ছন্দ নেই এমন মানুষের জন্য কিভাবে ছন্দের খেলা তৈরি করা যায়

ছন্দ নেই এমন মানুষের জন্য কিভাবে ছন্দের খেলা তৈরি করা যায়

উত্স নোড: 1951927

আমার পুরো জীবন, আমি ছন্দের গেমগুলি পুরোপুরি উপভোগ করার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ব্লক অনুভব করেছি: আমার কোনও ছন্দ নেই। যদিও এটি আমাকে পুরানো কলেজের চেষ্টা করা থেকে বিরত করেনি। বছরের পর বছর ধরে, আমি ডান্স ড্যান্স রেভোলিউশনে সাবপার গিটার হিরো পারফরম্যান্স এবং বি-র‌্যাঙ্ক স্কোরের মাধ্যমে ভুগছি গেম প্রবেশ করুন হাই-ফাই রাশ, একটি গেম যা ছন্দময় লড়াইয়ের সাথে একটি 3D অ্যাকশন গেমের হ্যাকিং এবং স্ল্যাশিংকে মিশ্রিত করে৷ হাই-ফাই রাশ আপনার অভ্যন্তরীণ মেট্রোনোম যতই মানানসই হোক না কেন এটি মজাদার। নিয়ে বসলাম হাই-ফাই রাশ পরিচালক জন জোহানাস তাকে জিজ্ঞাসা করতে: ঠিক কীভাবে আপনি ছন্দের খেলা তৈরি করেন যাদের ছন্দ নেই?

জোহানাস আমাকে বলেছিলেন যে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কসের দল সবসময় কল্পনা করে হাই-ফাই রাশ একটি ছন্দ খেলা হিসাবে। গেমটিতে, আপনি চাই চরিত্রে খেলেন, একজন অদম্য যুবক যিনি রক স্টার হওয়ার স্বপ্ন দেখেন। একটি ল্যাব দুর্ঘটনার পর, সে তার বুকে একটি আইপড ইমপ্লান্ট করে, এবং সে তার চারপাশের বিশ্বের বীটের সাথে মিলিত হয়। ভ্যানডেলে টেকনোলজির আশেপাশের বিশ্ব থেকে বেরিয়ে আসার জন্য লড়াই করা চাই এর উপর নির্ভর করে। তিনি হ্যাক এবং স্ল্যাশ করার সাথে সাথে নাইন ইঞ্চি নেইল, দ্য ব্ল্যাক কিস এবং দ্য প্রডিজির মতো শিল্পীদের রক ট্র্যাকগুলির বীট স্পন্দন করে।

আমি যখন জোহানাসকে জিজ্ঞাসা করলাম কিভাবে ধারণাটি এসেছে, তিনি বলেছিলেন, “আশ্চর্যজনকভাবে, এটি মূল পিচ থেকে তুলনামূলকভাবে অপরিবর্তিত ছিল। এবং যখন দলের অনেক সদস্যের মত ছিল, এই সত্যিই কাজ যাচ্ছে? তারা অন্তত এটি চেষ্টা করার জন্য সহায়ক ছিল।"

Chai হাই-ফাই রাশে একজন রোবোটিক শত্রুকে আক্রমণ করে চিত্র: বহুভুজের মাধ্যমে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস/বেথেসডা সফটওয়ার্কস

চ্যালেঞ্জ হয়ে ওঠে কিভাবে দুটি ঘরানার মিশ্রন করা যায় — রিদম গেম এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার — এবং এটিকে খেলার যোগ্য রাখা যায়। "আমরা যে প্রথম জিনিসটি করেছি তা হল এমন একটি সিস্টেম তৈরি করা যেখানে আপনি যাই করুন না কেন, সবকিছু সিঙ্ক হয়ে যাবে যাতে এটি বীটে অবতরণ করবে," জোহানাস বলেছিলেন। সেখান থেকে, দলটি এমন একটি সিস্টেম প্রয়োগ করেছে যেখানে সবকিছুকে নিখুঁতভাবে আঘাত করতে ব্যর্থ হলে তা আপনাকে শাস্তি দেবে না — এমনকি আপনি যদি আপনার আক্রমণের সঠিক সময় না করেন, তবুও চাই বিট করার জন্য নড়াচড়া সম্পাদন করবে — কিন্তু গানের বীটে ল্যান্ডিং হিট আপনাকে একটি অতিরিক্ত বোনাস দেয়।

“আপনি সংগীত দ্বারা সীমাবদ্ধ নন, আপনি জানেন, আপনি যা চান তা করতে পারেন। আপনি যা চান তা করতে পারেন, "তিনি বলেছিলেন। “শত্রুরা নিয়মিত খেলার মতোই নড়াচড়া করবে। এটা ঠিক যে সবকিছু মিউজিক ভিডিওর মতো সিঙ্ক করা হয়েছে।”

বিকাশকারীরা যেভাবে ছন্দ মেকানিক্স প্রয়োগ করেছিল তাতে সতর্ক ছিল। গেমটিতে একটি ছোট ভিজ্যুয়ালাইজার রয়েছে যা খুব স্পষ্টভাবে বীট দেখায় যদি আপনি একটি নির্দিষ্ট গানে সুর করতে সমস্যায় পড়েন। গেমের জগতটি অন্যান্য চাক্ষুষ সংকেতেও পূর্ণ, যেমন চায়ের চারপাশে ফুসফুস বাষ্প বা তিনি যে গতিতে আঙ্গুল ছুঁড়েছেন।

উন্নয়নের অগ্রগতির সাথে সাথে, দলটি এটিকে সহজ এবং খেলার যোগ্য রাখার স্বার্থে নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলি কেটে ফেলেছে। ভিতরে হাই-ফাই রাশ, আপনি অংশীদারদের ডাকতে পারেন যারা মাঠে আসবে এবং আপনার জন্য শত্রুদের আক্রমণ করবে। বিকাশের সময়, দলটি এমন একটি বৈশিষ্ট্য পরীক্ষা করেছে যেখানে আপনি যুদ্ধের মাঝখানে সম্পূর্ণরূপে অক্ষর পরিবর্তন করতে পারেন এবং একটি ভিন্ন ছন্দে গেমটি খেলতে পারেন।

হাই-ফাই রাশে অন্য কয়েকটি চরিত্রের সাথে চাই ভিডিও চ্যাট করার একটি চিত্র৷ ছবি: ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস/বেথেসডা সফটওয়ার্কস

“কেউ এটি পেতে পারেনি কারণ যুদ্ধের বিশৃঙ্খলার সাথে উড়ে যাওয়ার মতো একটি নির্দিষ্ট ছন্দের শৈলীর একটি চরিত্র থেকে অন্য চরিত্রে পরিবর্তন করা এত জটিল ছিল। তাই আমরা যেমন, ঠিক আছে, আমরা এটি যতটা সম্ভব সহজ করে দেব. সুতরাং এখন এটি আক্ষরিক অর্থে একটি বোতাম যা আপনাকে আপনার অংশীদারদের কল করার সময় নিয়ে চিন্তা করতে হবে না, তারা এটি আপনার জন্য করবে।”

হাই-ফাই রাশ এটি কেবল একটি সহজলভ্য ছন্দের খেলা নয়। ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস যারা 3D অ্যাকশন জেনার চেষ্টা করতে চায় তাদের জন্য একটি দুর্দান্ত এন্ট্রি পয়েন্ট তৈরি করেছে। যে মুহুর্তে আপনি একটি খেলায় ঝাঁপিয়ে পড়বেন বলুন, Bayonetta, আপনি অনুশীলন করার জন্য কম্বোগুলির একটি অপেক্ষাকৃত বড় সংগ্রহশালা পাবেন। ভিতরে হাই-ফাই রাশ, গেমটি আপনাকে বীট বাই বিট, বাটন বাই বোতামের মধ্য দিয়ে চলে।

"গেমটি সহজলভ্যতার কথা মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছিল, এই ধারণাটি নিয়ে যে এগুলি সাধারণত জেনার যা থেকে মানুষ দূরে সরে যায়, কারণ এটি তাদের ধরণের জেনার নয়, এবং আমরা এমন কিছু তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা অ্যাক্সেসযোগ্য এবং মজাদার, এবং এমনকি লোকেরাও যাদের [এটা] নিয়ে অসুবিধা আছে তারা সম্ভবত শেষ পর্যন্ত খেলতে পারবে।”

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো বহুভুজ