2023 ligner endnu et banger år for dækbyggere

2023 ligner endnu et banger år for dækbyggere

Kildeknude: 1789863

Der er bare noget lækkert mere om at trække en frisk hånd og rulle med slagene, så længe du kan. Fra kabale til Slay The Spire, enkeltspillerspil med tilfældig strategi har altid været populært, men aldrig så varieret. Deckbuilding-spil er en genre, jeg aldrig bliver god til – ikke fordi jeg mangler at prøve, men fordi du skal bruge timer på at lære hvert spils love og smuthuller. Og alligevel kan jeg ikke lade være med at prøve hver ny, der fanger mit øje.

Min forbandelse er, at der er for mange dækbyggere at vælge imellem, og for få timer til at blive god til nogen af ​​dem. Se bare denne liste over nogle af de bemærkelsesværdige dækbyggere fra de sidste par år alene:

Alle disse spil bruger kort på en eller anden måde, men deckbuilderen har alle mulige undergenrer. Nogle roguelikes, nogle langformede historiedrevne spil og nogle direkte eksperimentelle koncepter, jeg ikke rigtig ved, hvad jeg skal kalde. Det føles som om vi allerede skulle have ramt Peak Deckbuilder, men alligevel er der snesevis – endda hundreder – i horisonten. Her er et par kommende stand-outs at holde øje med eller tilføje til ønskelister: 

Udgivelses dato: "At blive annonceret"

Udvikler / Udgiver: RockAndBushes

Velkendt rogue-lignende dæksbygning med et Battletech-inspireret spin på karakterbygning. Saml og skift i mek-komponenter for at ændre din overordnede statistik såvel som dit dæk. Håndter varme og hold øje med skader på stedet. Der er en demo ude nu.

Udgivelses dato: "Kommer snart"

Udvikler / Udgiver: feneq

Et RTS-spin på den rogue-lignende deckbuilder inspireret af både Total Annihilation og Starcraft. Korte, fokuserede kampe med en begrænset pulje af enheder og evner, der ændrer sig baseret på dit kortspil og dine valg gennem den proceduremæssigt genererede kampagne. Der er også en demo til denne.

Udgivelses dato: "Kommer snart"

Udvikler / Udgiver: Bogmærke spil

En digital tilpasning af en populær borddæksbygger med WW2-tema. Allied- og Axis-styrkerne tager udgangspunkt i et udvalg af faste scenarier. Designet til to spillere (selvom denne version vil have AI at spille imod), vil dette blive lanceret i tidlig adgang for det meste komplet, med mulighed for at spille en multi-scenarie kampagne, der kommer i senere opdateringer.

Udgivelses dato: "Q4 2022"

Udvikler / Udgiver: Drømme dovendyr spil

PvP tur-baseret taktik med en samlerobjekt dækbygning spin. På trods af at være brandet som en efterfølger, er dette en fan-ledet relancering af Counterplay Games' Duelyst. Der er tydeligvis en vis interesse for denne genoplivning. Dream Sloth tog spillet tilbage til Kickstarter, og fans var ivrige efter at finansiere nogle nye funktioner, inklusive en rogue-lignende PvE-tilstand. Genlanceringen er planlagt til at være gratis at spille, med indtægtsgenerering drevet af kosmetik som alternative karaktersprites og arenaer. 

Udgivelses dato: "TBA"

Udvikler / Udgiver: Brainwash Band/Raw Fury

En livligt farverig lodnet FPS-dækbygger fra den evigt kreative Brainwash Gang. Spændt 1v1- eller 2v2-arena-skydning, men hver spiller har et personligt sæt af modifikatorer og power-ups, som de kan påberåbe sig når som helst. Big Head Mode er et levedygtigt våben. Folk elskede dette, da de spillede det på Gamescom. Denne startede som en gratis prototype kaldet Friends Killing Friends, og som med de fleste af Brainwash Gangs projekter, havde den også et fantastisk vokalnummer på traileren

Udgivelses dato: "2023"

Udvikler / Udgiver: Thomas Moon Kang

Et selvstændigt PvP-spinoff fra 2020's On Step From Eden. Samme ultrahurtige Mega Man Battle Network-inspirerede kamp som sin single-player-forgænger, men denne gang vil spillerne bygge deres dæk til hjørne og tumult af menneskelige modstandere i stedet for forudsigelig AI. Vil have rollback netkode for maksimal cred i kampspilscenen. Et godt opkald, i betragtning af hvor spjættende og undvigelsesfokuseret singleplayer-spillet var.

Udgivelses dato: "2023"

Udvikler / Udgiver: Capcom

Når vi taler om Battle Network, er Capcom klar til at bringe en af ​​de bedste bedstefædre i moderne dækbygningsspil tilbage engang næste år. Historien foregår i en verden af ​​tegnefilms-cyberpunk-dårlighed lørdag morgen, og historien veksler mellem den kontrollerende menneskelige helt Lan i den virkelige verden og hans AI-partner 'Megaman.EXE' i cyberspace. De seks originale GBA-spil kommer til pc, fordelt på to opsamlinger. Intet ord om de mange spinoffs og Star Force-efterfølgertrilogien.

Udgivelses dato: "At blive annonceret"

Udvikler / Udgiver: Manalith Studios/DANGEN Entertainment

Grid-baseret taktik og dæksbygning har længe været en populær kombination, og Dungeon Drafters smelter dem fint sammen med et velkendt rogue-lignende dungeon-crawl-scenario med charmerende retro JRPG-æstetik. Dette har været under udvikling i årevis, og set adskillige demoudgivelser, hver mere poleret og raffineret end den sidste – versionen på Steam giver et meget godt første indtryk.

Udgivelses dato: "Q4 2022"

Udvikler: Thing Trunk

En solo- og co-op deckbuilder-spinoff fra de vellidte Dæmonernes bog, der bygger på sin yndige papirhåndværk Diablo-lignende æstetik. Kamp er kortbaseret, men med et stort fokus på fjendens positionering og målretning af områdeeffektangreb. Mens den kan spilles solo, ser 2-3 spiller co-op mode interessant ud, og deler slagmarken op i segmenter, der kontrolleres af hver spiller. Der er en demo ude nu. 

Udgivelses dato: "Kommer snart"

Udvikler / Udgiver: Horizont Computergrafik/TBA

Et ekstremt usædvanligt bud på genren, bakket op af en forbløffende mærkelig (grænsende til ubehagelig) titel. En mørk sci-fi deckbuilder, hvor dine 'kort' er stykker hardware, du tilslutter til et modulært synthesizer-lignende board af komponenter, og derefter forbinder forskellige input og output for at generere ressourcer og angribe fjender. Mekanisk interessant, og med et grungy palet-knust look.

Udgivelses dato: "Kommer snart"

Udvikler / Udgiver: Edgeflow Studio/Hættehest

Et slående udseende af FTL-formlen med turbaserede kortkampe. En kompleks blanding af standarddæksbygning og skibsdesign, med forskellige skrog, der giver basisstatistik og interne komponentslots, mens dit udstyr og besætning bestemmer, hvilke muligheder der er tilgængelige for hver tur i kamp. Interessant nok ser din besætningsbelastning også ud til at påvirke historien, hvor hver besætningsmedlem har deres egne ønsker og loyalitet.

Endnu flere kommende dækbyggere har vi tidligere dækket

🎸 power-akkord – En bogstavelig talt kamp mellem bandene med en over-the-top tegneserie heavy metal-æstetik, og dit valg af vokalister, guitarister, bassister og trommeslagere former dit dæk.

🎲 Astrea – Ved at bytte kort med terninger med interessante kræfter er Astrea en smuk dækbygger, hvor du forsøger at helbrede dine fjender, før de til gengæld kan ødelægge dig.

vild frost – Bag en sød og nuttet æstetik (det hele er temmelig Adventure Time, som jeg godt kan lide) lurer en vinter-tema dækbygger med absolut sværhedsgrad, der kræver strategier på højt niveau. Udkommer i 1. kvartal 2023.

👨🚀 Warhammer 40K: Warpforge – Mere et traditionelt samlekortspil end hvad vi ville betragte som en deckbuilder, men det ser meget smart ud og lover solokampagner for hver fraktion. 

Tidsstempel:

Mere fra PC Gamer