Bedste i 2023: Disse tre spil brugte deres platform til at uddanne og underholde

Bedste i 2023: Disse tre spil brugte deres platform til at uddanne og underholde

Kildeknude: 3035854

Ved første øjekast deler trioen af ​​MLB The Show 23, Marvel's Spider-Man 2 og Assassin's Creed Mirage meget lidt til fælles. Sikker på, alle tre spil, der blev lanceret i 2023, og både Spider-Man 2 og Assassin's Creed Mirage har tætte åbne verdener, men bortset fra hvad man kan kalde brede ligheder, er de næsten fuldstændig forskellige fra hinanden. Det vil sige, bortset fra et overraskende fællestræk: De lærte mig alle noget nyt om fortiden.

Fra en fyldt boldgade i 1920'ernes Kansas til tegneseriegaderne i New York City og et travlt Bagdad fra det niende århundrede, har hvert spil en anden tilgang til at uddanne sine spillere om specifikke mennesker, øjeblikke og steder fra menneskehedens historie. Når jeg ser tilbage på 2023 – et år fyldt med usædvanlige videospil – skiller denne usandsynlige trio af AAA-spil sig ud på grund af de forskellige måder, hvorpå de bruger kunstformen til at kaste lys over underrepræsenterede kulturer og den afgørende indflydelse, de havde på vores historie – gør det på en måde kun et interaktivt medie som videospil kan.

I MLB The Show 23 tager dette form af en ny tilstand kaldet Storylines. Mange sportsspil har vovet sig ind i fortiden før, men ingen har gjort det på en så kærligt udformet måde som San Diego Studios ode til Negro Leagues. Storylines er i bund og grund en serie af spilbare dokumentarfilm, hvor hver enkelt kombinerer arkivoptagelser, iøjnefaldende håndtegnet kunst og den tryllebindende fortælling af Bob Kendrick – præsident for Negro League Baseball Museum – for at udforske otte legendariske baseballs liv og karriere. spillere fra en æra før Jackie Robinson brød farvebarrieren. Det er umuligt at være fan af baseball uden at kende historien om Robinson og hans ikoniske 42, men MLB The Show 23 lærte mig om andre utrolige spillere, jeg næsten intet kendte til, inklusive Satchel Page, Hilton Smith og Hank Thompson.

Præsident Bob Kendrick for Negro Leagues Baseball Museum er vores guide til fortiden.
Præsident Bob Kendrick for Negro Leagues Baseball Museum er vores guide til fortiden.

Hver af de otte spillere får en en til to timers dokumentarfilm fyldt med ærbødighed, slående opmærksomhed på detaljer og den gravitas, der er nødvendig for at fortælle den medrivende historie om mennesker, der sejrer over for fordomme og had. Disse dokumentarfilm handler lige så meget om sportshistorie, som de handler om amerikansk historie og borgerrettighedsbevægelsen, hvilket giver disse spillere den længe ventede anerkendelse, de fortjener efter at være blevet overset eller fuldstændig glemt på grund af segregation. Historielinjer giver dig heller ikke kun en bedre forståelse af, hvem disse mennesker var; det lader dig opleve, hvorfor en person som Satchel Page var så transcendent.

Gennem hver historie får du chancen for at træde ind på diamanten og genskabe bemærkelsesværdige øjeblikke fra hver spillers karriere. Det iøjnefaldende øjeblik opstår under en af ​​Satchel Pages episoder, da Bob Kendrick væver en fortælling om et tilfælde, hvor Satchels Kansas City Monarchs spillede mod et semi-pro, helt hvidt hold. Efter at have optaget et hit fra den flammende højrefløj i deres første slag, begyndte det helt hvide hold at dirigere racebetegnelser mod Satchel midt påstande om, at han heller ikke var særlig god. Som svar kaldte Satchel hele sit hold ind og fik dem til at sidde rundt om højen for at se ham kaste i stedet for at spille deres positioner. Så stor var hans selvtillid, at han vovede det andet hold til at få endnu et hit, og det kunne de simpelthen ikke - faktisk slog han ud til siden. At komme til at genskabe dette øjeblik er ulig noget andet i spillet, og dets unikke karakter taler til Satchel Pages enorme personlighed.

Spider-Man 2, på den anden side, tager en anden tilgang til sin historiske veneration. Halvvejs gennem blockbuster-efterfølgeren får hovedpersonen Miles Morales en opgave af sin mor, Rio, om at hjælpe kuratoren for Harlem Cultural Museum. Hun er blevet låst ude af bygningen, da en donor ankommer for at give tilsagn om vigtige midler til at holde den åben. Hvad der i første omgang virker som en opgave med rimelig lav indsats – ikke at gøre andet end at give spillet en smagsprøve på det venlige kvarter Spider-Man – forvandles hurtigt til en questline, der vejer meget mere. Det viser sig, at grunden til, at kuratoren blev lukket ude af museet, er, at det blev overfaldet af en bande bøller, der kom afsted med en imponerende samling af jazzmemorabilia. En række missioner følger, mens Miles forsøger at genvinde de stjålne instrumenter. Indsatsen stiger aldrig ud over dette; det er en questline, der grundlægger resten af ​​spillet og understreger, hvor meget Spider-Man betyder for byen New York. Miles er også investeret, fordi han bekymrer sig om sit samfund, selv når superskurke og verdensende begivenheder ikke truer det.

Spider-Man 2
Spider-Man 2

Efter at have genvundet alle instrumenterne, er kulminationen på denne mission, at Harlem Cultural Museum og dets jazzudstilling er fuldstændig restaureret. Du er derefter fri til at udforske rummet og interagere med hver skærm for at lære om instrumenterne og de mennesker, der spillede på dem. Jeg opdagede saxofonisten Charlie Parker, som hjalp med at udvikle jazzens Bebop-stil, og pianisten Hazel Scott, en virtuos, der modtog et stipendium for at studere på Julliard, da hun kun var otte år gammel, og som til sidst blev den første sorte kvinde i Amerika at have sit eget tv-program.

Jeg lærte også om trommeslageren Clyde Stubblefield, hvis inspirerede trommemønstre lagde grundlaget for både funk og meget af hiphop, og den utrolige historie om Josephine Baker, en undercover-agent for den franske modstandsbevægelse i Anden Verdenskrig og den første sorte kvinde til at stjerne i en større film. Du kan endda læse The Weary Blues, et digt af forfatteren Langston Hughes, som var enormt indflydelsesrig under Harlem-renæssancen. At udforske dette museum er måske kun en lille del af et meget større spil, men det giver genklang. Jeg følte en større forbindelse til Miles, hvor han kommer fra, og hvad han kæmper for, men ikke kun det. Insomniac Games har skabt en indtagende hyldest til sort kunst fra det tidlige 20. århundrede og understreger, hvor vigtigt det er at bevare denne historie for fremtidige generationer.

Det samme kan siges om Assassin's Creed Mirage og dens fokus på mellemøstlig historie. Det seneste spil i Ubisofts langvarige serie foregår under den islamiske guldalder i Bagdad, da det abbasidiske kalifat regerede byen. Denne del af verden, især i historiske termer, er sjældent repræsenteret i populærkulturen, medmindre det er en baggrund for moderne krigsførelse, der regelmæssigt dehumaniserer muslimske og arabiske mennesker i processen. For de fleste vesterlændinge er Iraks hovedstad forbundet med krigen mod terror, men med Mirage tager Ubisoft et lille skridt for at rette op på dette ved at dykke ned i middelalderbyens komplekse fortid. Som hovedperson Basim er du i stand til at afsløre 66 historiske steder ved at udforske Bagdad, hvor hver enkelt låser op for en artikel, der vedrører forskellige aspekter af byen, fra borgernes daglige liv til regeringens rolle og dens spirende kunstscene. Det er et øjenåbnende tilbageblik på en by, der har påvirket verden, men som så mange ved så lidt om.

Bagdad fra det 9. århundredeBagdad fra det 9. århundrede
Bagdad fra det 9. århundrede

Ved at opdage forskellige historiske steder lærte jeg hurtigt om, hvordan Bagdad engang var i hjertet af Silkevejen. Det var en blomstrende by, hvor folk fra Kina til Spanien ville samles på gaderne, hvilket gjorde den til en af ​​de mest berømte byer i verden på det tidspunkt. Bagdad var centrum for alt, hjemsted for en million mennesker og sprængfyldt med liv, kreativitet, videnskabelige opdagelser og multikulturel mangfoldighed. Selvfølgelig er læsning om byen ikke eksklusivt for Assassin's Creed Mirage, men det er at kunne udforske det travle marked eller det storslåede palads, du lige har lært om. Efter Ubisofts egen indrømmelse er dens genskabelse af Fredens By ikke 100 % nøjagtig, men det er der ingen måde, det kunne være. Bagdad fra det niende århundrede blev næsten fuldstændig ødelagt af mongolerne i det 13. århundrede, så Ubisoft brugte referencer fra arkæologi og beskrivelser af byen fra folk, der besøgte den for at genopbygge Bagdads snoede sidegader, moskeer og overdådige haver så præcist som muligt. Dette er en del af det, der gør det så behageligt at udforske Iraks hovedstad og lære om dens historie; ingen af ​​dets vartegn, hjem eller mennesker eksisterer længere, men Assassin's Creed Mirage har åbnet et fascinerende vindue ind i fortiden.

Det er en lignende historie for både MLB The Show 23 og Spider-Man 2. Alle tre spil tilbyder et fængslende glimt tilbage gennem historien, med fokus på underrepræsenterede grupper ved at bruge mediet til ikke kun at underholde, men også til at uddanne. Uanset deres andre fordele som videospil, er det dette aspekt, der vil holde fast i mig, når jeg tænker tilbage på 2023.

Tidsstempel:

Mere fra Gamespot