আমরা সবেমাত্র আমাদের পরবর্তী প্রধান আপডেট প্রকাশ করেছি Spellbreak, অধ্যায় 2: ফ্র্যাকচার, এবং আমরা যে নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি যোগ করছি তার মধ্যে একটি হল এনপিসি যা প্লেয়ার গল্পের সময় এবং নতুন ক্যাপচার এবং নিয়ন্ত্রণ গেম মোড, ডোমিনিয়নের অংশ হিসাবে লড়াই করতে পারে৷ সাধারণত, জাদুকরী যুদ্ধের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা একটি গেমে NPC যোগ করা বিশেষভাবে আকর্ষণীয় বা আলোচনার যোগ্য হবে না, কিন্তু Spellbreak প্রথম এবং সর্বাগ্রে একটি PvP গেম যা সেপ্টেম্বর থেকে লাইভ হয়েছে, তাই এটি আমাদের জন্য সম্পূর্ণ নতুন গ্রাউন্ড।
এটা লক্ষনীয় Spellbreak বর্তমানে নতুন খেলোয়াড়দের গেমের মেকানিক্স শেখার উপায় দেওয়ার জন্য বট রয়েছে, তাই এনপিসি তৈরিতে, আমরা তাদের বিদ্যমান বট থেকে স্পষ্টভাবে আলাদা করতে চাই। বটগুলিকে বোঝানো হয় যেভাবে একজন খেলোয়াড় যেভাবে লড়াই করে এবং বিভিন্ন ধরণের বানান এবং যাদুবিদ্যার পাশাপাশি রুনগুলিকে ঘুরে বেড়াতে এবং খেলোয়াড়দের জন্য নিজেদেরকে চ্যালেঞ্জ হিসাবে ব্যবহার করে। অন্যদিকে এনপিসিগুলিকে খুব স্পষ্টভাবে প্লেয়ারের আচরণ অনুকরণ করা উচিত নয়। সবচেয়ে সুস্পষ্ট পার্থক্য হল যে NPCগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে খেলোয়াড়দের থেকে দৃশ্যত আলাদা। তারা তাদের নিজস্ব পোশাক পরে এবং বিশেষ UI উপাদান রয়েছে যা বোঝায় যে তারা NPCs।
আমি উপরে উল্লিখিত হিসাবে, দুটি পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা নতুন এনপিসিগুলির মুখোমুখি হবে এবং এনপিসিগুলি কীভাবে কাজ করবে তার জন্য তাদের উভয়েরই আলাদা প্রয়োজনীয়তা রয়েছে। গল্প অনুসন্ধানের জন্য, খেলোয়াড় কিছু করার পরে NPCs প্রায়ই একজন খেলোয়াড়কে "অ্যাম্বুশ" করতে পারে। তারা প্লেয়ারের চারপাশে ঝাঁপিয়ে পড়বে এবং একটি সংক্ষিপ্ত সময় পরে যখন তারা অ্যানিমেশন দিয়ে প্লেয়ারকে কটূক্তি করবে, তারা আক্রমণ করবে। এই ক্ষণস্থায়ী বিরতি গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি খেলোয়াড়কে এইমাত্র কী ঘটেছে (এবং কী ঘটতে চলেছে!) দেখতে এবং বুঝতে এবং সেইসাথে তাদের "প্রথমে গুলি করার" সুযোগ দেয়। আমরা যখন পরীক্ষা করছিলাম, তখনই আমরা NPCগুলিকে আক্রমণ করেছিলাম যা কেবলমাত্র আরও কঠিনই ছিল না, বরং কম মজারও ছিল কারণ আপনাকে আক্রমণকারী হওয়ার পরিবর্তে এখনই পিছনের পায়ে রাখা হয়েছিল।
দ্বিতীয় স্থানে আপনি NPC-এর সাথে দেখা করবেন ডোমিনিয়নে যেখানে তারা দুটি উদ্দেশ্যে কাজ করে। প্রথমটি হল তারা খেলোয়াড়দের জন্য একটি সম্পদ হিসাবে কাজ করে, লুটপাট বন্ধ করে এবং মুদ্রা সরবরাহ করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই পুনরুত্থানের সময় মনে রাখতে হবে এবং জোন নিয়ন্ত্রণের বিরুদ্ধে এনপিসিগুলি অনুসরণ করার সুযোগের ব্যয়কে ওজন করতে হবে। দ্বিতীয় উদ্দেশ্য হল NPCs একটি বাধা হিসাবে কাজ করে যা অবশ্যই মোকাবেলা করতে হবে পাছে তারা জাদু দিয়ে গোলমরিচ খেলোয়াড়দের যখন খেলোয়াড়রা জোনগুলি ক্যাপচার এবং নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করে। আগত আক্রমণের সাথে মোকাবিলা করা খেলোয়াড়রা কীভাবে জোন নেওয়ার জন্য কৌশল নেয় তার একটি অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করে।
ডোমিনিয়নের পাশাপাশি গল্পের অনুসন্ধান উভয় ক্ষেত্রেই, এনপিসিগুলি নিজেরাই মোটামুটি দুর্বল। এটি আমাদেরকে এগুলিকে কামানের খাদ্য হিসাবে ব্যবহার করতে দেয়, প্লেয়ারকে শক্তির বর্ধিত অনুভূতি দেয়। এটি একটি একক ভালভাবে স্থাপন করা বোল্ডার সহ NPC এর একটি প্যাক বের করা অবিশ্বাস্যভাবে সন্তোষজনক। একটি কঠিন এনপিসি এনকাউন্টার হওয়ার অর্থ কী তা নিয়েও আমরা পরীক্ষা-নিরীক্ষা শুরু করছি Spellbreak শুধু NPC এর পরিসংখ্যান না বাড়িয়ে বরং আচরণগত দৃষ্টিকোণ থেকে। এটি চ্যালেঞ্জগুলির সম্পূর্ণ আলাদা সেট যা আমরা সক্রিয়ভাবে অন্বেষণ করছি।
এনপিসি-তে খেলোয়াড়দের লড়াইয়ের ধারণাটি অন্বেষণ শুরু করতে আমরা উত্তেজিত Spellbreak এবং খেলোয়াড়রা কিভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায়। আমাদের দ্বিতীয় অধ্যায় আজ থেকে শুরু হয়েছে এবং আপনি গল্প এবং ডোমিনিয়নে উভয় ক্ষেত্রেই নতুন শত্রুদের সাথে যুদ্ধ করতে সক্ষম হবেন, তাই ধরুন Spellbreak থেকে এক্সবক্স স্টোর এবং আমাদের সাথে যোগ দিন অনৈক্য আমাদের প্রতিক্রিয়া জানাতে, নতুন শত্রুদের নিয়ে আলোচনা করতে এবং সহকর্মী খেলোয়াড়দের সাথে স্কোয়াড তৈরি করতে। খেলা দেখতে আশা করি!
Spellbreak
সর্বহারা, Inc.
- অতিরিক্ত
- দু: সাহসিক কাজ
- কাছাকাছি
- আক্রমন
- যুদ্ধ
- যুদ্ধক্ষেত্র
- বট
- নির্মাণ করা
- মামলা
- চ্যালেঞ্জ
- মুদ্রা
- ডিলিং
- উপকরণ
- পরীক্ষা
- বৈশিষ্ট্য
- প্রথম
- ফর্ম
- মজা
- ভবিষ্যৎ
- খেলা
- গ্যাস
- দান
- দখল
- হত্তয়া
- রাখা
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- ধারণা
- IT
- যোগদানের
- শিখতে
- সীমিত
- মুখ্য
- মেকিং
- মানচিত্র
- মাইক্রোসফট
- মহৎ
- পদক্ষেপ
- নতুন বৈশিষ্ট
- সুযোগ
- ক্রম
- অন্যান্য
- সম্প্রদায়
- বিমান
- খেলোয়াড়
- দৃশ্যের পয়েন্ট
- ক্ষমতা
- কোয়েস্ট
- কাঁচা
- আবশ্যকতা
- সংস্থান
- বাজেয়াপ্ত করা
- অনুভূতি
- সেট
- So
- শুরু
- পরিসংখ্যান
- যুদ্ধকৌশলসংক্রান্ত
- প্রতিভা
- টোকা
- পরীক্ষামূলক
- সময়
- ui
- আপডেট
- আপডেট
- us
- চেক
- তৌল করা
- মধ্যে
- বিশ্ব
- মূল্য
- এক্সবক্স