ONSYDE গেমিং উইন WTL সামার 2023

ONSYDE গেমিং উইন WTL সামার 2023

উত্স নোড: 2866225

দ্বারা: নাকাজিন

ওয়ার্ল্ড টিম লিগের শীর্ষে DPG-এর তিন-সিজনের রাজত্ব শেষ পর্যন্ত ONSYDE গেমিং 2023 গ্রীষ্মের মরসুমে চ্যাম্পিয়ন হিসাবে আবির্ভূত হওয়ার কারণে। নিয়মিত মৌসুমে জয়ী হওয়া ONSYDE কে প্লে অফের গ্র্যান্ড ফাইনালে সরাসরি স্থান নিশ্চিত করেছে, যেখানে তারা ব্যাসিলিস্কে বিপজ্জনক নবাগতদের মুখোমুখি হয়েছিল।

যখন BASILISK-এর Serral সেমিফাইনালে ABYDOS-এর বিরুদ্ধে অল-কিল দিয়ে তার শক্তি দেখিয়েছিল, ONSYDE Gaming সোলারের আকারে তাদের আস্তিনে টেক্কা দিয়েছিল। তিনি ZvZ-এ ব্যাসিলিস্কের দুর্বলতাকে দক্ষতার সাথে কাজে লাগিয়ে ONSYDE গেমিং-এর জন্য চ্যাম্পিয়নশিপ জিততে চূড়ান্ত দুটি ম্যাচে Serral এবং Reynor উভয়কেই বাদ দিয়েছিলেন।

সোলার গ্র্যান্ড ফাইনালের নায়ক হতে পারে, কিন্তু ONSYDE-এর সামগ্রিক পারফরম্যান্স নিয়মিত মৌসুমে তাদের গুণমানকে প্রতিফলিত করে। টেকার খেলোয়াড় মারু দ্বারা পরিচালিত দল হওয়া থেকে দূরে, প্রতিটি খেলোয়াড়ই ONSYDE কে #1 সীড জিততে সাহায্য করার জন্য সমানভাবে অবদান রেখেছে। এবং, ফাইনালে, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি গুরুত্বপূর্ণ অবদান নিয়ে এসেছিল: Ryung কোনো জটিলতা ছাড়াই ট্রিগার বের করে, মারু রেনরের বিপক্ষে 2-0 গোলে জিতেছিল, এবং সোলার জেডভিজেডকে তার দলকে খুব প্রয়োজনে জিতেছিল।

কোন সন্দেহ নেই যে ব্যাসিলিস্ক পরের মৌসুমে একটি প্রতিশোধ নিয়ে ফিরে আসবে, একটি উন্নত ট্রিগার এবং জের্গ জুটি রক্তের জন্য আউট। কিন্তু, আপাতত, ONSYDE তাদের শিরোপা রক্ষার জন্য প্রস্তুত ওয়ার্ল্ড টিম লীগ পর্বতের উপরে দাঁড়িয়ে আছে।

WTL শীঘ্রই তার 2023 শীতকালীন মরসুমের সাথে পুনরায় শুরু হবে, এর সাথে শুরু হবে কোড A ফেজ 11 সেপ্টেম্বর টুর্নামেন্টের।

প্লেঅফ রিক্যাপ

[চিত্র লোডিং]রাউন্ড 1:
প্লাটিনাম হিরোস 瘦死骆驼 (SSLT)
ভিওডি দেখুন

6 তম এবং 7 তম বাছাই করা দলগুলি ফাইনালে পৌঁছানোর জন্য খুব দীর্ঘ প্রতিকূলতার সাথে প্লে-অফ শুরু করেছিল, কিন্তু এখনও মরসুমের সবচেয়ে বড় দুটি অন্ধকার ঘোড়ার জন্য প্রচুর গর্ব ছিল৷ প্ল্যাটিনাম হিরোস তাদের নিয়মিত মৌসুমের সংঘর্ষে জয়লাভ করেছিল যখন স্টারভিং ক্যামেলস আরও উল্টেছিল, এটি কাগজে খুব ঘনিষ্ঠ ম্যাচ করে তুলেছিল। অফিসিয়াল ব্রডকাস্ট এমনকি ডাব্লুটিএল অফিসের বিড়ালকে কাস্টার ভবিষ্যদ্বাণীতে টাই ভাঙতে আনতে, এটিকে SSLT-এর পক্ষে 5-4 টিপ দেয়।

ম্যাচ 1: DnS 2-0 TooDming: দুটি দল কাজ শুরু করার জন্য বিপরীত কৌশল বেছে নেয়, হিরোরা তাদের টেক্কা DnS পাঠায় যখন উট তাদের একজন সমর্থনকারী খেলোয়াড়কে টুডমিং-এ পাঠায়। DnS-এর তিন-ওরাকল ওপেনার আদর্শ শুরুতে নামতে পারেনি, কিন্তু শেষ পর্যন্ত সে তার খাঁজ খুঁজে পেয়েছে এবং তার প্রয়োজনীয় ড্রোন কিল পেয়েছে। তিনি এর পিছনে একটি শক্তিশালী সেনাবাহিনী তৈরি করেছিলেন, খুব দেরি হওয়ার আগেই টুডমিংকে ব্রুড লর্ডস পর্যন্ত প্রযুক্তির চেষ্টা করতে বাধ্য করেছিলেন। যাইহোক, DnS ​​আরামে তার টাইমিং উইন্ডোতে আঘাত করেছিল, প্রথম রক্ত ​​আঁকতে TooDming এর ভর রোচ-বেনকে মুছে দেয়। DnS তার রোল গেম 2-এ DT-এর সাথে ডাবল আর্কন-ড্রপ চালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু টুডমিং এটিকে আসতে দেখেছিলেন এবং DnS থেকে একটি লোভী চতুর্থ বেসকে শাস্তি দেওয়ার জন্য একটি শক্তিশালী 68-ড্রোন রোচ-রাভেজার আক্রমণ করার আগে এটিকে খুব ভালভাবে রক্ষা করেছিলেন। একটি অনুকূল অবস্থানে, টুডমিং মুটালিস্কে প্রযুক্তি-সুইচ করার মাধ্যমে নিজের জন্য জিনিসগুলিকে জটিল করে তুলেছে। এটি ডিএনএসকে একটি সেনা সংগ্রহ করার এবং একটি সম্ভাব্য প্রাণঘাতী আক্রমণ চালানোর সুযোগ দেয়, কিন্তু টুডমিং বেঁচে থাকতে এবং বেশ কয়েকটি ইউনিট পিছু হটতে সক্ষম হয়। এর পরে এটি আপাতদৃষ্টিতে একটি সম্পন্ন চুক্তি ছিল, কারণ টুডমিং তার পাল্টা আক্রমণে 70 টিরও বেশি সরবরাহ বাড়িয়েছিল। যাইহোক, টুডমিং আবারও গেমটি বন্ধ করার চেষ্টা করে, একের পর এক সন্দেহজনক আক্রমণে ইউনিটের স্তূপ ফেলে দিয়ে নিজের জন্য জিনিসগুলিকে কঠিন করে তুলেছিল। একরকম, TooDming এর দুর্বল আক্রমণাত্মক সম্পাদন এবং DnS এর ভাল প্রতিরক্ষামূলক মাইক্রোর সংমিশ্রণের মাধ্যমে, হিরোসের টেক্কা একটি শেষ সেনাবাহিনীকে একত্রিত করতে এবং সর্বাত্মক আক্রমণে জয়লাভ করতে সক্ষম হয়েছিল।

ম্যাচ 2: DnS 1-1 সায়ান: সায়ান আগুনে বেরিয়ে এসেছিল, অবিলম্বে তাকে ছিটকে দেওয়ার জন্য DnS এর একটি মানচিত্র পেয়ে গেছে। DnS সায়ানের স্কাউটিং প্রোবের ট্র্যাক হারিয়েছে, যা কিছু ক্ষতিকারক পারদর্শী ওয়ার্প-ইনগুলির জন্য মূলের কোণে একটি পাইলন লুকিয়ে রাখতে সক্ষম হয়েছিল। সায়ান ওরাকেলস এবং ডিটি-এর সাথে খেলার মাঝামাঝি সময়ে ব্যাকডোর আক্রমণ চালিয়ে যেতে থাকে এবং শেষ পর্যন্ত DnS ভেঙ্গে যায় এবং GG আউট হতে হয়। DnS গেম 1-এ একটি 2 বেস প্রক্সি-ইমমর্টাল কৌশলের জন্য গিয়েছিল, সায়ানকে তার সাথে নিয়ে যেতে চেয়েছিল। যদিও DnS সায়ানকে সরাসরি মারতে পারেনি, বাড়িতে ফিরে প্রসারিত করার সময় তিনি একটি কন্টেন সেট আপ করেছিলেন। সায়ান তার ওয়ার্প প্রিজমে অ্যাক্সেস পাওয়ার পরে ভেঙে বেরিয়ে আসতে সক্ষম হয়েছিল, তারপরে সে পাল্টা আক্রমণে গিয়েছিল। এটি DnS-এর জন্য একটি শক্ত প্রতিরক্ষা ছিল, কিন্তু তার কয়েকটি ফিনিক্স পাওয়ার সিদ্ধান্তটি পার্থক্য তৈরি করেছিল কারণ তিনি আক্রমণকে রক্ষা করেছিলেন এবং একটি বিশাল নেতৃত্ব নিয়েছিলেন। DnS তার রিসোর্স সুবিধাকে তুষার বল করে কয়েক মিনিট পরে জয়ের জন্য।

ম্যাচ 3: ফায়ারফ্লাই 2-0 হেটমি: প্রাক-ম্যাচ সাক্ষাত্কারে, প্ল্যাটিনাম হিরোসের ম্যানেজার তাসাদ ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে ফায়ারফ্লাই শুধুমাত্র প্রোটোসকে নিয়ে চিন্তা করতে হবে না। যদিও আমি আশা করেছিলাম যে এর মানে ভিনডিক্টা, হিরোদের থ্রো আমাদের দিকে একটি কার্ভবল ছুড়ে দিয়েছে এই মরসুমে শুধুমাত্র দ্বিতীয়বারের জন্য হেটমি বের করে এনে। দুঃখজনকভাবে, এটি সম্ভবত আপনার নিজের ভালোর জন্য খুব চতুর হওয়ার একটি ঘটনা ছিল, কারণ হেটমি দুটি আক্রমণাত্মক ওপেনিংয়ের জন্য গিয়েছিল যা কার্যকর হয়নি। ফায়ারফ্লাই কখনই সত্যিই বিরক্ত হয় নি এবং 2-0 ব্যবধানে একটি দৃঢ়প্রত্যয়ী জয় নিয়েছিল, দুটি জীবন বাকি থাকতে উভয় দলকে বেঁধে রেখেছিল।

ম্যাচ 4: গবলিন 1-1 ফায়ারফ্লাই: হিরোস তাদের তৃতীয় খেলোয়াড়ের জন্য গবলিনে আরও মানসম্মত পছন্দে গিয়েছিল, এই আশায় যে কৌশলী প্রোটোস তার নিয়মিত সিজন পারফরম্যান্সের পুনরাবৃত্তি করতে পারে এবং ফায়ারফ্লাইকে বের করে দিতে পারে। গেম 1-এ উটের টেকার স্টার সেন্স টিংড হয়ে যায়, যা তাকে তার প্রতিপক্ষের প্রক্সি-স্টারগেটকে স্কাউট করতে নিয়ে যায়। সবেমাত্র হেটমি খেলে, ফায়ারফ্লাই সম্ভবত তার মনে কেবল চিজ ছিল এবং এটি খুঁজে পাওয়ার পরে গবলিন একটি দ্রুত সম্প্রসারণে থাপ্পড় মারার সাথে কিছুটা ছিটকে গিয়েছিল। কিন্তু গবলিনের কাছ থেকে একটি DT ফলো-আপ করার পর, ফায়ারফ্লাই সহজেই শনাক্ত করেন যে তিনি তার রক্ষণাত্মক সেটআপকে একটি দ্বি-বেস অমর ধাক্কায় পরিণত করে জয়ের পথ পেয়েছেন যা তিনি নিখুঁততার কাছাকাছি কার্যকর করেছিলেন। গেম 2-এ, ফায়ারফ্লাই একটি ওয়ান-বেস, 3-গেট রোবো অল-ইন দিয়ে ডাইসটি রোল করতে বেছে নিয়েছে। গবলিন কিছু স্কাউট করেনি কিন্তু তবুও ফায়ারফ্লাই এর বিল্ডকে পাল্টা দিয়েছে। তিনি তার স্বাভাবিক আত্মত্যাগ করেছিলেন এবং তার প্রধান থেকে রক্ষা করেছিলেন, যখন একটি ওরাকল চলে গিয়েছিল এবং ফায়ারফ্লাইয়ের সাতটি প্রোবকে হত্যা করেছিল। গবলিন তার সুবিধাটি দক্ষতার সাথে খেলেছে, স্টকার-ভয়েড রে এর সাথে আউট হয়েছে এবং ফায়ারফ্লাইয়ের তুলনায় যথেষ্ট দ্রুত সম্প্রসারণ করেছে। তিনি খুব বিচক্ষণতার সাথে গেমটি বন্ধ করে দিয়েছিলেন, সম্ভবত এটির প্রয়োজনের চেয়ে বেশি সময় ধরে গেমটিকে টেনে নিয়েছিলেন, কিন্তু যখন কেউ SSLT-এর চূড়ান্ত বসের মুখোমুখি হন তখন দুঃখিত হওয়ার চেয়ে নিরাপদ।

ম্যাচ 5: ফায়ারফ্লাই 2-0 DnS: উভয় পক্ষই সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে তাদের পুনরুজ্জীবিত পছন্দগুলির সাথে খুব সুন্দর না হওয়া বুদ্ধিমানের কাজ হবে, অবিলম্বে তাদের টেপগুলি পাঠিয়ে দেওয়া হবে (যদিও এটি তাদের সম্ভাব্য টেকার ম্যাচের জন্য পুনরুজ্জীবিত হতে বাধা দেবে, আপনি যদি সেখানে নাও যান তবে কী লাভ? )

হাই-প্রোফাইল গেমগুলিতে তাদের খ্যাতি বজায় রেখে, ফায়ারফ্লাই একটি আক্রমনাত্মক এক-বেস রোবো-গেটওয়ে তৈরির জন্য গিয়েছিল যখন DnS একটি মানক, নিরাপদ দুই-বেস রোবো কৌশল খেলেছে। ফায়ারফ্লাই ফ্রন্টাল অ্যাটাক করার আগে ডিএনএসকে কিছুটা নরম করতে পারদর্শী ড্রপ এবং শেড ব্যবহার করে। একজন অমর, একটি প্রিজম এবং প্রচুর অ্যাডেপ্টের কাছে DnS-এর প্রতিরক্ষাকে অভিভূত করার এবং GG-কে বাধ্য করার জন্য যথেষ্ট ফায়ারপাওয়ার ছিল, প্ল্যাটিনাম হিরোদের পরাজয়ের দ্বারপ্রান্তে।

DnS তার দুর্দশা থেকে বেরিয়ে আসার সম্ভাব্য উপায় হিসাবে একটি প্রক্সি-রোবো ইমমর্টাল পুশ বের করেছে, কিন্তু প্রক্সি পাইলন প্রায় সাথে সাথেই ফায়ারফ্লাই এর স্কাউটিং প্রোবের দ্বারা আবিষ্কৃত হয়েছিল। নিরুৎসাহিত, DnS ​​ফায়ারফ্লাইকে একটি মাইক্রো-যুদ্ধের জন্য চ্যালেঞ্জ করেছিল সাধারণ দৃষ্টিতে একটি রোবো তৈরি করা চালিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে। ফায়ারফ্লাই মুগ্ধ হয়নি, এবং অমরদের মোকাবেলা করার জন্য ফিনিক্সের সাথে দুটি ঘাঁটির ধাক্কাকে শান্তভাবে রক্ষা করতে এগিয়ে গেল। একটি ঘাঁটিতে আটকে থাকা এবং জয়ের কোনো পথ না থাকায়, DnS ​​GG'আউট হওয়ার আগে একটি চূড়ান্ত আক্রমণে গিয়েছিল।

ফায়ারফ্লাই স্টারভিং ক্যামেলসের জন্য আবারও পার্থক্য তৈরিকারী হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল এবং তিনি 20-10 রেকর্ডে উন্নতি করেছিলেন (প্লেঅফ + নিয়মিত সিজন) কারণ তিনি দলটিকে প্ল্যাটিনাম হিরোসকে পেরিয়ে নিশ্চিত 6 তম স্থান অর্জন করেছিলেন।

রাউন্ড 2:
ABYDOS > [瘦死骆驼 (SSLT)
ভিওডি দেখুন

ম্যাচ 1: নিরাময় 2-0 TooDming: উটগুলি তাদের আগের বিজয়ী গেমপ্ল্যান থেকে বিচ্যুত হয়নি, প্রথমে TooDming পাঠায়। এদিকে, ABYDOS নিরাময়ের সাথে গেটের বাইরে পুরো গতিতে চলে গেল। Gamers8 রানার-আপ একটি 2-Rax Reaper-এর জন্য 3CC ওপেনিং গেম 1-এ গিয়েছিল, যা TooDming একটি দ্রুত স্পায়ার এবং Muta-Ling-Bane দিয়ে উত্তর দেয়। যদিও এটি টুডমিংকে প্রথম ডাবল-মেডিভাক পুশ বন্ধ করতে দেয়, কিউরের ম্যাক্রো খুব শক্তিশালী ছিল এবং সে তার দ্বিতীয় এবং তৃতীয় ধাক্কা দিয়ে জের্গকে অভিভূত করেছিল। গেম 2-এ, কিউর 2-ব্যারাক রিপারগুলিতে ফিরে গিয়েছিল, কিন্তু এবার এটি 4-ব্যারাক মেরিন ট্রানজিশনের সাথে পরিবর্তন করেছে। মজার ব্যাপার হল, এটি TooDming-এর লো-ইকোন লিং-বেনের আবক্ষের বিরুদ্ধে বেশ সুবিধাজনকভাবে মিলে গেল, যা মেরিনদের আঘাত করার জন্য খুব কমই বাম বিল্ডিংগুলিতে এর অনেকগুলি ব্যানেলিং ব্যবহার করতে হয়েছিল। TooDming কোন অর্থপূর্ণ ক্ষতি মোকাবেলা করতে পারেনি এবং নিরাময় একটি অর্থনীতি ভিত্তিক বিজয়ের জন্য strolled.

ম্যাচ 2: নিরাময় 1-1 ফায়ারফ্লাই: এখনই নিরাময়ের গতি বন্ধ করার প্রয়োজনে, উটগুলিকে ফায়ারফ্লাইকে বিশ্বের সেরা টিভিপি প্লেয়ারের বিরুদ্ধে পাঠাতে হয়েছিল। ফায়ারফ্লাই অ্যাসাইনমেন্ট বুঝতে পেরেছিল, গেম 4-এ 1-গেট ব্লিঙ্ক-স্টকার বিল্ডের জন্য যাচ্ছে। ''হিরো-লাইক'' সম্ভবত পরবর্তীতে কী ঘটেছিল তা বর্ণনা করার একটি ভাল উপায় হবে, কারণ ফায়ারফ্লাই আক্রমণাত্মক পদক্ষেপের একটি সিরিজ করেছে যা বিপর্যয়কর বলে মনে হয়েছিল প্রথম কিন্তু একরকম শেষ পর্যন্ত কাজ করে. অবশেষে, নিরাময় সমস্ত ইউনিট এবং SCV এর বাইরে ছিল, এবং দেখে মনে হচ্ছিল আমাদের হাতে একটি অলৌকিক ঘটনা থাকতে পারে। কিউর গেম 2-এ এমন আশায় পা রেখেছিলেন, যেখানে তিনি বিশ্বাসযোগ্য ফ্যাশনে 1-1 টাই নিয়েছিলেন। খেলার শুরুতে/মাঝখানে বহু-প্রং আক্রমণের মাধ্যমে তিনি ফায়ারফ্লাইকে পাউন্ড করেছিলেন, শেষ পর্যন্ত স্টর্ম টাইমিংকে অল-ইন আক্রমণে পরিণত করেছিলেন। কিছু আশ্চর্যজনক ঝড় সত্ত্বেও, ফায়ারফ্লাই পার্থক্যটি তৈরি করার জন্য প্রায় যথেষ্ট ক্ষতি করতে পারেনি এবং তাকে বেরিয়ে আসতে হয়েছিল।

ম্যাচ 3: স্রষ্টা 2-0 সায়ান: নিরাময় স্রষ্টার কাছে লাঠি দিয়েছিল, এবং তিনি নিশ্চিত ছিলেন এর জন্য প্রস্তুত। এটি সায়ানের বিরুদ্ধে দুটি মোটামুটি সোজা PvP জয় ছিল। স্রষ্টা প্রথম মানচিত্র নিয়েছিলেন একটি দ্বি-বেস অমর ধাক্কা রক্ষা করে, এবং তারপর একটি স্টকার-ভয়েড রে আক্রমণের সাথে মোকাবিলা করে যা তাকে একটি বড় নেতৃত্ব নিতে দেয়। সায়ান তার মূলে একটি শিল্ড ব্যাটারি এড়িয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়ার সাথে সাথেই গেম 2 শেষ হয়ে গিয়েছিল, 20 মিনিটের চিহ্নে ওরাকলসের কাছে 5টি প্রোব হারিয়েছিল।

ম্যাচ 4: সৃষ্টিকর্তা 1-0 ফায়ারফ্লাই: উটের একমাত্র আশা ছিল ফায়ারফ্লাই একটি টেকার ম্যাচ জোর করার জন্য একটি পাগলাটে গরম স্ট্রীকে যাচ্ছে (প্রযুক্তিগতভাবে, তিনি এই পয়েন্ট থেকে 6-0 এগিয়ে গিয়ে উটের জন্য এটি সরাসরি জিততে পারতেন)। দুর্ভাগ্যবশত, তিনি তার জ্বলন্ত খেলা আর চালিয়ে যেতে পারেননি। দুটি ঘাঁটির বাইরে একটি ব্লিঙ্ক-স্টকার ওপেনার খেলে, ফায়ারফ্লাই তার প্রথম ব্লিঙ্ক দিয়ে অবিলম্বে সৃষ্টিকর্তার মূলে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যাইহোক, ক্রিয়েটর প্রতিরক্ষার জন্য ভালভাবে প্রস্তুত ছিল, এবং ফায়ারফ্লাইকে তার আক্রমণাত্মক পদক্ষেপের জন্য স্ট্যাকার্সে ভারী মূল্য দিতে বাধ্য করেছিল। আরও ব্লিঙ্ক কৌশল ফায়ারফ্লাইয়ের পরিস্থিতিকে সাহায্য করেনি, এবং সময়ের সাথে সাথে স্রষ্টার নেতৃত্ব বেড়েছে। ফায়ারফ্লাই এর পরে একটি আধা বেস-ট্রেড সহ আরও কয়েকটি কৌশলের চেষ্টা করেছিল, কিন্তু স্রষ্টা ক্ষুধার্ত উটগুলিকে শান্তভাবে নির্মূল করার জন্য সবকিছু সহজ রেখেছিলেন।

রাউন্ড 3:
টিম তরল ABYDOS
ভিওডি দেখুন

ম্যাচ 1: এলাজার 1-1 নিরাময়: টিম লিকুইড ভবিষ্যদ্বাণী করেছিল যে নিরাময় আবার পয়েন্ট ম্যান হবে এবং এলাজারকে অপেক্ষাকৃত অনুকূল ম্যাচ-আপে স্নিপ করার জন্য পাঠিয়েছে (যে, অথবা তারা কেবল ভাগ্যবান হয়েছে)। এলাজার ব্যাবিলনের উপর বিপর্যস্ত হওয়ার কাছাকাছি এসেছিলেন, লিং রানবাই এবং ব্যাকস্ট্যাবগুলির সাথে কিউর র্যাটলিং। যাইহোক, ইলাজারের বিশুদ্ধ লিং-বেন পরিচালনার জন্য কিউর-এর ট্যাঙ্কের সংখ্যা খুব বেশি হয়ে গিয়েছিল এবং তাকে একটি শক্তিশালী বায়ো-ট্যাঙ্ক পুশের বিরুদ্ধে জিজি করতে হয়েছিল। Elazer গেম 2-এর জন্য Altitude-এ পরিণত হয়েছে, একটি মানচিত্র যা প্রচুর নড়াচড়া এবং লুকোচুরি Ling-Bane আক্রমণের অনুমতি দেয়। প্রকৃতপক্ষে, লিকুইড জের্গ দ্রুত বিশৃঙ্খলা এনেছে, কিউর মেডিভাক-ড্রপ হ্যারাসের সাথে তার নিজের আক্রমণাত্মক লিং-বেন পাল্টা আক্রমণের সাথে মিলে গেছে। সামগ্রিক ব্যালেন্স শীট এলাজারের পক্ষে এসেছিল, এবং নিরাময় হল সেই ব্যক্তি যাকে জিনিসগুলিকে ধীর করতে হয়েছিল এবং স্থিতিশীল করার চেষ্টা করতে হয়েছিল। যাইহোক, এলাজার চাপ ছেড়ে দেননি, হাইড্রা-লিং-বেনের সাথে পাউন্ড কিউর চালিয়ে যান। ট্রেডগুলি এলাজারের জন্য ঠিক দুর্দান্ত ছিল না, তবে এটি আসলেই গুরুত্বপূর্ণ ছিল না কারণ জমা দেওয়ার ক্ষেত্রে নিরাময়কে পরাজিত করার জন্য তার যথেষ্ট সম্পদ সুবিধা ছিল।

ম্যাচ 2: ক্লেম 1-1 সৃষ্টিকর্তা: নীল রঙের ছেলেরা আবারও ক্লেম বনাম স্রষ্টার মধ্যে একটি সম্ভাব্য অনুকূল ড্র পেয়েছে। যাইহোক, সৃষ্টিকর্তা দ্বন্দ্বের জন্য প্রস্তুত ছিলেন। গেম 1 এ স্কাউট হওয়ার পরে, তিনি একটি 4-গেট ব্লিঙ্ক নকল করেছিলেন শুধুমাত্র একটি লোভনীয় 3-বেস স্টর্ম বিল্ডে বাতিল করতে। একবার ক্লেম বুঝতে পেরেছিলেন যে তাকে বোকা বানানো হয়েছে, তিনি তার সেনাবাহিনীর বিনিয়োগকে একটি দ্বি-বেস বায়ো-ট্যাঙ্ক-রাভেন পুশের জন্য ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিলেন। কিন্তু যখন তিনি মানচিত্রের প্রোটোস পাশে পৌঁছেছিলেন, তখন সৃষ্টিকর্তার কাছে ইতিমধ্যেই চারটি ঝড় এবং একগুচ্ছ অমরত্ব প্রস্তুত ছিল। ক্রিয়েটর আক্রমণটি ভেঙ্গে ফেলে এবং লিকুইড টেক্কা নামানোর জন্য একটি পাল্টা পাঞ্চ ল্যান্ড করে। ক্লেমের প্রক্সি-স্টারপোর্টকে স্কাউট করার পরে এবং গেম 2-এ বিল্ডিং SCV মেরে ফেলার পরে ক্রিয়েটর সম্ভবত 0-2 এর গন্ধ পেয়েছিলেন। তিনি ফলো-আপ হিসাবে ওয়ান-বেস আক্রমণের জন্য বেছে নিয়েছিলেন এবং নকআউট ধাক্কা পেয়েছিলেন। যাইহোক, মিসড ফোকাস ফায়ার ক্লেমকে তার প্রধান র‌্যাম্প প্রাচীরকে ভর মেরামতের মাধ্যমে অক্ষত রাখতে দেয়, যা তাকে নিশ্চিত মৃত্যুর মতো দেখায় প্রতারণা করতে দেয়। ক্রিয়েটর বিনিময় থেকে বেরিয়ে এসেছিল একটি ছোট সৈন্য সুবিধা কিন্তু একটি বিশাল অর্থনৈতিক ঘাটতি, এবং এটি বাকি খেলার জন্য মামলা থেকে যায়. ক্রিয়েটর চার্জলট-ফিনিক্সের সাথে কিছু শালীন লড়াই করেছেন, কিন্তু শেষ পর্যন্ত উচ্চ মানের জৈব শক্তি দ্বারা তাকে অতিক্রম করা হয়েছে।

ম্যাচ 3: স্কিলাস 1-1 ডংরাইগু: স্কিলাস লিকুইডের জন্য নিশ্চিত পছন্দ হওয়ায়, ABYDOS তাদের পরবর্তী প্লেয়ার হিসাবে DRG-এর কিছুটা আশ্চর্যজনক বাছাই করেছে। DRG-এর ZvP অতীতে একটি দায়বদ্ধতা ছিল, যা নিয়মিত মৌসুমে তার 2-0 ওভার স্কিলাস বিবেচনা করে নাইটমেয়ারকে একটি আকর্ষণীয় বিকল্প করে তুলেছিল।

গেম 1 এটিকে ABYDOS-এর জন্য একটি কৌশলগত ত্রুটির মতো দেখায়, কারণ DRG একটি বিশেষভাবে অন-ব্র্যান্ড ZvP হারিয়েছে। সে জারগ্লিং রানবাই এবং রোচ-রাভেগার-লুর্কার পুশের সাথে একটি দুর্দান্ত অবস্থানে পৌঁছেছে, কিন্তু দেরী-গেম ZvP কীভাবে নেভিগেট করতে হয় তা জানত না। স্কিলাস তার মূল অবকাঠামোর যথেষ্ট পরিমাণে বাহকদের একটি দম্পতিকে বাঁচিয়েছেন, যেগুলি একটি ব্যাজিলিয়ন আর্চনের সাথে মিলিত, প্রত্যাবর্তন জয়ের জন্য ডংরাইগুর বাহিনীর মাধ্যমে জ্বলে উঠতে যথেষ্ট ছিল। ABYDOS-এর জন্য ধন্যবাদ, DRG গেম 2-এ একটি মানচিত্র উদ্ধার করতে সক্ষম হয়েছিল। তিনি একটি দ্রুত স্পায়ার তৈরি করেছিলেন এবং মুটালিস্কদের সাথে আঘাত করেছিলেন যখন স্কিলাসের বেশিরভাগ ইউনিট ট্রানজিটে ছিল, 23টি প্রোবকে হত্যা করেছিল। ডিআরজি লিং-বেন-রোচ-মুতার তরঙ্গের সাথে স্কিলাসকে স্টিমরোল করার জন্য এই গতিকে ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু টিএল-এর সর্বকনিষ্ঠ খেলোয়াড় ক্র্যাক করার জন্য কঠিন বাদাম হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল। ধীরে ধীরে আরেকটি মারাত্মক সেনাবাহিনীকে একত্রিত করে তিনি ধরে রাখতে থাকলেন। ডিআরজি হাইভের দিকে যাওয়া শুরু করার সাথে সাথেই স্কিলাস পাল্টা আঘাত করার জন্য একটি ভাল মুহূর্ত বেছে নিয়েছিল, তার ঘাঁটিগুলি সব-কিছু-আক্রমণের জন্য পরিত্যাগ করেছিল। যখন একগুচ্ছ স্ট্যাকার, ডিসরাপ্টার এবং আর্চন ডিআরজি-র তৃতীয়টি লুটপাট করছিল, তখন মনে হয়েছিল যে তিনি সত্যিই গেমটি ভঙ্গ করেছেন। যাইহোক, শেষ পর্যন্ত, DongRaeGu সিরিজটি ধরে রাখতে এবং টাই করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে জার্গলিং রিইনফোর্সমেন্ট তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল, সম্ভবত খুব খুশি যে তাকে স্কিলাসের বিপক্ষে আর একটি খেলা খেলতে হয়নি।

ম্যাচ 4: ক্লেম 1-1 নিরাময়: ক্লেম এবং কিউর উভয় দলের টেম্পরা তাদের দলের জন্য ২-০ ব্যবধানে সিরিজ জয়ের চেষ্টা করার জন্য পুনরুজ্জীবিত হয়েছিল। অল্টিটিউডের তুষারময় যুদ্ধক্ষেত্রে জিনিসগুলিকে লাথি দিয়ে, ক্লেম গেমের প্রচলিত অংশে আধিপত্য বিস্তার করেছিল। তিনি কিউর-এর 2-বেস পুশকে প্রবলভাবে রক্ষা করেছিলেন, যখন তার পাল্টা আক্রমণ কিউর-এর অর্থনীতিতে মারাত্মক ক্ষতি সামাল দিয়েছিল। পিছন থেকে খেলে, কিউর ক্লেমকে বিভ্রান্ত করার জন্য ক্রমাগত ড্রপ এবং ব্যাকডোর কৌশল ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু এটি তার ধীর স্নোবলকে জয়ের দিকে ধীর করে দিচ্ছে বলে মনে হচ্ছে না। যাইহোক, বিশৃঙ্খলার প্রতি কিউর এর প্রতিশ্রুতি শেষ পর্যন্ত পরিশোধ করে, কারণ তিনি ক্লেমকে ভুল করতে পেরেছিলেন। ক্লেমের প্রধান ট্যাঙ্ক বাহিনী পর্যাপ্ত মেরিন সাপোর্ট ছাড়াই ধরা পড়ে, কিউরকে মারিনদের সাথে ধাক্কা মেরে গুলি করার অনুমতি দেয়। কিউর এই পয়েন্ট থেকে একটি হাই টেম্পো গেম খেলতে থাকে, প্রথমে Liberators এ ট্রানজিশন করার সময় মানচিত্রের চারপাশে ক্লেমকে ধমক দেয়। ক্লেম দৃশ্যত হতাশ দেখাচ্ছিল কারণ বায়ুবাহিত অবরোধকারীরা তাকে চেকমেট করেছিল, তাকে ম্যাচ পয়েন্ট ছেড়ে দিতে বাধ্য করেছিল। গেম 0-এ উভয় খেলোয়াড়েরই একই রকম ধারণা ছিল, ক্লেম কিউর-এর 3-র‍্যাক্স রিপারের বিরুদ্ধে 2-র‍্যাক্স রিপার প্রসারিত করে। মানচিত্র জুড়ে তার প্রথম রিপার হারানো সত্ত্বেও, ক্লেম তার প্রথম দুটি হেলিয়ন না পাওয়া পর্যন্ত দুর্দান্ত মাইক্রো দিয়ে কিউরের আগ্রাসনকে আটকাতে সক্ষম হয়েছিল। ক্লেমের একটি সম্প্রসারণ হওয়ার সাথে সাথে কিউর একটি বেসে অল-ইন ছিল, লিকুইড এসের পক্ষে জিনিসগুলি বন্ধ করা এবং একটি চূড়ান্ত টেকার ম্যাচ জোর করে দেওয়া যথেষ্ট সহজ ছিল।

Ace ম্যাচ: ক্রিয়েটর 1-0 এলাজার: 2020 সালের পর প্রথমবারের মতো, আমরা একটি WTL প্লেঅফ সিরিজ চারটি 1-1 টাই থাকার পর একটি টেক্কা ম্যাচে যেতে দেখেছি। নিয়ম অনুসারে শুধুমাত্র প্রতি সিরিজে একবার একজন খেলোয়াড়কে পুনরুজ্জীবিত করার অনুমতি দেয়, এর অর্থ এই চূড়ান্ত শোডাউনের জন্য ক্লেম বা কিউর কেউই 'এস-পুনরুজ্জীবিত' হতে পারে না। উভয় দলই তাদের সুস্পষ্ট #2 খেলোয়াড়দের টেক্কা-পুনরুজ্জীবিত করার নিরাপদ বিকল্পের সাথে যেতে বেছে নিয়েছে, যেখানে ABYDOS স্রষ্টাকে পাঠাচ্ছে যখন লিকুইড এলাজারের দিকে ঝুঁকছে।

এই অনুষ্ঠানের জন্য স্রষ্টার কিছু অদ্ভুত পরিকল্পনা ছিল, ডার্ক ট্রাইন নয়, টেম্পলার আর্কাইভ থেকে ডাবল আর্কন ড্রপ করার জন্য। শেষ পর্যন্ত, এটি ছিল একটি ছোট ছলনা কারণ আমরা একটি খুব সাধারণ মধ্য-গেমের দিকে রওনা হয়েছিলাম যেখানে ক্রিয়েটর তার চার-বেস সেটআপকে ইলাজার থেকে আসা রোচ-রাভেজার-ব্যানেলিং এর তরঙ্গের বিরুদ্ধে রক্ষা করার চেষ্টা করেছিলেন। ভাল নিয়ন্ত্রণ, এবং খুব ভাল বিভাজন এবং স্ট্যাসিস ওয়ার্ডের সাথে, ক্রিয়েটর এলাজারের আগ্রাসনকে শোষণ করতে সক্ষম হয়েছিল এবং ABYDOS-এর বিজয় এবং অগ্রগতি নিশ্চিত করতে একটি বিশাল পাল্টা আক্রমণ শুরু করেছিল।

ABYDOS এই ধরনের পেরেক কামড়ানোর জয়ের পরেই একটি সংক্ষিপ্ত অবকাশ পাবে, কারণ একই দিনে তাদের ড্রাগন কাইজি গেমিংয়ের মুখোমুখি হতে হবে…

রাউন্ড 4:
ড্রাগন কাইজি গেমিং ABYDOS
ভিওডি দেখুন

এই একক ম্যাচে ডব্লিউটিএল ইতিহাসের বেশ কয়েক বছরের প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছিল, যেখানে ড্রাগন কাইজি গেমিং ডিপিজি এবং কাইজি গেমিংয়ের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখেছিল যখন ABYDOS টিম এনভির চেতনার একটি অংশ নিয়েছিল। 2019 সালে জিন এয়ার ভেঙে যাওয়ার পর এই তিনটি দলই WTL-এর এলিট হয়ে উঠেছিল, পরে ছয়টি চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিল।

এই দুটি দল যে রাউন্ড 4 এর প্রথম দিকে মিলিত হয়েছিল তা প্রমাণ করে যে গত বছরে WTL ল্যান্ডস্কেপ ঠিক কতটা ছিল, নবাগত ONSYDE এবং BASILISK শীর্ষ প্রতিভার স্বাক্ষর করার পাশাপাশি তাদের নিজস্ব তারকাদের নিয়ে এসেছে।

ম্যাচ 1: ডার্ক 1-1 স্রষ্টা: DKZ একটি শক্তিশালী সূচনা করেছে কারণ ডার্ক ব্লিড ক্রিয়েটরকে 2019 গেম 1-এ ধাক্কা দিয়েছে। ডার্কই একমাত্র ব্যক্তি যিনি গেমটিতে মজা করতে পেরেছিলেন, তার 40+ মুটালিস্ক একটি GG-তে ক্রিয়েটরকে হেলান দিয়েছিলেন। যাইহোক, 2023 ক্রিয়েটর টাইং পয়েন্ট নেওয়ার জন্য গেম 2 তে উপস্থিত হয়েছিল। ড্রাগন স্কেল বেছে নিয়ে, স্রষ্টা 4-গেট গ্লাইভ-এডেপ্ট আক্রমণের জন্য গিয়েছিলেন। ডার্কের কাছে প্রাথমিক প্রতিরক্ষার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু ছিল বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু রক্ষণের পরিবর্তে পাল্টা আক্রমণে স্পিডলিং পাঠানোর বরং ডার্ক-এসকিউ পদক্ষেপ করেছিল। এই সিদ্ধান্তটি ডার্কের পক্ষে পুরোপুরি কার্যকর হয়নি, সৃষ্টিকর্তা নিজেই একটি শালীন অবস্থানে থাকার সময় তাকে 30টি ড্রোনে নামিয়ে দিয়েছেন। ডার্ক তার আক্রমনাত্মক স্বভাবের প্রতি সত্য ছিল, তার দুর্বল অর্থনীতি থেকে রোচ-র্যাভেগার-লিং-এর সাথে সবমিলিয়ে যায়। তিনি প্রায় প্রোটোস ডিফেন্স ভেঙ্গে ফেলেছিলেন, কিন্তু স্রষ্টা ডার্কের পরিকল্পনা ভেস্তে দিয়েছিলেন এবং আক্রমণকে বাতিল করার জন্য সময়মতো ডার্ক টেম্পলারদের প্রস্তুত করেছিলেন। এটি স্রষ্টাকে একটি অক্ষম অবস্থানে রেখেছিল, যা তিনি একটি জয়ে রূপান্তরিত করেছিলেন।

ম্যাচ 2: herO 1-1 নিরাময়: উভয় দলই কিউর ABYDOS-এর জন্য ক্ষেত্র নিয়ে বড় বন্দুক পাঠাতে থাকে যখন herO DKZ-এর জন্য এগিয়ে যায়। গেম 1 নিয়ন্ত্রণ এবং ধৈর্যের দুর্দান্ত প্রদর্শনে নিরাময়ে গিয়েছিল। দুটি ঘাঁটি থেকে একটি ট্যাঙ্ক-র্যাভেন পুশ অফ থেকে শুরু করে, কিউর হিরোর শক্তিশালী প্রতিরক্ষা বাড়ায় এবং চতুরতার সাথে পদ্ধতিগতভাবে জিনিসগুলি চালানোর সিদ্ধান্ত নেয়। ড্রপ ম্যানুভারকে শাস্তি দেওয়ার জন্য তিনি তার সামনের ধাক্কাকে নোঙ্গর হিসাবে ব্যবহার করেছিলেন, সমস্ত কিছু তার তৃতীয় বেসে প্রসারিত হওয়ার সময় এবং ম্যাক্রো লিড নেওয়ার সময়। herO নিরাময়ের ধীরে ধীরে শক্ত হওয়া ভাইস থেকে বেরিয়ে আসতে পারেনি এবং শেষ পর্যন্ত আত্মসমর্পণ করতে বাধ্য হয়েছিল। হিরো অবশ্য লড়াই না করে নামতেন না, এবং গেম 2-এ নিজের একটি ব্যাপক জয় পেয়েছেন। তিনি নিওহিউম্যানিটিতে কিউর 3-র‍্যাক্স খোলার জন্য একটি দুষ্ট কাউন্টার উন্মোচন করেছিলেন, কলোসাস টাইমিংয়ে 4-গেট ব্লিঙ্ক-স্টকারের জন্য যাচ্ছেন। যে সম্পূর্ণ নিরাময় ওভার দৌড়ে.

ম্যাচ 3: DongRaeGu 2-0 Oliveira: টানা দ্বিতীয় সিরিজের জন্য, ABYDOS নাইটমেয়ারের উপর এড়িয়ে যাওয়া এবং পরিবর্তে তাদের তৃতীয় খেলোয়াড় হিসাবে DRG-তে ফিরে যাওয়া বেছে নিয়েছে। এই সময়, তবে, এটি অনেক বেশি বোধগম্য হয়েছিল কারণ তারা অলিভেইরার বিরুদ্ধে তার শক্তিশালী জেডভিটি প্রকাশ করতে পেরেছিল।

2023 সালের বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন একটি স্নিকি 1-ফ্যাক্টরি ব্লু-ফ্লেম হেলিয়ন বিল্ডের সাথে গেম 2 খোলেন, শুধুমাত্র DRG থেকে প্রায় নিখুঁত প্রতিরক্ষা দ্বারা পূরণ করা হয়েছে যার ফলে শূন্য ড্রোন হত্যা হয়েছে। এই ভয়ানক সূচনা সত্ত্বেও, অলিভেরা DRG বিক্রি করতে পেরেছিলেন এই ধারণায় যে তিনি যখন বাস্তবে বায়ো যাচ্ছেন তখন তিনি মেচে যাচ্ছেন। এর ফলে অলিভেইরার 'সারপ্রাইজ' বায়ো-এর বিপরীতে DRG-এর ব্যানেলিং স্পিড অনেক দেরি হয়ে গিয়েছিল, যা জের্গকে চতুর্থ এবং কিছুটা এমনকি খেলাকেও নামিয়ে আনতে সক্ষম হয়েছিল। যাইহোক, এমনকি DRG-এর Muta-Ling-Bane-এর বিরুদ্ধে হওয়াটা এমন পরিস্থিতি নয় যে কোনও টেরান থাকতে চায়, এবং ABYDOS Zerg যখন পরিস্থিতি সামলানোর পরে নিখুঁত নিয়ন্ত্রণে ছিল। তিনি প্রায় প্রতিটি লড়াইয়ে অলিভেইরাকে ভালো পেয়েছিলেন এবং অবশেষে মানচিত্রটি নিতে তাকে অভিভূত করেছিলেন। অলিভেইরা গেম 2-এ অনেক বেশি সাধারণ 2-র্যাক্স রিপার ওপেনিং খেলেন, মেরিনদের ডবল ড্রপের সাথে হেলিওন-লিবারেটর হয়রানিতে রূপান্তরিত হয়। তিনি প্রায় 15টি ড্রোন ছিনিয়ে আনতে সক্ষম হন এবং একটি সু-সময়ের জারগ্লিং রানবাই তার প্রাকৃতিক জায়গায় একটি নিচু ডিপোর উপর দিয়ে বিস্ফোরিত না হওয়া পর্যন্ত দুর্দান্ত অবস্থানে ছিলেন। জের্গলিংস প্রধান বিপর্যয় ঘটিয়েছে, ডিআরজিকে পুনরুদ্ধার করতে এবং গণ লিং-বেন উৎপাদন স্থাপনের জন্য প্রচুর সময় দিয়েছে। গেম 1-এর মতো, গেমের ম্যাক্রো অংশ শুরু হওয়ার পরে DRG ছিল কেবলমাত্র শক্তিশালী খেলোয়াড়, এবং ম্যাচ পয়েন্টে ABYDOS রাখার জন্য তিনি অলিভেরাকে আরও একবার পরাস্ত করেছিলেন।

ম্যাচ 4: DongRaeGu 1-0 herO: DKZ তাদের ভাগ্য হিরোর হাতে তুলে দেওয়া বেছে নিয়েছে, তার PvZ-এর তাৎক্ষণিক প্রভাবকে মূল্যায়ন করে কিউর ডাউন দ্য লাইনের মুখোমুখি হওয়ার সম্ভাব্য বিপদের উপর। যাইহোক, পরিকল্পনা অনুযায়ী জিনিসগুলি মোটেও যায় নি, কারণ একজন অন-ফায়ার ডিআরজি হিরোকে বের করে এনেছিল এবং বর্তমান WTL চ্যাম্পিয়নদের নোংরা করে ফেলেছিল।

herO প্রথম দিকে ওরাকল-অভিজ্ঞ চাপের জন্য গিয়েছিল, কিন্তু DRG হিরোর অর্থনীতিতে চিপ করার জন্য জার্গলিং পাল্টা আক্রমণ ব্যবহার করার সময় শক্তভাবে রক্ষা করেছিল। herO-এর ফলো-আপ ব্লিঙ্ক স্টকার হয়রানি কোনও প্রভাব ফেলতে ব্যর্থ হয়েছিল এবং শীঘ্রই তিনি নিজেকে থ্রেডবেয়ার ডিফেন্স সহ রোচ-লিং-বেনের বিশাল তরঙ্গের মুখোমুখি হতে দেখেন। তার একমাত্র আশা ছিল কয়েকটি সিদ্ধান্তমূলক হোল্ড করা এবং স্থিতিশীল করা, কিন্তু ডিআরজি তাকে সুযোগ দেবে না। জের্গ আক্রমণের প্রতিটি তরঙ্গ হিরোকে আরও খারাপ অবস্থানে রাখে এবং শীঘ্রই এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে গেমটি একটি হারানো কারণ ছিল। একটি চূড়ান্ত, হতাশার আক্রমণের পরে, হিরো তার দলের পরাজয় স্বীকার করেন। ডিপিজি/ডিকেজেডের তিন মৌসুমের রাজত্ব শেষ হয়েছে, যখন ABYDOS রবিবার চ্যাম্পিয়নশিপে এগিয়েছে।

রাউন্ড 5:
বেসিলিস্ক > ABYDOS
ভিওডি দেখুন

ম্যাচ 1: সেরাল 2-0 নাইটমেয়ার: আগের দুটি ম্যাচে বেঞ্চড হওয়ার পর, নাইটমেয়ার শেষ পর্যন্ত খেলার সুযোগ পায়... ...সেরালের ভয়ঙ্কর জেডভিপির বিরুদ্ধে। এখন, যখন আমরা জানি যে Serral প্রায় 7-0 ABYDOS-এর কাছে বিস্মৃত হতে চলেছে WTL-এর সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক ডিসপ্লেগুলির মধ্যে একটিতে, আমাদের কৃতিত্ব দেওয়া উচিত NightMare কে সংক্ষিপ্তভাবে দেখানোর জন্য যে সে গেম 1-এ সুযোগ পেয়েছিল।

নাইটমেয়ার একটি ভয়ানক সূচনা করেছিল, কারণ একটি গ্লাইভ-এডেপ্ট পনির নিয়ে নিওহিউম্যানিটির পিছনের দরজার খনিজ প্রাচীরের মধ্য দিয়ে যাওয়ার তার প্রচেষ্টাকে আটকে দেওয়া হয়েছিল এবং বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল। সেখান থেকে পরিস্থিতি আরও খারাপ হয়েছে, কারণ তার ফলো-আপ ডিটিও অস্বীকার করা হয়েছিল। সেখান থেকে, নাইটমেয়ার যা করতে পারে তা হল 3-বেস ব্লিঙ্ক স্টলকারদের অল-ইন হেইল মেরির জন্য চেষ্টা করে... ...এবং স্বর্গে কেউ শুনছে বলে মনে হচ্ছে। পরের তিন মিনিটের জন্য, নাইটমেয়ার আমার দেখা সেরা কিছু ব্লিঙ্ক-স্টলকার মাইক্রোকে টেনে এনেছে, যা রোচেস এবং লিংসে 20 আর্মি-সাপ্লাই ডিফারেন্সকে টাইতে পরিণত করার জন্য দূরে সরিয়ে দিয়েছে। এবং, তারপরে, ঠিক যখন সে তুষারগোল করে লিডের দিকে এগিয়ে যাচ্ছিল, নাইটমেয়ার তার সমস্ত স্ট্যাকারকে 20টি লিঙ্গের উপরে চোখ বুলিয়ে দিল। জিজি। যেমনটি দেখা গেল, এটি পবিত্র মহিলা নয় যিনি তাঁর প্রার্থনা শুনেছিলেন, তবে স্টারক্রাফ্টের অসীম নিষ্ঠুর দেবতারা। নাইটমেয়ার কি গেম 2 এ এই শোষণের প্রতিলিপি করেছে? না, তিনি করেননি। সেরাল তার ঘাঁটিতে এক হাজার লিঙ্গ দৌড়ে তাকে ধ্বংস করে।

ম্যাচ 2: সেরাল 2-0 নির্মাতা: ABYDOS ক্রিয়েটরের অন্য একটি প্রোটোসের সাথে সেরালকে মোকাবেলা করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু ফলাফলে কোন পরিবর্তন হয়নি। গেম 1 একটি সুন্দর স্ট্রেট-ফরোয়ার্ড ম্যাক্রো বিটডাউন ছিল, যেখানে Serral এর Ravager-Ling-Bane স্রষ্টার প্রতিরক্ষার মধ্য দিয়ে চষে বেড়াচ্ছে। তারপরে, গেম 2-এ, সেরাল স্রষ্টার দৃষ্টির বাইরে একটি স্পায়ার লুকিয়ে রাখতে সক্ষম হয়, তাকে মুতালিস্ক স্ট্রাইক দিয়ে রক্ষা করে। মুতালিস্কদের ছোট দলটি সৃষ্টিকর্তাকে মারাত্মকভাবে বিভ্রান্ত করে, রোচ-রাভেগারের সামনের আক্রমণে সেরালকে জয়ের জন্য একটি ওপেনিং তৈরি করে।

ম্যাচ 3: সেরাল 2-0 নিরাময়: টেম্পার প্লেয়ার কিউরকে সিরিজটি ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য ডেকে পাঠানো হয়েছিল, কিন্তু ফিনিশ ফেনোমের বিরুদ্ধে এটি কোনও কাজে আসেনি। Serral একটি Roach-Ravager শৈলীর সাথে একটি গেমের দৃঢ় নিয়ন্ত্রণ নিয়েছিল, কিউরকে এক কোণে পিন করে রেখেছিল যখন সে মানচিত্রের বাকি অংশ গুলিয়ে ফেলেছিল। যে সময়ে কিউর স্থিতিশীল হয়েছিল এবং সরে যেতে পারত, সেরাল হাইভ টেকের সাথে প্রস্তুত ছিল এবং সিদ্ধান্তমূলক যুদ্ধে কিউরকে ভেঙে দেয়। গেম দুই একটি অনুরূপ প্যাটার্ন অনুসরণ করে, শুধুমাত্র Serral দ্বারা নিরাময় নিয়ন্ত্রণ এবং ধারণ করতে Ling-Bane ব্যবহার করে। যাইহোক, এইবার, কিউর আরও অনেক বেশি বিপজ্জনক সর্বোচ্চ-সরবরাহের ধাক্কা একত্র করতে পেরেছিল, যা দেখে মনে হয়েছিল এটি আসলে যুদ্ধে জয়ী হতে পারে। যাইহোক, সেরাল তার অর্থনৈতিক সুবিধাকে সুন্দরভাবে কাজে লাগিয়েছে, ব্যাকডোর আক্রমণ এবং ছোট ছোট সংঘর্ষ ব্যবহার করে কিউরের সেনাবাহিনীকে দূরে সরিয়ে দিতে এবং জিজিকে বাধ্য করে।

ম্যাচ 4: সেরাল 1-0 নিরাময়: সেরালে একটি শেষ শট নেওয়ার জন্য নিরাময়কে পুনরুজ্জীবিত করা হয়েছিল, এবং তিনি অল্টিটিউডে প্রক্সি 3-ব্যারাক রাশের সাথে প্রথম দিকে জুয়া খেলেন। সেরাল পনিরকে আটকে রাখতে পেরেছিল, কিন্তু কিউর জের্গের অর্থনীতিকে যথেষ্ট দুর্বল রেখেছিল যে পরিস্থিতি শেষ পর্যন্ত উভয় খেলোয়াড়ের জন্যও মোটামুটি পরিণত হয়েছিল। উভয় খেলোয়াড়ের তৈরি হতে কয়েক মিনিট সময় নেওয়ার পরে, কিউর একটি হাইপার-মোবাইল মেরিন-মেডিভাক-মারাউডার-মাইন স্টাইলের সাথে অ্যাকশন পুনরায় শুরু করে। Serral এর প্রতিরক্ষা পয়েন্টে ছিল, এবং তিনি ক্রিপে তার মানচিত্রটির অর্ধেক কভার করার সাথে সাথে তিনি কিউর-এর সমস্ত প্রোড এবং পোকগুলিকে বিচ্যুত করেছিলেন। তবুও, নিরাময় ঘরে ফিরে একটি শক্তিশালী অর্থনীতি তৈরি করে নিজেকে একটি ভাল অবস্থানে রেখেছিল।

গেমটি মানচিত্রের কয়েকটি অবশিষ্ট সম্প্রসারণের কাছাকাছি একটি মূল যুদ্ধ চালু করেছে। Serral, একটি উল্লেখযোগ্য ব্যাঙ্ক তৈরি করে, টেরান বায়ো-এর বিরুদ্ধে একটি অনুকূল প্রবৃত্তি পেয়েছিলেন এবং একটি বড় সরবরাহের নেতৃত্ব নিয়েছিলেন। নিরাময় সম্ভবত বুঝতে পারেনি যে সেখান থেকে জিনিসগুলি কত দ্রুত তুষারগোল করবে, কারণ সেরাল অবিলম্বে তার সেনাবাহিনীকে পুনরায় পূরণ করে এবং আরেকটি আক্রমণ শুরু করে। এই দ্বিতীয় আক্রমণটি নিরাময়ের শক্তির মূল অংশটি ভেঙে দেয় (তার ভূতের বিরুদ্ধে একটি সুন্দর সার-ছত্রাকের জন্য ধন্যবাদ), তার ব্যাঙ্ককে ধ্বংস করে দেয় এবং তাকে স্থিতিশীল করার জন্য মরিয়া হয়ে পড়ে। সেরাল গ্যাস থেকে পা নামাতে অস্বীকার করে এবং পরাজয় স্বীকার না করা পর্যন্ত কিউরে জের্গের তরঙ্গ পাঠাতে থাকে।

Serral এর জয়টি WTL যুগে ব্যাসিলিস্ককে প্রথম 7-0 অল-কিল দেয়, 2020 সালে যখন টুর্নামেন্টটি গোল্ড সিরিজ টিম চ্যাম্পিয়নশিপ নামে পরিচিত ছিল তখন ড্রিম সর্বশেষ এমন ফলাফল অর্জন করেছিল। ব্যক্তিগতভাবে, সেরাল নিয়মিত মরসুমে এবং প্লেঅফ মিলিয়ে একটি অবিশ্বাস্য 30-1-এ উন্নতি করেছে, যে বিন্দু পর্যন্ত WTL ইতিহাসে সহজেই সেরা পারফরম্যান্স। ONSYDE গেমিং-এর বিরুদ্ধে রয়্যাল রোড চালানোর জন্য শুধুমাত্র বাকি ছিল।

ফাইনাল
ONSYDE গেমিং > ব্যাসিলিস্ক
ভিওডি দেখুন

এই ফাইনাল ম্যাচটি শুরু থেকেই নির্ধারিত বলে মনে হয়েছিল। BASILISK এবং ONSYDE গেমিং মৌসুমের শুরুতে সর্বসম্মত শীর্ষ দুটি দল ছিল এবং তারা টেবিলের শীর্ষে নিয়মিত মৌসুম শেষ করে প্রত্যাশা অনুযায়ী বেঁচে ছিল।

দুটি দল কিছু উপায়ে খুব একই রকম ছিল, স্টারক্রাফ্ট II-এর 10+ বছরের ইতিহাসে ভালভাবে তৈরি হয়েছিল এবং তাদের নিজ নিজ দলের আইকনিক কাস্টারদের সামনে ছিল। তবুও, তাদের তালিকা আর আলাদা হতে পারে না। ব্যাসিলিস্ক ইতিহাসের দুই সেরা ইউরোপীয় খেলোয়াড়কে নিয়ে এসেছেন, একজন ক্রমবর্ধমান কানাডিয়ান প্রোটোসকে তাদের অধ্যয়নকারী হিসেবে। যাইহোক, রেয়নরই একমাত্র ছিলেন যার কোনো অর্থপূর্ণ টিমলিগের অভিজ্ঞতা ছিল, যখন সেরাল এবং ট্রিগার তাদের প্রথম গুরুতর প্রচারণার মাঝখানে ছিল।

ইতিমধ্যে, ONSYDE গেমিং টিমলীগের অভিজ্ঞদের একটি উচ্চ পাকা স্কোয়াড নিয়ে এসেছে। মারু ইতিমধ্যেই SC2-তে প্রায় প্রতিটি বড় দলের প্রতিযোগিতা জিতেছে, যার মধ্যে রয়েছে Proleague, GSTL এবং WTL এর আগের পুনরাবৃত্তিগুলি। Solar ছিলেন SCBOY টিম লিগের একজন ভিত্তিগত সদস্য, TSG-এর সদস্য হিসেবে 2019 সালে প্রথম সিজন জিতেছিলেন। Ryung, এছাড়াও অনেক দলের টুর্নামেন্টের একজন অভিজ্ঞ, 32 বছর বয়সে কোনোভাবে তার সেরা মৌসুম উপভোগ করেছিলেন।

কে জিতবে এই ভয়াবহ সংঘর্ষে?

ম্যাচ 1: Ryung 2-0 ট্রিগার: নিয়মিত মরসুমে মারুর বিরুদ্ধে প্রায় আপসেট গোল করার পর, ট্রিগার মারুর বন্ধু রিয়ং-এর বিরুদ্ধে সিরিজ খোলার জন্য প্রকৃত জয় পেতে চেয়েছিল। যাইহোক, রিয়ংই গ্রেসভানের প্রাথমিক সুবিধা নিয়েছিল, তার মাইন-ড্রপ ওপেনার 9টি প্রোব নিয়েছিল। ট্রিগার সেখান থেকে একটি রক্ষণাত্মক কলোসাস-স্টকার স্টাইলে খেলা চালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করেছিল, যখন রিয়ং দুটি ট্যাঙ্ক এবং একটি রেভেন নিয়ে দ্রুত আক্রমণ প্রস্তুত করেছিল। এই ধাক্কাটি ট্রিগার থেকে উল্লেখযোগ্য খরচে বন্ধ করা হয়েছিল, যখন রিয়ং তার নেতৃত্বে তৈরি হয়েছিল এবং তার ফলো-আপ আক্রমণের জন্য প্রস্তুত হয়েছিল। Ryung-এর পরবর্তী বাহিনী, যার ভাইকিং এবং ঘোস্ট সমর্থন ছিল, প্রোটোস ডিফেন্ডারদের ধ্বংস করে এবং Ryung-কে একটি চিত্র-নিখুঁত বিজয় এনে দেয়।

Ryung দ্বিতীয় গেমে আরেকটি ভাল শুরুতে নেমেছে, একটি মাইন ড্রপ দিয়ে আঘাত করে এবং একটি আশ্চর্যজনকভাবে ক্ষতিকর রিপার-হেলিয়ন ড্রপের সাথে ফলোআপ করে। এইবার অবশ্য, ট্রিগার রিয়ংকে তার নেতৃত্বকে আরও বাড়াতে বাধা দেয়, স্টলকার এবং একজন সু-স্থাপিত পর্যবেক্ষকের সাথে ফলো-আপ 2-মেডিভাক ড্রপ বন্ধ করে দেয়। এটি খেলাটিকে সমান করে দেয়, এবং ট্রিগারকে আরামদায়কভাবে চারটি ঘাঁটির গ্রাউন্ড-হেভি প্লে-অফ-এ চলে যেতে দেয়—যে জায়গাটিতে সে খুব শক্তিশালী বলে মনে হয়েছিল। যাইহোক, রিয়ং ট্রিগারের কম্পোজিশনের বিপরীতে ঠিক ততটা ভালো খেলতে পেরেছিলেন, পিউরিফিকেশন নোভাসের বিরুদ্ধে দক্ষতার সাথে ফুটসি খেলেছিলেন। রিয়ং যখন ট্রিগারকে নোভাসকে অত্যধিক এক্সটেনডিং এবং নষ্ট করে ফেলেন, তখন তিনি অবিলম্বে প্রোটোস বাহিনীতে চার্জ দেন এবং এটিকে ছিন্নভিন্ন করে ফেলেন। রিয়ং দ্রুত তার নেতৃত্বকে সুসংহত করে, নেক্সাসগুলিকে ধ্বংস করে এবং প্রোটোস প্রধানে একটি বিশাল ড্রপ অবতরণ করে। ট্রিগার যা করতে পারে তা হল GG'আউট হওয়ার আগে একটি সর্বনাশ সম্মুখ পাল্টা আক্রমণ করা।

ম্যাচ 2: Reynor 2-0 Ryung: যদিও Ryung নিয়মিত মরসুমে 1-1 টাই দিয়ে রেয়নরকে বিপর্যস্ত করেছিল, তবুও ব্যাসিলিস্ক সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে গেমার্স8 চ্যাম্পিয়নকে বাইরে পাঠানো ছিল ম্যাচের এই সময়ে সবচেয়ে বিচক্ষণ পদক্ষেপ।

Ryung প্রথম গেমে ইনোভেশনের পুরানো ফেভারিটগুলির মধ্যে একটি চেষ্টা করেছিলেন, আটটি ব্যারাক ক্রমাগত পদাতিক বাহিনীকে বের করে দিয়ে তিনটি ঘাঁটির মধ্য-গেমের 'অল-ইন'-এর জন্য যাচ্ছেন। Ryung-এর প্রথম বড় আক্রমণটি Reynor's Roach-Ravager-Bane-এর বিরুদ্ধে একটি শালীন বাণিজ্য নিয়েছিল, কিন্তু Reynor-এর 90-Drone অর্থনীতি আক্রমণকে প্রতিরোধ করার জন্য শক্তিবৃদ্ধির একটি প্রবাহের অনুমতি দেয়। Ryung এর পরে একটি আশ্চর্যজনকভাবে ভাল লড়াই করেছিল, কিন্তু খেলাটি কার্যকরভাবে শেষ হয়েছিল যখন তার 3-বেস আক্রমণ লোভী রেনরকে শাস্তি দিতে ব্যর্থ হয়েছিল। অবশেষে, সংখ্যার নিছক শক্তি রিয়াংকে কাটিয়ে উঠতে খুব বেশি ছিল এবং তাকে আত্মসমর্পণ করতে হয়েছিল।

আশ্চর্যজনকভাবে, নিয়মিত মরসুমে দেরীতে খেলার স্লগে রেনরকে বিরক্ত করার জন্য মানচিত্রের ভূখণ্ডকে কাজে লাগানো সত্ত্বেও রিয়ং পরবর্তী মানচিত্র হিসাবে নিওহিউম্যানিটি বেছে নেয়নি। তবে তিনি গ্রেসভানে একই ধরনের গেম প্ল্যান নিয়ে এসেছিলেন, যেখানে তিনি মেক দিয়ে মানচিত্রটি অর্ধেক কেটে ফেলার আশা করেছিলেন। দুর্ভাগ্যবশত Ryung-এর জন্য, Reynor তাকে তার প্রতিরক্ষা শক্ত করার সুযোগ দেয়নি, অনলাইনে আসার সাথে সাথেই রোচ-র্যাভেগার-বেনের সাথে টেরান ফরথ বেসকে আঘাত করে। এই আক্রমণটি প্ল্যানেটারি এবং 30 টি এসসিভি ধ্বংস করে, রিয়ংকে ভালভাবে পিছনে ফেলে দেয়। এটি SC2-এর একটি সুপরিচিত সত্য যে খেলার প্রথম দিকের ক্ষতি থেকে পুনরুদ্ধার করতে মেচের খুব কঠিন সময় হয়, এবং এটি অবশ্যই এমন ঘটনা যখন কেউ রেনর ক্যালিবারের কাউকে খেলছেন। রেয়নর আক্রমণের সাথে রিয়ংকে ধাক্কা দিতে থাকে এবং শেষ পর্যন্ত রিয়াং স্থিতিশীল হওয়ার সময়, জর্গ ইতিমধ্যেই অর্ধেক মানচিত্রের নিয়ন্ত্রণ পেয়ে যায়। থর্সে একটি অযথা ব্যানেলিং আক্রমণ রিয়াংকে পাল্টা আক্রমণ করার জন্য একটি সংক্ষিপ্ত জানালা দিয়েছিল, কিন্তু তার অর্থনীতি পুঁজির জন্য খুব বেশি ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছিল। ক্রমাগত পিছনের দরজা আক্রমণ শুরু করার সময় রেনর সামনের দিকে থেমে যায়, যার ফলে ক্ষয়প্রাপ্ত Ryung থেকে একটি অনিবার্য GG হয়।

ম্যাচ 3: মারু 2-0 রেনর: হাতে দুটি শক্তিশালী বিকল্পের সাথে, ONSYDE রেনরকে নামানোর জন্য মারুকে পাঠানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। গেম 2-এ জনপ্রিয় 1-র‍্যাক্স রিপার ওপেনারের জন্য যাওয়া, মারু রেনর-এর লোভী গ্যাস-লেস বিল্ডের বিরুদ্ধে 6টি ড্রোন নামিয়ে একটি চমৎকার শুরু করেছে। যাইহোক, প্রারম্ভিক-গেমটি রেনরের জন্য এতটা খারাপ ছিল না, কারণ তিনি একটি ড্রোনের ক্ষতি ছাড়াই মারুর ফলো-আপ 4-মাইন ড্রপ সম্পূর্ণরূপে বন্ধ করে দিয়েছিলেন। এটি রেইনরকে মুটা-লিং-বনে যাওয়ার জন্য ভাল অবস্থানে রাখে, যখন মারু মানচিত্রের কেন্দ্রে একটি বড় 3-বেস মেরিন-ট্যাঙ্ক পুশ করার জন্য প্রস্তুত ছিল। রেনর তার ট্রেডমার্ক ব্যাকস্ট্যাব আক্রমণের সাথে টেরান পুশের সাথে মোকাবিলা করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু এই বিশেষ খেলায় তার নিয়ন্ত্রণ অদ্ভুতভাবে বন্ধ ছিল। তার অমনোযোগীতার কারণে তার মুতালিস্ক এবং জের্গলিংস ছিন্নভিন্ন হয়ে যায়, তার সামনে মারাত্মক টেরান ধাক্কা দেরি করার কিছুই ছিল না। একটি আশ্চর্যজনকভাবে সহজ বিজয়ে, মারুর বাহিনী জিজি সংগ্রহের জন্য অগ্রসর হয়।

সিরিজ দুটি গেমের জন্য প্রাচীন সিস্টারনে চলে যায় এবং মারু কৌশল পরিবর্তন করে 2-বেস মেরিন-ট্যাঙ্ক অল-ইন করে। তার প্রাথমিক ডাবল-মেডিভ্যাক ড্রপ জের্গ প্রধানে একটি অন্ধ স্থান খুঁজে পেয়েছিল এবং রেয়নর এর স্পোনিং পুলকে হত্যা করে, একটি অন্তহীন চাপের একটি শৃঙ্খল শুরু করে যা রেনরকে বজায় রাখতে সংগ্রাম করতে হয়েছিল। মারু আসলে কিছুক্ষণের জন্য সরাসরি সম্মুখ আক্রমণে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়নি, পরিবর্তে তার ট্যাঙ্কগুলি রেয়নরের প্রধানের বাইরে নিচু জমিতে অবরোধ করেছিল। রেনর পরিস্থিতির প্রেক্ষিতে প্রশংসনীয়ভাবে রক্ষা করেছিলেন, প্রতিরক্ষা এবং পিছনের দরজা আক্রমণের মধ্যে দক্ষতার সাথে তার সৈন্যদের বিভক্ত করেছিলেন। যাইহোক, রেয়নর এই বিভাগে নিখুঁত ছিলেন না, এবং মারু তাকে পরাজয়ের কাছাকাছি নিয়ে যায় যখন সে আন্ডার-ডিফেন্ড মেইনটিতে একটি বিধ্বংসী সামুদ্রিক অভিযান শুরু করে। মারু এর পরে সামনের দিকে ধাক্কা দিতে শুরু করে, রেইনরকে একটি বিশাল ব্যাকডোর আক্রমণের সাথে বিরতিতে যেতে বাধ্য করে। যদিও এটি মারুর অর্থনীতিকে পঙ্গু করে দিয়েছিল, মারুর চূড়ান্ত সেনাবাহিনীর সাথে মোকাবিলা করার জন্য রেনরের ট্যাঙ্কে যথেষ্ট অবশিষ্ট ছিল না এবং তাকে আবার জিজি করতে হয়েছিল।

ম্যাচ 4: সেরাল 2-0 মারু: বেসিলিস্ক সম্ভবত বিশ্বের একমাত্র দল ছিল যারা এখনও ONSYDE-এর বিরুদ্ধে 1-2-এ পরাজয়কে ঠিক বোধ করতে পেরেছিল, Serral মারুর সাথে তার বরং একতরফা 'প্রতিদ্বন্দ্বিতা' চালিয়ে যাওয়ার জন্য মাঠে নেমেছিল।

মারু প্রথম গেমে 2-র্যাক্স রিপার-এ ফিরে গিয়েছিল, মেরিন-হেলিয়ন হয়রানির পরে যা কিছুটা চাপের মধ্যে ছিল। যাইহোক, Serral Serral হবে না যদি কিছু হালকা চাপ তাকে হতবাক করে দেয়, এবং সে এখনও খুব বেশি ঝামেলা ছাড়াই একটি শক্তিশালী চার বেস পরিস্থিতিতে পড়েছিল। সেখান থেকে, মারু আরও সামুদ্রিক-মেডিভাক আক্রমণে সেরালকে মোটেও নাড়াতে পারেনি এবং তাকে তার বাহিনীতে ভূত এবং মুক্তিদাতাদের যোগ করে তার দেরীতে খেলার পরিবর্তন করতে হয়েছিল। কিছুক্ষণের জন্য, মনে হচ্ছিল মারু একটি শক্ত অবস্থানে ছিল এবং তার প্রিয় অর্ধ-মানচিত্র বিভাজন স্থাপনের পথে ছিল, কিন্তু সেরাল হঠাৎ করে গেমটি শেষ করার সুযোগ পেয়েছিলেন। মারু যথেষ্ট সমর্থন ছাড়াই তার প্রধান বায়ো-ঘোস্ট বাহিনীকে একটু বেশি আক্রমণাত্মকভাবে অবস্থান করেছিল এবং সেরাল তার হাইড্রা-বেন ঝাঁক দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ার সুযোগটি গ্রহণ করেছিল। কিউরের বিরুদ্ধে সেরালের আগের জয়ের মতোই, মারুর সেনাবাহিনীর মেরুদণ্ড ভেঙ্গে যাওয়ার পরে পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণের বাইরে চলে যায় এবং জের্গ ইউনিট বিজয় নিশ্চিত করার জন্য বন্যা অব্যাহত রাখে।

মারু গেম 3-এ 8-বেস, 2-ব্যারাক অল-ইন-এর জন্য গিয়েছিল, যেখানে রিয়ং কম পড়েছিল সেখানে সফল হওয়ার জন্য। যাইহোক, দ্রুত হাইভের মধ্যে সেরালের রোচ-হাইড্রা তাকে বড় ধাক্কা রক্ষা করার জন্য সময়মতো লুকারদের থাকতে দেয়। মারু তার পদাতিক বাহিনীকে ছড়িয়ে দেওয়ার এবং লুর্কার্সের মাথায় আক্রমণ করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু এটি জর্গ ইউনিটগুলির বিরুদ্ধে সম্পূর্ণ টেরান গণহত্যায় পরিণত হয়েছিল। তিনটি ঘাঁটিতে অল-ইন, মারুর আক্রমণ চালিয়ে যাওয়া এবং আশা করা ছাড়া কোন উপায় ছিল না যে সেরাল পিছলে যাবে। যাইহোক, এটি কোন উপকারে আসেনি, এবং সেরাল তার দুর্ভেদ্য রক্ষণাবেক্ষণের সাথে খেলাটি নিয়ে যায়। .

ম্যাচ 5: সৌর 2-0 সেরাল: অল্টিটিউড ছিল এই গেমার্স8 রিম্যাচের প্রথম যুদ্ধক্ষেত্র, এবং দুটি জার্গ প্রথম খেলায় ম্যাক্রো বিল্ড মিরর করার জন্য গিয়েছিল। প্রথম বিচ্যুতি ঘটে যখন সোলার কিছু চাপের জন্য লিংগুলির একটি বড় রাউন্ড তৈরি করেছিল যেখানে সেরাল দ্রুত রোচ ওয়ারেনের জন্য গিয়েছিল। কৌশলগুলি বিচ্যুত হতে থাকে, সৌর মুটালিস্কে চলে যায় যখন Serral একটি রোচ-হাইড্রা কম্পোজিশনের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। সেরালের প্রথম বড় আক্রমণটি মাঝারি অর্থনৈতিক ক্ষতি করতে সক্ষম হয়েছিল, কিন্তু এটি সৌরকে অস্থিতিশীল করতে বা তার মুতালিস্কদের পালকে বাড়তে বাধা দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ছিল না। তার মুটালিস্ক পালকে তুষারপাতের মাধ্যমে বিজয়ের পথটি ছিল জেনে, সোলার বেশ কয়েকটি ভাল ব্যবসায় মুটা-লিং-বানের সাথে সেরালের হাইড্রা গণনা পুনরায় সেট করতে থাকে। অবশেষে, সেরালের ছত্রাক প্রস্তুত হওয়ার ঠিক আগে সোলার নিখুঁত হত্যার সময় খুঁজে পেয়েছিলেন, এবং তার মুতা-বেন সেরালকে তার মরসুমের দ্বিতীয় পরাজয়ের শক হস্তান্তর করেছিলেন। IEM Katowice 2023-এ থ্রোব্যাকে, এখানে Serral-এর GG-টাইমিং কিছুটা তাড়াতাড়ি বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু আমরা তার রায়কে পিছিয়ে দেব।

দুই খেলোয়াড় গেম 2-এর জন্য গ্রেসভানের দিকে রওনা হয়েছিল, যেখানে উভয় খেলোয়াড়ই প্রচলিত 3-বেস রোচ ওপেনারদের সাথে শুরু করেছিলেন। সোলার 52-ড্রোনের একটি বড় স্পিড-রোচ টাইমিং বন্ধের জন্য একটি দ্রুততর লেয়ার পেতে বেছে নিয়েছে, যখন সেরাল একটি পরবর্তী লেয়ার এবং অবশেষে একটি স্পায়ার পেয়েছে। সেরাল মনে হয়েছিল যে সৌর আবার মুটালিস্কে চলে যাচ্ছে, প্রচুর পরিমাণে ওভারড্রোনিং করছে এবং আসলে তার ঘাঁটিতে স্পোর কলোনিগুলি শুরু করছে এই চিন্তার বিশাল ভুল বোঝানো হয়েছে। সোলারের ভর +1 স্পিড-রোচেস সেরালকে সম্পূর্ণভাবে রক্ষে থেকে আটকে দেয়, জিজিকে বাধ্য করে এবং তার কাছাকাছি-নিখুঁত ঋতুকে একটি অ্যান্টিক্লিম্যাক্টিক সমাপ্তিতে নিয়ে আসে। এইভাবে, Solar 2018 সালের পর থেকে Serral এর বিরুদ্ধে টানা পাঁচটি মানচিত্র জিতেছে (অন্যগুলি হল Clem, Dark, এবং DRG(!))।

ম্যাচ 6: সৌর 1-0 রেনর: আগস্টে সেরালের বিরুদ্ধে 5-0 গোলের রেকর্ড থাকা সোলার হয়তো বাসিলিস্কের বিরুদ্ধে একটি বিশাল মনস্তাত্ত্বিক প্রভাব ফেলেছিল। একজন খেলোয়াড়কে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য, বেসিলিস্ক তাদের 90%+ জয়ের হারের সাথে না যেতে বেছে নিয়েছে। পরিবর্তে, তারা রেনরকে তাদের বিশ্বাস করে। ইটালিয়ান প্রডিজি চার মাস আগে একই পরিস্থিতিতে ছিল, যখন KaiZi গেমিং তাকে WTL শীতকালীন ফাইনালে তাদের শেষ আশা হিসাবে অলিভেইরাকে বেছে নিয়েছিল। KaiZi-এর বাজি শেষ পর্যন্ত শোধ করেনি, কিন্তু বেসিলিস্ক নিশ্চয়ই আশা করেছিল যে এইবার জিনিসগুলি অন্যরকম হবে।

28-ড্রোন রোচ-বেন আক্রমণের জন্য সোলার রেইনরকে ম্যাচে আরাম করার জন্য কোনো সময় দেয়নি। ব্যানেলিং নেস্ট এবং রোচ ওয়ারেন উভয়ের সাথেই রেইনর একটি শালীন প্রতিরক্ষামূলক সেটআপ ছিল এবং বেসিলিস্কের ভাগ্য নির্ধারণের জন্য একটি ক্ষিপ্ত, 2 মিনিটের যুদ্ধ হয়েছিল। রেইনরের ডিফেন্সিভ মাইক্রো তাকে সরাসরি পরাজয়ের হাত থেকে বাঁচানোর জন্য যথেষ্ট ভালো ছিল, কিন্তু তাকে তার তৃতীয় বেস উৎসর্গ করতে এবং তার প্রাকৃতিক র‌্যাম্পে পিছু হটতে বাধ্য করা হয়েছিল। অন্যদিকে, সোলার তার নিজের তৃতীয়টি নিয়েছিল এবং তাকে একটি কমান্ডিং পজিশনে রেখে ড্রোনিং করছিল।

সোলারের অর্থনৈতিক সুবিধা তাকে রোচ এবং মুটালিস্ক উভয়ই পেতে দেয় যখন রেনর শুধুমাত্র মাটিতে খেলা আটকে থাকে। তিনি তার শক্তিশালী অর্থনীতির উপর ভিত্তি করে একটি বিশাল স্থল সেনাবাহিনী গড়ে তোলার সময় মানচিত্রের নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার জন্য মুতালিস্কদের একটি মুষ্টিমেয় তৈরি করেছিলেন। সোলার পর্যাপ্ত শক্তি জোগাড় করার পর, তিনি WTL গ্রীষ্ম মৌসুমের চূড়ান্ত GG-কে জোর করতে রেইনরের অতুলনীয় সেনাবাহিনীর উপর ঝাঁপিয়ে পড়েন।


সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টিএল.নেট