120fps er en game-changer for Tony Hawks Pro Skater 1+2 på PS5 og Xbox Series-konsoller

Kildeknude: 769504

Vi har været enormt begejstret for Tony Hawks Pro Skater 1+2 i fortiden – Vicarious Visions fornyede og moderniserede et genialt spil til pc-, PS4- og Xbox One-konsoller, mens de bibeholdt kernegeniet fra dets originale inkarnationer. Det er et af John Linnemans topspil i 2020, og jeg er glad for at kunne rapportere, at næste generations opdatering til spillet er meget imponerende – selvom selve opgraderingsprocessen kunne være bedre, og hvis du allerede har købt det, vil Activision have mere af dine penge til den seneste gengivelse af koden. Den gode nyhed er, at selve opgraderingerne er fremragende - i hvert fald efter vores erfaring.

Når det er sagt, ser det ud til at nogle brugere har haft problemer og vi er ikke helt sikre på hvorfor, da vi ikke stødte på problemer med spillet under testen. Måske har det faktum, at vi fik specifikke Xbox Series og PlayStation 5 anmeldelseskoder, givet os mulighed for at omgå nogle af de problemer, andre står over for – ingen opgradering var nødvendig, ingen eksisterende kode var sat på vores harddiske – men faktum er, at spillet fungerede bare uden problemer i den tid, vi brugte på det. Dit kilometertal kan selvfølgelig variere, men krydser fingre for, at eventuelle udestående problemer vil blive løst før snarere end senere, for uanset om du spiller på PS5, Series X eller Series S, er forbedringerne til at tage og føle på.

I kernen bringer THPS1+2 ydeevne og troskabstilstande til bordet for alle tre konsoller. Jeg startede med at se på Xbox Series S og satte den op mod Xbox One X. Grafikforbedringer er indarbejdet, og det starter med forbedret tidsmæssig anti-aliasing, hvilket giver et meget mere stabilt billede i bevægelse og færre ubehandlede kanter. Efterbehandling får også en lille fornyelse: Nogle har bemærket sort crush i den nye version, men i mine øjne ser det ud til at være en ny farveklassificerings-opsætning designet til at give et mere slagkraftigt billede. Blomstringseffekter forstærkes, lysstråler har højere synlighed, og skyggekvaliteten er også markant forbedret.

En detaljeret oversigt over 'next-gen'-opgraderingerne til Tony Hawks Pro-Skater 1+2.

I fidelity-tilstand er THPS1+2 målrettet mod en 4K-præsentation på Series X- og PS5-konsoller, med kun et lille bevis på enhver dynamisk opløsningsskalering. Den er der, men den er ikke særlig mærkbar i bevægelse. Spillet er reelt identisk på begge konsoller, og jeg bemærkede kun nogle mærkelige ændringer i skyggeafstanden på begge maskiner – ingen af ​​dem kan siges at have nogen form for reel fordel. Xbox Series S kører med en dynamisk 1440p, og skift i opløsning er et strejf mere mærkbare: det ser ud til at fungere i et DRS-vindue på omkring 1260p til 1440p. Ydeevnen er dybest set låste 60 fps på alle platforme, med kun den ulige enkeltframe-dip registreret (men ikke ligefrem mærkbar i spil) på Xbox-konsollerne. Det er generelt en fremragende oplevelse, selvom den eneste opgradering, der virkelig gør en ægte forskel i spillet, er den forbedrede anti-aliasing. Jeg vil sige, at Xbox Series S ser bedre ud end Xbox One X her, på trods af den teoretisk mindre kraftfulde GPU.

Performance-tilstanden er dog stjerneattraktionen, hvilket giver alle tre nye maskiner mulighed for at køre spillet med 120 billeder i sekundet. Ser vi på PS5 og Series X, målretter begge dynamisk 1440p (selvom noget markedsføring fra Activision fastlægger PS5-gengivelsen til 1080p120) med en 4K HUD. Jeg ejer faktisk ikke en HDMI 2.1-skærm, så systemniveauforskelle mellem Xbox og PlayStation manifesterer mig – på min Samsung NU8000 kan jeg spille ved 1440p120 på Series X, men outputtet fra PlayStation 5 tager et meget lignende billede, men nedskaleres det til 1080p120. Mens DRS tilsyneladende er bekræftet for ydeevnetilstanden, ser 1440p ud til at være outputopløsningen for det meste af spillet. Xbox Series S? Igen er DRS i spil, men de visuelle justeringer er mærkbare - vi ser ud til at se på et 720p til 900p opløsningsvindue her.

Vores originale DF Retro EX-video placerer Tony Hawk-genindspilningen i sammenhæng med de originale udgivelser, testet på mange forskellige platforme.

Den gode nyhed er, at ydeevnen dybest set er lige så solid ved 120Hz, som den er ved 60fps, bortset fra nogle meget mindre problemer på PlayStation 5 og i mindre grad på Series S. Xbox Series X gav den mest konsistente 120 billeder pr. min test – den er stort set låst. PlayStation 5 har meget små billedfald, når udvalgte visuelle effekter er i spil (såsom tilbagespolingseffekten på karakteren efter en fiasko), men det er meget svært at få øje på i bevægelse. Jeg testede New York-niveauet i nogen tid, da John bemærkede nogle mindre problemer her på sidste generations konsoller. Series X bestod med glans, mens PlayStation 5 præsenterede nogle mindre problemer - ikke en big deal, men mærkbar. Series S ligger i bund og grund mellem de to konsoller med hensyn til ydeevne.

Alt i alt er disse mindre fald undtagelserne, der beviser reglen. Uanset om du vælger at spille med 60fps og 120fps, er det en solid oplevelse generelt, og jeg må sige, at forbedringen i at skifte til ydeevnetilstand er enorm – jeg anbefaler det på alle tre konsoller. Min eneste virkelige beklagelse her er manglen på 1440p120-skærmunderstøttelse på PlayStation 5 – en funktion på systemniveau, som Microsoft har taget til sig, men Sony har ikke. Masser af 1440p120 HDMI 2.0-skærme er derude, mens mange 120Hz-titler på konsoller alligevel ikke kører på native 4K, hvilket betyder, at en fuld-on opgradering til en HDMI 2.1-skærm ikke er et must lige nu – jeg håber virkelig at se nogle bevægelser fra Sony der.

Det sidste punkt, der skal rejses, vedrører læssetider. Disse var ikke ligefrem problematiske til at begynde med, men de er bestemt forbedret markant på den nye bølge af konsoller. Et niveau, der tog 14.5 sekunder på Xbox One X, tager fire til fem sekunder på PlayStation 5- og Xbox Series-konsoller – Sony-maskinen er hurtigere, men kun med mindre end et sekund. Interessant nok fandt jeg, at de nye Xbox-konsoller var næsten på niveau med min Core i9 10900K-drevne pc, der kører et NVMe-drev med 3.5 GB/s overførselshastigheder. Ikke ligefrem en væsentlig opgradering, men bestemt rart at have. Men virkelig, stjernen i showet her er den nye præstationstilstand. THPS1+2 med 120 billeder i sekundet er simpelthen genialt. Forhåbentlig kan de problemer, folk har med at få spillet til at køre korrekt, løses hurtigt, fordi oplevelsen leveret af alle de næste generations konsoller simpelthen er førsteklasses.

Kilde: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-tony-hawks-pro-skater-1-2-xbox-series-xs-playstation-5

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer