
- Mød
- Meta
- Meta-quest
- målopgave 3
- MetaNews
- metaverse
- måske
- tilstand
- øjeblik
- mere
- mest
- bevægelse
- bevæge sig
- flyttet
- bevægelse
- flytning
- meget
- meget tiltrængt
- Natural
- navigering
- netværk
- Ny
- næste
- ingen
- nu
- of
- tit
- on
- ONE
- kun
- åbent
- modsat
- or
- Andet
- Andre
- vores
- par
- parametre
- del
- mønstre
- Mennesker
- folks
- tilladelse
- Place
- fly
- plast
- Platforme
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- Leg
- Porn
- position
- eventuelt
- indsendt
- pris
- Beskyttelse af personlige oplysninger
- sandsynligvis
- Problem
- Produkt
- prototype
- give
- formål
- formål
- skubbet
- Quest
- opdrag 3
- rækkevidde
- Læs
- realtid
- realistisk
- Reality
- for nylig
- frigive
- erstatte
- efter sigende
- anmode
- forskning
- Svar
- robot
- Roll
- Said
- siger
- scenarie
- se
- set
- sensorer
- sider
- JA
- simulation
- simulator
- siden
- Siddende
- himmel
- Skub
- lille
- So
- løsninger
- Løsninger
- SOLVE
- nogle
- Kilde
- Space
- hastighed
- påbegyndt
- Starter
- opstart
- erklærede
- opholder
- SteamVR
- Trin
- Steps
- sådan
- support
- systemet
- Systemer
- taget
- tager
- tech
- tech opstart
- Teknologier
- Teknologier
- afprøvet
- Test
- tak
- at
- Metaverse
- deres
- selv
- Der.
- de
- denne
- i år
- til
- i dag
- også
- I alt
- spor
- Kurser
- Drejning
- under
- nedenunder
- indtil
- brug
- anvendte
- Bruger
- brugere
- bruger
- udgave
- meget
- via
- video
- Virtual
- Virtual reality
- virtuel verden
- virtuelle verdener
- vr
- VR tilbehør
- VR headset
- VR-headset
- VR Locomotion
- gå
- gå
- ønsker
- var
- Vej..
- we
- wearable
- vægt
- GODT
- Hvad
- uanset
- hvornår
- som
- mens
- WHO
- vilje
- trådløs
- med
- inden for
- uden
- Arbejde
- arbejder
- virker
- world
- Verdens
- ville
- år
- endnu
- dig
- Din
- youtube
- zephyrnet