অনলাইন হপ: কিভাবে গেমিং টুর্নামেন্টগুলি পৃথকীকরণের সময় শিক্ষার্থীদের একত্রিত করে

উত্স নোড: 1381083

অনলাইন হপ: কিভাবে গেমিং টুর্নামেন্টগুলি পৃথকীকরণের সময় শিক্ষার্থীদের একত্রিত করে

অ্যামি জিয়াং/সৌজন্যে

বে এরিয়ার আশ্রয়-স্থান অর্ডার শুরু হওয়ার প্রায় দুই মাস হয়ে গেছে, এবং ইউসি বার্কলে জনশূন্য। বন্ধুরা, ক্যাম্পাস এবং প্রিয় স্টুডেন্ট ক্লাবগুলিকে সঠিক বিদায় বলার সুযোগ ছাড়াই পিছনে ফেলে সারা বিশ্বে শিক্ষার্থীরা তাদের বাড়িতে ফিরে এসেছে।

Cal-এ কিছু গোষ্ঠী অবশ্য অনলাইনে চলছে। ভিডিও গেম এবং এস্পোর্টগুলি একটি অপ্রত্যাশিত গর্জন দেখছে কারণ অনেক লোক তাদের বাড়িতে সীমাবদ্ধ রয়েছে। একইভাবে, যে ছাত্র সংগঠনগুলি গেমিং এর উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে তারা ঘরে বসেই শিক্ষার্থীদের মধ্যে প্রতিযোগিতার শক্তি আনার উপায় খুঁজছে।

বার্কলে লেজেন্ডস, ক্যালের অফিসিয়াল লিগ অফ লিজেন্ডস ক্লাব, কোয়ারেন্টাইনের সময় ব্যস্ত থাকে। 30 এপ্রিল থেকে 3 মে পর্যন্ত, এটি বার্কলে লিজেন্ডস চ্যালেঞ্জার সিরিজ, বা BLCS, জনসাধারণের জন্য উন্মুক্ত একটি লীগ অফ লিজেন্ডস টুর্নামেন্টের আয়োজন করে।

ইভেন্টটি স্থানীয় পর্যায়ে esports এর শক্তির একটি ছবি আঁকা, বিশেষ করে যখন বিনোদনের অন্যান্য উত্সগুলি বন্ধ হয়ে গেছে।

"আমাদের প্রধান ইভেন্টগুলি খুব বেশি প্রভাবিত হয়নি কারণ আমরা সেগুলি অনলাইনে চালানোর জন্য যথেষ্ট সৌভাগ্যবান," প্যাট্রিক ভিসান, বার্কলে লিজেন্ডসের সভাপতি এবং জুনিয়র বায়োইঞ্জিনিয়ারিং ছাত্র বলেছেন৷ "আমরা যথারীতি ইভেন্ট হোস্টিং চালিয়েছি কারণ তাত্ত্বিকভাবে, লোকেরা বাড়িতে আরও বেশি সময় পাবে, এবং আমরা এখনও লোকেদের আড্ডা দেওয়ার জন্য একটি জায়গা দিতে চাই যদিও তারা আমাদের সাথে ব্যক্তিগতভাবে থাকতে সক্ষম না হয়।"

গেমিং ক্লাবগুলির অনলাইন প্রকৃতির জন্য ধন্যবাদ, শিক্ষার্থীরা যদি না চায় তবে তাদের কখনই বিদায় জানাতে হবে না। এমনকি COVID-19 মহামারীর আগেও, বার্কলে লেজেন্ডসের অনলাইন প্ল্যাটফর্মগুলি নিয়মিতভাবে সাম্প্রতিক গ্র্যাডের পাশাপাশি বর্তমান ক্লাব সদস্যদের জন্য হোস্ট খেলত। বিএলসিএস বেশ কয়েকজন প্রাক্তন ছাত্রকে আকৃষ্ট করেছে।

একজন প্রাক্তন ছাত্র হলেন Sonny “Sonny2o9” Nguyen, যিনি 2018 সালে Cal থেকে স্নাতক হন। তিনি যখন ছাত্র ছিলেন, তখন তিনি ডিভিশন I লীগ অফ লিজেন্ডস দলের হয়ে খেলেছিলেন, কলেজ লীগ অফ লিজেন্ডস টুর্নামেন্টে ক্যালের প্রতিনিধিত্ব করেছিলেন। Nguyen এবং তার সতীর্থরা BLCS টুর্নামেন্টে প্রথম স্থান অর্জন করে।

“আমি মূলত একক সারিতে আমার সমস্ত সতীর্থদের সাথে দেখা করেছি এবং তারা সারা দেশ থেকে এসেছেন। তাদের মধ্যে একজন কানাডা থেকে এসেছেন, তাই আমরা অংশগ্রহণ করতে সক্ষম হওয়ার একমাত্র কারণ হল এটি অনলাইন ছিল, "নগুয়েন বলেছিলেন। "আমি এটিকে আরও অনেক কিছু দেখি, অনলাইন টুর্নামেন্ট, আজকাল কোয়ারেন্টাইনের কারণে, যা চমৎকার।"

বর্তমান শিক্ষার্থীরাও অনলাইন প্রতিযোগিতার প্রশংসা করেছেন। অ্যান্টনি ঝু, একজন জুনিয়র কম্পিউটার সায়েন্স মেজর, তার নিজ রাজ্য ইলিনয় থেকে তার বন্ধুদের সাথে খেলার জন্য সাইন আপ করেছেন।

“আমি মনে করি লোকেদের একত্রিত করার একটি আউটলেট, একসাথে খেলা এবং একসাথে কঠোর চেষ্টা করা সত্যিই স্বাস্থ্যকর। এটি আপনাকে কিছু করার একটি উদ্দেশ্য দেয়, আপনার দিনটি একঘেয়েভাবে চলার বিপরীতে, "ঝো বলেছিলেন। "এটি বেশ মজার ছিল - দুর্দান্ত ঘটনা। আমি অবশ্যই এটি আবার করব।"

BLCS ক্লাবের পূর্ববর্তী 5v5 টুর্নামেন্টের অনুকরণে তৈরি করা হয়েছিল, যা এটি বার্ষিক আয়োজন করে। স্থানের সীমাবদ্ধতার কারণে 5v5 টুর্নামেন্টটি স্থানীয় এলাকা থেকে 50 জন প্রতিযোগীর মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল, কারণ দলগুলিকে ব্যক্তিগতভাবে খেলতে হয়েছিল।

অন্যদিকে, বিএলসিএস, সম্পূর্ণ অনলাইন ফর্ম্যাটে 100 জনেরও বেশি নিবন্ধনকারীকে আকৃষ্ট করেছে। বার্কলে লিজেন্ডস অফিসাররা বন্ধনী তৈরি করেন, গেম সেট আপ করেন এবং ডিসকর্ডের মাধ্যমে প্রশ্নের উত্তর দেন, একটি চ্যাট প্ল্যাটফর্ম যা বিশেষভাবে গেমিং সম্প্রদায়ের জন্য উদ্দিষ্ট।

ক্লাবটি বার্কলে লেজেন্ডস টুইচ চ্যানেলে ইভেন্টের নিজস্ব লাইভ স্ট্রিমও সেট আপ করেছে, কাস্টারদের সাথে সম্পূর্ণ। স্ট্রীম উত্পাদন সম্পূর্ণরূপে দূরবর্তী ছিল, যা অনুরূপ ছিল পেশাদার এস্পোর্টস লিগ যে বিএলসিএস অনুকরণ করেছে।

বেশিরভাগ অংশগ্রহণকারী দলগুলির UC বার্কলে এর সাথে কিছু সম্পর্ক ছিল, তবে কয়েকটি স্টনি ব্রুক বিশ্ববিদ্যালয়, স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয় এবং ওয়াশিংটন বিশ্ববিদ্যালয়ের ছিল।

"আমার জন্য সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ অংশটি ছিল বিভিন্ন স্কুলের অনেক লোকের সাথে কথা বলা যারা আমাদের টুর্নামেন্ট দেখেছিলেন এবং একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন," বলেছেন অ্যামি জিয়াং, সোফোমোর বার্কলে লিজেন্ডস ভাইস প্রেসিডেন্ট৷ "নতুন লোকেদের সাথে দেখা করা এবং তাদের প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা একটি অসাধারণ মুহূর্ত ছিল।"

বার্কলে লিজেন্ডস যেমন দেখায়, ভিডিও গেমগুলি কোয়ারেন্টাইনের সময় সামাজিকীকরণের সাথে আসা চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলার একটি কার্যকর উপায় হতে পারে এবং তাদের প্রভাব ব্যাপক।

জনপ্রিয় ফেসবুক পেজ, জুম মেমস ফর সেলফ কোয়ারেন্টিনে, ব্যবহারকারীরা কলেজের বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ রাখার উপায় হিসাবে একসাথে অনলাইন গেম খেলার জন্য সংস্থানগুলি ভাগ করে নেয়। কিছু ঐতিহ্যবাহী স্পোর্টস লিগ তাদের তারকারা বাড়িতে থাকাকালীন এস্পোর্ট সামগ্রীতে পরিণত হয়েছে।

ইউসি বার্কলে ভবিষ্যত অস্পষ্ট, 2020 সেমিস্টারের পতনের জন্য দূরবর্তী নির্দেশ সম্পর্কে সাম্প্রতিক ঘোষণাগুলি দেওয়া হয়েছে৷ অনিশ্চয়তা সত্ত্বেও, বার্কলে কিংবদন্তি ছাত্র সম্প্রদায়ের জন্য সর্বোত্তম কাজ করার জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখে।

"আমাদের মূল উদ্দেশ্য হল মানুষ যেন ভালো সময় কাটায় এবং নিজেদের উপভোগ করে," ভিসান বলেন। "আমি আশা করি খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতায় আমরা যে পরিমাণ প্রচেষ্টা করেছি তা উজ্জ্বল হয়েছে এবং তারা ফিরে আসতে এবং আমাদের প্রতিক্রিয়া জানাতে অনুপ্রাণিত হবে, যাতে আমরা আরও বেশি লোকের জন্য আরও বড় টুর্নামেন্ট তৈরি করা চালিয়ে যেতে পারি।"

জুলিয়া শেন esports কভার. jshen@dailycal.org-এ তার সাথে যোগাযোগ করুন। টুইটারে তার অনুসরণ করুন @ইংগলল.

ডেইলি ক্যালিফোর্নিয়া

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো দৈনিক ক্যাল