WTL 2023 সামার - প্লেঅফ প্রিভিউ

WTL 2023 গ্রীষ্ম – প্লেঅফ প্রিভিউ

উত্স নোড: 2814166

দ্বারা: নাকাজিন এবং মোম

নিয়মিত সিজন খেলার 11 সপ্তাহ পরে, অবশেষে 2023 ওয়ার্ল্ড টিম লীগ গ্রীষ্মকালীন প্লে অফ শুরু হওয়ার সময় এসেছে৷ আন্ডারডগরা কি লীগকে ধাক্কা দিতে থাকবে? ডিকেজেড কি তাদের জন্মগত অধিকারকে আরও একটি সিজন ধরে ধরে রাখতে পারে? বেসিলিস্ক কি রাজকীয় রাস্তায় হাঁটবে? এই সপ্তাহে এই সমস্ত প্রশ্ন এবং আরও উত্তর দেওয়া হবে।

WTL প্লেঅফ বন্ধনী এবং বিন্যাস

[চিত্র লোডিং]

সময়সূচি

  • রাউন্ড 1 এবং 2: শুক্রবার, 11 আগস্ট 10:00am GMT (GMT+00:00)
  • রাউন্ড 3 এবং 4: শনিবার, আগস্ট 12 11:00am GMT (GMT+00:00)
  • সেমিফাইনাল এবং গ্র্যান্ড ফাইনাল: রবিবার, 13 আগস্ট 11:00am GMT (GMT+00:00)

WTL প্লেঅফ ফরম্যাট

মৌলিক বিন্যাস: অন্যান্য SC2 টিমলীগ ফরম্যাটের বিপরীতে, WTL একটি আশেপাশে ভিত্তিক শর্ত হারান জয়ের শর্তের বদলে। প্রতিটি দলের চারটি 'জীবন' আছে, এবং শূন্য জীবন ছুঁয়ে প্রথম দল ম্যাচ হারে।

নিয়মিত মরসুমের মতো, দল দুটি সেরা-দুটি ম্যাচের একটি সিরিজ খেলে। প্রতিটি দলের জন্য শুধুমাত্র প্রাথমিক খেলোয়াড়দের পূর্বনির্ধারিত করা হয়, বাকি খেলোয়াড়দের বাছাই করা হয় ম্যাচের অগ্রগতির সাথে সাথে।

যদি একটি ম্যাচ 2-0 তে শেষ হয়, বিজয়ী খেলোয়াড় সক্রিয় থাকে এবং পরবর্তী ম্যাচে খেলে। পরাজিত খেলোয়াড় বাদ পড়ে এবং তাদের দল একটি জীবন হারায়। পরাজিত দল পরবর্তী ম্যাচে খেলার জন্য একজন নতুন খেলোয়াড় বেছে নেয়।

ম্যাচের ফল ১-১ গোলে টাই হলে উভয় খেলোয়াড়ই বাদ পড়েছেন, উভয় দল একটি জীবন হারায়, এবং উভয় দলকেই পরের ম্যাচের জন্য একটি নতুন খেলোয়াড় পাঠাতে হবে।

পুনর্জীবন: প্রতিটি দলকে টেক্কা-ম্যাচের আগে একটি করে পুনরুজ্জীবিত করার অনুমতি দেওয়া হয় (নিচে দেখুন), একটি বাদ পড়া খেলোয়াড়কে সিরিজে ফিরিয়ে দেওয়া।

সিরিজটি একটি টেক্কা ম্যাচে গেলে, প্রতিটি দলকে আরেকটি পুনরুজ্জীবিত করা হবে। যাইহোক, এই 'এস-রিভাইভ' এমন কোনো প্লেয়ারে ব্যবহার করা যাবে না যেটিকে ইতিমধ্যেই পুনরুজ্জীবিত করা হয়েছে (কোন ডবল-রিভাইভিং নয়)।

Ace ম্যাচ: যদি একটি ম্যাচ 1-1 টাইতে শেষ হয় যখন উভয় দল এক জীবনে নেমে যায়, তারা কার্যকরভাবে একই সময়ে শূন্য জীবনে পৌঁছে যাবে (যে দলটি প্রথমে 1-0 এগিয়ে যায় তারা জিতবে না; ম্যাচের দ্বিতীয় খেলা খেলতে হবে)। সেক্ষেত্রে, সিরিজের ফলাফল নির্ধারণের জন্য একটি একক BO1 টেক্কা ম্যাচ খেলা হয়। উপরে বর্ণিত হিসাবে Ace ম্যাচ খেলোয়াড়দের নির্বাচিত/পুনরুজ্জীবিত করা যেতে পারে।

*****

সংক্ষেপে, বিন্যাসটি একটি বিশুদ্ধ অল-কিল ফরম্যাটের শীর্ষ-ভারী প্রকৃতি এবং সাধারণ WTL বিন্যাসের ন্যায়সঙ্গত শৈলীর মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করে। এর মানে হল যে বিশেষভাবে শক্তিশালী টেক্কা সহ দলগুলি নিয়মিত মরসুমের তুলনায় ভাল পারফর্ম করার প্রবণতা রাখে, তবে ভাল স্নাইপার এবং ইউটিলিটি প্লেয়াররা এখনও তাদের অনেক মূল্য ধরে রাখে।

গন্টলেট ফরম্যাটটি শীর্ষ দলের জন্য অবিশ্বাস্যভাবে অনুকূল বলে মনে হচ্ছে, তবে এটি আকর্ষণীয় যে 4টি প্রথম স্থানের ফিনিশারের মধ্যে ''মাত্র'' 7 জনই চুক্তিটি সিল করতে সক্ষম হয়েছে। এছাড়াও, আমরা বন্ধনীর নিচ থেকে প্রচুর অলৌকিক রান দেখেছি। দীর্ঘদিনের WTL/SCBOY ভক্তরা মনে রাখবে স্কারলেট এবং ড্রিম একটি 19 মানচিত্র জয়ের ধারায় ব্রেভ স্টার গেমিংকে গ্র্যান্ড ফাইনালে নিয়ে আসার জন্য। অতি সম্প্রতি, অলিভেইরা এবং রেয়নর কাইজি গেমিংকে প্লে অফের নীচের দিক থেকে গ্র্যান্ড ফাইনালে টেনে এনেছেন৷

এমনকি যদি আমাদের বর্তমান 6 তম এবং 7 তম দল, PH এবং SSLT, বেশিরভাগই টুর্নামেন্টের চূড়ান্ত অন্ধকার ঘোড়ার মুকুট হওয়ার সুযোগের জন্য খেলবে, সেখান থেকে সবকিছুই বেশ অপ্রত্যাশিত হতে পারে।

প্লেঅফ টিম ওভারভিউ

瘦死骆驼/ক্ষুধার্ত উট (#7 বীজ): 15 পয়েন্ট, 4-7 রেকর্ড, -5 মানচিত্র পার্থক্য

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:

প্ল্যাটিনাম হিরোস (#6 বীজ): 17 পয়েন্ট, 6-5 রেকর্ড, -3 মানচিত্র পার্থক্য

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:

প্লে অফে যাই ঘটুক না কেন, এই সিজনটি ইতিমধ্যেই 白金骆驼/প্ল্যাটিনাম ক্যামেলসের জন্য একটি বিশাল সাফল্য। সিজন শুরু হওয়ার আগে প্লে অফে কোনও দলই বাস্তবসম্মত শট ছিল বলে মনে হয় না, এবং এমনকি তারা কয়েকটি ভুল করলে রেলিগেশনও একটি সম্ভাবনা ছিল। পরিবর্তে, তারা তাদের নিজ নিজ দলের ইতিহাসে প্রথমবারের মতো প্লে অফে পৌঁছানোর জন্য Shopify বিদ্রোহ এবং PSISTORM গেমিংকে পাস করে প্রত্যাশার বাইরে ভাল পারফর্ম করেছে। এখন যেহেতু তারা ঘরের টাকা নিয়ে খেলছে, তারা কতক্ষণ তাদের রোল চালিয়ে যেতে পারে?

এই প্রশ্নের উত্তর নিহিত আছে কিভাবে দুই দল এখানে এলো। প্ল্যাটিনাম হিরোস দিয়ে শুরু করা যাক। ধারাবাহিকতা ছিল হিরোদের মরসুমের থিম: যখন আপনি ফাইনালের দিকে তাকান নিয়মিত মরসুমের অবস্থান, প্ল্যাটিনাম হিরোস তাদের উপরের প্রতিটি একক দলের কাছে হেরেছে এবং তাদের নীচের প্রতিটি দলকে পরাজিত করেছে। এই ফলাফলগুলিকে বিরামচিহ্নের জন্য, তাদের সমস্ত মূল খেলোয়াড় 50% এর কাছাকাছি জয়ের হার রেকর্ড করেছে৷

প্ল্যাটিনাম হিরোদের বিপরীতে, ক্ষুধার্ত উট নাটক এবং বিশৃঙ্খলার মাধ্যমে প্লে অফে পৌঁছেছিল। তাদের ব্যক্তিগত পারফরম্যান্স ছিল অত্যন্ত ভারসাম্যহীন, ফায়ারফ্লাই টেকার হিসাবে দুর্দান্ত ছিল কিন্তু স্কোয়াডের বাকি অংশগুলি অত্যন্ত হিট বা মিস হয়েছিল। তবুও, সমর্থক কাস্টের প্রতিটি সদস্য নিখুঁত মুহুর্তে একটি ক্লাচ পারফরম্যান্স দিয়েছেন (সায়ান 1-1 ম্যাক্সপ্যাক্স, টুডমিং 2-0 ট্রিগার, সিল্কি 1-1 বাইউএন), যা উটকে মরসুম-পরবর্তীতে পৌঁছানোর জন্য প্রয়োজনীয় পয়েন্টগুলিকে স্ক্রুঞ্জ করতে দেয়। কাটঅফ লাইন।

দুই দলের তুলনা করলে, প্ল্যাটিনাম হিরোর ফ্লোর বেশি, কিন্তু স্টারভিং ক্যামেলসের সিলিং বেশি। হিরোদের চারজন অবিচলিত খেলোয়াড় রয়েছে যারা তাদের সমস্ত ম্যাচ জিততে পারে যেখানে তারা 50/50 বা তার চেয়ে বেশি হয় — যার মধ্যে রয়েছে স্টারভিং ক্যামেলসের বিপক্ষে, যারা তারা নিয়মিত মৌসুমে 5-1 গোলে হেরেছিল (তাদের কোন বিপর্যস্ত সম্ভাবনা নেই তা বলার অপেক্ষা রাখে না; তারা 4 করেছিল -2 তাদের প্লে অফ স্পট ক্লিন করতে Shopify)। তারা এই প্লে অফ রিম্যাচে উটদের পরাজিত করার জন্য প্রিয়, কিন্তু তারা আরও এগিয়ে যাওয়ার জন্য গুরুতরভাবে লড়াই করবে (বিশেষ করে ABYDOS-এ লুকিয়ে থাকা প্রোটোস-কিলার কিউর)।

অন্যদিকে, উটের ওয়াইল্ডকার্ড ফ্যাক্টর তাদের সেরা পাঁচটি দলের মধ্যে একটিকে বিপর্যস্ত করার একটি সামান্য ভাল সুযোগ দেয়—যদি সবাই একই সময়ে ক্লিক করে। বলুন TooDming-এর 30% অল-ইনগুলির মধ্যে একটি হিট হয়, সিল্কি এলোমেলোভাবে একটি ঈশ্বরীয় ম্যাক্রো গেম খেলে যেমনটি সে ByuN-এর বিরুদ্ধে করেছিল, বা সায়ান PvP-তে কাউকে আউট-থিঙ্ক করে... ...এটি যথেষ্ট হতে পারে, Firefly থেকে একটি শক্তিশালী প্রদর্শনের সাথে মিলিত হতে একটি ABYDOS বা TL নামিয়ে নিন।

সত্যই, এই মূল্যায়নের অংশ ন্যায্য vibes নেই. এটা এমন নয় যে গবলিন, ডিএনএস, এবং শ্যাডাউন চিজ করতে পারে না—হেক, তারা সম্ভবত এসএসএলটি প্লেয়ারদের চেয়ে এতে ভাল। কিন্তু যখন আপনি বিবেচনা করেন যে উভয় দল নিয়মিত মৌসুমে কী পার করেছে, তখন আপনি সাহায্য করতে পারবেন না কিন্তু মনে করুন যে SSLT শুধুমাত্র একটি বিট আরও বন্য এবং বিপজ্জনক।

ABYDOS (#5 বীজ): 22 পয়েন্ট, 8-3 রেকর্ড, +10 ম্যাপ ডিফারেন্সিয়াল

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:

যদিও ABYDOS নিয়মিত মরসুমে শুধুমাত্র 5 তম স্থান অর্জন করেছে, তারা এখনও প্লে অফে চ্যাম্পিয়নশিপের প্রতিযোগী।

নিয়মিত মৌসুমে দলটি খুব কমই পূর্ণ শক্তিতে ছিল, আংশিকভাবে কিউর বাহুতে আঘাতের কারণে কয়েক সপ্তাহ অনুপস্থিত থাকার কারণে এবং আংশিক কারণ দলটি তার অপেশাদার খেলোয়াড় মন্ডো এবং জিনিওহকে বেশ কয়েকটি ম্যাচে মাঠে নামানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। তবুও, দলের গভীরতার প্রমাণে, তারা এখনও 20 টিরও বেশি গেম না খেলেই প্লে-অফগুলি বেশ স্বাচ্ছন্দ্যের সাথে তৈরি করেছে—এমনকি প্রযুক্তিগতভাবে অবসরপ্রাপ্ত এসওও 3-1 রেকর্ডের সাথে অবদান রেখেছিল। এখন, প্রতি ম্যাচে কিউরের মতো টেক্কা দিয়ে সেই গভীরতাকে জোড়া লাগালে কী হবে? এটি একটি গভীর প্লে অফ রানের জন্য সম্ভাব্য একটি রেসিপি।

ABYDOS এর জন্য বড় প্রশ্ন ঠিক কিভাবে একটি টেক্কা নিরাময় ভাল হয়. নিশ্চিত, সে এই মুহূর্তে তার ক্যারিয়ারের সেরা StarCraft II খেলছে, এবং Gamers8-এ রানার-আপ ফিনিশ করেছে। যাইহোক, সেই ফলাফলটি কিছুটা প্রতারণামূলক: দ্বিতীয় স্থানে থাকা সত্ত্বেও, তিনি WTL-এর সবচেয়ে বিপজ্জনক তিনটি এসের কাছে হেরেছিলেন: Serral (0-2), মারু (0-2), এবং রেনর (1-4)। আপনি যখন অন্যান্য টুর্নামেন্টের দিকেও তাকান তখন সেই প্রবণতা বজায় থাকে, কিউর বিশ্বের তর্কযোগ্য শীর্ষ তিন খেলোয়াড়কে পরাজিত করতে লড়াই করে।

তবুও, কেউ এখনও ABYDOS এর জন্য আশা রাখতে পারে। ডব্লিউটিএল ব্যক্তিগত টুর্নামেন্ট, বিশেষ করে অফলাইন টুর্নামেন্টের চেয়ে আলাদা পরিবেশ। কিউর, তার অফলাইন ধারাবাহিকতা উন্নত করার জন্য ব্যাপক অগ্রগতি সত্ত্বেও, অনলাইনে খেলার সময় এখনও শক্তিশালী হওয়া উচিত। আসলে, গত মৌসুমের ফাইনাল (ফেব্রুয়ারিতে) একটি ভিনটেজ অনলাইন-কিউর পারফরম্যান্সের মাধ্যমে শেষ হয়েছিল, যেখানে তিনি রেইনরের বিরুদ্ধে 3-0 এবং অলিভেইরার বিরুদ্ধে 2-0 গোলে ডিপিজির হয়ে চ্যাম্পিয়নশিপ জয় করেছিলেন। এটি পুরোপুরি উড়িয়ে দেওয়া যায় না যে নিরাময়ের একই সংস্করণ আবার প্রদর্শিত হবে।

টিম লিকুইড (#4 বীজ): 22 পয়েন্ট, 8-3 রেকর্ড, +16 ম্যাপ ডিফারেন্সিয়াল

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:
বেশ কয়েকটি সিজন খারাপ পারফর্ম করার পর, লিকুইড অবশেষে তাদের তালিকার সাথে মানানসই একটি নিয়মিত সিজন ফিনিশ অর্জন করেছে। স্কিলাসের সাথে তাদের লাইন-আপে হারস্টেম-আকারের শূন্যস্থান পূরণ করা অবশ্যই একটি বর ছিল, তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় ছিল ক্লেম একটি দুর্দান্ত 19-5 রেকর্ডের সাথে আবারও এস-টায়ার টেসের মতো পারফর্ম করা।

অনুমান করে সবাই প্লে অফে একই স্তর বজায় রাখতে পারে, লিকুইড চ্যাম্পিয়নশিপ জয়ের জন্য আরেকটি ডার্ক হর্স প্রতিযোগী হতে পারে। এটি সত্যিই সাহায্য করে যে দলটি জাতিগতভাবে ভারসাম্যপূর্ণ, তাদের এলাজার এবং স্কিলাস-এ দুটি কঠিন মিরর ম্যাচ-আপ স্নাইপার দেয় (যারা প্রতিপক্ষ দলের দুর্বল সদস্যদের বিরুদ্ধে ব্যবসার যত্ন নিতে পারে)।

তবে, প্রায়শই সেমি-অল-কিল ফরম্যাটে যেমন হয়, এটি আপনার টেক্কা-ক্যালিবার খেলোয়াড় যারা সাফল্যের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। ক্লেমের ক্ষেত্রে, তিনি তার তীব্র বিপরীত শক্তি এবং দুর্বলতার কারণে এখনও বেশ রহস্যময়। তার পাঁচটি ESL ইউরোপ চ্যাম্পিয়নশিপ দেখায়, তিনিই একমাত্র টেরান যিনি সমানভাবে লড়াই করতে পারেন—অথবা সম্ভবত তার ধারও বেশি—রেনর এবং সেরাল-এর বড় দুইটি। আপনি যদি ব্যাসিলিস্ককে পরাজিত করার একমাত্র লক্ষ্য নিয়ে একটি দল তৈরি করেন, তবে অনেক লোক ক্লেমকে তাদের প্রথম বাছাই হিসাবে গ্রহণ করবে।

অন্যদিকে, ক্লেম তার সহকর্মী টেরানদের বিরুদ্ধে কুখ্যাতভাবে দুর্বল হয়ে পড়েছে। হ্যাঁ, ক্লেম গেমার্স 3-এ 1-8 মারু করেছিল, কিন্তু একটি বড় জয় বছরের দীর্ঘ প্রবণতাকে অস্বীকার করে না। রিম্যাচে কিউর বা মারুকে পরাজিত করতে ভুলবেন না—অলিভেরা এবং রিয়ংও খুব কঠিন ড্র হতে পারে। যদি লিকুইডকে সব দিক দিয়ে যেতে হয়, তাহলে Clem-এর জন্য সত্যিকারের TvT ব্রেকথ্রু হওয়ার জন্য তাদের Gamers8 প্রয়োজন।

ড্রাগন কাইজি গেমিং (#3 বীজ): 25 পয়েন্ট, 8-3 রেকর্ড, +29 ম্যাপ ডিফারেন্সিয়াল

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:
যদিও গেমার্স8 ফলাফলগুলি বেশিরভাগ WTL প্লে অফ দলের জন্য একটি মিশ্র ফিরে ছিল, এটি ড্রাগন KaiZi গেমিংয়ের জন্য একতরফাভাবে খারাপ খবর ছিল। ডার্ক, হিরো এবং অলিভেইরাতে তাদের তিনটি মূল খেলোয়াড়ের মধ্যে, তাদের কেউই RO16 গ্রুপ পর্ব অতিক্রম করতে পারেনি। শুধু তাই নয়, হিরো এই বছর একটি গুরুতর জিএসএল মন্দার মধ্যে রয়েছে, যা ডিকেজেডের প্লে অফে যাওয়ার জন্য খারাপ ইঙ্গিত দেয়।

এখানেই আপনাকে ভাবতে হবে যে StarCraft II-তে অনলাইন/অফলাইন পার্থক্য কতটা গুরুত্বপূর্ণ। স্বতন্ত্র ইভেন্টে যাই ঘটুক না কেন, হিরো এবং ডার্ক এটিকে অনলাইনে হত্যা করছে। আপনি উপরে তাদের রেকর্ড থেকে দেখতে পাচ্ছেন, তারা তাদের নিজ নিজ দল থেকে শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন ছিলেন—হেক, হিরো এমনকি আমাদের জিতেছে 'সেরা নিয়মিত সিজনের প্রোটোস' পুরস্কার শুধু তাই নয়, তারা ESL ওপেন উইকলিসেও জয়লাভ করে চলেছে।

যদিও একটি নির্দিষ্ট বালতিতে WTL রাখা কঠিন, এটি GSL এর চেয়ে ESL উইকলিসের দিকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে ঝুঁকে পড়ে। আমরা যদি সমস্ত স্বতন্ত্র ইভেন্টকে উপেক্ষা করি (ভাল, আসুন ডার্কস কোড এস সিজন 2 রানার্স-আপ ফিনিস গণনা করি) এবং শুধুমাত্র WTL পারফরম্যান্সের দিকে তাকাই, ডার্ক এবং হিরো খুব ভালভাবে DKZ কে আরও একটি চ্যাম্পিয়নশিপে নিয়ে যেতে পারে। এছাড়াও, আপনি অলিভেইরা ফ্যাক্টরকে ছাড় দিতে পারবেন না—গত মৌসুমের প্লে অফে কাইজি গেমিংয়ের জন্য তিনি বিশাল ছিলেন, 15-5 এ গিয়েছিলেন কারণ তিনি তার দলকে প্লে অফের নীচ থেকে দ্বিতীয় স্থানে উঠতে সাহায্য করেছিলেন।

মোমেন্টাম এই মুহুর্তে DKZ এর বিপক্ষে হতে পারে, তবে দলটি তাদের সাময়িকভাবে কম প্রত্যাশার উপরে পারফর্ম করার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে।

ব্যাসিলিস্ক (#2 বীজ): 29 পয়েন্ট, 11-0 রেকর্ড, +30 ম্যাপ ডিফারেন্সিয়াল

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:
আমরা সাহায্য করতে পারি না কিন্তু গেমার্স8 নিয়ে আবার কথা বলতে পারি কারণ এটি শীর্ষ WTL খেলোয়াড়দের জন্য সবচেয়ে সাম্প্রতিক পয়েন্ট। ব্যাসিলিস্কের জন্য, রিয়াদের গণ্ডগোল একটি মিশ্র গল্প বলেছে। Serral, WTL-এর নিয়মিত মৌসুম MVP একটি অযৌক্তিক 23-1 রেকর্ডের সাথে, তাকে নশ্বর বলে দেখানো হয়েছিল কারণ সে সোলারের বিরুদ্ধে 0-3 হারে। Reynor, WTL নিয়মিত মৌসুমে "50/50" মানুষ হিসাবে উপহাস করা হয়েছিল, Gamers8-এ তার সর্বকালের সেরা অফলাইন ফলাফল অর্জন করেছে এবং $150,000 চ্যাম্পিয়নশিপ ঘরে তুলেছে। ট্রিগার, ভাল, সে কিছু ESL ওপেন কাপ খেলেছে এবং মোটামুটি ভাল করেছে।

যদিও আমরা অন্যান্য খেলোয়াড়দের জন্য Gamers8 ফলাফলগুলি খুব গভীরভাবে পড়ার বিষয়ে সতর্ক ছিলাম, Reynor এর শক্তিশালী ZvT বহন করতে পারে। তিনি টুর্নামেন্টের আগে ল্যাম্বোর কোচিং থেকে উপকৃত হন এবং সাধারণত ম্যাচ-আপে তাকে থামানো যায় না—এই শিক্ষাগুলি দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব ফেলতে পারে। এটি একটি উত্সাহজনক চিহ্ন যে রেনর এর আগের WTL প্রচারাভিযানটি এত নিয়মিত সিজন দিয়ে শুরু হয়েছিল এবং আরও ভাল প্লে অফ রান দিয়ে শেষ হয়েছিল। সম্ভবত তিনি আবার শেষের জন্য তার সেরা সঞ্চয় করছেন?

সোলারের কাছে Serral এর ক্ষতির জন্য, এটি কেবলমাত্র নিশ্চিত করেছে যে আপনি সর্বশক্তিমান কয়েনফ্লিপ দ্বারা আবার নামিয়ে আনার আগে এত দীর্ঘ সময়ের জন্য ZvZ-কে 'আধিপত্য' করতে পারে। Gamers8 এর আগেও, ভক্তদের জানা উচিত ছিল যে ডার্ক, সোলার এবং এমনকি DRG-এর মতো খেলোয়াড়রা প্লে অফে সেরাল/রেনর জুটির জন্য সবচেয়ে বড় বিপদ হতে চলেছে।

ZvZ-এর বিপদ বিবেচনায় নিয়ে, BASILISK এখনও সব কিছু জেতার জন্য ফেভারিট বলে মনে হচ্ছে। WTL ইতিহাসে Serral-এর সেরা নিয়মিত মৌসুম ছিল, Reynor সবেমাত্র একটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ ক্যালিবার ইভেন্ট জিতেছে, এবং এমনকি ট্রিগার ধীরে ধীরে একটি বিপর্যস্ত হুমকিতে পরিণত হয়েছে। এর মানে এই নয় যে তারা অপরাজেয়—যেকোনো ম্যাচেই রেনর ৫০/৫০-ম্যান ফর্মে ফিরে যেতে পারে, এবং সেরাল একটি গুরুত্বপূর্ণ ZvZ 50-50 বিভক্ত করতে পারে। কিন্তু, প্রতিকূলতা হল, স্তুপীকৃত প্লে অফ ফিল্ডের মধ্যে, ব্যাসিলিস্ক WTL 1 সামার চ্যাম্পিয়নশিপের সাথে আবির্ভূত হবে।

ONSYDE গেমিং (#1 বীজ): 29 পয়েন্ট, 9-2 রেকর্ড, +30 ম্যাপ ডিফারেন্সিয়াল

রোস্টার এবং নিয়মিত সিজনের রেকর্ড:

ONSYDE গেমিং হয়ত নিয়মিত সিজনে প্রথম স্থান অধিকার করেছে, কিন্তু এটি অগত্যা তাদের প্লে অফে জয়ের জন্য ফেভারিট করে না। তাদের জন্য, এটা সব ম্যাচ আপ সম্পর্কে.

নিয়মিত মৌসুমে দলের সাফল্যের একটি বড় অংশ ছিল Ryung। তৃতীয় বিকল্প হিসাবে একটি সহায়ক ভূমিকা পালন করার প্রত্যাশিত, তিনি আসলে একটি চমত্কার 14-6 রেকর্ডের সাথে সোলারকে ছাড়িয়ে গেছেন। যাইহোক, তার 8-2টি টিভিটি এর একটি বড় অংশের জন্য দায়ী, এবং সেই ম্যাচ আপ সম্পূর্ণরূপে অপ্রাসঙ্গিক হবে যদি বেসিলিস্ক অগ্রসর হয়। TvZ-বিশেষ করে শীর্ষ স্তরের খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে-সামরিক চাকরি থেকে ফিরে আসার পর থেকে Ryung-এর জন্য একটি বিশাল সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছে, যা বেশিরভাগই তাকে ব্যাসিলিস্কের বিরুদ্ধে সম্ভাব্য ম্যাচ-আপে বাতিল করে দেবে। অন্যদিকে, তিনি লিকুইড বা ABYDOS-এর বিরুদ্ধে ONSYDE-এর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড় হতে পারেন। ডিকেজেডের বিপক্ষে, সে মাঝখানে কোথাও পড়ে যাবে।

মারুর ক্ষেত্রে, তিনি রিয়ং-এর মতো একই পরিস্থিতিতে আছেন, যদিও প্রায় মেরুকৃত নয়। 2021-22 সালে Maru's TvT তার ঈশ্বরের মতো স্তর থেকে হ্রাস পেলেও, তিনি এখনও ম্যাচ আপের সেরা খেলোয়াড়। আপনি তাকে ক্লেম/কিউর/অলিভেইরাকে পরাজিত করার জন্য যত শতাংশ সুযোগই দিন না কেন, সেই সংখ্যাটি নিশ্চিতভাবেই আপনি তাকে বেসিলিস্কের জের্গ জুটির বিরুদ্ধে দিতে চেয়েছিলেন তার চেয়ে বেশি। মারু মোটামুটি কদাচিৎ Serral এবং Reynor এর মুখোমুখি হয়, কিন্তু সাম্প্রতিক ফলাফলগুলি Zergs-এর পক্ষে ([1], [2]) সামগ্রিকভাবে, মারুকে BASILISK Zergs-এর বিরুদ্ধে সামান্য আন্ডারডগ বলে মনে হচ্ছে, তার কচ্ছপ করার ক্ষমতা এবং দেরী-গেমে জেতা একটি সম্ভাব্য এক্স-ফ্যাক্টর।

এটি আমাদের সোলারের সাথে রেখে যায়, যারা ONSYDE-এর জন্য প্রতিটি সম্ভাব্য প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে সমানভাবে গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে হয়। সমস্ত নন-ব্যাসিলিস্ক দলের বিরুদ্ধে, তার মূল্য কেবল একজন শক্তিশালী, চারপাশের খেলোয়াড় হওয়ার মধ্যে। BO2 ফরম্যাটে, এটি মূলত herO/Dark/Clem/Cure-এর স্তরে সোলার এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি ধোয়া, এবং সে তাদের দলকে অন্য সবার জন্য সুন্দরভাবে নরম করতে পারে (বা এমনকি যদি সে এটি অনুভব করে তবে বহু-হত্যা করতে পারে)। অবশ্যই, বেসিলিস্কের বিপক্ষে, তিনি ইইউ জের্গ জুটির জেডভিজেড দুর্বলতার কারণে একজন গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড় হবেন।

সব মিলিয়ে, ONSYDE আমাদের চ্যাম্পিয়নশিপের অনুমানে BASILISK থেকে সামান্য পিছিয়ে পড়ে।

ভবিষ্যদ্বাণী

রাউন্ড 1: প্লাটিনাম হিরোস > 瘦死骆驼 (ক্ষুধার্ত উট)
রাউন্ড 2: ABYDOS > প্লাটিনাম হিরোস
রাউন্ড 3: ABYDOS > টিম তরল
রাউন্ড 4: ABYDOS > ড্রাগন কাইজি গেমিং
রাউন্ড 5: বেসিলিস্ক > ABYDOS
গ্র্যান্ড ফাইনাল: বেসিলিস্ক > ONSYDE গেমিং


সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টিএল.নেট