অবশ্যই AI NPCs 'সচেতন হতে পারে এবং অনুভূতি থাকতে পারে' টেকনোফিলোসফার বলেছেন

উত্স নোড: 1476987

মেটা সবেমাত্র আরেকটি প্রকাশ করেছে ধারণা ভিডিও মেটাভার্স এর প্রদর্শন বন্ধ potential capabilities and, while your mind might immediately go to a place of "what a load of corpo bull," there's something to be said for Meta's proposition: "the metaverse may be virtual, but the impact will be real."

If you simulate a human brain in silicon, you'll get a conscious being like us. So to me, that suggests that these beings deserve rights.

ডেভিড Chalmers

এটির উপর একটি হ্যান্ডেল করার চেষ্টা করার জন্য, আমি নিউ ইয়র্ক বিশ্ববিদ্যালয়ের অস্ট্রেলিয়ান বংশোদ্ভূত টেকনোফিলোসফার অধ্যাপক ডেভিড চালমারের সাথে কথা বলেছি এবং এর লেখক প্রযুক্তি, এআই এবং চেতনার উপর অগণিত বই এবং কাগজপত্র. আমাদের ভবিষ্যতের উপর মেটাভার্স কী ধরনের প্রভাব ফেলবে তা বের করাই ছিল, কিন্তু এর থেকেও আনপ্যাক করার জন্য আরও অনেক কিছু ছিল।

এই থেকে গুগল এআই ইঞ্জিনিয়ার সম্প্রতি দাবি করেছেন একটি এআই সচেতন হয়ে উঠেছে, many believe we've hit a scientific milestone, one that's perhaps being swept under the rug. Right now, it's challenging the views of the masses in a huge way and it's likely to shift views of the metaverse, too. When I asked whether he believed AI NPCs could one day be conscious, Chalmers at least says: "Could they be conscious? My view is yes."

"I think their lives are real and they deserve rights. I think any conscious being deserves rights, or what philosophers call moral status," he explains. "Their lives matter."

বায়ো

ডেভিড চালমারস TED-এ উত্তর দিচ্ছেন 'আপনি কীভাবে চেতনাকে ব্যাখ্যা করবেন?'

(চিত্র ক্রেডিট: TED)

ডেভিড জন চালমারস একজন অস্ট্রেলিয়ান দার্শনিক বা 'টেকনোফিলোসফার।' তিনি একজন জ্ঞানীয় বিজ্ঞানী যিনি মন এবং ভাষার দর্শনে বিশেষজ্ঞ, এবং অনেক এআই এবং প্রযুক্তি ভিত্তিক বইয়ের লেখক, যার মধ্যে রয়েছে বাস্তবতা+: ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডস এবং দর্শনের সমস্যা, এবং বিশ্ব নির্মাণ. বর্তমানে তিনি নিউইয়র্ক ইউনিভার্সিটিতে দর্শন ও স্নায়ু বিজ্ঞানের অধ্যাপক হিসেবে কাজ করছেন, তিনি এনওয়াইইউ এর মন, মস্তিষ্ক এবং চেতনা কেন্দ্রের সহ-পরিচালনাও করেন। 

"If you simulate a human brain in silicon, you'll get a conscious being like us. So to me, that suggests that these beings deserve rights," he says. "That's true whether they're inside or outside the metaverse." The thing is that the idea of moving our everyday lives into the metaverse is going to make that debate all the more real, since "there's going to be plenty of AI systems cohabiting in the metaverse with human beings," going about their daily lives.

যদি আমরা এই ধারণাটি সাবস্ক্রাইব করি যে চেতনার অস্তিত্বের জন্য কোনও শারীরিক দেহের প্রয়োজন নেই, তবে AI-এর সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি শারীরিক প্রাণীর সাথে মিথস্ক্রিয়া হিসাবে অর্থপূর্ণ হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, এমনকি যদি আমরা বিশ্বাস করি না যে AI সচেতন হতে পারে, তবে এটি NPC-এর অর্থপূর্ণ হওয়ার সাথে আমাদের ক্রিয়াকলাপ বন্ধ করে না। যারা রোম্যান্সের বিকল্পগুলির মাধ্যমে খেলেছেন কেবল তাদের জিজ্ঞাসা করুন৷ গণ প্রভাব...

চেষ্টা করবেন না এবং আমাকে বলবেন লিয়ারা আপনার কাছে কিছুই বোঝায় না।

গণ প্রভাব রোম্যান্স - লিয়ারা

(ছবির ক্রেডিট: বায়োওয়্যার)

In the same vein, Chalmers is convinced that "in principle, virtual reality can be just as real, and just as good as physical reality." Of course, that's old news for us gamers, but he turns this over to give us a potentially more positive spin on the metaverse phenomenon many are reluctant to embrace.

Some people believe "virtual worlds and virtual reality are essentially illusions, fictions that are a form of escapism," Chalmers explains. You've probably heard comments like "stop playing, come back to reality," or "what's the point, it's not real life." And sure, to an outside party it may look like we're wasting time in virtual worlds. When there's a huge pile of washing up that needs tending to, that's probably true, but what Chalmers is trying to hammer home is this: The experiences we have in virtual worlds should be considered just as meaningful and impactful as those in the physical world.

দ্বিতীয় জীবনের কিছু চরিত্র।

(চিত্র ক্রেডিট: লিন্ডেন ল্যাব)

প্রতিবন্ধীরা নতুন দেহে বসবাসের সুযোগ পাবে।

ডেভিড Chalmers

Anyone who spent their teenage years on Habbo Hotel or Second Life has been shouting this from the rooftops for years. "My virtual adolescence matters," we cried as our parents looked on doubtfully, trying to convince us to finish our homework. The point being, we understand that online experiences and worlds have helped shape us into the people we are today, however strange we turned out.

এবং এখনও যারা একমত যে ভার্চুয়াল জগতগুলি গুরুত্বপূর্ণ এবং অর্থবহ, তারা এখনও যুক্তি দেয় যে আমরা ইতিমধ্যে যা দেখেছি তা হল মেটাভার্সের চেয়ে ভাল হবে.

অবশ্যই, যখন জুক আন্দোলনের নেতৃত্ব দিচ্ছেন তখন এটিকে বরখাস্ত করা সহজ, এবং প্রকৃতপক্ষে বেশিরভাগ পিসিজি দল অনুভব করে মেটাভার্স বাজে কথা. কিন্তু যখন আমরা সত্যিই চিন্তা করি যে মেটাভার্স কতটা গভীরভাবে 'বাস্তব' জগতে যা ঘটছে তা প্রভাবিত করবে, আমরা কি সত্যিই এটিকে বাজে কথা বিবেচনা করতে পারি?

ফোর্টনিটে রোবোকপ

(চিত্রের ক্রেডিট: এপিক গেমস)

Wherever you stand on metaverse and AI consciousness debates, Chalmers says the metaverse will grant us "new forms of experience, new forms of embodiment." All this is going to be especially great for people with restricted access to the physical world, physically ageing people living in isolated areas, for example, and "disabled people are going to have an opportunity to inhabit new bodies."

সুতরাং দেখা যাচ্ছে যে এই মুহুর্তে আমরা স্বীকার করতে শুরু করি যে AI চালিত, নন-প্লেয়ার-অক্ষরগুলি একদিন সচেতন হতে পারে, সেই সাথে যে বিন্দুতে বাকি বিশ্ব শেষ পর্যন্ত ভার্চুয়াল জগতে আমাদের অভিজ্ঞতাগুলিকে অবৈধ করা বন্ধ করে দেয়।

একটি জিনিস প্রচুর পরিমাণে পরিষ্কার, যেহেতু আমরা একটি ক্রমবর্ধমান নিমজ্জনশীল ভবিষ্যতের দিকে অবিচলভাবে অগ্রসর হচ্ছি, সেরা ভিআর হেডসেটস শুধুমাত্র হালকা পেতে যাচ্ছে, এবং হয়ে দৈনন্দিন কাজে ব্যবহার করা কম অসম্ভব. তারা যেমন করে, আমাদের জীবন দ্রুত পরিবর্তিত হতে চলেছে, আমরা ব্যক্তিগতভাবে এটি গ্রহণ করি বা না করি।

এবং এটিও বিবেচনা করুন যে আপনি এইমাত্র যে AI NPC কে খুন করেছেন তার অনুভূতি থাকতে পারে, এমনকি কেউ তাদের ভালবাসে।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো পিসি গেমার

ফাইনালস এআই টেক্সট-টু-স্পিচ ব্যবহার করে কারণ এটি 'মাসের চেয়ে কয়েক ঘণ্টার মধ্যে' লাইন তৈরি করতে পারে, প্রকৃত ভয়েস অভিনেতাদের বিভ্রান্ত করে

উত্স নোড: 2962736
সময় স্ট্যাম্প: অক্টোবর 30, 2023

ওয়াও ক্লাসিক টিম প্রসারিত হচ্ছে যাতে তারা আরও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করতে পারে: 'আমরা ধীরে ধীরে এমন জিনিস তৈরি করছি যা কার্যকরভাবে ক্লাসিক প্লাস'

উত্স নোড: 2968984
সময় স্ট্যাম্প: নভেম্বর 10, 2023

নিয়ের লাইভস্ট্রিম নিয়ের রেপ্লিক্যান্ট এবং একটি নতুন ইয়োকো তারো গেম নিয়ের রেপ্লিক্যান্টের জন্য 'অতিরিক্ত সামগ্রী' নিশ্চিত করে

উত্স নোড: 819476
সময় স্ট্যাম্প: এপ্রিল 20, 2021

স্টিম স্পোর্টস ফেস্ট বিক্রয়ে পাখি, রেকুন, প্রো রেসলার এবং পিসিতে ফিফা 23-এ সর্বনিম্ন মূল্যের বৈশিষ্ট্য রয়েছে—কিন্তু দুঃখিত, কোনো রেস গাড়ি নেই

উত্স নোড: 2655056
সময় স্ট্যাম্প: 15 পারে, 2023

Baldur's Gate 3-এর একজন সাউন্ড ডিজাইনার কামারবিদ্যা অধ্যয়ন করেছিলেন এবং গেমের জন্য আর্মার ক্ল্যাঙ্কিং শব্দ রেকর্ড করার জন্য একজোড়া ধাতব জুতা তৈরি করেছিলেন

উত্স নোড: 2921540
সময় স্ট্যাম্প: অক্টোবর 6, 2023

ওয়াও ক্লাসিকের সিজন অফ ডিসকভারি পুরানো স্কুলের ঐতিহ্যকে পুনরুজ্জীবিত করে, র্যান্ডম প্লেয়াররা আপনার দিন নষ্ট করে, একটি অত্যাবশ্যক আইটেম চুরি করে যা অ্যাক্সেস করতে পাঁচ সোনা খরচ হয়

উত্স নোড: 3008086
সময় স্ট্যাম্প: ডিসেম্বর 11, 2023