কীভাবে র‌্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক: রিফ্ট অ্যাওয়ার্ড পিএস 5 এর ডুয়ালসেন্স, 3 ডি অডিও ব্যবহার করে

উত্স নোড: 856424

PS5 মাত্র ছয় মাসের বেশি বয়সী হওয়া সত্ত্বেও, র‌্যাচেট অ্যান্ড ক্ল্যাঙ্ক: রিফট অ্যাড Sony এর নতুন কনসোলের জন্য Insomniac Games এর প্রথম গেম নয়। কিন্তু যখন ডেভেলপারের কাছে মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান: মাইলস মোরালেস এবং একটি মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান রিমাস্টার্ড সংস্করণ রয়েছে, তখন স্টুডিও তাদের প্রথম PS5-এক্সক্লুসিভ আউটিংয়ের জন্য নতুন সিস্টেমের সমস্ত বৈশিষ্ট্যের সুবিধা নিতে চাইছে। ইনসোমনিয়াক আছে, অবশ্যই, PS5-এর SSD কীভাবে ডেভেলপারদের Ratchet, Clank এবং Rivet-কে তাৎক্ষণিকভাবে, এবং সঙ্গত কারণেই এক মাত্রা থেকে পরের দিকে যেতে দেয় তা জোর দিয়েছিল। সম্পূর্ণরূপে উপস্থাপিত অবস্থানের মধ্যে স্থানান্তর, কখনও কখনও সম্পূর্ণ ভিন্ন গ্রহ থেকে, কনসোল কী করতে পারে তার একটি চিত্তাকর্ষক উদাহরণ। কিন্তু PS5 এর সাথে কয়েক মাস পরে, এটি ডুয়ালসেন্সের হ্যাপটিক্স এবং 3D অডিও যা অন্য একটি স্তরের নিমজ্জনের অনুমতি দেয় যা আগে অর্জন করা যায়নি। এবং র‌্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্কের বিদঘুটে অস্ত্র, মনোমুগ্ধকর এলিয়েন গ্রহ এবং প্রাণবন্ত পরিবেশের জন্য প্রদত্ত, রিফট অ্যাপার্ট অবশ্যই সেই উপাদানগুলির সুবিধা নিতে চাইছে।

"আমরা আমাদের হ্যাপটিক্স বাস্তবায়নের জন্য অনেক প্রচেষ্টা করেছি, এবং ফলাফল হল আপনি হ্যাপটিক্স প্রতিক্রিয়াগুলির এই খুব জটিল টেপেস্ট্রি পাবেন। এটি এই অর্থে অডিওর মতো মনে হয় যে বিশ্বটি অনেক ছোট বিবরণে ভরা যা এই ছোট হ্যাপটিক্স প্রতিক্রিয়াগুলি রয়েছে, "গেম ডিরেক্টর মাইক ডেলি আইজিএন-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন।

র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক: রিফ্ট এপার্ট প্রিভিউ স্ক্রিনশট

“একটি জিনিস আমরা খুঁজে পেয়েছি যে আমরা যদি হ্যাপটিক্সে উপলব্ধ ভলিউমগুলির সম্পূর্ণ পরিসর ব্যবহার করি এবং আমরা মূলত সময়কালকে যথেষ্ট সীমাবদ্ধ করি, যা ইতিমধ্যেই পটভূমিতে বসবাসকারী অনেক বেশি ঘন ঘন প্রতিক্রিয়া পাওয়ার দরজা খুলে দিয়েছে, যেমন পরিবেষ্টিত শব্দ একটি স্তর আপনাকে সঙ্গীত বা সংলাপ থেকে বিভ্রান্ত করে না,” তিনি হ্যাপটিক্সকে নিমজ্জন করার জন্য টিউন করার বিষয়ে আমার প্রশ্নের উত্তরে চালিয়ে গেলেন কিন্তু খুব বেশি বিভ্রান্তিকর নয়।

“আমরা বুঝতে পেরেছি যে আমরা জিনিসগুলিকে ডায়াল করতে পারি, এবং আমরা গতিশীলভাবে জিনিসগুলিকে আবার ডায়াল করতে পারি, যার অর্থ যখন অস্ত্র বা বিস্ফোরণের মতো বড় জিনিসগুলি ঘটে, তখন এটি এমন গেমের শব্দ শোনার মতো যেখানে জিনিসগুলি স্বাভাবিকভাবেই নীচে নেমে যায় যাতে আপনি সংলাপ শুনতে পান৷ এর মাধ্যমে আসা. আমাদের হ্যাপটিক্সের ক্ষেত্রে একই সিস্টেম প্রয়োগ করা হয়েছে, যাতে আপনি সর্বদা সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিসগুলি অনুভব করেন, কিন্তু এটি কখনই কর্দমাক্ত বা বিভ্রান্তিকর হয় না, "তিনি চালিয়ে যান।

এবং যদি মনে হয়, হ্যাপটিক্সের সাথে সাউন্ডের অনেক মিল আছে প্রথাগত রাম্বলের চেয়ে, আপনি ঠিক বলেছেন। ডেলি এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মার্কাস স্মিথ উভয়ই, কীভাবে দলটিকে হ্যাপটিক্স সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা সামঞ্জস্য করতে হয়েছে তা নিয়ে কথা বলেছেন কেবল খেলোয়াড়রা কী বুঝবে তা নয়, তবে এটি কীভাবে তৈরি হয়েছে।“রম্বল এমন কিছু ছিল যা আমাদের ডিজাইনার বা প্রোডাকশন সমর্থন করত কারণ এটি অনেক বেশি স্ক্রিপ্টিং ছিল, কিন্তু এখন এটি ওয়েভফর্ম সম্পাদনা। এটি অন্য যেকোন কিছুর চেয়ে একটি অডিও টুল,” স্মিথ বলেন।

চতুরতা, যখন এটি শব্দ আসে, তখন এমন কিছু ছিল না যা হ্যাপটিক্সের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। গেমগুলিতে 3D অডিও অফার করার অন্তর্নির্মিত ক্ষমতার কারণে, ইনসমনিয়াক র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্কের বিশ্বগুলিকে আগের মতো জীবনে আনতে চেয়েছিল।

"এটি সম্পর্কে একটি চমৎকার জিনিস হল যে সাউন্ড ডিজাইনাররা কমবেশি বলতে পারেন যে একটি প্রদত্ত জিনিসের 3D বর্ণালী অডিও থাকা প্রয়োজন, নাকি ঐতিহ্যগত, আপনার সাউন্ড আউটপুট ডিভাইসের উপর নির্ভর করে। আমরা ভাল প্রশংসাসূচক 3D স্থানিক অডিওর জন্য কী তৈরি করে সে সম্পর্কে কিছু পাঠ শিখেছি, সবচেয়ে কার্যকর স্থানগুলি কোথায় ছিল যেখানে আমরা খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট অবস্থান থেকে আসা জিনিসগুলিকে বেছে নিতে চাই,” ড্যালি ব্যাখ্যা করেছেন।

যদিও আমরা নিজেদের জন্য হ্যাপটিক্স বা সঠিক 3D অডিও অনুভব করতে পারিনি, IGN এর থেকে বেশি কিছু দেখেছে একটি হ্যান্ডস-অফ প্রিভিউতে রিফট এপার্টের 30 মিনিট. এবং রিফ্ট অ্যাপার্ট-এ আরও, সম্পর্কে আরও শুনতে ভুলবেন না কিভাবে রিভেট সর্বদা PS5 গেমের পিচে মূল ছিল, এবং কিভাবে ডেভেলপারদের আছে তারা স্পাইডার-ম্যান থেকে যা শিখেছে তা প্রয়োগ করে এই উচ্চাভিলাষী নতুন র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক তৈরি করতে.

Jonathon Dornbush হল IGN এর সিনিয়র নিউজ এডিটর, Podcast Beyond! এর হোস্ট এবং প্লেস্টেশন লিড। টুইটারে তার সাথে কথা বলুন জেএমডর্নবুশ. সূত্র: https://www.ign.com/articles/how-ratchet-and-clank-rift-apart-uses-ps5s-dualsense-3d-audio

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো আইজিএন