Call of Duty: Warzone får måske sin mest betydningsfulde våbenbalanceopdatering endnu

Kildeknude: 824346

Med lanceringen af ​​sin tredje sæson har Call of Duty: Warzone modtaget sin måske mest betydningsfulde våbenbalanceopdatering endnu.

I patch noter, Raven detaljerede ændringer til mange af våbnene i Battle Royale, med betydelige nerver og buffs. Det indtryk, jeg får, er, at Raven forsøger at gøre Warzones time-to-kill lidt længere, efter en periode, hvor spillerne har følt, at spillet var for dødeligt.

Overskriften er dog en væsentlig nervøsitet for FFAR 1-geværet – et af de dominerende våben i spillet. Her er ændringerne:

  • Maksimal skade faldt fra 30 til 27
  • Maksimalt skadeområde faldt med 15 %
  • Nakkeskademultiplikator ændret fra 1.1 til 1
  • Skademultiplikator for øvre torso ændret fra 1.1 til 1
  • ADS-hastigheden faldt en smule

Raven forklarede, hvor den kommer fra: "Med høj skade, skudhastighed og en konkurrencedygtig magstørrelse har FFAR 1 nydt en langvarig rædselsperiode på kort- til mellemdistanceområdet. Når et våben er så hensynsløst effektivt, at det skubber hele en våbenkategori ud af levedygtighed, skal det tages op. FFAR 1 vil forblive en respektabel mulighed efter denne ændring, men det burde nu være en spillestilspræference snarere end en loadout-nødvendighed."

Ledsager nerf til FFAR er en nerve til Groza-angrebsriflen:

  • Rekyl steg lidt
  • ADS-hastigheden faldt en smule
  • Skademultiplikator for øvre torso ændret fra 1.3 til 1.1

"Denne ændring er mere en forholdsregel," forklarede Raven. "Vi forventer i mangel af FFAR 1, at Groza vil rejse sig for at tage dens plads. Selvom der altid vil være en 'meta', ønsker vi, at metaen skal eksistere i et TTK-område, der er en smule højere end hvor vi er i øjeblikket. I den forbindelse mener vi, at Groza var lidt af en outlier, der ligesom FFAR 1 kunne have været skadelig for våbendiversiteten. At bringe Groza ned et hak burde give mulighed for sund konkurrence i denne våbenkategori."

Ravens nyttige forklaringer på dens balanceændringer fortsætter. Den populære Mac-10 SMG har oplevet, at dens maksimale skade er faldet med 1. "Dette er endnu en forebyggende ændring for at fremme mangfoldighed," sagde Raven.

"Mac-10 er både populær og sjov at bruge. Noget af det, der får Mac-10 til at føles fair at spille imod, er, at dens opside føles sammenlignelig med dens ulemper. Det er her spillernes færdigheder kommer ind i billedet. At vide hvornår og hvilket våben der skal byttes til under et engagement er en facet af færdighedsudtryk, vi ønsker at fremhæve, når det er muligt. Selvom denne ændring kun bringer Mac-10's Time to Kill op med omkring 10 procent, mener vi, at dette er et godt sted at starte for at tilskynde til udforskning i SMG-kategorien."

På de ødelæggende AUG og M16 taktiske rifler, som hver har set en nerve:

Cold War Tactical Rifle Charlie (AUG):

  • Tiden mellem udbrud steg med 33 %
  • Nakkeskademultiplikator ændret fra 1.8 til 1.3

M16:

  • Tiden mellem udbrud steg med 10 %
  • Nakkeskademultiplikator ændret fra 1.8 til 1.1

"Den kolde krigs taktiske rifle Charlie og M16 var i stand til at nå skudhastigheder, der gjorde det muligt for brugeren at ophæve en påkrævet identitetssøjle af sprængte rifler - nøjagtighed," forklarede Raven.

"Med deres ekstreme skudhastigheder og generøse udbrudsmønster krævedes det ikke, at skud var godt placeret. Du ville arve den høje skadesprofil og rækkevidde af sprængte rifler med minimale ulemper. Med denne ændring og ændringen til Fire Rate-tønder, der er nævnt nedenfor, bliver du nu nødt til at sigte bevidst, hvis du har til hensigt at dræbe hurtigt.

"Og... vi holder nøje øje med AMAX. Ingen konge hersker for evigt."

Raven har også ændret værdierne på vedhæftede filer betydeligt.

"Vi vil gerne have, at formindskelsen af ​​våben-downside er en byggeretning snarere end et enkelt vedhæftet valg," sagde udvikleren.

"Som det ser ud, føler vi, at de fleste tilknytninger skal have deres værdier behandlet i en eller anden henseende for at opnå dette. Vi håber at gøre nogle tidligere ulevedygtige muligheder mindre, ud over at udvide den samlede byggevariation. Dette kan omfatte øgede fordele eller ulemper på eksisterende vedhæftede filer. Vi ser også aktivt på, hvordan vi kan skabe mere overbevisende valg inden for rammerne af tilknytningskategorier – primært mundkurv som Monolithic og Agency Suppressor.”

Der er meget at lide ved denne våbenbalanceopdatering, og håbet er selvfølgelig, at det resulterer i en mere mangfoldig meta. Warzone har i et stykke tid nu været domineret af en håndfuld våben og deres etablerede builds. Det bliver fantastisk at se mere variation ude på slagmarken.

Når vi taler om slagmarken, så er tyvegods, der gyder på tværs af Verdansk, igen blevet opdateret. Loot består nu udelukkende af Black Ops Cold War Weapons, inklusive den nye schweiziske K31 Sniper Rifle og PPSh-41 SMG. Kun legendariske våben vil opstå som tegninger.

Igåraftes, Warzone nuked endelig Verdansk, og spillere kæmper i øjeblikket i en natversion af Rebirth Island. Ødelæggelsen af ​​Verdansk del to starter i aften kl. 8 britisk tid, og det er meningen, at det skal føre ind på det nye Verdansk-kort fra 1984, som nogle spillere kunne få adgang til tidligt.

Kilde: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer