মোম দ্বারা
ম্যাচের সময়: বৃহস্পতিবার, সেপ্টেম্বর 30 9:30am GMT (GMT+00:00)
আমাদের দ্বিতীয় সেমিফাইনালের তারকা দুইজন খেলোয়াড় যারা তাদের ক্যারিয়ারের বেশিরভাগ সময় মানসিকভাবে দুর্বল হওয়ার কলঙ্ক বহন করেছেন। ফাঁদ এবং নিরাময় একসময় জিন এয়ারের 'অভ্যাস বনজওয়াস' হিসাবে পরিচিত ছিল যারা গুরুতর 1v1 প্রতিযোগিতায় কাজটি করতে পারেনি, কিন্তু তারা গত দুই বছরে StarCraft II দৃশ্যের শীর্ষে উঠে এসেছে। তবুও, বিভিন্ন প্রতিযোগিতায় সাফল্য অর্জন করা সত্ত্বেও-এমনকি ট্র্যাপের ক্ষেত্রে একাধিক চ্যাম্পিয়নশিপ জেতাও-তারা এখনও কোড এস-এর 'সত্য' শিরোপা প্রতিযোগীদের মতো একই সম্মান অর্জন করতে পারে না। তাদের মধ্যে চারটি রানার-আপ শেষ হয়েছে, এটা এখনও একটি বিষয় মত মনে হয় যখন, যদি না, কিছু ভয়ঙ্করভাবে এই জুটির জন্য ভুল হবে. এই ম্যাচের লাইনে কোড এস শিরোনামের জন্য আরও একবার চ্যালেঞ্জ করার সুযোগ রয়েছে এবং সম্ভাব্যভাবে সেই ব্যাগেজটি ভালভাবে ধুয়ে নেওয়ার।
অনলাইনের দ্বৈততা-আরোগ্য এবং অফলাইন-কিউর হল TL.net সম্প্রদায়ের অনেক চলমান কৌতুকগুলির মধ্যে একটি, কিন্তু গত কয়েক মাসে, সেই সম্পর্কটি খুব নিরাময়মূলক মোড় নিয়েছে। অনলাইন-কিউর, একসময় ESL উইকলিসের অবিসংবাদিত রাজা এবং Aligulac.com-এর একজন শীর্ষ-রেটেড প্লেয়ার, প্রোটোস খেলোয়াড়দের প্রতি মারাত্মক দুর্বলতা তৈরি করার পরে তার ডিজিটাল পার্চ থেকে ছিটকে গেছে। অফলাইন-কিউর হিসাবে, তিনি হঠাৎ করেই টিওয়াই-এর উত্তরাধিকারীর মতো দেখায়, প্লে অফের উপস্থিতি ছাড়াই তার পাঁচটি কোড এস টুর্নামেন্টের স্ট্রীক শেষ করতে প্রচুর নোংরা প্রক্সি এবং অল-ইন ব্যবহার করে।
এই সিজনে চৌদ্দটি খেলায় (কোড এ + কোড এস), কিউর এগারোটিতে একটি 'নন-স্ট্যান্ডার্ড' বিল্ডের জন্য গেছে (আমার বিচারে, যাইহোক), যার মধ্যে সাতটি প্রক্সিড/লুকানো বিল্ডিং জড়িত। স্পষ্টতই, এই পরিবর্তনের অনুপ্রেরণা ছিল গত মৌসুমে রাগনারোকের বিপক্ষে তার বিব্রতকর কোড এ নির্মূল। Cure এর সাক্ষাত্কারগুলি দেখে মনে হচ্ছে স্ট্যান্ডার্ড ম্যাক্রো গেমগুলিতে RagnaroK-এর কাছে 0-3 হেরে যাওয়াই এই এপিফ্যানির কারণ। স্ট্যান্ডার্ড প্লেতে তিনি যতই দক্ষ এবং আত্মবিশ্বাসী ছিলেন না কেন, তিনি বুঝতে পেরেছিলেন কোড এস স্তরে সফল হওয়ার জন্য তার আরও বেশি প্রান্তের প্রয়োজন। এবং এইভাবে, সিজন 3 থেকে শুরু করে, তিনি প্রায় প্রতিটি প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে একটি 'অন্যায়' সুবিধা পাওয়ার একটি উপায় খুঁজে পেয়েছেন, তা যতই নীচু বা শক্তিশালী হোক না কেন।
কোড এস-এর প্রকৃতির বিবেচনায় কেউ আশা করতে পারে, কিউর পার্টিনজি-এর বিরুদ্ধে তার আগের কোয়ার্টার ফাইনাল ম্যাচে আরও বেশি এই চিজি/কৌশলগত পদ্ধতির দিকে ঝুঁকেছে। তার প্রতিটি গেমের মধ্যে প্রক্সি-কৌশলের কিছু ফর্ম (যদিও একটি জাল 1-ব্যারাক প্রক্সি ছিল)। এটি শুধুমাত্র TY-এর স্মরণ করিয়ে দেয়নি, তবে এটি এমনও মনে হয়েছিল যে Cure "শুধু মারুর মতো খেলুন (2018 সালে) এর ক্লাসিক টেরান মন্ত্রটি পুরোপুরি গ্রহণ করেছে৷
লাইভ টুর্নামেন্টে কিউর এর মানসিকতার সমস্যা নিয়ে আপনি যাই ভাবুন না কেন—হয়তো আপনি মনে করেন যে তারা সবসময়ই অপ্রতিরোধ্য ছিল, অথবা হয়ত আপনি মনে করেন যে তারা এখনও একটি মারাত্মক ত্রুটি—এটা স্পষ্ট যে সে অনেক বেশি অপ্রত্যাশিত এবং বিপজ্জনক কোড এস প্লেয়ার হয়ে উঠেছে। এটি এমন একটি পরিবর্তন যা তাকে প্লে অফে ফিরে আসতে এবং সেমিফাইনাল পর্যন্ত আসতে দিয়েছে-কিন্তু এটি কি ট্র্যাপের মতো শক্ত খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে ধরে রাখতে পারবে?
কোড এস ফাইনালে উঠার জন্য খারাপ সময় কখনই আসে না, তবে এটি আগের চেয়ে অনেক বেশি প্রয়োজনীয় বলে মনে হয় ফাঁদ এখন এটা করতে. তার শেষ তিনটি ফাইনালে, তিনি রগ এবং ডার্ক (x2) এর বিরুদ্ধে আন্ডারডগ হিসাবে খেলেছিলেন এবং সংক্ষিপ্তভাবে বিধ্বস্ত হয়েছিলেন। জেস্টের বিরুদ্ধে, ট্র্যাপকে সবচেয়ে খারাপ সময়ে সমানভাবে মেলে ধরা হবে, এবং সম্ভবত সেরাতে পলাতক ফেভারিটও। এটি হল ভাগ্যবান টেরান-এবং-প্রোটোস-শুধু বন্ধনী যেটির জন্য তার ভক্তরা 2019 সাল থেকে প্রার্থনা করছেন। এটা সম্ভব যে তিনি আর কখনও কোড এস শিরোনাম জেতার এর চেয়ে ভাল সুযোগ আর পাবেন না।
ট্র্যাপের কোড এস চ্যাম্পিয়নশিপ জেতার ক্ষেত্রে সবচেয়ে বড় বাধা হল তিনি-অন্তত যদি TL.net প্রিভিউ যেমন বিশ্বাস করা হয়। অবশ্যই, "ফাঁদ একটি চোকার" আখ্যান হয় সর্বজনীনভাবে গৃহীত হওয়া থেকে অনেক দূরে—লোকটি গত বছরে সাতটি বড় চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছে, সর্বোপরি। তবুও, তার হাই-প্রোফাইল ব্যর্থতাগুলিকে উপেক্ষা করা অসম্ভব: তিনটি জিএসএল ফাইনালে পরাজয়, সেমিফাইনালে মারুর বিপক্ষে রিভার্স সুইপ এবং বিপর্যয়কর IEM কাটোয়াইস 2021 গ্রুপ পর্ব।
ব্যক্তিগতভাবে, ট্র্যাপের জন্য আমি উদ্বিগ্ন হওয়ার প্রধান কারণ হল যে সে তার চারপাশের বর্ণনাগুলিতে বিশ্বাস করে বলে মনে হচ্ছে। প্রিমিয়ার, মেজর, টায়ার 1, টায়ার 2—এগুলি কেবলমাত্র লিকুইপিডিয়া বা কোরিয়ান কমিউনিটি ফোরাম দ্বারা তৈরি করা টুর্নামেন্টের স্বেচ্ছাচারী বিভাগ, এবং তাদের একটি সীমিত উদ্দেশ্য ভিত্তি রয়েছে। কিন্তু যখনই ট্র্যাপ একটি সাক্ষাত্কার দেয় যা বোঝায় যে তিনি একটি "টায়ার 1" ইভেন্ট না জিতে পর্যন্ত সন্তুষ্ট হবেন না, তিনি এটি ভাঙার জন্য নিজের উপর অতিরিক্ত চাপ দিয়ে নিজের অভিশাপকে আরও শক্তিশালী করছেন। এটি একটি খেলোয়াড়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে, বলুন, Serral, যার বর্ণনার জন্য প্রায় কোনও ব্যবহারই নেই — অবশেষে ফিনিশ ফেনোমকে প্রকাশ করতে এটি একটি ব্লিজকন চ্যাম্পিয়নশিপ নিয়েছে যে একটি মুহূর্ত বিশেষ ছিল।
এইভাবে, আমরা একই জায়গায় শেষ হয়ে যাই যেভাবে আমরা সবসময় ট্র্যাপের সাথে করি। তিনি এখনও বিশ্বের সেরা প্রোটোস খেলোয়াড়—জেস্ট এখনও তার কাছ থেকে সেই শিরোনামটি ছিনিয়ে নেয়নি। এটা শুধু তার মত খেলা.
হেড টু হেড এবং ভবিষ্যদ্বাণী
চলুন স্বাভাবিক সংখ্যাগুলি আনপ্যাক করে শুরু করা যাক। Aligulac.com এর রেটিং প্রজেক্ট এই ম্যাচ প্রায় পুরোপুরি সমান, সঙ্গে #2 প্রাইভেট র্যাঙ্ক করেছে প্লেয়ার ফাঁদ থাকা a 50.74% জয়ের সুযোগ বিরুদ্ধে #4 টিভিপি প্লেয়ার নিরাময়। ঐতিহাসিক হেড টু হেড রেকর্ড পরিপ্রেক্ষিতে, নিরাময় একটি সামান্য নেতৃত্ব আছে ম্যাচে 22W–18L, যখন প্রাক্তন সতীর্থরা এই বছর 5W–5L-এ সমানভাবে বাঁধা রয়েছে (GSL সুপার টুর্নামেন্টে ট্র্যাপ তাদের সবচেয়ে ফলপ্রসূ লড়াইয়ে জিতেছে)।
আশ্চর্যজনকভাবে, অপরিশোধিত জয়-পরাজয়ের পরিসংখ্যানগুলি কিউরকে প্রবলভাবে সমর্থন করে কারণ নিম্ন রাউন্ডে দুর্বল প্রতিযোগিতা রয়েছে এমন অনলাইন কাপগুলিতে তার ব্যাপক অংশগ্রহণের কারণে, তাকে বছরে একটি অসাধারণ 165W–52L (76.04% জয়-হার) TvP ম্যাচ রেকর্ড দিয়েছে। ট্র্যাপের প্রধান টুর্নামেন্ট-কেন্দ্রিক রেকর্ড আরও বিনয়ী, একই সময়ের মধ্যে 48W–28L (63.16% জয়ের হার) এ দাঁড়িয়েছে। মেট্রিক্স যা ফ্যান মতামত প্রতিফলিত করে ট্র্যাপকে অনেক বেশি সমর্থন করে: TL.net Liquibet ব্যবহারকারী প্রায় চার-একের ব্যবধানে জিততে ট্র্যাপ বাছাই করা হয়েছে, যখন জুয়ার সাইটগুলি ট্র্যাপকে প্রায় 70% উহ্য প্রতিকূলতা দিচ্ছে।
আমি সন্দেহ করি যে লিকুইবেটর এবং রিয়েল-মানি বেটর উভয়ই TvP-তে তার সাম্প্রতিক সংগ্রামের কারণে নিরাময়কে ভয় পেয়েছে। হিসাবে PartinG এর সাথে তার RO8 ম্যাচের আগে উল্লেখ করেছেন, প্রোটোসের কারণে ESL ওপেন উইকলিসে কিউরের আধিপত্য প্রায় সম্পূর্ণভাবে বন্ধ হয়ে গেছে।
এই স্লাইডটি ব্যাখ্যা করা কঠিন। একদিকে, Cure-এর সাম্প্রতিক TvP ক্ষতির একটি অসম শেয়ারের জন্য Zest দায়ী, যার অর্থ হতে পারে এটি একটি নির্দিষ্ট খেলোয়াড় সমস্যা এবং একটি সাধারণ প্রোটোস সমস্যা নয় (এটা লক্ষণীয় যে জেস্ট এবং কিউরও অনুশীলনের অংশীদার হয়েছে)। অন্যদিকে, Cureও স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি হারে ক্রিয়েটর, হ্যাস, জোউন এবং অ্যাস্ট্রিয়ার মতো কম দক্ষ প্রোটোস খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে সিরিজ বাদ দিয়েছে।
এই অনলাইন কাপ ফলাফলগুলি এই বর্তমান, জিএসএল-কেন্দ্রিক নিরাময়ের সংস্করণের সাথে আদৌ প্রাসঙ্গিক কিনা তা নিয়েও সমস্যা রয়েছে। সর্বোপরি, তিনি যখন ইএসএল ওপেনগুলিতে আধিপত্য বিস্তার করছিলেন এবং এক সপ্তাহের মধ্যে তিনটি অঞ্চলই জয়ের হুমকি দিয়েছিলেন, তখনও তিনি হতাশাজনক ফ্যাশনে কোড এস থেকে বেরিয়ে এসেছিলেন। বিপরীতভাবে, ইএসএল ওপেনে তার সাম্প্রতিক পতন কোড এস প্লেঅফে তার প্রত্যাবর্তনের সাথে প্রায় পুরোপুরি ওভারল্যাপ করেছে। তাহলে কি হবে যদি সে অনলাইন কাপ #45784-এ ক্রিয়েটরের কাছে হেরে যায়?—জিএসএল কোয়ার্টার ফাইনালে পার্টিনজিকে হারানোর জন্য প্রয়োজনীয় প্রক্সি নিয়ে এসেছেন। এটি তার 2020 রানের সময় TY-এর সাথে সমান্তরালতাকে আরও শক্তিশালী করে: GSL-এ তার 'আসল' কৌশলগুলি আনার আগে দুই-বারের কোড এস চ্যাম্প অনলাইন টুর্নামেন্টগুলিকে থ্রোওয়ে ইভেন্টের মতো আচরণ করেছিল।
এই ধরনের কৌশলগত, প্রারম্ভিক গেম-ভিত্তিক টেরানের বিরুদ্ধে ট্র্যাপের একটি মিশ্র ট্র্যাক রেকর্ড রয়েছে। স্ট্যাটাসের মতো একজন খেলোয়াড়ের বিপরীতে, ম্যাক্রো গেম খেলার আশায় রক্ষণাত্মক স্টাইল খেলা ট্র্যাপের পক্ষে সর্বদা আদর্শ নয়। তার প্রারম্ভিক খেলার প্রতিরক্ষা কিছুটা অসামঞ্জস্যপূর্ণ—সে বল ড্রপ করবে এবং সময়ে সময়ে সরাসরি মাইন-ড্রপের কাছে হেরে যাবে (এমনকি যদি সে একটি তাত্ত্বিক কাউন্টার বিল্ড করে থাকে)। পরিবর্তে, ট্র্যাপকে সবচেয়ে মারাত্মক বলে মনে হয় যখন সে আক্রমণাত্মক হয়, তার দুর্দান্ত মাইক্রো ব্যবহার করে সংঘর্ষে জয়লাভ করে, SCV-এর বাছাই করে, এবং খেলার আগের পর্যায় থেকে একটি গেম বিজয়ী স্নোবল শুরু করে।
তবুও, আমি এখনও মনে করি এখানে দৃঢ়ভাবে প্রতিরক্ষামূলক মানসিকতা গ্রহণ করা ট্র্যাপের পক্ষে সেরা হতে পারে। বিভাজনের বিরুদ্ধে, কিউর সত্যিই জিততে পারেনি কারণ তার প্রক্সিগুলি একজন উন্মুক্ত প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে জ্যাকপটে আঘাত করেছিল-পার্টিংজি আসলে কিউরের পরিকল্পনাগুলি খুঁজে বের করেছিল এবং বেশিরভাগ সময় একটি যুক্তিসঙ্গত-ইশ প্রতিরক্ষা বন্ধ করে দিয়েছিল। এটি আরও বেশি যে কিউর একইভাবে আক্রমণাত্মক-মনের শত্রুর বিরুদ্ধে গেমগুলিকে অদ্ভুত করে তুলতে সফল হয়েছিল এবং সেখান থেকে গেমগুলি আরও ভাল খেলেছে। আমি মনে করি ট্র্যাপের জন্য আরও সতর্ক স্টাইল খেলতে এবং কিউরের গ্যাম্বিটগুলি সনাক্ত করে এবং সম্পূর্ণরূপে বন্ধ করে সহজে জয়লাভ করার সম্ভাবনা রয়েছে। রোগের বিরুদ্ধে তার সংকীর্ণ ৪-৩ ব্যবধানে জয়ের পর জেস্টের মন্তব্যগুলি মনে আসে—ব্যাখ্যা করার জন্য: আপনি সেরা খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে জোরপূর্বক পনির খেলার ঝুঁকি চালান, এবং আপনাকে জানতে হবে কখন স্ট্যান্ডার্ড প্লেতে ফিরে আসা ভাল।
যদিও আমি তার পদ্ধতিতে TY চ্যানেল করার জন্য নিরাময়ের প্রচেষ্টার প্রশংসা করি, আমি শেষ পর্যন্ত TY এর ফলাফলগুলি পুনরায় তৈরি করার তার ক্ষমতা নিয়ে সন্দেহ করি। নিরাময় সৃজনশীল ফ্যাশনে একটি খেলা (বা তিনটি) নিতে পারে, তবে আমি মনে করি না যে তিনি শেষ পর্যন্ত বিল্ড অর্ডারের যুদ্ধে জিততে পারবেন।
ভবিষ্যদ্বাণী: ফাঁদ 4 - 3 নিরাময়
সূত্র: https://tl.net/forum/starcraft-2/578715-code-s-season-3-ro4-trap-vs-cure-preview
- 2019
- 2020
- 2021
- 9
- সুবিধা
- সব
- কাছাকাছি
- যুদ্ধ
- সর্বোত্তম
- নির্মাণ করা
- কেরিয়ার
- ঘটিত
- চ্যালেঞ্জ
- পরিবর্তন
- কোড
- মন্তব্য
- সম্প্রদায়
- প্রতিযোগিতা
- সৃজনী
- স্রষ্টা
- আরোগ্য
- বর্তমান
- প্রতিরক্ষা
- ডিজিটাল
- ড্রপ
- বাদ
- গোড়ার দিকে
- প্রান্ত
- এগার
- ঘটনা
- ঘটনাবলী
- নকল
- ফ্যাশন
- পরিশেষে
- ফর্ম
- জুয়া
- খেলা
- গেম
- সাধারণ
- দান
- ভাল
- গ্রুপ
- এখানে
- রাখা
- কিভাবে
- HTTPS দ্বারা
- তথ্য
- সাক্ষাত্কার
- সাক্ষাতকার
- সমস্যা
- IT
- কাজ
- রাজা
- কোরিয়ান
- নেতৃত্ব
- উচ্চতা
- সীমিত
- লাইন
- ম্যাক্রো
- মুখ্য
- মেকিং
- এক
- মন্ত্রকে
- ম্যাচ
- ছন্দোবিজ্ঞান
- মহৎ
- মিশ্র
- মাসের
- নেট
- সংখ্যার
- অনলাইন
- খোলা
- প্রর্দশিত
- অভিমত
- সুযোগ
- আদেশ
- অন্যান্য
- অংশীদারদের
- খেলোয়াড়
- চাপ
- প্রি
- প্রিভিউ
- প্রকল্প
- প্রক্সি
- সৈনিকগণ
- কাঁচা
- RE
- ফলাফল
- বিপরীত
- ঝুঁকি
- চক্রের
- চালান
- দৌড়
- ক্রম
- শেয়ার
- সাইট
- So
- পর্যায়
- শুরু
- পরিসংখ্যান
- কৌশলগত
- সাফল্য
- কুড়ান
- সময়
- শীর্ষ
- টুর্নামেন্ট
- প্রতিযোগিতা
- পথ
- সপ্তাহান্তিক কাল
- হু
- জয়
- মূল্য
- বছর
- বছর