Broken Universe – Tower Defense Review

Broken Universe – Tower Defense Review

Kildeknude: 1780441

Der er noget, som tårnforsvarsspil tilbyder, som du ikke kan få andre steder. Det er det øjeblik, efter at du har slynget dig gennem bølge efter bølge, knap i live og dine tårne ​​pjaltede, når du – pludselig – er foran kurven, og du kan læne dig tilbage og ikke foretage dig noget. Du har konstrueret nok forsvar til, at intet kan broche dem. Du er uovervindelig, og det er ned til din planlægning, ro og evne til at opgradere tårne ​​med hastighed. Den følelse af at klare stormen er den absolutte sag. 

Broken Universe – Tower Defense leverer på alle disse følelser. Den kender alle de møtrikker, bolte og metalskrot, der er nødvendige for at konstruere et tilfredsstillende tårnforsvar. Når du er i et niveau og kæmper for at blive på toppen, er Broken Universe et fantastisk eksempel på genren. Men der er et problem: Broken Universe stopper ikke der. Den bliver ved med at slå på ekstra, uønskede møtrikker og bolte, indtil den resulterende struktur er så toptung og uhåndterlig, at den mere er en jawa-sandcrawler end en formel-XNUMX-bil. 

broken universe tower defense anmeldelse 1

I starten kan du blive forledt til at tro, at Broken Universe – Tower Defense er et fortættet, tilgængeligt lille spil. Hvad Advance Wars gør for real-time strategispil, Broken Universe – Tower Defense gør for tårnforsvar. Alt er kogt ned til én skærm, nogle få input og nogle simple mekanikker. 

Du får vist et simpelt gitter. En magisk portal skvulper rundt i hjørnet af skærmen, og du får et forunderligt stort antal firkanter, hvor du kan falde ned i din base. Der er en dejlig mekaniker på spil her, da du får flere belønninger i slutningen af ​​niveauet afhængigt af nærheden til fjendens portal. Stik din base et par firkanter fra portalen, og du har en øget sværhedsgrad, men også en masse belønninger, hvis du fuldfører det. Vi vil frit indrømme, at vi YOLOing, sætter basen ved siden af ​​dæmonportalen, og dør så tæt på med det samme. Halen ville gå mellem vores ben, og vi ville starte i den anden ende af arenaen. 

Som du kunne forvente, begynder fjenderne ikke med det samme at trille over til din base. Du får lidt tid til at begynde at placere tårne, og pengene begynder automatisk og med det samme. I de fleste tilfælde vil du have et par tårne, næsten fuldt opgraderet, når den første krokodille eller pingvin krydser op til din base. 

Vejene, fjenderne går, er komplicerede, og vi vil indrømme, at vi stadig ikke helt forstår den mørke magi bag det. Du kan se, fjenderne vil altid tage den nemmeste vej til din base. Stik et blokerende tårn ned, som valnødderne i Planter vs Zombies, og fjenderne vil sandsynligvis omgå den via en anden vej. Så hvad sker der så? Stik flere blokere ned, og hvad vil fjenderne så gøre? Det er ikke altid nemt eller muligt at sige (vi tror at fjenderne misligholder deres første vej, når alle ruter er blokeret), men det er en så væsentlig del af at mestre Broken Universe – Tower Defense. 

broken universe tower defense anmeldelse 2

Men resten af ​​en given belejring er sjovt. Hvert tårn kan opgraderes tre gange, og forbedringerne er mærkbare. Du kan styre strømmen af ​​fjender og skabe en dødens mosh-pit, hvor alle dine våben skyder på et enkelt sted. Alternativt kan du dele fjenderne op, og sende dem den lange vej rundt til din base, mens du napper til dem over tid. Men pas på de store minibosser, der svamper dine kugler og laver langsomme fremskridt til din base. 

Der er en stjerne her: Vi faldt for ofte ind i de samme mønstre. Broken Universe – Tower Defense læner sig så ofte ind i minibosserne, at den eneste rigtige tilgang er at stikke vægge op og skyde bagfra. Det er ikke verdens undergang, da der stadig er en strategi i variation i den tilgang, men vi ville gerne have tilpasset os mere. Hvordan ville et niveau have været, hvis blokeringstårne ​​for eksempel var forbudt? Hvordan ville vi ændre vores tilgang? Vi fik sjældent vores alsidighed udfordret. 

En gang imellem dukker en stor, end-of-world-boss op, og – igen – er der den vage følelse af en forpasset chance. De ser bestemt godt ud, da de er gigantiske dyr, der rager over arenaen og indgyder en følelse af panik. Men de er virkelig ikke andet end vejr. De forårsager lejlighedsvis globale effekter, såsom at beskadige, bremse eller bedøve dine tårne. Du kan ikke angribe dem, og de kan ikke angribe dig, i hvert fald ikke en-til-en. Det hele er lidt en skam. 

Men generelt ville vi flytte vores tommelfinger til oprejst position. Dette er en enkel, sjov-første tilgang til tårnforsvar, der udfører de sværeste tricks: det er nemt at lære og svært at mestre. Og du bliver bestemt belønnet for at mestre det. Hvis du afslutter niveauet med et stort lager af mønter, får du øget belønning for at være så nærig. Så der er masser af grund til at spille om, og endnu mere grund til at blive god. 

Men desværre, hvis bare alt i Broken Universe - Tower Defense var let at lære, svært at mestre. Fordi det hele fortrydes i menuerne og i øjeblikke mellem slagene. 

broken universe tower defense anmeldelse 3

Problem nummer et er, at Broken Universe – Tower Defense føles som en port fra mobilen. Den foretrækker tilgangen, hvor alt, hvad du kan gøre i spillet, præsenteres på skærmen på én gang. Vil du se på alle dine muligheder for tårn? Her er dem alle i én overbliksmenu. Nu skal du bare trykke på den, du vil have! Åh, vent, du har en controller i dine hænder. Øhm…

Broken Universe – Tower Defense tilpasser sig aldrig til Xbox og en spilcontroller. At vælge et tårn, flytte det ind i en ledig slot og derefter opgradere det, er sådan en snestorm af forvirrende knaptryk og UI-forvirring, at vi gav op. Nogle gange bevæger du dig med venstre analoge pind, andre gange højre. Nogle gange tabber du med LB- og RB-knapperne, andre gange er det pindene. Og brugergrænsefladen vil blinke flere steder og råber på din opmærksomhed, som om du sad ved en enarmet bandit i Vegas. 

Problem nummer to er, at der er så meget skrammel. For at være retfærdig er der muligheder og menuer, der forbedrer Broken Universe – Tower Defense: Du kan opgradere dine tårne ​​og indsætte mods, der giver dem et personligt præg. Det er fantastisk, og du kan mærke, kropsligt, hvor kraftfulde de er. Men andre steder er der simpelthen for mange måder at justere dine kampe på, eller afvige lidt i, hvordan du spiller, og vi kunne ikke lade være med at tro, at halvdelen af ​​dem kunne være blevet redigeret ud. Riv så meget af skrammel ud, og der ville være en mager, gemen tårnforsvarsmaskine nedenunder. Men dette er forbavsende tungt og uhåndterligt, og selv at spille et spil kan blive en farce. 

Der er et charmerende, taktilt lille tårnforsvarsspil her et sted. Men du er nødt til at spille pass-the-parcel for at komme dertil, og rive lag efter lag af dårlige kontroller, sjusket brugergrænseflade og utallige spiltilstande af for at komme dertil. På pc og mobil har vi mistanke om, at Broken Universe – Tower Defense grænser til et must-buy. På Xbox vil vi foreslå, at det er en, der skal omgås.

Du kan købe Broken Universe – Tower Defense fra Xbox Store

TXH-score

3/5

Fordele:

  • Øjeblikkeligt elskelig kunststil
  • Enkelt, afisoleret tårnforsvar
  • Masser af indhold

Ulemper:

  • Kontrollen er frustrerende dårlig
  • Menuer er uigennemtrængelige
  • Føles som en mobil port

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til - RedDeerGames
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One
  • Version gennemgået – Xbox One
  • Udgivelsesdato – 2. december 2022
  • Lanceringspris fra – £8.39
Brugervurdering: Vær den første!

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub