মেটা কোয়েস্ট 3 লাইট কি রঙ মিশ্র বাস্তবতা সমর্থন করতে পারে?

মেটা কোয়েস্ট 3 লাইট কি রঙ মিশ্র বাস্তবতা সমর্থন করতে পারে?

উত্স নোড: 3089300

মেটা এর পরবর্তী হেডসেট রঙ মিশ্র বাস্তবতা সমর্থন করতে হবে, এবং ইঙ্গিত এটি হবে.

মিশ্র বাস্তবতা হল কোয়েস্ট 3 এর একটি শিরোনাম বৈশিষ্ট্য। মেটা এমনকি কোয়েস্ট 3কে "প্রথম মূলধারার মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট" হিসাবে বাজারজাত করে। তা সত্ত্বেও, বেশিরভাগ কোয়েস্ট স্টোর শুধুমাত্র ভিআর-ই রয়ে গেছে। কিছু অ্যাপস ভার্চুয়াল পরিবেশের পরিবর্তে ঐচ্ছিক পটভূমি হিসাবে পাসথ্রু অফার করে, কিন্তু কিছু ডেভেলপার সম্পূর্ণ মিশ্র বাস্তবতা বিষয়বস্তু অফার করে যা সত্যিই আপনার শারীরিক স্থানের জ্যামিতির সাথে একত্রিত হয়।

এর কারণ হল বেশিরভাগ কোয়েস্ট গ্রাহক এখনও কোয়েস্ট 2-এ আছেন, কিন্তু শুধুমাত্র কোয়েস্ট 3 স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার পরিবেশের একটি 3D জাল তৈরি করতে পারে। কোয়েস্ট 2-এ আরও মৌলিক রুম-সচেতন মিশ্র বাস্তবতা সম্ভব, তবে আপনার দেয়াল এবং আসবাবপত্রকে ম্যানুয়ালি চিহ্নিত করা প্রয়োজন একটি কঠিন এবং অনির্দিষ্ট প্রক্রিয়ায় বেশিরভাগ ব্যবহারকারীরা কেবল বিরক্ত করতে চাইবেন না। এবং অবশ্যই, এটি কালো এবং সাদা, যা কেবল আকর্ষণীয় নয়।

কোয়েস্ট 3 লাইট মিশ্র বাস্তবতা বাজার প্রসারিত করা উচিত

ফাঁস মেটা রোডম্যাপ গত বছর প্রকাশ করেছে যে মেটা 3 সালে কোয়েস্ট 2024-এর পরে একটি নতুন হেডসেট প্রকাশ করার পরিকল্পনা করেছে "ভিআর ভোক্তা বাজারে সবচেয়ে আকর্ষণীয় মূল্যের পয়েন্টে", ভেনচুরা নামে একটি প্রকল্প। থেকে রিপোর্ট ওয়াল স্ট্রিট জার্নাল, ব্লুমবার্গ, এবং একটি চীনা বিশ্লেষক যারা অতীতে নির্ভরযোগ্য বলে মনে করেন এই হেডসেটটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে স্ন্যাপড্রাগন XR2 Gen 2 কোয়েস্ট 3 থেকে চিপসেট কিন্তু মেটার লাইনআপে কোয়েস্ট 2 প্রতিস্থাপন করার জন্য যথেষ্ট কম দামে আঘাত করার জন্য কোয়েস্ট 2 থেকে পুরানো ফ্রেসনেল লেন্সগুলি ব্যবহার করুন।

চীনা বিশ্লেষক পরামর্শ দিয়েছেন কোয়েস্ট 3 লাইটে কেবল কোয়েস্ট 2-এর মতো কালো এবং সাদা পাসথ্রু থাকবে, তবে তিনি ভুল করেছেন বলে বিশ্বাস করার কারণ রয়েছে।

XR2 Gen 2 চিপসেট অন্তর্ভুক্ত করার মাধ্যমে, মেটা Quest 3 Lite কে মূল কোয়েস্ট 3-এর মতো একই মানের স্তরে একই VR সামগ্রী চালাতে সক্ষম করবে৷ বিকাশকারীর দৃষ্টিকোণ থেকে, কোনও পার্থক্য থাকবে না৷ কিন্তু যদি কোয়েস্ট 3 লাইটের অনুরূপ মিশ্র বাস্তবতা ক্ষমতা না থাকে, তবে মিশ্র বাস্তবতা ক্ষমতাগুলিকে একীভূত করার ক্ষেত্রে বিকাশকারীদের এটিকে খুব আলাদাভাবে আচরণ করতে হবে।

কোয়েস্ট 3 লাইটে অবশ্যই মিশ্র বাস্তবতা অন্তর্ভুক্ত করতে হবে এই ধারণাটিকে সমর্থন করে, গত সপ্তাহে একজন মেটা ইঞ্জিনিয়ারিং ডিরেক্টর মিশ্র বাস্তবতাকে সমর্থন করে এমন ভবিষ্যতের কোয়েস্ট হেডসেটগুলিতে সরাসরি ইঙ্গিত দিয়েছেন। সাম্প্রতিক সময়ে মেটা ব্লগ পোস্ট, XR টেকের ইঞ্জিনিয়ারিং ডিরেক্টর পল ফুর্গেল বলেছেন "কোয়েস্ট 3 এর পরে, আমি নিশ্চিত যে পাসথ্রু এবং MR ভবিষ্যতের সমস্ত হেডসেটে একটি আদর্শ বৈশিষ্ট্য হবে।"

কোয়েস্ট 4-এ দ্বৈত 3-মেগাপিক্সেল রঙের ক্যামেরাগুলির কিছু বিশেষ বৈশিষ্ট্য যেমন একটি গ্লোবাল শাটার থাকতে পারে, এটি অসম্ভাব্য যে সেগুলি কোনও উল্লেখযোগ্য ব্যয়। পাসথ্রুতে আসল খরচ হল একটি চিপ যা দক্ষতার সাথে প্রতি ফ্রেমে সেই 8 মিলিয়ন পিক্সেলকে দক্ষতার সাথে প্রক্রিয়া করতে পারে এবং XR2 Gen 2 এটি পরিচালনা করে।

এমনকি ডেপথ প্রজেক্টর ছাড়াই

একটি কোয়েস্ট 2 প্রতিস্থাপনের মেটা লক্ষ্যমাত্রা ছাড়িয়ে যা দাম বাড়ানো শুরু করতে পারে তবে একটি আইআর গভীরতার প্রজেক্টরও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। কিন্তু প্রমাণ আছে যে Quest 3 Lite একটি গভীরতার প্রজেক্টর অন্তর্ভুক্ত করবে না।

কোয়েস্ট 3 এর কোডনাম ছিল ইউরেকা, ঠিক যেমন:

  • কোয়েস্ট প্রো (প্রজেক্ট ক্যামব্রিয়ার ফলাফল) এর সাংকেতিক নাম ছিল Seacliff
  • কোয়েস্ট 2 হলিউডের কোডনাম ছিল
  • ওকুলাস কোয়েস্ট (প্রজেক্ট সান্তা ক্রুজের ফলাফল) কোডনাম ছিল মন্টেরি
  • Oculus Go এর কোডনাম ছিল প্যাসিফিক

অক্টোবরে ফিরে, কোয়েস্ট ফার্মওয়্যার ডেটামাইনার সামুলিয়া প্যান্থার কোডনামযুক্ত একটি নতুন হেডসেট আবিষ্কার করেছিল। সামুলিয়া এর আগে অনেক আবিষ্কার করেছে কোয়েস্ট প্রো এর চশমা এটি চালু হওয়ার এক বছর আগে, সেইসাথে কোয়েস্ট 3 এর সমাধান এবং 3D রুম মেশিং ক্ষমতা।

প্যান্থারের রেফারেন্সটি কোয়েস্ট 3 (ইউরেকা) এ এটিকে "সিমুলেট করার" জন্য একটি ডিবাগ বৈশিষ্ট্যে ছিল। ডিবাগ লগ টেক্সট অনুযায়ী এই সেটিংটি প্রয়োগ করা, গভীরতার প্রজেক্টর ব্যবহার করা প্রতিরোধ করে।

ডেটামাইনার সামুলিয়ার কোয়েস্ট ফার্মওয়্যারে পাওয়া বৈশিষ্ট্য।

অনেক লোক বিশ্বাস করে যে কোয়েস্ট 3 এর গভীরতা প্রজেক্টর এটির পাসথ্রু কীভাবে কাজ করে তার একটি অপরিহার্য অংশ, কিন্তু এটি সত্য নয়। বাস্তবে, এটি শুধুমাত্র রুম সেটআপে 3D দৃশ্য জাল তৈরি করার জন্য ব্যবহৃত হয়। পাসথ্রু রিপ্রজেক্ট করার জন্য ব্যবহৃত রিয়েলটাইম ডেপথ ম্যাপ, এবং নতুন ডেপথ এপিআই দ্বারা গতিশীল বাধা সমর্থন করার জন্য উন্মুক্ত করা হয়েছে, আসলে একটি কম্পিউটার ভিশন সফ্টওয়্যার অ্যালগরিদম দ্বারা তৈরি করা হয়েছে যা দুটি ফ্রন্টাল গ্রেস্কেল ট্র্যাকিং ক্যামেরার ভিউ তুলনা করে।

এবং তাত্ত্বিকভাবে, 3D দৃশ্য জাল তৈরি করার জন্য গভীরতার প্রজেক্টরের প্রয়োজন হবে না। হার্ডওয়্যার-লেভেল ডেপথ সেন্সিং ছাড়াই গভীরতার অনুমান করা একটি দ্রুত উন্নতির ক্ষেত্র আজকে কম্পিউটার ভিশনের ক্ষেত্রে, এবং কোয়েস্ট 3 ইতিমধ্যেই এটি করছে তা নির্দেশ করে যে একই অনুমানটি দৃশ্য জাল তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। যদিও এটি সম্ভবত কোয়েস্ট 3 এর চেয়ে কম নির্ভুল হবে এবং আপনাকে প্রতিটি প্রাচীরের কাছাকাছি যেতে হবে, এটি একটি উল্লেখযোগ্যভাবে কম দামের ডিভাইসের জন্য গ্রহণযোগ্য ট্রেডঅফ বলে মনে হচ্ছে।

আমার কাছে, উপরের সিমুলেশন টেক্সটটি দৃঢ়ভাবে বোঝায়। এবং এই প্রচেষ্টায় যাওয়া শুধুমাত্র কালো এবং সাদা পাসথ্রু সহ একটি হেডসেটের জন্য সামান্য অর্থবহ হবে।

মেটার মিশ্র বাস্তবতা ইকোসিস্টেমের জন্য গুরুত্বপূর্ণ

কোয়েস্ট 3 এর প্রাথমিক ফোকাস করার পর মেটা যদি তার পরবর্তী ডিভাইসে মিশ্র বাস্তবতা পরিত্যাগ করে তবে এটি ডেভেলপারদের কাছে একটি সংকেত পাঠাবে যে এটি কেবল বিকাশের জন্য উপযুক্ত প্রযুক্তি নয়, মেটা সেট করার জন্য একটি মিশ্র বাস্তবতা বিষয়বস্তু ইকোসিস্টেম তৈরির কোনও বাস্তব সম্ভাবনাকে হত্যা করে। অ্যাপল ভিশন প্রো এবং স্যামসাং-এর গুগল-চালিত হেডসেটের সাথে প্রতিযোগিতার মঞ্চ।

কালার পাসথ্রু সহ, Quest 3 Lite একটি সস্তা কোয়েস্ট 3 হয়ে উঠেছে একটি বড় ডিজাইন এবং কম তীক্ষ্ণ লেন্স সহ। একটি নিম্ন মানের কিন্তু একটি মৌলিকভাবে ভিন্ন ডিভাইস নয়। এটি VR উভয়কেই এগিয়ে নিয়ে যাবে এবং মিশ্র বাস্তবতার জন্য বাজারকে প্রসারিত করবে। যদিও এটি অবশ্যই সম্ভব যে মেটা তার মিশ্র বাস্তবতা লক্ষ্যগুলির তুলনায় নির্মম VR খরচ-কাটনকে মূল্য দিতে পারে, পল ফুর্গেলের ইঙ্গিত এবং সামুলিয়ার সন্ধান থেকে বোঝা যায় যে এটি হবে না।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR