বুমার শ্যুটার জেনারটি আজ একটু বড় হয়েছে এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের সাথে সরবরাহ (নতুন ট্যাবে খোলে), একটি খেলা যা Doom modding সম্প্রদায়ের সদস্যদের দ্বারা GZDoom ইঞ্জিনে নির্মিত একটি স্বতন্ত্র শ্যুটারে বিকশিত হওয়ার আগে Doom-এর জন্য সম্পূর্ণ রূপান্তর হিসাবে জীবন শুরু করেছিল।
সাপ্লাইসের গল্পটি খুবই ধ্বংসের মতো: মানবতা এমন প্রযুক্তি বিকাশ করে যা এটিকে তারাগুলিতে ভ্রমণ করতে সক্ষম করে, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত গ্যালাক্সি একটি অত্যধিক স্বাগত জানানোর জায়গা নয়। এক্সোকলোনি মেথুসেলাহ ভয়ঙ্কর ভিনগ্রহের প্রাণীদের দ্বারা চাপা পড়ে গেছে, এবং তাদের তাড়াতে হবে বা তাদের নিশ্চিহ্ন করতে হবে।
"প্রথম FPS গেমগুলির সহজ কিন্তু প্রতিভা ছিল এবং সাপ্লাইস টিম সেই নিখুঁত পদাঙ্ক অনুসরণ করছে," বলেছেন Mateusz Filipek, সাপ্লাইস প্রকাশক হাইপারস্ট্রেঞ্জের মার্কেটিং ম্যানেজার৷ “আমাদের গল্পটি এই গেমের অন্য সব কিছুকে উজ্জ্বল করার মঞ্চ তৈরি করে। পালিশ রেট্রো-স্টাইলাইজড গ্রাফিক্স, ক্ল্যাসিক লেভেলের পরিবেশগত গল্প বলার ভরা ডিজাইন, এবং অন্যান্য ফ্যান-প্রিয় শুটারের রেফারেন্সগুলি হল কয়েকটি জিনিস যা পুরানো স্কুলের FPS অনুরাগীরা অপেক্ষা করতে পারে!”
আমি নিশ্চিত নই যে আমি Doom বা Duke Nukem 3D-এর মতো গেমগুলির ভিত্তিকে "প্রতিভা" বলব, কিন্তু সরলতা একটি শক্তি হতে পারে যখন আপনি সত্যিই কিছু বড় বন্দুকের চারপাশে চাকা করতে চান এবং বড় সংখ্যক আন্তঃনাক্ষত্রিক গুন্ডাকে পরিণত করতে চান। একটি আঠালো পেস্ট। সাপ্লাইস অবশ্যই সেই ঐতিহ্যকে অনুসরণ করে: আমি প্রথম স্তরের মধ্য দিয়ে খেলেছি এবং এটি অনেকটা ওজি ডুমের মতো অনুভব করে, যার অর্থ হল এটি দ্রুত, চঙ্কি এবং কঠিন। এমনকি "স্বাভাবিক" অসুবিধা সেটিং এ আমি দানব-আক্রান্ত এলাকায় অসাবধানতার সাথে চার্জ করার সময় আমার গাধাকে কয়েকবার লাথি মেরেছি।
এই অত্যন্ত প্রাথমিক পর্যায়ে আমার একটি সম্ভাব্য সমালোচনা - এত তাড়াতাড়ি যে এটি সত্যিই "সমালোচনা" নয় তবে আমি লক্ষ্য করেছি এমন কিছু - এই ধরণের গেমের জন্য মানচিত্রের ডিজাইনগুলি একটু বেশি বড় এবং জটিল হতে পারে: আমার সমস্যা হয়েছিল আমার ঠিক কোথায় যেতে হবে এবং কীভাবে সেখানে যেতে হবে তা বার বার খুঁজে বের করা, একটি সমস্যা এই কারণে আরও বেড়েছে যে কোনও লাফানো নেই, তাই আপনি বাধা অতিক্রম করতে পারবেন না এবং তাদের চারপাশে পথ খুঁজে বের করতে হবে।
ন্যায্যভাবে বলতে গেলে, আমি সাপ্লাইসে এক ঘণ্টারও কম সময় দিয়েছি, যা এটি সম্পর্কে কোনও ধরণের সম্পূর্ণ রায় দেওয়ার জন্য প্রায় যথেষ্ট সময় নয়—বিশেষত যেহেতু আমি কোনও দুর্দান্ত বন্দুকেও আমার হাত পাইনি।
সাপ্লাইসের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজে একটি পরিকল্পিত ছয়টি পর্বের প্রথমটি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা পাঁচটি "বেশ বিস্তৃত" মানচিত্র এবং শেষে একটি বস লড়াইয়ের সমন্বয়ে গঠিত। বিকাশকারীরা মনে করেন যে এটি শেষ হতে 2.5 থেকে 4.5 ঘন্টার মধ্যে যেকোনও সময় লাগবে, "খেলোয়াড়ের দৃষ্টিভঙ্গি এবং নির্বাচিত অসুবিধার স্তরের উপর নির্ভর করে" এবং প্রথম পর্বে সমস্ত পরিকল্পিত অস্ত্র বা শত্রুর ধরন অন্তর্ভুক্ত না থাকলেও এটি ব্যবহারকারীকে সমর্থন করে- তৈরি সামগ্রী, কিছু ফ্যান-নির্মিত মানচিত্র সহ যা ইতিমধ্যে উপলব্ধ।
- এসইও চালিত বিষয়বস্তু এবং পিআর বিতরণ। আজই পরিবর্ধিত পান।
- প্লেটোব্লকচেন। Web3 মেটাভার্স ইন্টেলিজেন্স। জ্ঞান প্রসারিত. এখানে প্রবেশ করুন.
- উত্স: https://www.pcgamer.com/supplice-is-a-new-retro-fps-made-by-doom-modders-and-it-really-feels-like-old-school-doom
- : হয়
- $ ইউপি
- 3d
- a
- সম্পর্কে
- প্রবেশ
- পরক
- সব
- ইতিমধ্যে
- এবং
- কোথাও
- অভিগমন
- রয়েছি
- এলাকার
- কাছাকাছি
- AS
- At
- সহজলভ্য
- BE
- আগে
- শুরু হয়
- বিশাল
- বিট
- বস
- নির্মিত
- by
- কল
- CAN
- অভিযুক্ত
- মৃগয়া
- সর্বোত্তম
- সেমি
- সম্প্রদায়
- সম্পূর্ণ
- জটিল
- বিষয়বস্তু
- পরিবর্তন
- শীতল
- সমালোচনা
- স্পষ্টভাবে
- নির্ভর করে
- নকশা
- ডিজাইন
- ডেভেলপারদের
- বিকাশ
- অসুবিধা
- নিয়তি
- সর্দার
- গোড়ার দিকে
- পারেন
- সম্ভব
- ইঞ্জিন
- যথেষ্ট
- পরিবেশ
- পর্বগুলি
- থার (eth)
- এমন কি
- সব
- নব্য
- ঠিক
- ব্যাপক
- অত্যন্ত
- ন্যায্য
- ঝরনা
- ভক্ত
- দ্রুত
- কয়েক
- যুদ্ধ
- ব্যক্তিত্ব
- আবিষ্কার
- শেষ
- প্রথম
- অনুসরণ
- অনুসরণ
- জন্য
- অগ্রবর্তী
- FPS
- থেকে
- সম্পূর্ণ
- আকাশগঙ্গা
- খেলা
- গেম
- প্রতিভা
- পাওয়া
- Go
- গ্রাফিক্স
- বন্দুক
- হাত
- আছে
- ঘন্টার
- কিভাবে
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- মানবতা
- i
- in
- অন্তর্ভুক্ত করা
- অন্তর্ভুক্ত
- সুদ্ধ
- নক্ষত্রমণ্ডলগত
- IT
- JPG
- বড়
- বৃহত্তর
- উচ্চতা
- জীবন
- মত
- সামান্য
- দেখুন
- অনেক
- প্রণীত
- করা
- পরিচালক
- মানচিত্র
- মানচিত্র
- Marketing
- সদস্য
- হতে পারে
- প্রায়
- নতুন
- সাধারণ
- সংখ্যার
- অবমুক্ত
- of
- on
- ONE
- প্রর্দশিত
- অন্যান্য
- পথ
- নির্ভুল
- জায়গা
- পরিকল্পিত
- Plato
- প্লেটো ডেটা ইন্টেলিজেন্স
- প্লেটোডাটা
- অভিনীত
- খেলোয়াড়
- সম্ভাব্য
- সমস্যা
- প্রকাশক
- করা
- রেফারেন্স
- মুক্তি
- s
- বলেছেন
- নির্বাচিত
- সেট
- বিন্যাস
- চকমক
- শ্যুটার
- সহজ
- সরলতা
- থেকে
- ছয়
- So
- কিছু
- কিছু
- পর্যায়
- স্বতন্ত্র
- তারার
- গল্প
- শক্তি
- সমর্থন
- অনুমিত
- গ্রহণ করা
- টীম
- প্রযুক্তিঃ
- যে
- সার্জারির
- তাহাদিগকে
- কিছু
- দ্বারা
- সময়
- বার
- থেকে
- আজ
- মোট
- ঐতিহ্য
- ভ্রমণ
- ব্যাধি
- চালু
- ধরনের
- Ve
- অস্ত্রশস্ত্র
- স্বাগতপূর্ণ
- চাকা
- যে
- যখন
- সঙ্গে
- zephyrnet