Som Rocket League-purist med over 1,300 timer forventede jeg ikke at kunne lide dets Fortnite racing-spin-off så meget

Som Rocket League-purist med over 1,300 timer forventede jeg ikke at kunne lide dets Fortnite racing-spin-off så meget

Kildeknude: 3003999

Jeg lyste op, da jeg første gang hørte, at Psyonix lavede et Rocket League-racerspil. Det er noget, Rocket League-spillere har forestillet sig i lang tid: Vi elsker raketdrevet bilfodbold, men det kunne sikkert også være sjovt at udføre bilakrobatik i løb?

Så hørte jeg det Raketløb det skulle ikke være en Rocket League-tilstand eller et nyt selvstændigt spil, men en tilstand i Fortnite. Min måske uretfærdige reaktion var: ugh. Min største bekymring var, at Rocket Racing ville føles som en forlængelse af Fortnite Fortnite frem for det otte år gamle spil, hvis finurlige, svære at mestre bilhåndtering jeg har brugt langt over 1,000 timer på at øve mig på. Jeg er aldrig kommet ind i en Rocket League-imitator; de udvander det eller finder bare ikke de samme underligt sjove fysiklove. 

Men så prøvede jeg Rocket Racing i morges, og skyde: det viser sig, at jeg kan lide det alligevel. Jeg kan også godt lide Lego Fortnite overlevelsestilstand Epic tilføjet tidligere på ugen. Hvad pokker? Er jeg en Fortnite-spiller nu? 

Som forudsagt klarer Rocket Racings biler sig ikke som Rocket Leagues. Modders laver Rocket League forhindringsbaner, hvor mestre af dets fritflyvende kontroller bruger deres absurde færdigheder at dybest set lave car-kour, og det er det ikke. Rocket Racing-biler håndterer tættere på Fortnites eksisterende flåde af køretøjer med ånden fra Rocket Leagues akrobatik indbagt. Psyonix har tilpasset de grundlæggende koncepter i Rocket League – du kan booste, hoppe og flyve – til kontroller, der passer fornuftigt til Mario Kart eller F -Nul-stil kurser. Det er ikke nemt at mestre, nødvendigvis, men du kan ikke lave de nul-G olympiske dykkerrutiner, som Rocket League-spillere gør (ikke, at det virkelig giver mening i et løb).

Bilerne har boostere bagtil, der kan affyres for at køre hurtigere, men de fungerer ikke som jetmotorer, der sender dig skræmmende op i himlen som i Rocket League. I stedet er "flyvende" en funktion af springknappen, som aktiverer raketforstærkere, der er fastgjort til din bils undervogn. Disse motorer løfter dig lodret som en Harrier-jet, uden risiko for at vælte, og knappen kan fjerres for at få dig over store huller. At undvige luft til venstre, højre, op eller ned sætter dig hurtigt fast på den nærmeste overflade i den retning. Det er en mere automatisk proces end i Rocket League, men det er ret pænt pludselig at køre på loftet med flere hundrede kilometer i timen.

Den vigtigste manøvre er drifting, som sker naturligt, når du tager et hårdt hjørne, og kan hjælpes med raketforstærkere. Ligesom i Mario Kart afsluttes et vellykket power slide med et hastighedsboost for at drive dig ned ad næste strækning. Kombineret med hop og undvigelse giver det mange måder at forsøge at optimere din kørelinje gennem hver bane – så igen, ikke rigtig "Rocket League-racing", men et sjovt racerspil alligevel.

Alle de løb, jeg hidtil har spillet, har været konkurrencedygtige, med i det mindste et par racere, der skubbede efter først til sidst, og der er allerede en rangeret tilstand. Der er 26 kort efter mit antal, lige fra simple kredsløb, hvor op er op og ned er ned til spor, hvor jeg begyndte at glemme, hvilken vej der var - indtil jeg ved et uheld trykkede på springknappen, mens jeg vendte om og faldt af banen.

Jeg kan virkelig ikke lide Fortnites hovedgrænseflade - det overmættede felt af miniaturebilleder og meddelelser ophidser mig, på en ganske vist gammel mands måde - så jeg kan ikke sige, at jeg er glad for, at Rocket Racing er en del af Fortnite og ikke en ny mode i Rocket League, som jeg har haft på Steam længe før Epic købte Psyonix. Det er dog sjovt, og det er svært at klage for meget over et gratis spil.

Da jeg også graver i Lego Fortnite, tror jeg, at jeg lader alle 57 GB Fortnite være installeret indtil videre. Jeg burde trods alt trykke på aftrækkeren på en 4TB SSD under Black Friday-salget.

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer