Boris the Rocket anmeldelse

Kildeknude: 853499

Spilkarakterer har det svært, men Boris har det sværere end de fleste. Arresteret af KGB for at ringeagte den store russiske nation, får han muligheden for død eller trældom. Han går efter sidstnævnte, og får jobbet med at bemande et anti-ballistisk missilbatteri, nedskyde alle raketter, der måtte være i retning mod Rusland. Som det viser sig, skal flere destrueres hver dag, og de fleste er rettet mod netop det batteri, du er i, så indsatsen er ret høj.

Hvad der gør det værre, får dig til at føle sympati for stakkels Boris, er, at der næsten ikke er nogen missiler i siloerne. Så mens raketter går mod dig, skal du fremstille de missiler, der kan redde din hud. Og for at lave de missiler skal du trodse den sibiriske kulde. Og i den kulde er en bjørn.

Boris raketten

Boris raketten er svært at klassificere. Det er i en traditionel førstepersonsvisning, og du kan løbe, hoppe og trykke på en 'brug'-knap, som åbner døre, drejer på knapper og trykker på knapper. Men det er ikke et FPS eller et eventyrspil. I stedet er det et spil, der belønner dig for at følge instruktionerne til punkt og prikke; det er en liste over kommandoer, som du skal forpligte dig til at huske, og den sidder et sted mellem procesorienterede spil som f.eks. Hold taler og ingen eksploderer, og anden sæson af Lost, hvor karakteren Desmond skal indtaste den samme 4, 8, 15, 16, 23, 42 kode hver dag.

I Boris the Rocket starter du hver dag med raketter, der nærmer sig, og du skal spurte hen til forskellige maskiner, der giver dig mulighed for at skyde dem ned. I starten vil du bruge en radar til at finde ud af, hvor raketterne kommer fra, mens du ser gennem en kikkert for at identificere typen af ​​raket, indlæser et anti-ballistisk missil, konfigurerer det (røde raketter skal have en varmesignaturdetektor aktiveret ; grønne gør det ikke) og start derefter. Hvis du får forkerte detaljer, vil dit missil slynge, og det er tilbage til tegnebrættet med et missil mindre i dit arsenal. Hvis du tager for lang tid, udsletter de indkommende raketter dig og basen, og du vil blive tvunget til at prøve dagen igen.

Det er det grundlæggende, men Boris the Rocket lag på et nyt element hver eneste vendedag. De indkommende missiler begynder at komme i blå varianter, som kræver udløsning af en ECM-detektor. Raketter begynder at nærme sig med forskellige hastigheder, hvilket kræver lejlighedsvis aktivering af to forskellige 'hastighedstilstande'. Nogle raketter stammer for langt væk, så du skal vente, før du gør gengæld. Logoer på raketterne fortæller dig, hvilket land der har sendt dem, hvor nogle er allierede, som bare bruger dit luftrum. Skyd dem ned, og de vil være din ubelejlige fjende i et par dage. 

Boris the Rocket anmeldelse

Det bliver hurtigt latterligt. Spindepladerne har spindeplader ovenpå. 

Men i stedet for at lade det ligge, stiller Boris the Rocket endnu flere krav. Du har et begrænset antal missiler, så du bliver nødt til at fremstille nogle. Det betyder at springe udenfor, ind i den frysende sibiriske vinter, for at vandre til minerne efter ressourcer og derefter slæbe disse ressourcer til en fabrik, hvor flere missiler kan fremstilles (STEPAN-missiler til dine basale behov, og multi-purpose missiler, hvis du bare vil at fyre med vilje og stadig garantere et hit). At holde et anstændigt efterslæb af missiler er en konstant udfordring, mest fordi du er under angreb hele tiden, og hver dag er begrænset til kun et par minutter. 

Der er også en slags historie, og fremskridt vil betyde en investering af enhver fritid, du måtte have, men du vil ikke have nogen. Du finder kombinationskoder, der åbner pengeskabe, som fører dig til områder i ødemarken, som igen vil give dig flere koder. Hvis du kan finde tid til at følge denne historietråd til dens ende, vil du have en god fornemmelse af, hvad der er sket med dine forgængere, og hvordan du kan undslippe. 

Men selv at gå i området er farligt. Du har udholdenhed, hvilket begrænser, hvor meget du kan løbe. Du har også en modstandsdygtighed over for kulde, men det holder kun så længe. Der dannes iskrystaller på skærmens kanter, når du er i fare for at fryse ihjel, og du bliver nødt til at skynde dig indenfor, før det sker. En bjørn forfølger området og vil gøre hurtigt arbejde med dig, hvis du kommer tæt på. Himlen hjælper dig, hvis du har ladet en dør stå åben eller glemt din frakke. Helt ærligt, der er mere, vi kunne tilføje til denne beskrivelse. Vi kunne nævne karakteropgraderinger, basisopgraderinger og evnen til at lave vodka og mad. Du mangler aldrig ting at lave hver dag med Boris the Rocket. 

Boris the Rocket Xbox

Alligevel, med alle disse ting at gøre, oplevede vi, at vi kæmpede for at nyde Boris the Rocket. Det meste af dette kommer ned til tempo. Boris the Rocket er uophørlig, med sjældent et øjeblik uden et missil, der kommer imod dig. Den forestående undergang skaber store øjeblikke, mens du vurderer, om du har råd til at nappe ud og konstruere et missil eller to, men det er tveægget. Du føler aldrig, at du kan stoppe for at gøre status, måske komme på forkant med tingene for en dag, eller – vigtigst af alt – komme videre med den fortælling, der føles som det vigtigste og mest interessante element i Boris the Rocket. 

Du drukner konstant, og vi vil foreslå, at Boris the Rocket ville have haft gavn af at være mere legende med sit tempo. Hvis weekender var nedetid, og du arbejdede gennem nogle intense dage for at komme til dem, ville vi have nydt Boris the Rocket endnu mere. Som det står, og især mod slutspillet, er du altid føle, at du tager to skridt frem og to eller tre tilbage, afhængigt af hvor godt du gjorde det. Efter et stykke tid bliver det trættende. 

Boris the Rocket gør det også lidt for godt til at få opgaver til at føles underlige. At gå til minen for at bære en enkelt ressourcetaske (du kan ikke bære mere) og derefter bringe den til missilfabrikken tager den bedste del af et par minutter, og du vil gøre det igen og igen. Det er ikke til at komme udenom: det føles som arbejde, og selvom det er passende, river det med tiden. Du kan ikke engang droppe ressourcer for at blive afhentet næste dag.

Boris the Rocket Xbox anmeldelse

Alt tager et par minutter at gøre, lige fra at smide raketter ud af luften til at lave missiler. Selv opgradering af din base kræver, at du bringer ressourcer tilbage fra minen. Det skaber en mærkelig situation, hvor du, mens du ikke har tid nok til at gøre meget, også ofte står tilbage med et minut eller to sidst på dagen, hvor du ikke kan gøre noget meningsfuldt. Det føles vrøvl at se uret gå ned, for du ved, at du ikke kan bygge et missil i den tid. 

Alt arbejde og ingen leg gør Boris the Rocket til en stressende dreng. Men der er nogle rigtig gode ting her, og du kan se, hvad det kunne have været. Den måde, hvorpå den lægger sig på ting, der skal huskes, er rigtig god; det giver dig sjældent en spindeplade, der ligner andre, så du arbejder gennem en rigtig lang, indviklet proces og for det meste gætter dig selv. Har jeg tjekket missilets hastighed? Kiggede jeg godt nok til at se en etiket? Aktiverede jeg overhovedet missilet, før jeg affyrede det? Og så afspilles den lille video, dit missil rammer, og et lettelsens suk puster ud.  

Den igangværende historie er også rigtig godt sat sammen. Selvom det kunne have været gjort med et tryk mere håndholdt - at fortælle mig at finde et skab eller hule i en stor ødemark er ikke nok for mig til at fortsætte, og jeg har ikke tid til at gå på opdagelse – resultaterne er sjove, og det bryder kæden af ​​raket efter raket. Og selvom basen og omgivelserne i bedste fald er overfladiske med hensyn til deres udseende, er det store antal faciliteter, du får ved slutningen, uventet og får progressionen til at føles kødfuld (også med et stænk vodka). 

Boris the Rocket Xbox Series X

Hvis du hader multitasking eller bliver panisk, når du får en tidsbegrænsning, så er Boris the Rocket på Xbox ikke noget for dig. Det er en brutal test af tidsstyring og stabile nerver, mens du konstruerer og konfigurerer missiler i et desperat forsøg på at holde dig i live. For vores smag var presset for ubønhørligt, og Boris the Rocket kunne have nærmet sig 'fornøjelig', hvis den bød på nogle rolige øjeblikke til at gå med den knap så rolige. Men hvis du trives med spænding og vil have en tilfredsstillende og rimelig lang kampagne at arbejde igennem, så er Boris the Rocket måske et egensindigt skud værd eller to.

Du kan købe Boris the Rocket fra Xbox Store til Xbox One og Xbox Series X|S

TXH-score

3.5/5

Fordele:

  • Vedholdende spil med multi-tasking og hukommelse
  • Historietråden er sjov og giver struktur
  • Der skal laves masser af strategier

Ulemper:

  • Karakterløs præsentation
  • Stedvis alt for krævende
  • Ville have haft gavn af roligere stunder

Info:

  • Stor tak for den gratis kopi af spillet gå til – Big Way Games
  • Formater – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Version gennemgået – Xbox One på Xbox Series X
  • Udgivelsesdato – 30. april 2021
  • Lanceringspris fra – £12.49
Brugervurdering: Vær den første!

Kilde: https://www.thexboxhub.com/boris-the-rocket-review/

Tidsstempel:

Mere fra Xbox Hub