ডেনভার বনাম সোল গ্রুজম্যাচ এবং সম্প্রদায় বিষয়বস্তুর ভবিষ্যত

উত্স নোড: 801414

XiaoXiaoo দ্বারা

পরদা পড়ল আরেকটি স্মরণীয় হোমস্টোরি কাপে থাকুন, আমরা আবার আরো জন্য আকাঙ্ক্ষা পরিচিত অনুভূতি সঙ্গে বাকি ছিল. রটারডাম এবং লোকোর শব্দের উপর কাস্ট করার চেষ্টা করা দেখার মধ্যে বিশেষ কিছু রয়েছে HeRoMaRinE এর পিৎজা রান্নাঘরে ফায়ার অ্যালার্ম যখন TaKe ক্যামেরার দিকে তাকায় হতাশাভরা অনুশোচনায় তার অর্ধেক কামানো মাথা. কিন্তু এই মজার, অযৌক্তিক স্টাইলটি আসলে এইচএসসিতে সীমাবদ্ধ নয়। কয়েক মাস আগে, প্রোগ্রামার এবং অনুরাগীরা একত্রিত হয়ে একটি শো-ম্যাচ তুলে ধরেন যা আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে আমাদের এই ব্র্যান্ডের বিনোদনের জন্য TakeTV-তে অপেক্ষা করতে হবে না— সম্প্রদায় একত্রিত হয়ে তাদের নিজস্ব মজা করতে পারে! TaKe আমাদের দেখিয়েছে যে স্টারক্রাফ্ট ইভেন্টগুলি কতটা মজাদার হতে পারে, এবং HSC-এর মধ্যে শূন্যতা পূরণ করার জন্য আমাদের সম্প্রদায়ের এটি গ্রহণ করা উচিত।

আমরা যদি শো-ম্যাচের দিকে তাকাই, তাহলে সোল এবং ডেনভারের মধ্যে কিছুটা উত্তপ্ত বাকবিতণ্ডা শুরু হয়েছিল যা দ্রুত ল্যাম্বো দ্বারা আয়োজিত একটি সেরা-অফ-9 ক্ষোভের ম্যাচে পরিণত হয়েছিল। Serral, Reynor, Clem এবং অন্যান্যদের মত প্রোগ্রামাররা তাদের IEM প্রস্তুতি থেকে বিরতি নিয়ে নাটকে অংশ নিতে এবং গেমগুলি কাস্ট করে তাদের সমর্থন দেখিয়েছিল। অনুরাগীরা পুরস্কারের পুলকে এমন জায়গায় বাড়িয়ে দিয়ে তাদের সমর্থন দেখিয়েছে যেখানে বিজয়ীও একজন IEM গ্লোবাল ফাইনালিস্ট হতে পারে। যেভাবে খচ্চর ছিল, আক্রমণাত্মক "?"গুলিকে বাম এবং ডানে নিক্ষেপ করা হয়েছিল, সেরাল আমাদের শিখিয়েছিল কিভাবে "ওয়ালুকিউইচ" উচ্চারণ করতে হয় এবং সর্বোপরি, প্রত্যেকেরই বিস্ফোরণ ঘটেছিল।

তাই কি এই ক্ষোভ ম্যাচ তাই বিশেষ করে তোলে? ঐতিহাসিকভাবে, স্টারক্রাফ্টের ভক্তরা পেশাদারিত্বের একটি ব্যতিক্রমী উচ্চ স্তরের সুবিধাগুলিকে ধরে রাখে, যেখানে এমনকি "gg" ছাড়াই একটি গেম ছেড়ে যাওয়া Twitch চ্যাট এবং Reddit জুড়ে তরঙ্গ তৈরি করে। তবে এই ক্ষেত্রে, দু'জন খেলোয়াড়ের মধ্যে খারাপ আচরণের দ্বারা অনুঘটককৃত বিনোদন আসলে পেশাদার এবং ভক্ত উভয়ের দ্বারা সমর্থিত হয়েছিল। যদিও আমরা সাধারণত বিষাক্ততার সাথে খারাপ আচরণকে যুক্ত করি, এই ইভেন্টটি এবং এর মাধ্যমে স্বাস্থ্যকর ছিল। শুধু তাই নয়, এটি একটি বিরল হোমস্টোরির মতো অনুভূতি প্রদান করেছে, আসলে এইচএসসির অংশ না হয়েও! তাহলে কি এই শো-ম্যাচ এত ভাল গৃহীত হয়েছে? এটি কি ব্লিজার্ড-পরবর্তী বিশ্বে StarCraft II এর জন্য একটি নতুন দিক নির্দেশ করে?

The Showmatch

এটি দেখা যাচ্ছে, এটি প্রথমবার নয় যে আত্মা এবং ডেনভার একে অপরের বিরুদ্ধে থাকা ক্ষোভ নিয়ে সংঘর্ষে লিপ্ত হয়েছে। অনুরূপ একটি ঘটনা 2 বছর আগে ঘটেছিল, যখন 92 মিনিটে 50টি পরমাণু জড়িত একটি মই খেলায় ডেনভারের বিরুদ্ধে সোল একটি বিশেষভাবে "উত্তেজক" জয় পেয়েছিল। দুর্ভাগ্যবশত ডেনভারের জন্য, এটি এমন একটি গেম যা আপনি চান যে অস্তিত্ব থেকে মুছে ফেলা যেতে পারে এবং আর কখনও কথা বলা যাবে না। ডেনভারের জন্য আরও দুর্ভাগ্যজনকভাবে, সোল এই রিপ্লেটি মেরিনলরডি, হার্স্টেম, মেনার্ড এবং অন্যান্য সহ সমবয়সীদের আধিক্যের কাছে পাঠিয়েছে, যাদের মধ্যে কয়েকজন ইউটিউবে গেমটির একটি কাস্ট আপলোড করেছে৷. সেই ঘটনায়, ডেনভার সেই ব্যক্তি ছিলেন যার একটি পয়েন্ট তৈরি করতে হয়েছিল, এবং একটি সেরা-অফ-7 ক্রোধ ম্যাচ হয়েছিল (মূল ক্ষোভের ম্যাচের ভিওডি: অংশ 1, অংশ 2).

দ্রুত এগিয়ে 2021, এটি দেখা যাচ্ছে যে আত্মা এবং ডেনভারের মধ্যে ক্ষোভ এখনও নিষ্পত্তি হয়নি। মই খেলার একটি রুটিন দিনের সময়, আত্মা ডেনভারের কাছে পরপর দুটি গেম হেরেছে যেটি আত্মাকে দায়ী করেছে "বোকা স্ট্র্যাটস" এবং "বোবা রানবাইস"। এটি দৃশ্যত আত্মাকে দিনের জন্য তার পরিকল্পনা বাতিল করতে এবং পুনরায় ম্যাচের জন্য ডেনভারকে স্নাইপ করার চেষ্টা করার জন্য যথেষ্ট কাত করেছে। ডেনভার, বরাবরের মতো নির্লজ্জ, Battle.net সম্প্রচার ফাংশনটি ব্যবহার করে আত্মাকে প্রকাশ্যে মজা করার জন্য, যখন আত্মাকে নিজেকে উদ্ধার করার সুযোগ দিতে অস্বীকার করেছিল। অন্যান্য পেশাদাররা দ্রুত সম্প্রচারের হাওয়া ধরে ফেলে এবং তাদের নিজস্ব সম্প্রচারের মাধ্যমে এই জুটিকে টিজ করতে শুরু করে। আরেকটি ক্ষোভের ম্যাচ উঠার আগে এটি কেবল সময়ের ব্যাপার ছিল, এই সময়টি ছাড়া এটি আত্মার প্রমাণ করার কিছু ছিল।

আসল শো-ম্যাচের জন্য সময় এসেছে, ম্যাচটি আর কেবল সোল এবং ডেনভারের জন্য ছিল না। ল্যাম্বো দ্বারা হোস্ট করা ইংরেজি স্ট্রীমে, সেরাল তার বিশ্বস্ত টেরান ট্রেনিং পার্টনারের উপর আস্থা জাগিয়েছিল যখন জনসাধারণকে শিক্ষিত করেছিল Piotr Walukiewicz এর সঠিক উচ্চারণ, Reynor বিতর্ক গেমগুলি তার ভাইয়ের বা তার বাবার মতো দেখতে কিনা, যখন হার্স্টেম বিশৃঙ্খলা বোঝানোর চেষ্টা করছে 3টি জর্গ কাস্টারে লিপ্ত হয়েছিল। এদিকে, অন MarineLorD এর স্রোত, তার ফ্রাঙ্কোফোন স্বদেশীরা তাদের ঐক্য দেখিয়েছে এবং ক্লেম, পিটিড্রোগো এবং কোকা কাস্টে যোগদানের সাথে তাদের সহকর্মী ফ্রেঞ্চম্যানকে উত্সাহিত করতে একত্রিত হয়েছিল।

হোমস্টোরি কাপের ঐতিহ্যের মতোই, ম্যাচটি গেমপ্লেতে কম ফোকাস করে এবং কাস্টার এবং খেলোয়াড়দের ভালো সময় কাটানো নৈমিত্তিক পরিবেশের উপর বেশি। যদিও অবশ্যই উচ্চ স্তরের গেমপ্লে থাকা উচিত ছিল, ম্যাচের হাইলাইটটি অবশ্যই স্কোরলাইনের পরিবর্তে যাত্রা ছিল। যে বলে, স্কোরলাইন এখনও ডেনভার এবং আত্মা অবশ্যই গুরুত্বপূর্ণ ছিল; লাইনে শুধু গর্ব ছিল না, প্রায় €800 বুট করতে এটি 33তম-36তম স্থানে থাকা ফিনিশারদের সমষ্টিকে ছাড়িয়ে গেছে আইইএম ক্যাটোভিস 2021 ($500) পাবেন, এবং মোটামুটি 29তম-32তম স্থান জয়ের ($1000) সমান। অবশ্যই, এটি যে কোনও একজন ব্যক্তির পক্ষে চলে যাওয়ার পক্ষে অনেক বেশি অর্থ ছিল, তাই খেলোয়াড়রা সমানভাবে সম্মত হয়েছিল যে তারা একটি ন্যায্য বিভাজন বলে বিশ্বাস করেছিল: 99:1।

গেমপ্লে বিশ্লেষণের সাথে খুব গভীরে না গিয়ে, আসুন পরিসংখ্যানগুলি দেখে নেওয়া যাক যা আসলে গুরুত্বপূর্ণ:

  • আত্মার পদ্ধতি খচ্চর: 2
  • souL এর পদ্ধতি "XD": 1
  • ডেনভারের ম্যানার হ্যাচ: 1
  • ডেনভারের/নৃত্য: 1
  • ডেনভারের পদ্ধতি "?": 4
  • ডেনভারের পদ্ধতি "XD": 1
  • ক্ষতিতে BM-এর জন্য ডেনভার বোনাস: 2

চূড়ান্ত ফল: আত্মা 5 : 3 ডেনভার! স্কোর স্ক্রিনগুলি যাই বলুক না কেন, ডেনভার আমাদের ভক্তদের জন্য যা এসেছিল তার থেকে বেশি কিছু প্রদান করেছে—মশলাদার নাটকের দ্বারা সমর্থিত মশলাদার ফ্লেয়ার, তাই তিনি আমাদের হৃদয়ে বিজয়ী।

যাই হোক না কেন, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল ক্ষোভ মিটে গিয়েছিল এবং প্রত্যেকের অনেক ভাল হাসি ছিল। উভয় খেলোয়াড়ই ভাল শর্তে চলে গেছে, যদিও পরিস্থিতি যেভাবে চলেছিল তা থেকে কল্পনা করা কঠিন যে দুজন বন্ধু ছাড়া অন্য কিছু ছিল।

গ্রুজ ম্যাচ এবং SC2

সোল বনাম ডেনভার ক্ষোভের ম্যাচের সাফল্য কেবলমাত্র এই ইঙ্গিত দেয় না যে ক্ষোভের ম্যাচগুলি দেখতে মজাদার। এটি আসলে স্টারক্রাফ্ট II দৃশ্যের মধ্যে একটি কেন্দ্রীভূত, পেশাদার দৃশ্য থেকে আরও ভারসাম্যপূর্ণ দৃশ্যে গত কয়েক বছরে বৃহত্তর পরিবর্তনের প্রতীকী যা স্পনসরদের দ্বারা সম্প্রদায় দ্বারা চালিত। এই গতি থামার সম্ভাবনা নেই কারণ ওয়ারদির মতো সম্প্রদায়ের ব্যক্তিত্ব বৃদ্ধি পাচ্ছে যখন ব্লিজার্ডের প্রভাবগুলি হ্রাস পাচ্ছে। এখন নিজেদেরকে জিজ্ঞাসা করার সময় এসেছে, আমরা কোন ধরনের তৃতীয় পক্ষের বিষয়বস্তু বেশি দেখতে চাই? আমরা কি TSL এবং ASUS ROG-এর মতো "পেশাদার"-স্টাইলের টুর্নামেন্টগুলিতে ফোকাস করতে চাই, নাকি আমরা আরও মুক্ত-উদ্দীপনাযুক্ত সামগ্রীতে লিপ্ত হতে চাই?

আগের বছরগুলিতে StarCraft ক্ষোভের ম্যাচগুলি একটি অদ্ভুত জায়গা ছিল। আমরা যদি কেএসপিএ প্রলিগের যুগে ফিরে চিন্তা করি, দৃশ্যের মধ্যে ক্ষোভের ম্যাচগুলি হওয়াটা বেশ অকল্পনীয় ছিল। শুরুর জন্য, BM এবং ব্যক্তি
সাধারণভাবে নাল মিথস্ক্রিয়া কেএসপিএ দ্বারা সেট করা কঠোর নিয়ম দ্বারা প্রচণ্ডভাবে স্যাঁতসেঁতে হয়েছিল। মনে রাখবে যখন Stephano প্রায় DQ'd ছিল গেমটিতে "glhf" টাইপ করার জন্য? খেলোয়াড়দের অবশ্যই সুযোগ ছিল তাদের ব্যক্তিত্ব দেখান, কিন্তু এটা স্পষ্ট হয়ে গেছে যে তারা 100% প্রকৃত হতে পারে না—শুধু ব্রুড ওয়ার স্ট্রিমারদের কী আছে তা দেখুন করতে চলে গেছে KeSPA ছেড়ে যাওয়ার পর থেকে

2021-এ এগিয়ে যান৷ কর্পোরেট স্পনসররা তেমন প্রচলিত নয়, তবে আমরা সম্প্রদায়ের পরিসংখ্যান এবং অনুরাগীদের সমর্থনে উন্মত্ত বৃদ্ধিও দেখেছি৷ ইএসএল ওপেন কাপ বিভিন্ন সম্প্রদায় casters যেমন Wardi দ্বারা cast করা হয়, যখন হুইশার্কের মতো ভক্তরা এককভাবে $5000 টুর্নামেন্ট স্পনসর করে. ফলস্বরূপ, খেলোয়াড় এবং কাস্টারদের অযোগ্যতার বিষয়ে চিন্তা না করে স্বাধীনভাবে এবং আকস্মিকভাবে নিজেদের প্রকাশ করার অনেক বেশি স্বাধীনতা রয়েছে। হেক, ইনোভেশন তার কাছে 2.5 ঘন্টা দেরিতে হাজির হয়েছে HomeStoryCup গ্রুপ পর্বের ম্যাচ, এবং আমাদের প্রধান বিতর্ক ছিল তিনি কি অতিরিক্ত ঘুমিয়েছিলেন নাকি কিংবদন্তিদের লিগ খেলছিলেন।

এবং সম্প্রদায়ের প্রভাব যেমন বেড়েছে, তেমনি খেলোয়াড়রাও আছে। যদিও KeSPA-যুগের খেলোয়াড়রা তাদের একমাত্র দায়িত্ব হিসাবে প্রোগ্রামিংকে দেখেছে, আধুনিক যুগের পেশাদাররা তাদের পেশাদার ক্যারিয়ারের বাইরেও তাদের নিজস্ব উপায়ে আকর্ষণীয়। রেনর সবসময় মজার একটি ব্যাগ যখন এটি যেকোন কিছুর ক্ষেত্রে আসে—বাজানো, কাস্টিং, সাক্ষাত্কার, আপনি এটির নাম বলুন। HeRoMaRinE শুধুমাত্র StarCraft-এ নয়, সামগ্রিকভাবে twitch.tv-তে সবচেয়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি স্ট্রীম চালায়। ক্ষোভের ম্যাচের মতো নৈমিত্তিক ইভেন্টে কে জড়িত তা সত্যিই বিবেচ্য নয়, কারণ আজকের প্রো দৃশ্যে প্রত্যেকেই একে অপরের সাথে এমন দুর্দান্ত বন্ধু যে এটি একটি বিস্ফোরণ হতে বাধ্য।

তাই তুষার ঝড়-পরবর্তী বিশ্বের জন্য আমরা প্রস্তুতি হিসাবে যেতে উপায় মেলে? আচ্ছা... কেন এটা চেষ্টা করে দেখুন না? যেহেতু Covid-19 আমাদের প্রধান অফলাইন টুর্নামেন্টগুলিকে বন্ধ করে দেয় এবং সেগুলিকে অনলাইনে বাধ্য করে, আমরা স্কোরলাইনের বাইরে কম এবং কম গল্প দেখতে পাচ্ছি। আর না তাইজা শ্যাম্পেনের বোতল পপ করতে ব্যর্থ হচ্ছে। আর না অশ্রুসজল চোখ তার দীর্ঘ প্রতীক্ষিত ট্রফি উত্তোলন করছে. ফলাফলগুলি ধীরে ধীরে লিকুইপিডিয়াতে বড় গল্পের পরিবর্তে সংখ্যায় মেশে। ক্রোধ ম্যাচের মতো নৈমিত্তিক ইভেন্টগুলি এই চাহিদা পূরণ করে যা সকলের নয়, তবে অনেক ভক্তদের আরও ব্যক্তিগত গল্পের জন্য রয়েছে। তারা শুধু খেলা নয়, খেলোয়াড়দের সম্পর্কে গল্প বলে। তারা তাদের আলিগুলাক রেটিং এর পরিবর্তে খেলোয়াড়দের মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতার জন্য গভীর আখ্যান তৈরি করে। এবং ডেনভার বনাম সোল শো ম্যাচের দর্শকরা দেখিয়েছেন যে আমরা ছোটখাটো নাটকে লিপ্ত নই। ভাবুন, এইচএসসি চলাকালীন রেনর দরিদ্র বেবিমেরিনকে যে সমস্ত স্ম্যাক টক দিয়েছিলেন, কেউ আসলে দুজনের মধ্যে একটি শো-ম্যাচ সেট করে, সেটা কি মজার সময় হবে না?

এবং এটি শুধুমাত্র ক্ষোভের মিল সম্পর্কে নয়। Archon মোড অত্যন্ত বিনোদনমূলক দেখানো হয়েছে সময় এবং সময় এবং সময় আবার রেনর ইতিমধ্যে উল্লেখ করেছেন যে তিনি আইইএম-এ মারুর বিরুদ্ধে তার ম্যাচের অনুশীলনের জন্য 1v4 আর্কন মোড ব্যবহার করেছিলেন, কেন ভক্তদের দেখাবেন না যে এটি কেমন ছিল? আমাদের এমনকি 1v1 মোডে আটকে থাকার দরকার নেই— আর্টোসিস সম্প্রতি হোস্ট করেছে সমস্ত টুর্নামেন্টের জন্য আর্টোসিস খারাপ মানচিত্র বিনামূল্যে, যা এর শিরোনাম প্রস্তাবিত হিসাবে হাস্যকর. আর সেখানে থেমে থাকবে কেন? এর অন্য আনা যাক হারস্টেম র‌্যাঙ্ক রুলেট টুর্নামেন্ট, সম্ভবত প্রো রিপ্লে এর পরিবর্তে বৈশিষ্ট্যযুক্ত! সম্প্রদায় যদি আমাদের অভ্যস্ত প্রধান পেশাদার টুর্নামেন্টগুলির পাশাপাশি আরও নৈমিত্তিক ইভেন্টগুলি গ্রহণ করতে ইচ্ছুক হয়, তবে আমরা এখনও আবিষ্কার করতে পারি যে StarCraft II কেবল 1v1 প্রো ম্যাচের চেয়ে বেশি বিনোদন দেয়।


লেখকঃ XiaoXiaoo
সম্পাদক: মোম
ছবি: ল্যাম্বো

সূত্র: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টিএল.নেট