"Bobby Koticks beslutninger gjorde vores spil værre," siger den tidligere Call of Duty-udvikler

"Bobby Koticks beslutninger gjorde vores spil værre," siger tidligere Call of Duty-udvikler

Kildeknude: 3042196

"Bobby [Kotick]s beslutninger gjorde vores spil værre," sagde en tidligere Call of Duty-programmør på sociale medier, samme dag som Kotick afsluttede sin sidste dag som CEO hos Activision Blizzard.

"Jeg arbejdede på [Call of Duty] i to år som programmør hos Demonware. Bobbys beslutninger gjorde vores spil værre,” sagde Christina Pollock. "I min første måned kom det frem, at han truede med at få en ansat dræbt. På det efterfølgende møde med alle hænder, var der ingen, der ønskede at tale først. Så jeg krævede hans fyring foran alle."


For at se dette indhold skal du aktivere målretningscookies.

Nyhedsudsendelse: Vil Microsoft bringe Guitar Hero og Tony Hawk tilbage?Se på YouTube

I en ærlig tråd på Twitter/X sagde Pollock: "Jeg forstår, at jeg er meget højlydt og meget irriterende, og at det med min anciennitet og lette andre muligheder giver mig en vis beskyttelse og sikkerhed for at gøre sådanne ting.

"Men I skal alle ombord på dette tog. Vi er alle nødt til at gøre oprør mod mennesker som dette, hver gang,” tilføjede de.

"Hvis jeg var blevet fyret, havde jeg flere andre virksomheder svævende i kulissen, men det er derfor, det er på ledende medarbejdere at grave hælene i. Juniorer vil ikke føle sig trygge ved at gøre det, før deres ledere gør det først. Vi har måske ikke fagforeninger, men vi har magt, hvis vi arbejder sammen.

"Stil det højlydte irriterende spørgsmål i alle hænder, gør det kort, direkte, til sagen, og efterlad ikke plads til at ævle som svar. Gør det skarpt, direkte, og gør det med klarhed og uden vrede, så de ikke kan angribe din levering.

"De vil ikke svare, men alle vil se det."

Pollock bekræftede, at "Demonware beskyttede [dem]" mod repressalier, men erkendte, at andre studier måske ikke måtte, og sagde: "Skriv ned, hvad du sagde. Hold noter, hvis HR pinger dig. Optag dig selv, når du siger det på mødet, hvis du kan, så du har beviser for præcis, hvad der skete, for pissesvage ledere vil tage deres afslørede fiasko personligt."

"Hvis seniorer ikke taler op, hvor juniorer ikke kan, vil enhver junior værd tid være væk ved første chance." bekræftede en anden udvikler. "Ledelse som denne ødelægger en virksomheds fremtidige arbejdsstyrke."

Pollock er heller ikke den eneste udvikler, der taler åbent om Koticks indvirkning på organisationen. Som set af PCGN, talte community manager Andy Belford også om, hvordan Koticks beslutningstagning påvirkede moralen.

"Jeg bryder min tavshed for at dele en sjov kendsgerning: Da vi planlagde Overwatch 2s Steam-lancering, advarede mit team (måneder i forvejen), at vi ville blive bombet gennem anmeldelser. Vi bad om mere information, flere detaljer og flere ressourcer til at hjælpe os med den forventede tilstrømning, alt sammen blankt afvist,” sagde Belford.

"Moderation af Steam blev sat på fællesskabsholdet (ikke en funktion af fællesskabet hos Blizzard), på trods af min afvisning af at ville udsætte medlemmer af mit team for det niveau af giftigt indhold/indlæg. På spørgsmålet om, hvis beslutning det var at lancere på Steam uden yderligere hjælp: Bobby.

"Dette er kun ét eksempel på den kultur, Kotick opdrættede på AB: lortet flød nedstrøms, og det landede normalt på de lavest lønnede og mest overanstrengte individer. Ledelsen havde for travlt med at reagere på vildt vaklende retninger og beslutninger, der ikke gav mening.

"I slutningen af ​​alt betød spillererfaring/arbejder intet for CSuite og lederskab. Det hele handlede om det kvartals indtjening, tilføjede Belford.

Microsoft annoncerede sit Activision Blizzard-købsbud i januar 2022, efter en turbulent periode for forlaget efter det var rystet af rapporter of ansattes uredelighed og efterfølgende opfordringer til Kotick om at afgå. Nu, mere end to år efter det tidspunkt, starter Activision Blizzard det nye år fuldt ud under ny ledelse.

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer