En usynlig spillerfejl har forstyrret spil under Copenhagen Major RMR Qualifiers
Endnu en potentiel spilbrydende fejl har skæmmet Copenhagen Major RMR-kvalifikationen til Counter-Strike 2, denne gang involverer usynlige spillere. Efter kontroversen omkring udnyttede team-switch-menuer tilføjes den usynlige spiller-fejl til den udvidede liste over CS2 tekniske problemer påvirker matchmaking og turneringer.
Invisible CS2 Bug Impacts Gameplay i København Major RMR Qualifiers
Navnetræner Kory "Semphis" Friesen fremhævede en CS2-fejl under PGL Major Copenhagen 2024 Closed Qualifiers. I kampen bevarede deres AWPer en vinkel gennem boksene, men kunne ikke se en modstander, der vendte sig helt usynlig. Denne fejl resulterede i, at holdet tabte en runde. Den tidligere compLexity-spiller delte et skærmbillede af hændelsen på sin X-profil.
Ny fejl, der tabte os en runde ved RMR @Modangreb
Hvis du awp vindue under himlen på Nuke, gengiver T-modellen ikke for CT'en, men T'eren kan se CT'en hele tiden uanset våben.@nounsesport pic.twitter.com/H3zAhwE0Zz
— navneord SEMPHIS (@semphisss) Januar 14, 2024
I mellemtiden havde den rivaliserende AWPer et uhindret udsyn til snigskytten. Semphis har mistanke om, at fejlen opstår, mens AWPing under Heaven. Ikke desto mindre er dette problem sandsynligvis forbundet med zoomindstillinger. CS2 dataminer Thour havde tidligere opdaget denne fejl.
Der er en bizar fejl i @Modangreb 2 når du dobbeltzoom, bliver spillermodellen usynlig, hvis de har Molotov udstyret. 🙃
– Sker med T/CT-modellen
– Det sker med AWP / Scout
– 10/10 replikerbarTak til @Asp7cTT for at dele det med mig. pic.twitter.com/vcnBPc7hmg
— Thour CS2 (@ThourCS2) November 2, 2023
Tilsyneladende kommer denne fejl i spil under specifikke forhold for begge hold. Hvis en spiller deltager i double-scoping med AWP eller Scout, og deres modstander holder en Molotov, opfatter snigskytten modstanderen som usynlig. Thour bekræftede, at fejlen konsekvent kunne reproduceres ved at replikere den i ti back-to-back forsøg.
Kredit: Thour on X
Dette års Major RMR-kvalifikationskampe er stødt på en række tilbageslag, især med tekniske fejl og mistanke om uredelig spil. I denne uge stod et hold over for anklager om snyd, da de blev anklaget for at udnytte en hold-switch-menuskærm, der utilsigtet afslørede afgørende information, hvilket potentielt kunne påvirke forløbet af en runde eller kamp.
Nogle mangler var også tydelige fra arrangørernes side. Emilio, en spiller, der er udelukket på livstid på grund af snyd, fik overraskende lov til at registrere sig og deltage i et par runder af konkurrencen. Den russiske træner RuFire blev også diskvalificeret for at streame opkald til sit hold, men han dukkede op igen i den efterfølgende kvalifikation. Bleed Esports blev nægtet registrering til tredje fase på grund af en påstået mangel på slots, en begrænsning, der ikke udtrykkeligt er defineret i reglerne.
Sammen med de vedvarende udfordringer, der plager CS2, mens Valve utrætteligt arbejder på at løse spillets mange fejl og fejl, ser udsigterne for den førende FPS ud til at være dystre. Man kan kun håbe, at Valve tager hurtige skridt for at løse disse problemer, før RMR'erne, eller endda majoren selv, bliver ofre for deres påvirkning.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk dig selv. Adgang her.
- PlatoAiStream. Web3 intelligens. Viden forstærket. Adgang her.
- PlatoESG. Kulstof, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Affaldshåndtering. Adgang her.
- PlatoHealth. Bioteknologiske og kliniske forsøgs intelligens. Adgang her.
- Kilde: https://estnn.com/copenhagen-major-rmr-qualifiers-hit-by-surprise-invisible-player-bug/
- :har
- :er
- :ikke
- 110
- 14
- 2024
- 500
- a
- anklagede
- Handling
- adresse
- Tilføjer
- Efter
- beskyldninger
- påståede
- tilladt
- også
- an
- ,
- En anden
- kommer til syne
- AS
- At
- Forsøg på
- AWP
- bandlyst
- BE
- før
- kasser
- Bug
- bugs
- men
- by
- Opkald
- CAN
- udfordringer
- snyd
- lukket
- træner
- kommer
- konkurrence
- fuldstændig
- kompleksitet
- betingelser
- BEKRÆFTET
- konsekvent
- kontroverser
- København
- kunne
- kursus
- cs2
- definerede
- opdaget
- gør ikke
- fordoble
- grund
- i løbet af
- enten
- indgreb
- Hele
- udstyret
- esports
- Endog
- indlysende
- ekspanderende
- udtrykkeligt
- Exploited
- konfronteret
- Fall
- få
- Til
- Tidligere
- fps
- spil
- gameplay
- Spil
- fejl
- Goes
- havde
- sker
- Have
- he
- Fremhævet
- hans
- Hit
- bedrift
- håber
- HTTPS
- if
- KIMOs Succeshistorier
- påvirker
- Påvirkninger
- in
- hændelse
- oplysninger
- ind
- usynlige
- involverer
- spørgsmål
- IT
- selv
- lige
- Livet
- Sandsynlig
- begrænsning
- forbundet
- Liste
- miste
- tabte
- større
- mange
- Match
- max-bredde
- me
- mellemtiden
- Menu
- model
- Ikke desto mindre
- substantiver
- of
- on
- ONE
- igangværende
- kun
- or
- arrangører
- Outlook
- del
- deltage
- især
- afgørende
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- Leg
- spiller
- spillere
- potentiale
- potentielt
- premier
- tidligere
- Problem
- Profil
- Uanset
- register
- Registrering
- løse
- resulteret
- Konkurrerende
- rundt
- runder
- regler
- Russisk
- s
- Scout
- Skærm
- se
- Series
- tilbageslag
- indstillinger
- delt
- deling
- mangel
- mangler
- spillemaskiner
- specifikke
- Stage
- streaming
- efterfølgende
- overraskelse
- Omkringliggende
- SWIFT
- T
- tager
- hold
- Teknisk
- ti
- at
- deres
- Disse
- de
- Tredje
- denne
- denne uge
- Gennem
- tid
- utrætteligt
- til
- Turneringer
- sand
- Drejede
- under
- us
- ventil
- Victim
- Specifikation
- var
- uge
- GODT
- var
- hvornår
- mens
- WHO
- vindue
- med
- virker
- X
- år
- dig
- zephyrnet
- zoom