ফোর্ট ট্রায়াম্ফ রিভিউ

উত্স নোড: 1058400

ফোর্ট ট্রায়াম্ফ একটি দীর্ঘ, কঠিন সংগ্রাম ছিল। এটি মাঝে মাঝে একটি পর্যালোচনার সাথে ঘটে: আপনি এমন একটি গেম পান যা আপনার সাথে লেগে থাকে না, তবে আপনাকে দৃঢ়ভাবে চাপ দিতে হবে। কিন্তু এটা অগত্যা নয় কারণ ফোর্ট ট্রায়াম্ফ খারাপ। সমস্ত সততার মধ্যে, আমি মনে করি এটি একটি শ্রোতা খুঁজে পাবে, এবং উদ্দেশ্যমূলকভাবে এটি বেশ কিছু জিনিস ভাল করে। কিন্তু এটি এমন সিদ্ধান্ত নেয় যা আমাকে ভুলভাবে ঘষে দেয় - যে জিনিসগুলি আমি ভিডিও গেমগুলিতে উপভোগ করি না - এবং ড্যাশবোর্ডে এর আইকনটি বেছে নিতে আমি নিজেকে আনতে পারিনি। আমার কাছে, ফোর্ট ট্রায়াম্ফ হল সেই ব্যক্তি যাকে আমার বন্ধুরা সবাই পছন্দ করে, কিন্তু আমি তার সাথে চলতে পারি না।

ফোর্ট ট্রায়াম্ফ

ফোর্ট ট্রায়াম্ফ একটি পালা-ভিত্তিক কৌশল খেলা, এবং যে কেউ এর বানান অধীনে পতিত হয় এক্স-কম এবং হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক এখানে ঠিকই বাড়িতে থাকবে (একটি নোট হিসাবে, আমরা এটির বিরুদ্ধে বাট দিয়েছি তা নয়: আমরা জেনারটি পছন্দ করি এবং সম্ভবত এটিকে আমাদের শীর্ষ তিনটিতে নিয়ে যাব)। আপনার নায়কদের দল রয়েছে এবং আপনি ভিন্নভাবে ভূখণ্ডযুক্ত মানচিত্রে ঝাঁপিয়ে পড়বেন। একটি শত্রু স্কোয়াডও সেখানে রয়েছে এবং আপনি আপনার পছন্দের ক্ষমতার উপর অ্যাকশন পয়েন্ট ব্যয় করতে পালাক্রমে এটি গ্রহণ করেন। আপনি কভারে যেতে পারেন, নিজেকে 'ওভারওয়াচ'-এ রাখতে পারেন যাতে শত্রু যখন চলে, আক্রমণ করে বা কোনও আইটেম ব্যবহার করে তখন আপনি মোকাবেলা করতে পারেন। তারপরে আপনি শত্রুদের খেলা দেখছেন, আশা করছেন তারা আপনার উন্মুক্ত তীরন্দাজকে গ্যাং-ট্যাকল করবে না। 

কিছু জিনিস প্রত্যাশিত, এবং কিছু হয় না. আপনি বেছে নেওয়ার জন্য বিভিন্ন ধরণের নায়ক পেয়েছেন এবং সেই নায়করা অন্যদের তুলনায় কিছু বিষয়ে ভাল। তীরন্দাজ এবং জাদুকররা দূর থেকে শত্রুর হাঁটুতে একটি প্রক্ষিপ্ত ঠেকাতে পারে, যখন বর্বর এবং যোদ্ধারা কাছাকাছি থাকে। যে সব খুব বই দ্বারা. কিন্তু ফোর্ট ট্রায়াম্ফের একটি লেভেল-আপ সিস্টেম রয়েছে যা এলোমেলোভাবে আপনার বেছে নেওয়ার জন্য তিনটি উন্নতির প্রস্তাব দেয় এবং সেই আপগ্রেডগুলির বিভিন্ন বিরলতা থাকবে এবং এমনকি ক্রস-ক্লাসও হতে পারে। এটা আরো অস্বাভাবিক।

আরেকটি বিভ্রান্তি হল ধ্বংসাত্মক পরিবেশ। কিছু আছে রেড ফ্যাকশন ফোর্ট ট্রায়াম্ফ সম্পর্কে, এবং আপনার পাইরোটেকনিক ক্ষমতাগুলি বাড়িগুলিকে ধ্বংস করতে পারে এবং গাছগুলি ভেঙে দিতে পারে। যুদ্ধের উভয় পক্ষই তাদের সুবিধার জন্য এটি ব্যবহার করবে, কারণ একটি পতিত-স্তম্ভ-থেকে-মাথা উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করে এবং লক্ষ্যকে স্তব্ধ করে দেয়। গেমগুলি ডোমিনোদের একটি খেলায় পরিণত হতে পারে, যেখানে কেউ একে অপরকে আক্রমণ করে না এবং পরিবর্তে তারা গাছকে উপড়ে ফেলে। এবং এটি সত্যিই ভাল কাজ করে, কার্যকরভাবে আপনাকে যুদ্ধক্ষেত্রে চিন্তা করার জন্য আরেকটি জিনিস দেয়।

তবে সম্ভবত সাহসী সিদ্ধান্তগুলি পদ্ধতিগত প্রজন্ম এবং পারমাডেথের মধ্যে রয়েছে। ফোর্ট ট্রায়াম্ফ এলোমেলোভাবে উত্পন্ন বিল্ডিং ব্লকগুলি থেকে সমস্ত নন-ক্যাম্পেন মিশন (আপনি যা খেলবেন তার প্রায় নব্বই শতাংশ) তৈরি করতে বেছে নেয়, এবং এখানেই আমি আমার প্রথম কম ঝুলন্ত মরীচির বিরুদ্ধে মাথা নিচু করে রেখেছি। সম্ভবত এর কারণ হল আমি ফোর্ট ট্রায়াম্ফ-এ সাইড-মিশন খেলতে অনেক বেশি সময় কাটিয়েছি, বরং আরও লেখক, আরও ভাল-পরিকল্পিত প্রচারাভিযানের স্তরগুলি নিয়ে লাঙ্গল চালিয়েছি, কিন্তু স্তরগুলি একটি সাধারণ মাশ হয়ে উঠেছে। আমি পছন্দ করি আমার পালা-ভিত্তিক কৌশলের স্তরগুলি হাতে তৈরি করা, যাতে আউটম্যান্যুভার করার সুযোগ থাকে। কিন্তু ফোর্ট ট্রায়াম্ফে, এটি হোমবেস পার্কিং লটে যুদ্ধের মতো মনে হয়। কিছু গাড়ি এবং শপিং ট্রলি কভার প্রদানের জন্য ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে, কিন্তু কোন লেভেল ডিজাইন নেই; উচ্চতা বা ভূখণ্ডের কোন বাস্তব সুবিধার সুবিধা নেওয়ার জন্য। এটা শুধু কভার সুযোগের একটি গোলমাল, এবং আমি একটু বিরক্ত হয়েছি, যদি আমি সৎ হই। 

ফোর্ট ট্রায়াম্ফ রিভিউ

পারমাডেথ আরেকটি বিতর্কিত। আপনার চরিত্র যদি যুদ্ধে মারা যায়, মধ্যযুগীয় বালতিতে লাথি মারার আগে পুনরুজ্জীবনের জন্য শুধুমাত্র কয়েকটি সুযোগ রয়েছে, বেশিরভাগই ক্ষমতা এবং আইটেমগুলিতে বেক করা হয়েছে। সমস্ত স্তর এবং আপগ্রেডগুলি তাদের সাথে যায়, তাই আপনি আপনার চরিত্রগুলিকে খুব ভালভাবে রক্ষা করছেন। তুমি নও সম্পূর্ণরূপে একটি চরিত্রের মৃত্যু দ্বারা nobbled - আপনার অগ্রগতি অনেক আপনার হাব থেকে আসে, তাই আপনি আপনার নায়কদের কাছ থেকে একটি বেস কোয়ালিটি পাবেন - কিন্তু এটি এখনও স্মার্ট.

যদিও নিজের থেকে পারমাডেথ সমস্যা ছিল না। আমরা উচ্চ বাজি পছন্দ. এটি কেবলমাত্র ফোর্ট ট্রায়াম্ফ, কয়েকটি কারণে, মনে হয় না যে এটি আপনাকে আপনার চরিত্রগুলির ভাগ্যের সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ দেয়, যার অর্থ পারমাডেথ সত্যিই ব্যথা করে। 

একের জন্য, ফোর্ট ট্রায়াম্ফ আরএনজি-তে অত্যন্ত ভারী। এখানে কোন নিশ্চিত হিট বা ক্ষতি নেই: সবকিছুই একটি % সুযোগের সাথে আসে, তাই আপনি একটি মুদ্রা ছুঁড়ছেন এবং আশা করছেন। আবার, এটি নিজে থেকে অগত্যা কোনও সমস্যা হবে না, তবে হিট-চান্সের চারপাশের নিয়মগুলি দোকান জুড়ে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। আমি আপনাকে বলতে পারিনি যে কভার কীভাবে রোল-টু-হিট তৈরি করে এবং এটি অবশ্যই স্বজ্ঞাত মনে হয়নি। এবং সাধারণত, আপনি একটি যুদ্ধ অবস্থানে না যাওয়া পর্যন্ত আপনার % সম্ভাবনা কী হবে তা আপনি অনুমান করতে পারবেন না। আমরা যতবার গণনা করতে পারি তার চেয়েও বেশিবার, আমরা একজন শত্রুকে ঘায়েল করেছি, সমস্ত স্মাগ পেয়েছি এবং তারপরে বুঝতে পেরেছি যে আমরা পুরোপুরি ব্যাখ্যা করতে পারিনি এমন কারণে আঘাত করার জন্য আমাদের 19% চ্যাট ছিল। তাই আমরা মারা গেছি। 

এখানেই 'এটা হয়তো আমরাই হতে পারি' জিনিসটি শুরু হয়। সেখানে নিয়ম থাকতে পারে, এবং এমন লোক থাকতে পারে যারা সেগুলি আবিষ্কার করেছে, কিন্তু ফোর্ট ট্রায়াম্ফ আমাদের কাছে একটি অবিরাম রহস্য ছিল। পার্মাডেথ সর্বদা কোণে ছিল যখন আমরা আমাদের নিজেদের তৈরি করা অ্যামবুসে ঘুরে বেড়াতাম। 

'গিটিং গুড' আরও কঠিন হয়ে ওঠে যখন অক্ষর ক্রমাগত মারা যায় এবং আপনি ভুলে যান যে প্রতিটি চরিত্রে কী কী ক্ষমতা বন্ধ রয়েছে। আমি একটি হত্যাকারী পদক্ষেপ বন্ধ করব, শুধুমাত্র মনে রাখবেন যে আমার জাদুকর জিওফ আর জিওফ ছিলেন না - তারা ডগ, এবং ডগের পক্ষাঘাতগ্রস্ত আক্রমণ ছিল না যা আমি ব্যবহার করার পরিকল্পনা করেছি। চিয়ার্স ডগ. 

ফোর্ট ট্রায়াম্ফ এক্সবক্স

আমি জানি আমরা এখানে কিছুটা হাহাকার করছি, কিন্তু ফোর্ট ট্রায়াম্ফ এমন অনেক বিষয়কে স্পর্শ করে যা আমি কৌশলগত গেমগুলি সম্পর্কে বিষয়গতভাবে অপছন্দ করি। এলোমেলোতা কাজ করতে গেলে বাস্তব যত্ন সহকারে পরিচালনা করতে হবে। এটি সহজেই স্বেচ্ছাচারিতায় পিছলে যেতে পারে, এবং আমি যদি এটি উপভোগ করতে যাচ্ছি তবে আপনাকে এটির সাথে আমাকে আসল এজেন্সি দিতে হবে। ফোর্ট ট্রায়াম্ফের সাথে আমি কখনই সেই অনুভূতির কাছাকাছি যাইনি। পদ্ধতিগত যুদ্ধ, একধরনের ধোঁয়া এবং আয়নার মাধ্যমে, অনুভব করা দরকার যে সেগুলি একজন সত্যিকারের মানুষের দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। কিন্তু তারা এখানে নেই. তারা অ্যালগরিদম পণ্য মত মনে হয়.

আমি বলতে চাই যে কিছু জিনিস আছে বিষয়গত তুলনায় আরো উদ্দেশ্যমূলক. ফোর্ট ট্রায়াম্ফ আপনার পাঠ্যপুস্তক পিসি পোর্ট নয়। পাঠ্য ছোট, ইন্টারফেসগুলি ছোট, এবং কিছু নিয়ন্ত্রণ - আমরা আপনাকে দেখছি, সিটি UI - এগুলি নেভিগেট করা একেবারে কঠিন করে তোলে৷ আমাদের মনে হয়েছিল যে একটি অগ্নিকুণ্ড তাদের পছন্দের ফলাফল পেতে বোতামগুলি ম্যাশ করার চেষ্টা করছে এবং এটি প্রায়শই কুশ্রী হয়ে ওঠে। বিকাশকারীরা কুকিবাইট স্বীকার করেছে যে সাধারণ গেমের পঠনযোগ্যতার সাথে কিছু সমস্যা রয়েছে, এবং জিনিসগুলিকে উন্নত করার জন্য খুঁজছি, কিন্তু আমরা কেবল আমাদের হাতে থাকা খেলাটি দিয়ে যেতে পারি। 

এই সমস্যাগুলি, কিছু উদ্দেশ্যমূলক এবং কিছু বিষয়গত, বেশিরভাগই গেমের টার্ন-ভিত্তিক কৌশল অংশগুলিতে পাওয়া যায়, তবে এটির চারপাশে একটি সম্পূর্ণ অন্য খেলা রয়েছে। মিশনগুলির মধ্যে, আপনি একটি বিশ্ব মানচিত্র অন্বেষণ করতে পারেন, যেমন জুম আউট রাজার অনুগ্রহ বা একটি খেলা সভ্যতা. এটি প্রায় একটি গেম বোর্ডের মতো উপস্থাপন করা হয়েছে, এবং - কৌশল গেমের উপাদানের অনুরূপ - আপনার কাছে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বর্গক্ষেত্র রয়েছে যা আপনি পালাক্রমে সরাতে পারেন। সুতরাং, আপনি যুদ্ধের কুয়াশা অন্বেষণ করছেন এবং লুকানো গ্রাম, পরিত্যক্ত বুক, মিনি-ইভেন্ট এবং যুদ্ধের এনকাউন্টার উন্মোচন করছেন। 

এই বিভাগে মহান ছিল. তাদের রুক্ষ প্রান্ত রয়েছে, বিশেষ করে টার্ন সিস্টেম যা জিনিসগুলিকে যা হওয়ার চেয়ে বেশি ক্লাঙ্ক করে তোলে (রিয়েল-টাইম মুভমেন্ট এটিকে আরও আনন্দদায়ক করে তুলত), এবং কিছু AI অক্ষরগুলি আপনাকে তৈরি করার জন্য আপনার জমা করা জিনিসগুলির সাথে তালগোল পাকিয়ে রাখে পুরানো এলাকায় ফিরে যান, কিন্তু একটি ল্যান্ডমার্ক খুঁজে বের করার এবং এটি অন্বেষণ করার সহজ আশ্চর্য ভাল লাগছে। 

ফোর্ট ট্রায়াম্ফ এক্সবক্স পর্যালোচনা

মিশনের মধ্যবর্তী মুহূর্তগুলি ফোর্ট ট্রায়াম্ফের স্বরকেও হামাগুড়ি দিতে দেয়, যা রিফ্রেশিংভাবে হাস্যকর। এখানে কিছুটা বুদ্ধি এবং বেহায়াপনা রয়েছে যা স্বাগত জানাই, এমনকি যদি এটি মাঝে মাঝে নিজের উপর চলে যায় যখন এটি যে কোনও পরিস্থিতিতে আপনার থাকতে পারে এমন বিভিন্ন চরিত্রকে মিটমাট করার চেষ্টা করে। এটিকে একটি চপ-শপের গল্পের সংস্করণের মতো মনে হতে পারে, যেখানে সংলাপের ছিনতাইগুলি একসাথে স্ট্যাপল করা হয়েছে, তবে এটি অদ্ভুত হাসির চেয়ে বেশি বাড়িয়ে তোলে।

আপনি কীভাবে ফোর্ট ট্রায়াম্ফ খেলবেন তার উপর নির্ভর করে, এটি ঘরানার জন্য আশ্চর্যজনকভাবে সংক্ষিপ্ত হতে পারে – প্রচারের মাত্রা সম্ভবত মোট আট ঘন্টার হতে পারে – অথবা এটি দীর্ঘস্থায়ী হতে পারে যদি, আমার মতো, আপনি বিশ্বে ঘোরাঘুরি করতে, জাদুকরী আঁকড়ে ধরে অনেক বেশি সময় ব্যয় করেন। আবর্জনা এবং শুরু পদ্ধতিগতভাবে জেনারেট যুদ্ধ. পশ্চাদপটে, সম্ভবত আট-ঘণ্টার পদ্ধতিটি সর্বোত্তম ছিল: ফোর্ট ট্রায়াম্ফ তার সেরা হয় যখন জিনিসগুলি এলোমেলো থেকে দূরে সরে যায় এবং আরও লেখকের দিকে যায়। 

এমন মানুষ থাকবে যারা ফোর্ট ট্রায়াম্ফকে ভালোবাসে। তারা গভীর, পুনরায় খেলার যোগ্য টার্ন-ভিত্তিক কৌশল গেম এবং অংশীদারী বিশ্ব-অন্বেষণ গেমটি পছন্দ করবে। কিন্তু আমরা সেই মানুষ নই। আমরা ফোর্ট ট্রায়াম্ফকে তার নিজস্ব এলোমেলোতার প্রেমে পড়ে থাকতে দেখেছি, সেটা পদ্ধতিগত মাত্রাই হোক বা মুখে গবলিনকে চামড়া তোলার শতকরা সুযোগ। ডাইসের রোলগুলির জন্য ধন্যবাদ, আমরা কখনই আমাদের চরিত্রগুলির নিয়ন্ত্রণ অনুভব করিনি এবং পারমাডেথের অর্থ হল ফোর্ট ট্রায়াম্ফ একটি মাইনফিল্ড যেটির মধ্য দিয়ে হাঁটতে আমরা বিরক্ত হয়ে গিয়েছিলাম।

এলোমেলোতা এবং পদ্ধতিগত প্রজন্মের প্রতি আপনার সংবেদনশীলতা যদি আমাদের মত হয়, তাহলে আমরা X-Com-এ ফিরে যাওয়ার পরামর্শ দেব। কিন্তু আপনি যদি ধারণাটি দেখে কম হতাশ হন, তবে ফোর্ট ট্রায়াম্ফ আসলে এর নাম অনুসারে বেঁচে থাকতে পারে।

আপনি £17.99 এর থেকে ফোর্ট ট্রায়াম্ফ কিনতে পারেন এক্সবক্স স্টোর এক্সবক্স ওয়ান এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এর জন্য

TXH স্কোর

3/5

পেশাদাররা:

  • গভীর, কৌশলগত টার্ন-ভিত্তিক গেমিং
  • বিশ্ব অনুসন্ধান সাব-গেম অত্যন্ত সন্তোষজনক
  • কমেডি সতেজ হয়

কনস:

  • এলোমেলোতার উপর নির্ভরতা বিরক্তিকর হয়ে ওঠে
  • পাঠ্য প্রায়শই খুব ছোট হয়
  • কিছু নিয়ন্ত্রণ niggles

তথ্য:

  • Massive thanks for the free copy of the game go to – ‪All in! Games
  • ফর্ম্যাটগুলি - এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এক্সবক্স ওয়ান, পিএস 5, পিএস 4, স্যুইচ, পিসি
  • সংস্করণ পর্যালোচনা করা হয়েছে - এক্সবক্স সিরিজ এক্স-এ এক্সবক্স ওয়ান
  • প্রকাশের তারিখ - 13শে আগস্ট 2021
  • লঞ্চ দাম থেকে -। 17.99
ফগঝ: প্রথম এক হন!

সূত্র: https://www.thexboxhub.com/fort-triumph-review/

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো এক্সবক্সহাব