সেখানে হ্যালো!
এই থ্রেডটি পরীক্ষা করে দেখার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানিয়ে শুরু করতে চাই। আমি আশা করি আপনি এটি আকর্ষণীয় এবং সার্থক পড়া পাবেন!
লতিএ'র সাথে আপনাকে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার অনুমতি দিন - কোরিয়ান এএসএল মানচিত্র নির্মাতা যিনি দুটি প্রিয় মানচিত্র তৈরি করেছেন: নিও-সিল্ফিড এবং অন্ধকার!
আমি পেশাদার ল্যাপাসের সাথে পেশাদার মানচিত্র প্রস্তুতকারক হিসাবে তার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে একটি সাক্ষাত্কার পরিচালনা করেছি এবং প্রতিলিপিটি আপনার সাথে ভাগ করে নিতে চাই। আসুন ঠিক এর মধ্যে আসুন!
(প্রশ্ন) উক্তি: সূচনা গুরুত্বপূর্ণ। সুতরাং আমাদের বলুন, যখন বেশিরভাগ এসসি প্রেমীরা কখনই করেন না আপনি কেন প্রাথমিকভাবে মানচিত্র তৈরির পথে নামলেন?
লতিএস: প্রথমদিকে, আমি যখন একজন প্রবর্তককে মন্টি হলটিতে মানচিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে দুর্দান্ত কৌশল দেখি তখন আমি মানচিত্র তৈরির প্রতি আগ্রহী হয়ে ওঠে। এর পরে, আমি একটি সরকারী মানচিত্র তৈরি করতে কঠোর পরিশ্রম করেছি যা এএসএল শুরু না হওয়া পর্যন্ত পেশাদাররা ব্যবহার করতে পারে। এমনকি এখন, ঠিক আমার মানচিত্র সিল্ফিডের মতো, আমি ASL এর জন্য মানচিত্র তৈরি করি যা আমি মনে করি অনেক লোক পছন্দ করে।
প্রশ্ন: আপনি আপনার প্রথম সফল মানচিত্র নিও-সিল্ফিডের কথা বলেছেন। এটি তৈরির সাথে জড়িত প্রক্রিয়া সম্পর্কে আমাদের বলতে পারেন?
লতিএস: সিলফিডটি 2015 সালে উত্পাদিত হয়েছিল এবং প্রায় এক সপ্তাহ সময় লেগেছে। আমি এটি তৈরির আগে সম্ভবত 5 দিন বা এক সপ্তাহ আগে ম্যাপিং করছি। তার পর থেকে, যখনই আমি এটির কথা চিন্তা করি, আমি প্রতি কয়েক মাসে এটি সংশোধন করেছি। যেহেতু সেই সময়ে কোনও এএসএল ছিল না, তাই এটি সম্প্রদায়ে প্রকাশিত মানচিত্রগুলির মধ্যে একটি ছিল। এটি পরে এএসএল এস 5 ম্যাপ প্রতিযোগিতায় জমা দেওয়া হয়েছিল এবং সে কারণেই এএসএল সিলফিডের প্রথম সংস্করণটি 1.6 (বিটা) এর পরিবর্তে 0.9 ছিল। বেশ কয়েকটি পরীক্ষার পরে, অনেকগুলি অংশ পরিবর্তন করা হয়েছে এবং এটি ASL S6-এর পর থেকে ব্যবহৃত হয়েছে।
প্রশ্ন: আপনি আরও একটি সফল মানচিত্র তৈরি করেছেন যার নাম Eclipse। এটি তৈরিতে জড়িত প্রক্রিয়া সম্পর্কে আমাদের বলতে পারেন?
লতিএস: গ্রহন খুব ইম্পোভাইজড ছিল। এটি ASL S9 এর ফাইনালের আগের দিন (26 শে এপ্রিল, 2020) উত্পাদিত হয়েছিল। সুতরাং উত্পাদন সময়কাল কেবল এক বা দুই দিন হতে পারে। এর পরে, এটি এএসএল এস 10 এর জন্য প্রার্থীর মানচিত্রে পরিণত হয়েছিল এবং বেশ কয়েকটি পরীক্ষার পরে এটি অফিসিয়াল সংস্করণে পরিণত হয়েছে। আমি জিআইএফ ফাইলগুলি আপলোড করব যা আমি নিও-সিল্ফিড এবং গ্রহণের প্রক্রিয়াটি সহজভাবে সম্পাদিত করে show
নব্য-সিলফিডের সচিত্র চিত্র
+ দেখান ভক্ষক +
গ্রহণের চিত্রিত বিকাশ
+ দেখান ভক্ষক +
প্রশ্ন: নিও-সিল্ফিড এবং ইক্লিপসে আপনার পছন্দের প্রগ্যামার ম্যাচটি রয়েছে যা আপনি দেখতে খুব উপভোগ করেছেন?
লতিএস: নিও সিল্ফিড - বৃষ্টি বনাম শেষ (ASL S7 সেমি ফাইনাল) & গ্রহণ - সোলকি বনাম স্নো (ASL S10 Ro.24)
প্রশ্ন: আমি সিঁড়িপুলি 5, 6 এবং 7 মরসুমে বৈশিষ্ট্যযুক্ত হওয়ার পরে বর্তমান সিঁড়ি পুল থেকে নব্য-সিল্ফিডকে অপসারণ করা নিয়ে প্রচুর বিদেশিদের অভিযোগ শুনেছি যে এটির সরানো এবং কম জনপ্রিয় বা পছন্দের মানচিত্রের পরিবর্তে আপনি কীভাবে অনুভব করেছেন?
লতিএস: মানচিত্র নির্মাতা হিসাবে এটি দুঃখজনক। তবে আমি একমত যে মই পুলটি ক্রমাগত আপডেট করা দরকার। মই পুলটিতে আমি সর্বদা এফএস এবং সিবি ঠিক করার বিরোধিতা করেছি, তাই সিলফিড সম্পর্কে আমার বিপরীত কথা বলা উচিত নয়।
প্রশ্ন: এএসএল মানচিত্র নির্মাতারা কীভাবে তাদের মানচিত্রের পরীক্ষা বা সংশোধন করতে যান? আপনি যতটা সম্ভব দয়া করে বিস্তারিত বলতে পারেন?
একটি এএসএল অফিসিয়াল মানচিত্র তৈরি করার সময়, অগ্রগামীদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া প্রাপ্ত হয়, তবে অবশ্যই সমস্ত মন্তব্য গ্রহণ করা হয় না। আমরা জনগণের প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে ততটা যত্ন নিই না, তবে এএসএল মানচিত্র নির্মাতারা সক্রিয়ভাবে মতামত বিনিময় করেন।
বেশিরভাগ সংশোধন মানচিত্র নির্মাতারা সরাসরি সম্প্রচারের মাধ্যমে অগ্রগামীদের খেলা পর্যবেক্ষণ করে বিচার করেন। কারণ বেশিরভাগ গেমারই কেবল নিজের জাতির অসুবিধাগুলি নিয়েই কথা বলে। এটি দর্শকদের কাছে ভাল লাগেনি এবং কোরিয়ান সম্প্রদায়ের উপকার সম্পর্কে অনেক আপত্তিকর মতামত ছিল। সুতরাং আজকাল, পেশাদাররা জনসাধারণের প্রতিক্রিয়া জানাতে নারাজ। দুর্ভাগ্যজনক।
আমরা গুরুতর প্রতিক্রিয়া গ্রহণ করি যা ব্যালেন্সের সাথে সম্পর্কিত নয় (যেমন বাগগুলি)। তবে অন্যান্য ভারসাম্য সম্পর্কিত ফিডব্যাকগুলির জন্য, আমরা আমাদের পর্যবেক্ষণগুলি তুলনা করি এবং প্রতিটি মানচিত্র প্রস্তুতকারকের বিবেচনার ভিত্তিতে মানচিত্রটি সংশোধন করি। তাই আজকাল আমি মনে করি মানচিত্রের ভারসাম্য সংশোধন করার জন্য মানচিত্র নির্মাতার ক্ষমতা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ।
উদাহরণস্বরূপ, পুরোপুরি আমার নিজের চিন্তাভাবনা সহ, আমি কেবলমাত্র গ্রহণের প্রথম সংস্করণে খনিজ-মুছে ফেলি, কারণ টেরান মেচা location জায়গা থেকে খুব বেশি সুবিধা নিয়েছে। সুতরাং আমি বিশ্বাস করি এই পরিবর্তনের কারণে টিভির ভারসাম্য সঠিকভাবে সামঞ্জস্য করা হয়েছে।
আমি ভেবেছিলাম যে নিও সিল্ফিড এবং একলিপস হ'ল আমি এখন পর্যন্ত তৈরি সেরা মানচিত্র এবং অন্যান্য ব্যক্তির মানচিত্রের তুলনায় এগুলি ভাল। আমি কেবল খুশি যে এএসএলের সুযোগ পেয়েছি যা অনেক লোকই পায় নি। এটি ভাগ্যবান হতে পারে তবে আমি মনে করি যে আমি একটি সুযোগ পেয়েছি কারণ আমি মানচিত্র তৈরির প্রতি আগ্রহী ছিলাম, এমনকি অনেক কোরিয়ার মানচিত্র নির্মাতারা এএসএল শুরুর আগে বিডব্লিউ ছেড়ে দিয়েছিলেন।
প্রশ্ন: আপনি আমাদের নতুন মানচিত্র সম্পর্কে বলতে পারেন?
লতিএস: আমি সম্প্রতি এএসএল মানচিত্র অ্যাসেনশন তৈরি করেছি কারণ আমি ভেবেছিলাম যে ব্লু স্টর্মের ধারণাটি তিন বা ততোধিক খেলোয়াড়ের জন্য মানচিত্রে পরিণত করা একটি দুর্দান্ত ধারণা। আমি যখন জিজ্ঞাসা আর্থঅ্যাটাক আমি যদি তার মানচিত্রটি পুনরায় তৈরি করতে পারি তবে তিনি আনন্দের সাথে এটি গ্রহণ করেছিলেন। 128 × 128 এর সীমিত আকার এবং নীল ঝড়ের পাহাড়ের আকার বিবেচনা করে আমি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছি যে 3 প্লেয়ার মানচিত্রটি সবচেয়ে উপযুক্ত আকার। সরু রাস্তার ধারণাগুলি অবস্থানের ভারসাম্যের কারণে পরিবর্তিত হয়েছিল, তবে আমি সন্তুষ্ট যে মনে হয় যে রিমেকটি সঠিকভাবে করা হয়েছিল।
প্রশ্ন: অতীতে এমন কোনও মানচিত্র রয়েছে যা আপনি এখনও এএসএলে গ্রহণ করতে চান? উদাহরণস্বরূপ, আপনার নিম্নলিখিত মানচিত্রগুলির যে কোনও: লেনিনগ্রাড, ভাইপার, নিও নোহের সিন্দুক, ওহ জ্যাং ওন, রেন্ডেজভৌস, নিও আইওলোস, লারগো, সালামান্ডার, গোয়ান্ডোর যুদ্ধ ইত্যাদি?
লতিএস: রেন্ডেজভৌস। এটি একটি ইউএমএস মানচিত্র যা দরজা সহ ট্রিগারগুলি ব্যবহার করে যা পর্যায়ক্রমে খোলা এবং বন্ধ হয়। অবশ্যই ম্যাপগুলিতে ব্যবহার করা সহজ নয় যা লিগে ম্লেতে পাওয়া যায় না। তবে মেলির বৈশিষ্ট্যগুলি তাদের সীমাতে পৌঁছেছে এবং আমি মনে করি আমাদের একটি নতুন অভিজ্ঞতা প্রয়োজন। আমি চাই ব্লিজার্ডটি এসসি 2 এর মতো বিস্ফোরণে যতটা সম্ভব নতুন উপাদান যুক্ত করুক, যেমন জেল'নাগা ওয়াচ টাওয়ার, আকারে পরিবর্তিত প্রবেশদ্বার এবং যে জায়গাগুলি এয়ার ইউনিটগুলি চলাচল করতে পারে না।
প্রশ্ন: ব্লিজার্ড কীভাবে মই পুলের মানচিত্র নির্বাচন করে তা আপনি জানেন? এএসএল মানচিত্রগুলি কী আদৌ মই মানচিত্র পুলকে প্রভাবিত করে? মই এবং এএসএল মানচিত্রের পুল নির্বাচনের মধ্যে সম্পর্ক সম্পর্কে কোনও তথ্য আপনি ভাগ করতে পারেন?
লতিএস: আমি যা জানি তা হ'ল ব্লিজার্ড কেএসএল শেষ হওয়ার পরে পুরো ASL মানচিত্রটিকে মই ম্যাপ পুল হিসাবে ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। দেখে মনে হচ্ছে যে উচ্চতর সম্ভাবনা রয়েছে যে এটি আর তাদের নিজস্ব কোনও নতুন মানচিত্র রাখবে না। আমি মনে করি এটি বিডাব্লু / এসসি 2 টিমের বিচ্ছেদের ফলাফল, তবে এটি অনুমান করা শক্ত।
প্রশ্ন: আপনি সাধারণত একটি মানচিত্র বিকাশ করতে কত দিন ব্যয় করেন? নতুন মানচিত্র শুরু করার জন্য আপনার কাছে এমন কোনও পদ্ধতি বা প্রক্রিয়া রয়েছে যা?
লতিএস: আমার সাধারণত দুটি উপায় থাকে। একটি হ'ল মানচিত্র তৈরি করার আগে ভূখণ্ডের আকৃতিটি ডিজাইন করা এবং অন্যটি হ'ল কোনওভাবে কিছু অঞ্চল তৈরি করা এবং বামে উপযুক্ত উপাদানগুলি পূরণ করা।
পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে, উদাহরণগুলি হ'ল আসেনশন, আইলোস এবং লার্গো এবং পরেরগুলি হ'ল সিল্ফিড, ডেমিয়ান এবং ক্যামলোট। গ্রহন হ'ল দু'জনের মিশ্রণ।
যদি মানচিত্রটি ইতিমধ্যে ডিজাইন করা থাকে তবে এই অঞ্চলটি তৈরি করতে খুব বেশি সময় লাগে না। আমি এটি সংক্ষিপ্ত হলে 1 দিন এবং দীর্ঘ হলে 2 থেকে 3 দিনের মধ্যে এটি সম্পন্ন করতে পারি।
প্রশ্ন: 2 জন খেলোয়াড়, 3 খেলোয়াড় এবং 4 খেলোয়াড়ের মানচিত্রের মধ্যে পার্থক্য সম্পর্কে আপনার মতামত কী?
লতিএস: প্রতিটি সংখ্যক মানুষের জন্য ভারসাম্য সূত্রটি আলাদা। বিস্তারিতভাবে, আমি এটি এখানে লিখব না কারণ এটি খুব জটিল।
মানচিত্রগুলি বর্গক্ষেত্র, সুতরাং 3 জন খেলোয়াড়ের মানচিত্র তৈরি করার সময় আপনাকে খুব সতর্কতা অবলম্বন করা উচিত।
আমি 3-প্লেয়ার মানচিত্র সর্বাধিক পছন্দ করি তবে প্রতিটি অবস্থানের পার্থক্যের কারণে এটি বলা ভাল যে এটি একটি ভাল মানচিত্র। এই পার্থক্যটি হ্রাস করার মানচিত্র নির্মাতার ক্ষমতা।
প্রশ্ন: আপনার কি টাইলসেটের পছন্দ আছে? আপনার মনে হয় যে কোনও টাইলসেট সবচেয়ে ভাল বা খারাপ?
লতিএস: বেশিরভাগ মানচিত্র নির্মাতাদের মতো আমিও জঙ্গলের টাইলসেটে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করি। আমার মতে, এই টাইলসেটটি ভূখণ্ডটি সাজাতে স্রষ্টার সক্ষমতা প্রকাশ করে is বরফ এবং অ্যাশ দৃশ্যমানতার কারণে লিগের মানচিত্রে ভাল ব্যবহার করা হয় না। (খেলোয়াড়েরা এটি পছন্দ করেন না)) সুতরাং তারা টাইলসেট যা আমি খুব ভাল ব্যবহার করি না এবং আমি সত্যই তাদের প্রশংসা করি যারা তাদের ভূখণ্ডটি ভালভাবে পরিচালনা করেন।
প্রশ্ন: নতুন মানচিত্র প্রস্তুতকারকদের জন্য আপনার কোনও পরামর্শ আছে?
লতিএস: অন্যান্য ব্যক্তির মানচিত্রের অধ্যয়ন অনেক গুরুত্বপূর্ণ। আমি ব্রুডওয়ারম্যাপস নেটে বিদেশীদের মানচিত্রগুলি প্রথম দেখেছি যখন আমি 8 থেকে 9 বছর আগে মানচিত্র তৈরি করতে ভাল ছিল না। আমি কীভাবে ভূখণ্ডটি কীভাবে সাজাতে হয় তা কোরিয়ান সম্প্রদায়ের থেকে খুব আলাদা ছিল এবং এটি আমার নিজস্ব উপায়ে সংযুক্ত করে দুর্দান্ত অগ্রগতি অর্জন করেছিল। নিরপেক্ষ ভবন এবং নিরপেক্ষ ইউনিটগুলির মতো অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলি কেবল ব্যবহার করবেন না। আপনি যদি এই বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করতে চান তবে সেগুলি আপনার মানচিত্রে অপরিহার্য কিনা তা বিবেচনা করুন। আপনার মানচিত্রে খেলুন। সম্পাদকটিতে প্রদর্শিত মানচিত্রটি ইন-গেমটিতে দেখানো হয়েছে quite
প্রশ্ন: নিও-সিল্ফিড এবং এক্লিপ্সের মতো খেলোয়াড়রা পছন্দ করে এমন মানচিত্র তৈরি করতে চান এমন মানচিত্র নির্মাতাদের জন্য আপনার কি কোনও পরামর্শ আছে?
লতিএ: সম্পদ এবং পথের ব্যবস্থা করা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। সংস্থানগুলি খুব বেশি ভিড়ের বা প্রসারিত হওয়া উচিত নয় এবং পাথগুলি খুব জটিল হওয়া উচিত নয়। বিশেষ করে নাট এবং তৃতীয় বেসের মধ্যে সম্পর্কের উপর ফোকাস করুন।
প্রশ্ন: বিদেশী মানচিত্র নির্মাতারা যারা তাদের মানচিত্র ASL তে রাখতে চান তাদের জন্য কোনও পরামর্শ?
লতিএস: কেএসপিএর বিপরীতে, এএসএল মানচিত্রে খেলোয়াড়, মানচিত্র নির্মাতারা এবং টুর্নামেন্টের কর্মকর্তাদের মধ্যে ঘনিষ্ঠ যোগাযোগ রয়েছে। আপনি যদি আমাদের সাথে নির্দ্বিধায় মতামত বিনিময় করতে পারেন তবে এটি চমৎকার হবে। আমি মনে করি বিদেশী মানচিত্র প্রস্তুতকারীরাও দুর্দান্ত।
প্রশ্ন: আপনি কি মনে করেন কোরিয়ায় মানচিত্র তৈরির জন্য প্রগেমার গেমগুলি দেখা খুব গুরুত্বপূর্ণ?
লতিএস: মানচিত্র নির্মাতারা যদি ম্যাচটি না দেখেন, তবে তারা ঠিক করতে পারবেন না won't এছাড়াও, প্রো-লেভেল গেমগুলিতে, প্রবণতাটি প্রায়শই পরিবর্তিত হয় এবং এটি আমরা যেমন জানি তেমনি ভারসাম্যের সাধারণ জ্ঞান থেকে পৃথক হতে পারে। এটি কেবল ম্যাচগুলি দেখে মানচিত্র নির্মাতারা বুঝতে পারবেন। হ্যাঁ, এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ।
প্রশ্ন: আপনি কী মনে করেন এএসএল (কোরিয়ান প্রগ্রেমার) এর জন্য মানচিত্র তৈরি করা এবং বিদেশী খেলোয়াড়দের জন্য একটি মানচিত্র তৈরি করার মধ্যে একটি বড় পার্থক্য রয়েছে?
লতিএস: অনেক বিদেশী মানচিত্র প্রস্তুতকারকের ভারসাম্য সামঞ্জস্য করার জন্য ইতিমধ্যে প্রয়োজনীয় দক্ষতা রয়েছে। কী গুরুত্বপূর্ণ তা কী অনুপাতে এটি ব্যবহার করবেন। এমনকি আমি একটি মানচিত্র তৈরি করার সাথে সাথে একটি ভাল ভারসাম্যও পেতে পারি না। শীর্ষ খেলোয়াড়দের বিশদ মতামত মানচিত্রটি পরিবর্তন করতে খুব সহায়ক are
প্রশ্ন: কোরিয়ায় মানচিত্র নির্মাতারা কি খেলোয়াড় এবং দর্শকদের দ্বারা পরিচিত? কারণ বিদেশী সম্প্রদায়, বেশিরভাগ খেলোয়াড় এবং দর্শক মানচিত্রের স্রষ্টাদের নাম জানেন না (বা কখনও কখনও এমনকি তাদের সম্পর্কেও যত্নবান হন)।
লতিএস: আমার ক্ষেত্রে, যেহেতু আমি জনগোষ্ঠীতে সক্রিয় ছিলাম, আমার মানচিত্র এবং আমার নাম সম্পর্কে আমার চিন্তাভাবনার চেয়ে বেশি লোক জানেন। তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি আপনি যা বলেছেন তার সাথে মিল রয়েছে।
প্রশ্ন: অতীত বা বর্তমান থেকে আপনার প্রিয় মানচিত্র নির্মাতা কে?
লতিএস: আচারনার। তিনি কোনও সরকারী মানচিত্র প্রস্তুতকারক নন, তবে তিনি কোরিয়ান মানচিত্রের সম্প্রদায়ের একজন কিংবদন্তি। ইন্টোথেম্যাপ.কম চলে যাওয়ার কারণে আমরা খুব সহজেই আখেরনার (বা অন্যান্য লোকের) মানচিত্রগুলি আর খুঁজে পাচ্ছি না sad তবে আচারের মানচিত্রের কিছু চিত্র আমার কাছে রয়েছে। আমি তোমাকে কিছু দিব। আমি মনে করি এই মানচিত্রগুলি ২০০৮ থেকে ২০১১ সালের মধ্যে তৈরি হয়েছিল (লেবিয়াথান বাদে), আমি নিশ্চিত নই ... আমি তখন মানচিত্র তৈরির বিষয়ে জানতাম না
(2) লটারব্রুনেন_2.0
+ দেখান ভক্ষক +
(3) আকাশেরার দ্বারা গ্যালাক্সি_0.93 (লতিএস এর প্রিয় মানচিত্র)
+ দেখান ভক্ষক +
(4) ক্রুস_0.86
+ দেখান ভক্ষক +
(4) আচারার II_2.0
+ দেখান ভক্ষক +
(4) লিভিয়াথন 0.80
+ দেখান ভক্ষক +
এসসি: আর এর আগে আপনি দেখতে পাবেন যে অনেক কোরিয়ান অপেশাদার মানচিত্র নির্মাতারা ডান স্টাইলের র্যাম্প ব্যবহার করেছেন, বাম দিকে নয় (বেসিক স্টাইল)।
কারণ সেগুলি আছনারার তৈরি, তাই আমরা তাদের "আচারার স্টাইল র্যাম্পস" বলি।
আপনি এগুলি সিল্ফিডে খুব লোল খুঁজে পেতে পারেন
প্রশ্ন: কোরিয়ান মানচিত্র তৈরির সম্প্রদায়ের আকার বা কার্যকলাপের দিক থেকে আপনি যা কিছু বলতে পারেন?
লতিএস: বর্তমানে কেবল কোরিয়ায় মানচিত্র নির্মাতাদের জন্য কোনও সক্রিয় সম্প্রদায় নেই (ইউএমএস মানচিত্র বাদে)। আমি বিডব্লিউ সম্প্রদায়টি (ইগোসু) দেখছি, তবে আজকাল আমি খুব কমই সম্প্রদায়গত কার্যক্রমগুলি করি। মনে হয় না যে এর চেয়ে বেশি লোক মানচিত্র তৈরি করছে। মানচিত্র প্রতিযোগিতাও খুব একটা ঘটে না। তবে এএসএল মানচিত্র নির্মাতারা একে অপরের সাথে কথা বলছেন এবং সহযোগিতা করছেন।
প্রশ্ন: বিদেশী মানচিত্র প্রস্তুতকারীদের সম্পর্কে আপনার বা কোরিয়ান মানচিত্র নির্মাতাদের কোনও মতামত আছে?
লতিএস: বিদেশীদের মানচিত্র ভারসাম্য বিষয়গুলিতে কিছুটা দুর্বল বলে মনে হচ্ছে কারণ কোরিয়ান অগ্রগামীদের অভিমত অ্যাক্সেস করা সহজ নয় not বিপরীতে, আমি মনে করি তারা খুব সৃজনশীল। তারা একটি চেষ্টা করে যা আমি প্রায়শই আমার উদ্বেগের সাথে করতে পারি না, তাই আমি প্রায়শই তাদের ধারণাগুলিতে মুগ্ধ হয়েছি।
প্রশ্ন: আপনি স্টারক্রাফ্ট খেলেন বেশি? যদি তা হয় তবে আপনার রেস এবং এমএমআর কী?
লতিএস: আগে আমি অনেক খেলেছি, তবে আজকাল আমি কেবল মাঝে মধ্যেই এটি উপভোগ করি। আমার রেস টেরান এবং প্রোটোস এবং আমার সেরা এমএমআর 2100, এ র্যাঙ্ক।
প্রশ্ন: আপনি কতটা প্রগ্রেমার সামগ্রী দেখেন?
লতিএস: আমি যখন মানচিত্রটি সম্পাদনা করি তখন আমি আমার মানচিত্রের প্রায় প্রতিটি ম্যাচই দেখি। আমি অন্যান্য মানচিত্র নির্মাতাদের মানচিত্রে ম্যাচগুলিও দেখি এবং তাদের প্রতিক্রিয়া জানাই। সাধারণত, আমি কেবলমাত্র গুরুত্বপূর্ণ গেমগুলি দেখি বা ইউটিউবে কিছু গেম দেখি।
প্রশ্ন: আমি আপনার বয়স জিজ্ঞাসা করতে পারেন? আপনি একবার আমাকে বলেছিলেন যে আপনি এখনও স্কুলেই ছিলেন, হ্যাঁ?
লতিএস: আমার বয়স 25 বছর। 20 বছর বয়সে, আমি বিশ্ববিদ্যালয়ের স্কুল অফ মেকানিকাল ইঞ্জিনিয়ারিংয়ে প্রবেশ করি। একজন কোরিয়ান ব্যক্তির বাধ্যতামূলক সামরিক চাকরীর কারণে অনুপস্থিতির 2.5 বছরের ছুটি নেওয়ার পরে আমি তৃতীয় শ্রেণিতে রয়েছি।
প্রশ্ন: আপনি কতক্ষণ মানচিত্র তৈরি চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করছেন?
ল্যাটিএস: যতক্ষণ না স্টারলিগ স্থায়ী হবে আমি মনে করি আমি মানচিত্র তৈরি করা চালিয়ে যাব।
পক্ষে ব্রুডওয়ারম্যাপস.নেট, আমি আপনার সময় লতিএর জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাতে চাই বন্ধু। এটি আমাদের জন্য একটি বাস্তব আচরণ ছিল treat
যে কারও আগ্রহী, লতিএরা যে নকশা করেছে এবং জনসাধারণের সাথে ভাগ করেছে সেগুলি অন্যান্য মানচিত্র অ্যাক্সেস করা যায় এখানে
সূত্র: https://tl.net/forum/brood-war/572515-interview-with-mapmaker-of-neo-sylphid-and-eclipse
- &
- 2020
- 7
- 9
- প্রবেশ
- সক্রিয়
- ক্রিয়াকলাপ
- সুবিধা
- পরামর্শ
- সব
- উদ্বেগ
- এপ্রিল
- সিন্দুক
- যুদ্ধ
- সর্বোত্তম
- বিটা
- বাগ
- কল
- যত্ন
- মামলা
- পরিবর্তন
- পরীক্ষণ
- মন্তব্য
- সাধারণ
- যোগাযোগ
- সম্প্রদায়
- বিষয়বস্তু
- প্রতিযোগিতা
- অবিরত
- সংশোধণী
- তৈরি করা হচ্ছে
- সৃজনী
- স্রষ্টা
- বর্তমান
- দিন
- নকশা
- বিস্তারিত
- DID
- গোড়ার দিকে
- সম্পাদক
- সম্প্রসারিত
- প্রকৌশল
- ইত্যাদি
- বিনিময়
- সুগঠনবিশিষ্ট
- বৈশিষ্ট্য
- জরিমানা
- প্রথম
- কেন্দ্রবিন্দু
- FS
- খেলা
- গেমাররা
- গেম
- GIF
- ভাল
- মহান
- এখানে
- উচ্চ
- কিভাবে
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- বরফ
- ধারণা
- ভাবমূর্তি
- প্রভাব
- তথ্য
- সাক্ষাত্কার
- জড়িত
- সমস্যা
- IT
- জ্ঞান
- কোরিয়া
- কোরিয়ান
- জ্ঞানী
- সীমিত
- অবস্থান
- দীর্ঘ
- সৃষ্টিকর্তা
- মেকিং
- এক
- মানচিত্র
- মানচিত্র
- ম্যাচ
- ম্যাটার্স
- যন্ত্র প্রকৌশল
- সামরিক
- মাসের
- পদক্ষেপ
- নাম
- NEO
- নেট
- কর্মকর্তা
- খোলা
- অভিমত
- মতামত
- সুযোগ
- অন্যান্য
- সম্প্রদায়
- খেলোয়াড়
- পুকুর
- জনপ্রিয়
- বর্তমান
- প্রযোজনা
- উত্পাদনের
- প্রকাশ্য
- জাতি
- RE
- Resources
- প্রতিক্রিয়া
- স্কুল
- আধা
- শেয়ার
- ভাগ
- সংক্ষিপ্ত
- আয়তন
- দক্ষতা
- তুষার
- So
- ব্যয় করা
- বিস্তার
- বর্গক্ষেত্র
- শুরু
- শুরু
- ঝড়
- কৌশল
- পেশ
- সফল
- কথা বলা
- পরীক্ষামূলক
- পরীক্ষা
- সময়
- শীর্ষ
- টুর্নামেন্ট
- প্রতিলিপি
- আচরণ করা
- বিশ্ববিদ্যালয়
- us
- দৃষ্টিপাত
- ওয়াচ
- সপ্তাহান্তিক কাল
- হু
- বছর
- বছর
- ইউটিউব