ব্যক্তি এবং 6 রিমোটে 3 বছর পরে, কেন মেটা কানেক্ট এখনও ভিআর-এ অনুষ্ঠিত হয় না?

ব্যক্তি এবং 6 রিমোটে 3 বছর পরে, কেন মেটা কানেক্ট এখনও ভিআর-এ অনুষ্ঠিত হয় না?

উত্স নোড: 2805223

ওকুলাস কানেক্ট। ফেসবুক কানেক্ট। মেটা কানেক্ট। কোম্পানিটি তার বার্ষিক XR ডেভেলপার কনফারেন্সকে যাই বলুক না কেন, প্রথম কানেক্ট অনুষ্ঠিত হওয়ার পর থেকে প্রায় এক দশক হয়ে গেছে—সবই হয় ব্যক্তিগতভাবে বা একচেটিয়াভাবে লাইভস্ট্রিম করা হয়েছে। মহামারী সত্ত্বেও, তাদের সকলের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ জিনিস মিল ছিল: কোনও সম্মেলনই কার্যত কোম্পানির মূল XR প্রযুক্তি ব্যবহার করেনি সংযোগ করা মানুষ কেন এমন হল?

2014 সালে Oculus দ্বারা সূচনা করা হয়েছিল, Connect ছিল যেখানে প্রথম দিকের গ্রহণকারীরা দেখা করতে পারে এবং তাদের গেম এবং অ্যাপগুলিকে প্রথম ভোক্তা VR হেডসেটের জন্য কীভাবে ঘটতে হয় তা শিখতে পারে। সারা বিশ্ব থেকে প্রকৌশলী, ডিজাইনার এবং সৃজনশীলরা ক্যালিফোর্নিয়া ভিত্তিক ইভেন্টে তীর্থযাত্রা করেছেন, VR বিকাশকারী সম্প্রদায়ের জন্য কনুই ঘষা, পিচ প্রকল্প এবং নতুন হার্ডওয়্যার গ্রোক করার অন্যতম প্রধান স্থান হয়ে উঠেছে। যদিও 'স্টার্টআপ ম্যাজিক' মূল ওকুলাস প্রতিষ্ঠাতাদের কাছ থেকে মেটা মাদারশিপের কাছে ইভেন্টের ক্রমশ হস্তান্তর করার সাথে সাথে বন্ধ হয়ে গেছে, ব্যক্তিগত ইভেন্টটি এখনও নেটওয়ার্কিং এবং শেখার জন্য একটি দুর্দান্ত জায়গা হিসাবে VR devs-এর মধ্যে কিংবদন্তি স্থিতি বজায় রাখতে পরিচালনা করে।

2020 থেকে শুরু করে, Connect একচেটিয়াভাবে COVID-19 মহামারীর কারণে লাইভস্ট্রিম করা হয়েছিল। কোন কনুই-ঘষা হবে না. কোন বিনামূল্যে মিছরি. সেশনের পরে কোন পানীয় নেই দীর্ঘ তিন বছর. এটা ঠিক যে, একটি "ব্যক্তিগত উপস্থিতি" হল এই বছর ফিরে আসছে 2019 সালের পর প্রথমবারের মতো, তবে ইভেন্টটি শুধুমাত্র "সীমিত" সংখ্যক অংশগ্রহণকারীকে মেটা'স মেনলো পার্কের সদর দফতরের হলগুলিতে প্রবেশের অনুমতি দিচ্ছে, এটি সান জোসে ম্যাকেনারি কনভেনশনে একটি পূর্ণাঙ্গ কনফারেন্স হিসাবে অনুষ্ঠিত হওয়ার সম্পূর্ণ বিপরীত। সিলিকন ভ্যালির কেন্দ্রস্থলে।

সম্মেলনের প্রথম ছয় বছরের কথা ভুলে যাই। গত তিন বছর ধরে, মেটা শুধুমাত্র একটি দূরবর্তী অভিজ্ঞতা অফার করেছে—ডেভেলপারদের জন্য স্ট্যান্ডার্ড প্রাক-রেকর্ড করা লাইভস্ট্রিম ভিডিও যারা 'ব্যক্তিগতভাবে' উপস্থিত হতে চায়, যাদের সবার কাছে অবশ্যই VR হেডসেট প্রস্তুত ছিল। আমি গত বছরের কথা বলছি না মেটা কানেক্ট রুম হরাইজন ওয়ার্ল্ডস হয়, যা থিয়েটারের একটি সংগ্রহে সমস্ত প্রধান আলোচনার আয়োজন করে যাতে আপনি একগুচ্ছ র্যান্ডো সহ VR-এ দেখতে পারেন। আমি একটি মেটাভার্স কনভেনশন সেন্টারে নিয়ে যাওয়ার কথা বলছি যেখানে আপনি ভাবতে পারেন যে এটি যৌক্তিকভাবে অন্তর্গত।

যেখানে শুধু জাকারবার্গ এট আল মেটা কেন কানেক্টের সত্যিকারের ভিআর সংস্করণ অনুসরণ করেনি তা সঠিকভাবে জানুন, আমরা অনুমান করতে পারি।

সীমিত দিগন্ত

আসুন কিছুক্ষণের জন্য ভান করি যে মেটা তার ডেভ কনফারেন্সগুলিকে মেটাভার্সে এগিয়ে নিয়ে যেতে চায়। যদি এটি শুধুমাত্র পূর্ব-রেকর্ড করা ফ্ল্যাটস্ক্রিন ভিডিওগুলির উপর নির্ভর করে যেমন এটি এখন করে, লোকেরা সম্ভবত দেখাবে না কারণ তারা সবসময় পরে দেখতে পারে — এবং আরও সুবিধাজনকভাবে হেডসেটে নয়-যার মানে এমন কোন বাস্তব সম্মেলন নেই। যদি এটি একটি লাইভ উপাদান থাকে যদিও গোলটেবিল আলোচনা এবং অংশগ্রহণকারীদের জন্য প্রশ্নোত্তর সেশনের সাথে আলাপ-আলোচনা-একটি লাইভ কনফারেন্সের কাছাকাছি-তাহলে লোকেরা কি হচ্ছে তা দেখতে পূর্ব গোলার্ধে দেরীতে থাকতে চাইবে। হতে পারে.

হিসাবে 2020 সালে চালু করা হয়েছে ফেসবুক ওয়ার্ল্ডস, উদীয়মান সামাজিক ভিআর প্ল্যাটফর্মটি অন্যান্য, আরও সফল অ্যাপে ইতিমধ্যে উপলব্ধ মৌলিক বৈশিষ্ট্যগুলিকে ফ্লাশ করার জন্য ধীরে ধীরে সরে গেছে রেক রুমVRChat, এবং Roblox-কোয়েস্ট প্ল্যাটফর্ম ছাড়াও ডিভাইসের আধিক্যে সমস্ত উপলব্ধ। এদিকে, হরাইজন ওয়ার্ল্ডস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, ফ্রান্স, আইসল্যান্ড, আয়ারল্যান্ড এবং স্পেন সহ কয়েকটি দেশে শুধুমাত্র কোয়েস্ট ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ৷ পরিসংখ্যানগতভাবে, পৃথিবীর বেশির ভাগ মানুষ সেই দেশে বাস করে না।

ছবি সৌজন্যে মেটা

শুধুমাত্র এখন কোম্পানির সোশ্যাল প্ল্যাটফর্ম স্টিকিয়ার ফার্স্ট-পার্টি কন্টেন্ট অফার করার মাধ্যমে কিছুটা এগিয়ে আসতে শুরু করেছে; এর সর্বশেষ হিরো শ্যুটারের মতো সুপার রাম্বল, যা মেটা স্পষ্টতই বড় এবং ভাল জিনিসগুলির জন্য নিউক্লিয়েশন পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করছে। এর ফার্স্ট-পার্টি মেটাভার্স একদিন কোনো সময়ে ব্যবহারকারীদের জন্য ডিফল্ট পছন্দ হয়ে উঠতে পারে, কিন্তু কোম্পানির রিয়ালিটি ল্যাবস টিমকে উপরে উল্লিখিত সেই সামাজিক অ্যাপগুলিকে হারাতে হবে, যেগুলির পূর্বের সীসা এবং বিস্তৃত বিতরণ উভয়ই রয়েছে।

তবুও, COVID-19 বছর ত্বরান্বিত করার জন্য একটি বর হতে পারে হরাইজন ওয়ার্ল্ডস অনুপ্রেরণা হিসাবে একটি সম্মেলনের সাথে তৃতীয় পক্ষের devsকে আরও গভীরে নিয়ে আসার মাধ্যমে, যদিও এটি বহন করার জন্য খুব বেশি ঝুঁকি হতে পারে। যদিও কীনোট-দেখার দলগুলি সামাজিক ভিআর-এ মোটামুটি সোজা (যেমন আমরা কানেক্ট রুমে দেখেছি হরাইজন ওয়ার্ল্ডস গত বছর) আসলে একটি স্তরে ইভেন্টের একটি VR সংস্করণ তৈরি করা মেটা তারপর বাকি বিশ্বের কাছে প্রজেক্ট করতে পারে একটি চমত্কার দুঃসাধ্য কাজ—উভয় প্রযুক্তিগতভাবে এবং ধারণাগতভাবে—এমনকি মেটা সংস্থান সহ একটি কোম্পানির জন্যও।

ঘটনাটি হল যদিও কোয়েস্ট-এক্সক্লুসিভ প্ল্যাটফর্মের সাথে কোম্পানির সামাজিক ভিআর অফারগুলি ঐতিহাসিকভাবে কম রান্না করা হয়েছে হরাইজন ওয়ার্ল্ডস এখনও ময়দা এবং আজ পর্যন্ত চুলা মধ্যে বেকিং. কোন সন্দেহ নেই হরাইজন ওয়ার্ল্ডস আরও ভাল হতে পারে, কিন্তু তা হলেও, এই ধরনের কনফারেন্সকে যে কোনো অর্থপূর্ণ উপায়ে ভার্চুয়ালাইজ করা মেটা নিতে ইচ্ছুক হওয়ার চেয়ে বড় ঝুঁকি উপস্থাপন করতে পারে।

লাইভ অংশগ্রহণ সহ একটি সম্পূর্ণ ভার্চুয়ালাইজড কনফারেন্স অন্যান্য সমস্যাগুলির সাথে বিস্তৃত হতে পারে, যার মধ্যে কিছুর কোন বাস্তব সমাধান নেই। সমস্ত সামাজিক VR অ্যাপের মতো, একজন স্পিকারের ইন্টারনেট সংযোগ বন্ধ হয়ে যেতে পারে, অডিও লেটেন্সি কথোপকথনের প্রবাহকে বাধাগ্রস্ত করতে পারে, এবং একজন খারাপ অভিনেতা একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তকে সম্পূর্ণভাবে লাইনচ্যুত করতে পারে—শুক্রবার রাতে গ্রহণযোগ্য সমস্ত ধরণের অপ্রফেশনাল জিনিস। ভিতরে ভিআরচ্যাট, কিন্তু বিশ্ব মঞ্চে নয় যা নিয়মিতভাবে ব্যাপক জনসাধারণের কাছ থেকে যাচাই-বাছাই করে।

প্রাক্তন CTO জন কারম্যাক ইভেন্টের একজন বড় প্রবক্তা ছিলেন, কিন্তু প্রকাশ করেছেন যে এটি সম্পূর্ণ ভার্চুয়াল না হওয়ার কিছু কারণ ছিল অবতারগুলি দেখতে কেমন ছিল:

এখন, একটি আদর্শ বিশ্বে বাস্তবের জন্য হরাইজনে [কানেক্ট] করার অর্থ হল চারপাশে হাজার হাজার অবতারের মিলন, অন্তত শতাধিক বড় কক্ষে এবং সম্পূর্ণ অভিন্নভাবে ভাগ করা বিশ্বে এই ধরণের অ্যারেনা-স্কেল সমর্থন থাকা। এটি একটি গুরুতর প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জ এবং হরাইজন অবশ্যই এখন এটি পরিচালনা করতে পারে না, তবে এটি একটি অপ্রতিরোধ্য নয়। যাইহোক, অবতার রেন্ডারিং মানের সাথে সত্যিই একটি বিশাল উত্তেজনা রয়েছে। এই বছরের শুরুর দিকে অবতারের গুণমান সম্পর্কে কিছু জনসাধারণের উপহাস ছিল, এবং এখন অভ্যন্তরীণভাবে প্রচুর মানুষ সর্বোচ্চ সম্ভাব্য মানের অবতার ছাড়া অন্য কিছু দেখানোর বিষয়ে বিভ্রান্ত। এবং আরও রেন্ডারিং বৈশিষ্ট্যগুলি পরিমাণের পরিবর্তে গুণমান বাড়ানোর জন্য চাপ দেওয়া হচ্ছে।

কার্যকরীভাবে, কিছু অতিরিক্ত বিট রাস্তার পাশেও পড়ে যেতে পারে, যেমন তাৎক্ষণিক হলওয়ে চ্যাট সেশন, পানীয়ের জন্য লাইনে অপেক্ষা করার সময় সাইডবার, এবং অফ-সাইট পার্টি—আপনি জানেন, নিরপেক্ষ নেটওয়ার্কিং সামগ্রী যা কনফারেন্সে অংশগ্রহণের জন্য সময় এবং প্রচেষ্টাকে আরও মূল্যবান করে তোলে . কিভাবে এটি VR এ পুনরায় তৈরি করা যেতে পারে? এক সেশন থেকে অন্য সেশনে যাওয়ার জন্য লোকেদের ভার্চুয়াল হলওয়েতে ঘুরে বেড়াতে? এটি কেবল একটি মূর্খ স্কিওমরফিজমের মতোই মনে হবে না, তবে একটি ভার্চুয়াল স্পেসে শত শত মানুষের অবতার এবং কণ্ঠের অনুকরণ করা - সমস্ত মোবাইল ফোন হার্ডওয়্যারে যা একটি কোয়েস্ট 2 হেডসেটের ভিতরে রয়েছে - তুচ্ছ নয়৷

সম্ভবত এই সমস্যার সমাধান আছে, কিন্তু তারা প্রথমে মনে হতে পারে হিসাবে সুস্পষ্ট নয়।

এছাড়াও, আসুন এমনকি সময় অঞ্চল সম্পর্কে কথা বলি না। অথবা বিনামূল্যে পানীয় এবং মিছরি অভাব. আমি মনে করি আমি এটি বেশ কয়েকবার উল্লেখ করেছি। যদিও নিঃসন্দেহে চ্যালেঞ্জিং, কিছু জিনিস কার্যত প্রতিলিপি করা যায় না যদিও: নতুন হার্ডওয়্যার।

আপনি ভার্চুয়ালভাবে নতুন হার্ডওয়্যার চেষ্টা করতে পারবেন না

Connect হল এমন একটি ইভেন্ট যেখানে মেটা সাধারণত নতুন হার্ডওয়্যার দেখায় এবং devsকে তাদের প্রথম হ্যান্ডস-অন প্রিভিউ দেয়, যা তারা কীভাবে তাদের সময় এবং সংস্থান বিনিয়োগ করতে বেছে নেয় তাতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। এবং কোম্পানী উন্নয়নের ক্রমবর্ধমান জটিল এলাকায় চলে যায়, যেমন ভেরিফোকাল অপটিক্স, রেটিনাল রেজোলিউশন এবং লাইটফিল্ড পাসথ্রু, এটা দেখা প্রায়ই এটা বিশ্বাস করার পরবর্তী পদক্ষেপ.

কিন্তু কোয়েস্ট 2 সম্পর্কে কি? 2020 সালের শেষের দিকে প্রকাশিত, এটি একটি 'মহামারী হেডসেট' এর সংজ্ঞা ছিল, তাই না? এটি একটি পূর্বনির্ধারিত উপসংহারের মত মনে হচ্ছে যে devs কোয়েস্ট 2-এর জন্য অ্যাপ তৈরি করতে বেছে নেবে এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে এটি এখন পর্যন্ত শিল্পের সবচেয়ে সফল ভোক্তা ভিআর হেডসেট, কিন্তু এটি সত্যিই এত সহজ নয়। কোয়েস্ট 2-এর সাফল্য সরাসরি মূল 2019 কোয়েস্ট, মেটার প্রথম (এবং তর্কাতীতভাবে প্রথম সত্যিকারের কার্যকর) 6DOF স্বতন্ত্র হেডসেট দ্বারা স্থাপিত ভিত্তির সাথে যুক্ত। এবং কোয়েস্ট 1 করেছিল কোম্পানী এখনও 'সান্তা ক্রুজ' কল করার সময় একটি বিস্তৃত হ্যান্ডস-অন সীসা থেকে উপকৃত।

কোয়েস্ট [বাম] এবং কোয়েস্ট 2 [ডান] | রোড টু ভিআর ছবি

সংস্থাটি কি মহামারী চলাকালীন একটি অনুমানমূলক প্রথম-জেনার কোয়েস্ট প্রকাশ করতে পারে? হতে পারে, তবে ডিভাইসটি প্রযুক্তিগতভাবে কী ধরণের অ্যাপস এবং অভিজ্ঞতাগুলি পরিচালনা করতে পারে তা দেখানো সম্ভবত আরও কঠিন হত। কোয়েস্ট এবং কোয়েস্ট 2 এর মোবাইল চিপসেট উভয়ই PC VR প্রকল্পগুলির জন্য ন্যূনতম বিশেষ লক্ষ্যের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম ক্ষমতাসম্পন্ন, যা devsকে ভারীভাবে অপ্টিমাইজ করতে বাধ্য করে, অথবা কিছু ক্ষেত্রে সম্পূর্ণরূপে তাদের অ্যাপগুলিকে গ্রাউন্ড-আপ থেকে পুনর্নির্মাণ করে। সংক্ষেপে, কোয়েস্ট হেঁটেছে তাই কোয়েস্ট 2 চালাতে পারে।

হয়তো আপনার শ্বাস ধরে রাখবেন না

শেষ পর্যন্ত, মেটা ধারাবাহিকভাবে সিদ্ধান্ত নিয়েছে না বিকাশকারীদের সংযোগ করার একটি উপায় হিসাবে এর মূল প্রযুক্তিকে ধাক্কা দিন, এবং এমন একটি সময়ে সেই সমস্যাগুলি সমাধান করার চেষ্টা না করে যখন বিশ্বের এটি সবচেয়ে বেশি প্রয়োজন ছিল একটি মিস সুযোগের মতো অনুভব করে।

এই বছরের সেপ্টেম্বরের কানেক্ট আমাদেরকে আরও ভাল ধারণা দিতে হবে যে আমরা অতীতের সেই অপ্রীতিকর ব্যক্তিগত সংযোগগুলিতে ফিরে যেতে পারব কি না, বা তাদের পরিকল্পনাগুলি আরও কার্যকর করার জন্য হরাইজন ওয়ার্ল্ডস বৃহত্তর ভার্চুয়াল ইভেন্টগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। তবুও, এটি সম্ভবত আমরা দেখতে পাব যে মেটা হোল্ড কানেক্ট একচেটিয়াভাবে—বা আংশিকভাবে কোনো অর্থপূর্ণভাবে ভার্চুয়াল প্রভাব - যতক্ষণ না এই সামাজিক ভিআর ব্যথার পয়েন্টগুলির আরও মসৃণ করা যায়।

হয়তো পরবর্তী প্রজন্মের মিশ্র বাস্তবতা হেডসেটগুলি সেই অসুস্থতার কিছু নিরাময় করতে পারে, যেহেতু ব্যক্তিগতভাবে অংশগ্রহণকারীরা তাদের ভার্চুয়াল প্রতিপক্ষের পাশাপাশি অংশ নিতে পারে? হতে পারে মেটা শুধু যথেষ্ট বিশ্বাস করে না হরাইজন ওয়ার্ল্ডস এটা কাজ করতে? সম্ভবত বেশিরভাগ devs-এর সত্যিই আর কানেক্টের প্রয়োজন নেই, এবং এটিকে ভার্চুয়ালাইজ করা অর্থপূর্ণ উদ্দেশ্য পূরণ করবে না? নীচের মন্তব্যে আপনি কি মনে করেন তা আমাদের জানান!

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো ভিআর থেকে রোড