#8: sOs - সর্বকালের সেরা খেলোয়াড়

#8: sOs - সর্বকালের সেরা খেলোয়াড়

উত্স নোড: 3077137

সর্বকালের সেরা খেলোয়াড়

লিখেছেন: মিজেনহাওয়ার

• প্রথম ৩-বারের বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন
• সর্বকালের সেরা পাঁচটি প্রলিগ মোট জয়
আমরা কি বলেছি ৩ বারের বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন?

উল্লেখযোগ্য টুর্নামেন্ট শেষ

  • 2013 WCS সিজন 1 ফাইনাল: 2য় স্থান
  • 2013 WCS গ্লোবাল ফাইনালস: 1ম স্থান
  • 2013 রেড বুল ব্যাটলগ্রাউন্ডস নিউ ইয়র্ক: ২য় স্থান
  • 2014 IEM বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ: 1ম স্থান
  • 2014 Hot6ix কাপ: 1ম স্থান
  • 2015 MSI মাস্টার্স গেমিং এরিনা: 1ম স্থান
  • 2015 WCS গ্লোবাল ফাইনালস: 1ম স্থান
  • 2016 কোড S সিজন 2: 2য় স্থান
  • 2017 কোড S সিজন 3: 2য় স্থান
  • 2018 IEM PyeongChang: ২য় স্থান
  • 2018 GSL সুপার টুর্নামেন্ট 2: 2য় স্থান

SOS তলাবিশিষ্ট চ্যাম্পিয়নদের মধ্যে একটি অসামঞ্জস্যতা যা এই তালিকাকে গ্রাস করে। এই শীর্ষ দশে দীর্ঘমেয়াদী ধারাবাহিকতা একটি সাধারণ বৈশিষ্ট্য বিবেচনা করে, sOs-এর কর্মজীবন তুলনামূলকভাবে একটি রোলার কোস্টার রাইড ছিল। যাইহোক, স্টারক্রাফ্ট II এর ইতিহাসে সবচেয়ে বড় ইভেন্টের সময় তার সর্বোচ্চ ক্ষমতা প্রায় অতুলনীয়, এবং গেমের প্রথম নয় বছরের জন্য, তিনিই একমাত্র খেলোয়াড় যে তিনটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ তার নামে ছিল।

যদিও sOs তার সমবয়সীদের মতো প্রতিদিনের আধিপত্য প্রদর্শন করেনি, তবুও তিনি তার দীর্ঘ কর্মজীবনে নন-ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টগুলিতে সম্মানজনক সংখ্যক উচ্চ টুর্নামেন্ট শেষ করেছেন। অতিরিক্তভাবে, কেএসপিএ প্রলিগ যুগে তিনি একজন অবিশ্বাস্য কাজের ঘোড়া ছিলেন, এবং জেতার সংখ্যার উপর ভিত্তি করে তাকে সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ প্রলিগ খেলোয়াড় বলা হয়।

জীবনবৃত্তান্তের বাইরে, sOs তার খেলার স্টাইলের কারণে একজন অবিস্মরণীয় খেলোয়াড় ছিলেন। সে ছিল সুনি জেনার শীর্ষ-স্তরের খেলোয়াড়দের মধ্যে তিনি কীভাবে অতুলনীয় শক্তি এবং উজ্জ্বল ঘাটতি উভয়েরই অধিকারী ছিলেন। সময়ের সেরা খেলোয়াড়দের তুলনায় তার সামগ্রিক মেকানিক্সের অভাব ছিল এবং মাল্টিটাস্কিং বা মাইক্রোর ক্ষেত্রে তিনি বিশেষভাবে দ্রুত খেলোয়াড় ছিলেন না। তিনি সময়ে সময়ে বিপর্যয়মূলক ত্রুটির প্রতিও প্রবণ ছিলেন এবং সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ একজনের কাছ থেকে আপনি যতটা চান তার চেয়ে বেশিবার তিনি নিকৃষ্ট শত্রুদের কাছে হেরে গেছেন।

যাইহোক, যে কোনো খেলোয়াড়ের চেয়ে বেশি, sOs গুরুত্বপূর্ণ গেমগুলিতে তার প্রতিপক্ষদেরকে আউট-চিন্তা করতে এবং আউট-কৌশল করতে সক্ষম হয়েছিল। এটি সম্পূর্ণরূপে নতুন বিল্ড অর্ডার উদ্ভাবন করুক যা তার বিরোধীরা কখনও দেখেনি, বা কেবলমাত্র জানা ছিল যে একটি সিরিজের মধ্যে 'নিয়মিত' পনিরের একটি সিরিজ কোথায় সর্বোত্তমভাবে স্থাপন করা হয়েছে, sOs যে কোনও প্রতিপক্ষকে ভারসাম্য থেকে ছিটকে দিতে পারে। তার সর্বোত্তমভাবে, sOs আকস্মিকভাবে স্ট্যান্ডার্ড মেটা থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে গেমটির সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ নেবে—এটিকে একটি বিশৃঙ্খল পরিবেশে পরিণত করবে যেখানে ফলাফলগুলি অপ্রত্যাশিত এবং ইমপ্রোভাইজেশন অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। যদি কেউ কখনও দেখায় যে RTS-এর "কৌশল" অংশটি "রিয়েল-টাইম" এর মতোই গুরুত্বপূর্ণ, এটি ছিল sOs৷

[চিত্র লোডিং]

2024 সালে প্রোটোস ভক্তরা এটি দেখে অবিলম্বে কান্নায় ভেঙে পড়েছিল।

ক্যারিয়ার ওভারভিউ: $O$

SOS 2012 সালে KeSPA-এর বাকি অংশগুলির পাশাপাশি StarCraft II-এ প্রবেশ করেছিল এবং নতুন গেমের সাথে দ্রুত খাপ খাইয়ে নেওয়া খেলোয়াড়দের একজন হয়ে ওঠে। যদিও তিনি উইংস অফ লিবার্টি ভ্যানগার্ড অফ উইংস থেকে কিছুটা পিছিয়ে ছিলেন বৃষ্টি, নবপ্রবর্তিত বস্তু, এবং সোলকি, তিনি প্রথম হার্ট অফ দ্য সোয়ার্মের শীর্ষ চারে পৌঁছেছেন কোড এস সিজন 2013 সালের গোড়ার দিকে। তিনি মেরিনকিং, বোম্বার, তাইজা এবং লোসিরা সহ নন-কেএসপিএ খেলোয়াড়দেরকে মারধর করে একটি পরিবর্তন-অব-দ্য-গার্ড রানে তা করেছিলেন। যখন সে সাত গেমের সেমিফাইনালে চূড়ান্ত চ্যাম্পিয়ন সোলকির কাছে পড়েছিল, তখন উওংজিন স্টারস প্রোটোস নিজেকে একজন উদ্ভাবক এবং তারকা হিসেবে মানচিত্রে তুলে ধরেছিল।

sOs তার রাউন্ড অফ 4 উপস্থিতি এক আপ পরিচালিত WCS সিজন 1 ফাইনাল এক মাসেরও কম পরে। তিনি সোলকির বিরুদ্ধে তার আগের হারের প্রতিশোধ নিয়েছেন, এবার তাদের সেমিফাইনাল ম্যাচটি 3-2 স্কোরে জিতেছেন। ফাইনালও প্রায় ভালো হয়নি—তিনি এমন একটি ইনোভেশনের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিলেন যিনি বিশ্বের সেরা খেলোয়াড় হিসাবে অনেকগুলি প্রসারিত হওয়ার মধ্যেই ছিলেন। যাইহোক, উচ্চ ফিনিশ sOs কে টিকিট পেতে যথেষ্ট WCS পয়েন্ট অর্জন করতে সাহায্য করেছে WCS গ্লোবাল ফাইনাল নভেম্বর এর মধ্যে.

যখন শরৎ আসে, sOs ঠিক সঙ্গে underdogs এক হয়ে গেছে TL.net পাঠকের 2% একটি কমিউনিটি পোলে জয়ী হওয়ার জন্য তাকে বাছাই করা (অবশ্যই, এই ধরনের পোল ব্যাপকভাবে ফ্যান্ডম দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল)। 2013 এর দ্বিতীয়ার্ধে তিনি শান্ত হয়েছিলেন এবং দূরত্ব অতিক্রম করতে অনেক ত্রুটি সহ একটি অদ্ভুত খেলোয়াড় হিসাবে দেখা হয়েছিল। অনেক ফোকাস ফ্যান-প্রিয় যেমন ছিল জায়েডং এবং নানিওয়া, অথবা যেমন চমত্কার ফর্ম খেলোয়াড়দের মহার্ঘ .

16 খেলোয়াড়ের গ্লোবাল ফাইনালের প্রথম দিনটি বিপর্যস্ত হয়ে উঠল, সঙ্গে ডাকডিওক প্রথম রাউন্ডে ইনোভেশন বের করা যখন জায়েডং RO8-এ রেড-হট ডিয়ারকে পরাজিত করার প্রতিকূলতাকে অস্বীকার করেছিল। এসওএস-এর জন্য, তিনি পরাজিত হয়ে শান্তভাবে তার বন্ধনীর পাশ দিয়ে অগ্রসর হন Liquid`HerO (3-1) এবং পোল্ট (3-1) কিছুটা রুটিনে জয়। কোনটিই সেই সময়ে প্রধান শিরোপা প্রতিযোগী হিসাবে বিবেচিত হয়নি এবং সেই ম্যাচগুলি প্রত্যাশিতভাবে বি-স্ট্রিমে ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল।

দ্বিতীয় এবং শেষ দিনে, ভক্তদের মতামত sOs-এ খুব বেশি পরিবর্তিত হয়নি। দ্য TL.net পোল চূড়ান্ত টুর্নামেন্টে চ্যাম্পিয়ন এখন জায়েডং-এর পক্ষপাতী, যখন sOs 15% ভোট নিয়ে শেষ স্থানে এসেছে। সেমিফাইনালে, sOs আবার ব্যবসার যত্ন নেয়, স্কোর করে আরেকটি ৩-১ গোলে বোমারু বিমান. বন্ধনীর অপর প্রান্তে, জায়েডং তার ভাগ্যের দৌড় বলে মনে হচ্ছিল আউট করে চালিয়ে যান মারু.

যদিও এটা বলা কঠিন যে গ্র্যান্ড ফাইনাল সেই সময়ে কার পক্ষে ছিল, জায়েডং স্পষ্টতই জনপ্রিয় সমর্থনের যুদ্ধে জয়ী হয়েছিল। ব্রুড যুদ্ধের জীবন্ত কিংবদন্তি একটি অসাধারণ সহ্য করেছিলেন কং 2013 মরসুমে প্রসারিত, চারটি বড় টুর্নামেন্টে রানার আপ শেষ করে। সমস্ত প্রাক-টুর্নামেন্ট ফেভারিট পথের বাইরে (এবং প্রিয় তার নিজের হাতে প্রেরিত), দেখে মনে হয়েছিল যে অবশেষে জায়েডং-এর SC2 এবং ব্রুড যুদ্ধের প্রথম ডাবল-চ্যাম্পিয়ন হওয়ার সময় এসেছে।

কিন্তু, ডিয়ারের বিপরীতে, যিনি সেই সময়ে স্ট্যান্ডার্ড PvZ-এর সেরা সংস্করণটি খেলেছিলেন, sOs PvZ-এ সম্পূর্ণ ভিন্ন পদ্ধতি নিয়ে এসেছে। তার পরিকল্পনা ছিল জায়েডংকে তার কমফোর্ট জোন থেকে বের করে আনা, এবং তিনি প্রোটোস অস্ত্রাগারের নিন্দিত কৌশলের দিকে ঝুঁকেছিলেন: কামান-রাশ, অল-ইন এবং লুকানো ঘাঁটি। তিনি জায়েডং-এর সাথে মাইন্ড গেম খেলেন, প্রতিশ্রুতিবদ্ধ আক্রমণে যেতেন এমনকি স্কাউট করার সময়ও এবং তার শত্রুকে চিরতরে পিছনে রাখতে মুহূর্তের নোটিশে প্রযুক্তি পরিবর্তন করতেন। জায়েডং তার বিরক্তিকর প্রতিপক্ষকে বোঝাতে পারেনি, এবং পাঁচটি খেলার পরে, sOs তার প্রথম বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপে সাইন অফ করার জন্য প্রয়োজনীয় চারটি GG সংগ্রহ করেছিল। এটি ছিল sOs-এর কিংবদন্তির সূচনা, কারণ তিনি সংযম, ধূর্ততা এবং সাহসিকতার সমন্বয়ের মাধ্যমে বছরের সবচেয়ে বড় পুরস্কারটি ঘরে তুলেছিলেন।

এ সময় TL.net এর স্টুচিউ নিম্নলিখিত লিখেছেন একটি নিবন্ধে: "sOs WCS 2013 চ্যাম্পিয়ন হিসাবে দাঁড়িয়েছে, এবং StarCraft 2 এর ভক্তদের তাকে তাদের সম্মান জানাতে বাধ্য করেছে.. সামনের সপ্তাহগুলি sOs-এর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পরীক্ষা হবে, কারণ তিনি Red Bull Battle Grounds এবং DreamHack Winter-এ দুটি বড় টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করছেন৷ ভাল পারফরম্যান্সের সাথে, সেই ক্ষুব্ধ শ্রদ্ধা সমর্থন হয়ে উঠতে পারে। চ্যাম্পিয়নশিপের সাথে, সমর্থন আরাধ্য হয়ে উঠতে পারে।"

স্পষ্টতই, sOs শেষ পর্যন্ত সেই আরাধনা অর্জন করেছিল, কিন্তু সে কিছুটা জটিল পথ নিয়েছিল। যখন তিনি ফাইনালে উঠেছিলেন যুদ্ধের মাঠ, এটি একটি অ্যান্টি-ক্লাইম্যাক্সে শেষ হয়েছিল কারণ তিনি 1-4-এ হেরেছিলেন ছাড়াছাড়ি. স্বপ্নে ব্যাঘাত অনেক খারাপ হয়ে গেছে, কারণ সে হেরে শীর্ষ 12-এ শেষ করেছে ধৈর্য (ফলে, sOs শুধুমাত্র 3য় র‌্যাঙ্কিংয়ে লজ্জা ভোগ করেছে TL.net ডিসেম্বর 2013 পাওয়ার র‍্যাঙ্ক, বর্তমান বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন হওয়া সত্ত্বেও)।

কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে একটি হ্যাংওভার আরও বেশি পান করে নিরাময় করা যেতে পারে, এবং অন্তত এসওর জন্য, যা তার চ্যাম্পিয়নশিপ হ্যাংওভারে প্রযোজ্য। তার পছন্দের কাপ: the 2014 আইইএম ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ. কুখ্যাত টুর্নামেন্টে $100,000 বিজয়ী-গ্রহণ-সমস্ত পুরস্কার ছিল, যা সেই সময়ে অনেক বিতর্কের বিষয় ছিল। যাইহোক, ফর্ম্যাটটি যতটা ঠান্ডা এবং নৃশংস ছিল, এটি এসওএস-এর খেলার নিষ্ঠুরতার সাথে তুলনা করে না। তিনি তার বন্ধনী দিয়ে ছিঁড়ে ফেলেন জয়ের সাথে Oz (3-1), জাকজি (3-0), এবং তাইজা (3-1), বিরুদ্ধে একটি PvP ফাইনাল সেট আপ তার.

sOs এই মুহুর্তে তার প্রতারণা এবং ছত্রাকের জন্য সুপরিচিত ছিল, কিন্তু হিরো ভিলেনের গভীরতা আশা করেননি যে sOs ডুবতে ইচ্ছুক। sOs গেটগুলির বাইরে একটি ডাবল-নাট পাঞ্চ দিয়ে শুরু হয়েছিল, ব্যাক-টু-ব্যাক প্রক্সি-গেটওয়ে অল-ইনগুলির সাথে প্রথম দুটি গেম গ্রহণ করেছিল ভিতরে herO এর প্রধান। herO এর কৃতিত্বের জন্য, তিনি গেম থ্রিতে একটি ডার্ক টেম্পলার রাশের সাথে একটি মানচিত্র ফিরে পাওয়ার জন্য তার মানসিক যথেষ্ট সংরক্ষণ করেছিলেন, কিন্তু সমস্ত গতি তখনও এসওএসের পক্ষে ছিল। sOs $100,000 পড়তে এগিয়ে যায় যে হিরো আক্রমণাত্মকভাবে খেলার চেষ্টা চালিয়ে যাবে, এবং পাঁচ মাসের মধ্যে তার দ্বিতীয় বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জেতার জন্য পরপর দুটি অল-ইন আটকে রেখেছিল।

IEM Katowice এর আজকের যে মর্যাদা রয়েছে তা অর্জন করতে আরও কয়েক বছর সময় লাগবে, কিন্তু এটি ইতিমধ্যেই স্পষ্ট ছিল যে sOs বিশেষ কিছু করেছে। GSL 1ম স্থানের পুরষ্কারগুলি তাদের $100,000 শিখর থেকে নেমে আসার সাথে সাথে, BlizzCon এবং Katowice হল 2011 সাল থেকে যে কাউকে খেলার জন্য সবচেয়ে বড় বেতনের দিন। চূড়ান্ত পুরস্কার অর্থের শিকারী এবং বড়-টুর্নামেন্টের খেলোয়াড় হিসাবে উভয় পার্স চিরতরে অমর হয়ে যাওয়া sOs নিতে।

[চিত্র লোডিং]

এসওএস-এর ক্যারিয়ারের একটি আন্ডাররেটেড অংশ হল যে তার খুব ভাল চ্যাম্পিয়নশিপ উদযাপন ছিল।

পোল্যান্ডে এইরকম অসম্ভব উচ্চতায় পৌঁছানোর পর, 2014 এর বাকি অংশটি sOs এর জন্য একটি মিশ্র ব্যাগ ছিল (অনুমান করা যায় এমন একটি প্যাটার্ন যা পশ্চাদপটে)। তিনি কোড এস-এর গভীর রাউন্ডে প্রবেশ করার জন্য সংগ্রাম চালিয়ে যান, এবং তিনি যে মুষ্টিমেয় আন্তর্জাতিক ইভেন্টগুলিতে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিলেন তাতে কোনও উল্লেখযোগ্য ফলাফল অর্জন করতে পারেননি। ব্যক্তিগত লিগ সাফল্যের এই অভাবের জন্য sOsকে একটি বড় মূল্য দিতে হয়েছিল, কারণ তিনি শীর্ষস্থান মিস করেছিলেন। BlizzCon 16-এর জন্য 2014 কাটঅফ অর্জিত মোট WCS পয়েন্টে 18তম স্থানে রয়েছে। ইতিবাচক দিক থেকে, তিনি দুর্দান্ত ছিলেন প্রলিগ নতুন দল জিন এয়ারের জন্য, সেই মৌসুমে সবচেয়ে বেশি ম্যাপ জয়ের পুরস্কার জিতেছে। তিনি একটি উচ্চ নোটে বছর বন্ধ আউট, জিতে 2014 Hot6ix কাপ.

2015 ছিল sOs-এর জন্য উচ্চ এবং নিম্নের প্রতিরোধের আরেকটি বছর—অন্তত নভেম্বর পর্যন্ত। তার কোরিয়ান ইন্ডিভিজ্যুয়াল লিগের (কোড এস, ওএসএল, এসএসএল) ফলাফলগুলি অসাধারণ ছিল—যদি একেবারেই খারাপ না হয়—সিজন 4-এ একটি কোড এস RO1 উপস্থিতি বাঁচান৷ যাইহোক, তিনি আরও একবার দুর্দান্ত ছিলেন প্রলিগ, এবং জিন এয়ার সামগ্রিকভাবে দ্বিতীয় স্থান অর্জন করায় লিগ লিডারদের মধ্যে র‌্যাঙ্ক করা হয়েছে। এছাড়াও, তিনি বিদেশে খেলা ব্যক্তিগত প্রতিযোগিতায় অনেক ভাল করেছেন, জয়ী এমএসআই মাস্টার্স এবং শীর্ষ চারে রাখছে ড্রিমহ্যাক স্টকহোম. এই শেষ দুটি ফলাফল বেশ গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠেছে, এবং তারা ব্লিজকনে ফিরে আসার জন্য যথেষ্ট পয়েন্ট দিয়েছে 2015 WCS গ্লোবাল ফাইনাল.

আশ্চর্যজনকভাবে, sOs' দৃশ্যে দাঁড়িয়ে ছিল খুব তার প্রথম BlizzCon থেকে ভিন্ন। এই সময়, দ TL.net চ্যাম্পিয়ন পোল 18 ইনোভেশন (2015%) শুধুমাত্র গড-মোডকে পিছিয়ে 25% ভোট নিয়ে তাকে শক্তভাবে দ্বিতীয় স্থানে রেখেছে। এমনকি Aligulac.com sOsকে দ্বিতীয় স্থানে সম্মতি দিয়েছে, তার দৃঢ় প্রলিগ পারফরম্যান্স তাকে তার কোরিয়ান ব্যক্তিগত লীগ প্রদর্শন সত্ত্বেও পয়েন্ট র‌্যাঙ্কিংয়ে ঠেলে দিয়েছে।

এই ধরনের প্রত্যাশা সঠিকভাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, কারণ sOs পার্টিং (3-2), বৃষ্টি (3-0) এবং দুর্বৃত্ত (3-0)। বন্ধনীর অন্য দিকে BlizzCon 2014 চ্যাম্পিয়ন দেখেছে জীবন হাতাহাতি থেকে বাঁচুন, লিলবো (3-0), ইনোভেশন (3-1) এবং ক্লাসিক (3-2), আগের দুই গ্লোবাল চ্যাম্পিয়নদের মধ্যে একটি সুপার-হাইপড গ্র্যান্ড ফাইনাল সেট করতে।

তার আগের দুটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের ফাইনালের বিপরীতে, এবার sOs একজন প্রতিপক্ষের সাথে দেখা করেছে যে তার সমান ছিল। জীবন শুধুমাত্র অত্যন্ত দক্ষ এবং রচিত ছিল না - তিনি প্রাথমিক আগ্রাসনের সাথে তার প্রতিপক্ষের ছন্দকে ব্যাহত করার জন্য sOs-এর প্রতিভা শেয়ার করেছিলেন। প্রথম ছয়টি মানচিত্রে উভয়েই সমানভাবে হাতাহাতি করেছে, অনেক গেম তাদের উদ্বোধনী খেলার সাফল্য দ্বারা নির্ধারিত হয়েছিল। সাত খেলার জন্য আয়রন ফোর্টেসে গিয়ে ভক্তরা অপেক্ষা করছিলেন কে আগে তাদের তলোয়ার আঁকবে।

দেখা গেল, উভয় খেলোয়াড়ই উদ্যোগ নিতে চাইছিল, এসওএস লাইফের ফাস্ট স্পনিং পুলের বিরুদ্ধে ফোর্জ-ফার্স্ট খোলার সাথে। স্কাউটিং করার পরে, এসওএস বুঝতে পেরেছিল যে তাকে একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে পরিবর্তন করতে হবে, এবং জীবন তার পথ যাহা কিছু পাঠাতে পারে তা প্যারি করার প্রস্তুতির সময় সে তার নেক্সাস নিয়েছিল। অন্যদিকে, জীবন সম্পূর্ণরূপে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল, এবং একটি বেস থেকে অল-ইন লিং-বনের জন্য গিয়েছিল। একটি ম্যাচের জন্য উপযুক্ত যা সেই বিন্দু পর্যন্ত এত কাছাকাছি ছিল, ব্লেডের প্রথম সংঘর্ষে খেলার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি। জীবনের প্রাথমিক স্ট্রাইকটি sOs-এর প্রাকৃতিক নেক্সাসকে ধ্বংস করে ক্ষতি সাধন করেছিল, কিন্তু খেলার সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য এটি যথেষ্ট ছিল না।

এখানেই sOs-এর চমত্কার ক্রাইসিস ম্যানেজমেন্টের মাধ্যমে আলোকিত হয়েছিল, কারণ সে লাইফের ফলো-আপ আক্রমণগুলি বন্ধ করে দিয়েছিল এবং ধীরে ধীরে তার স্বাভাবিকতা পুনরুদ্ধার করেছিল। তার প্রতিপক্ষ তার অল-ইন শুরুর পরে ঘাটতি থেকে খেলছে জেনে, sOs চরম ধৈর্যের সাথে তার লিড খেলেছে, শুধুমাত্র স্টকার-সেন্ট্রির সাথে চলে গেছে যখন সে জানত যে তার নেতৃত্ব অপ্রতিরোধ্য। প্রকৃতপক্ষে, লাইফের আক্রমণ প্রতিহত করার শক্তি ছিল না, এবং তিনি GG আত্মসমর্পণ করেছিলেন যা sOs কে প্রথম (এবং একমাত্র) খেলোয়াড় হিসেবে দুবার WCS গ্লোবাল ফাইনালে জয়ী করেছে।

কোরিয়ান ইন্ডিভিজুয়াল লিগ স্টারক্রাফ্ট II কেরিয়ারের ফাইনাল না হওয়া সত্ত্বেও, sOs স্থায়ীভাবে স্টারক্রাফ্ট II ইতিহাসে তার স্থান খোদাই করেছিল। যে সাড়ে তিন বছরে তিনি StarCraft II খেলেছিলেন, sOs সেই সময়ের মধ্যে অনুষ্ঠিত চারটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ টুর্নামেন্টের তিনটিতে কোনো না কোনোভাবে জয়লাভ করেছিল। বছরের পর বছর ধরে, এটি একটি অতিক্রান্ত সমতলে sOs স্থাপন করেছিল যা অনুপলব্ধ বলে মনে হয়েছিল, এবং রোগের ভবিষ্যত কিংবদন্তির বেশিরভাগই তিনটি বিশ্ব শিরোনামের সেই চিহ্নটি বাঁধার উপর নির্মিত হয়েছিল।

[চিত্র লোডিং]

এসওএস-এর ক্যারিয়ারের এই অংশ সম্পর্কে কথা বলা অশালীন।

sOs-এর কেরিয়ার হল দুটি অংশের গল্প, এবং কম গৌরবময় অংশটি শুরু হয়েছিল ব্লিজকন 2015-এ তার অসাধারণ কৃতিত্বের পর। তার অনেক সাফল্যের পরে অনুপ্রেরণার অভাবের কারণেই হোক, অথবা সম্পূর্ণরূপে লিগ্যাসি অফ দ্য ভ্যায়েডে রূপান্তরিত করতে তার অক্ষমতা, sOs ধীরে ধীরে পতনের পথে নেমে গেছে। তিনি টিম প্রতিযোগিতায় দুর্দান্ত হতে থাকেন, জিন এয়ারকে তাদের প্রথম শিরোপা জিততে সাহায্য করে, 2016 প্রলিগের সিজনে। তবে, তার কোরিয়ান ব্যক্তিগত লীগের ফলাফল পতাকা অব্যাহত। এমনকি তিনি 2016 (1-4 বনাম বাইউএন) এবং 2017 (3-4 বনাম ইনোভেশন) উভয় ক্ষেত্রে ক্যারিয়ার-সেরা কোড এস রানার-আপ সমাপ্তি অর্জন করলেও, তিনি নতুন অঞ্চল-সীমাবদ্ধ WCS-এর জন্য যোগ্যতা অর্জনের জন্য যথেষ্ট সামগ্রিক WCS পয়েন্ট অর্জন করতে ব্যর্থ হন। যেকোনো বছরেই গ্লোবাল ফাইনাল (১৬টির মধ্যে ৮টি স্থান WCS সার্কিট খেলোয়াড়দের জন্য সংরক্ষিত ছিল)।

পরবর্তী বছরগুলি অনুরূপ প্যাটার্ন অনুসরণ করে, sOs মাঝে মাঝে একটি সাধারণ পতনের মধ্যে তার পুরানো উজ্জ্বলতার ঝলক দেখায়। অবশ্যই, সেই ঝলকগুলির মধ্যে কিছু সত্যই উজ্জ্বল ছিল। সবচেয়ে স্মরণীয় ছিল যখন তিনি মারুর সাথে দেখা করেছিলেন 2018 WCS গ্লোবাল ফাইনাল, এবং 3x Code S চ্যাম্পিয়নকে ভুলে যেতে পারে যে কিভাবে StarCraft II খেলতে হয় সম্ভবত পুরো বছরের সবচেয়ে বড় আপসেট। তারপরে, 2019 সালে তার পেশাদার খেলার সবচেয়ে খারাপ বছর অনুসরণ করে, তিনি প্রবেশ করেছিলেন আইইএম ক্যাটোভিস 2020 একজন ওপেন ব্র্যাকেট প্লেয়ার হিসেবে, এবং পরিসংখ্যান এবং TY-তে দুই শিরোপা প্রতিযোগীকে নক আউট করার সময় একরকম শীর্ষ আট ফিনিশ অর্জন করেছেন। যাইহোক, অবশেষে, এমনকি এই ধরনের পারফরম্যান্সও শুকিয়ে যায় এবং এসওএস তার ঘোষণা দেয় অবসর গ্রহণ 2021 এর সেপ্টেম্বরে।

[এম্বেড করা সামগ্রী]

টুলস: এত খারাপ, কিন্তু এত ভাল

যখন এই তালিকার খেলোয়াড়দের কথা আসে (এবং এমনকি #11-20 রেঞ্জের খেলোয়াড়দেরও), sOs সম্ভবত তাদের সবার মধ্যে সবচেয়ে কম যান্ত্রিকভাবে প্রতিভাধর। কিন্তু তার গতির যে অভাব ছিল তার জন্য, তার প্রতিপক্ষকে তাদের খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়ার ক্ষমতার চেয়েও বেশি কিছু। তার উন্মাদ বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী এবং রান-অফ-দ্য-মিল প্রোটোস শয়তানের মধ্যে, তার বিল্ডের একটি ভয়ঙ্কর অস্ত্রাগার ছিল যা তিনি ঠিক কখন এবং কীভাবে স্থাপন করতে হবে তা জানতেন। অবশ্যই, sOs-এর সৃজনশীল কৌশলগুলি উপলক্ষ্যে দর্শনীয়ভাবে ব্যর্থ হতে পারে, তবে তিনটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ আমাদের বলে যে তিনি সম্পূর্ণরূপে অত্যন্ত সফল ছিলেন। এছাড়াও, এই ধরনের বিল্ডের সহজ হুমকি তার প্রতিপক্ষকে ভয় পেয়ে খেলতে বাধ্য করে, এবং প্রান্তগুলি ছেড়ে দেয় যা সাধারণত তাদের কম যান্ত্রিকভাবে সাউন্ড প্লেয়ারের উপরে রোল করতে দেয়।

sOs একটি দুর্দান্ত ইন-গেম সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীও ছিল, তবে একটি অপ্রচলিত উপায়ে। গুমিহোর মতো, অন্য একজন উজ্জ্বল কিন্তু যান্ত্রিকভাবে-চ্যালেঞ্জড প্লেয়ার (অন্যান্য শীর্ষ খেলোয়াড়দের সাথে আপেক্ষিক), তিনি জানতেন যে গেমগুলিকে অদ্ভুত করা, বেসট্রেড শুরু করা এবং কেবলমাত্র বিশৃঙ্খলার এজেন্ট হওয়া হল শীর্ষ খেলোয়াড়দের কাদায় টেনে আনার একটি দুর্দান্ত উপায়। .

যদিও মানসিকতা এবং অস্পষ্টতাগুলিকে রেট করা কঠিন, তবে এটি বলা নিরাপদ বলে মনে হয় যে এসওএস এই বিভাগে সর্বকালের অন্যতম সেরা খেলোয়াড় ছিল। তিনি তার প্রথম দুটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ আশ্চর্যজনকভাবে সহজেই জিতেছিলেন, তার দুটি ফাইনালে প্রতিপক্ষের বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়ায় টুকরোগুলো তুলে নিয়েছিলেন। এমনকি তার পতনের সময়ও, sOs তার বিরোধীদের হৃদয়ে ভয় জাগিয়ে তুলতে অনন্যভাবে সক্ষম ছিল, যেমনটি BlizzCon 2018-এ একটি বিবর্ণ sOs-এর বিরুদ্ধে মারুর বিপর্যয়কর পতনে দেখা গেছে। গ্রুপ নির্বাচনের সময় প্রায়শই সবচেয়ে কম আকাঙ্খিত প্রতিপক্ষের মধ্যে একজন—যদিও সুযোগ কম, কেউ sOs'ড পাওয়ার জন্য খেলোয়াড় হতে চায় না।

সংখ্যা: ট্রিপল ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপ + সর্বকালের গ্রেট প্রলিগ প্লেয়ার

বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ-টায়ার টুর্নামেন্ট বিজয়ীরা
2012 উপস্থিত

[চিত্র লোডিং]

একটি: বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ-স্তরের ইভেন্ট নির্ধারণের জন্য কোন দৃঢ় সূত্র না থাকলেও পুরস্কারের অর্থ এবং মাঠের শক্তি উভয়ই বিবেচনায় নেওয়া হয়।
b: WESG টুর্নামেন্টগুলি যে বছরে গ্র্যান্ড ফাইনাল খেলা হয়েছিল সেই বছরে নির্ধারিত হয়, টুর্নামেন্টের শিরোনামের আনুষ্ঠানিক তারিখ নয় (যা এক বছরের শুরুর দিকে)।
c: 2011, 2012, 2013, এবং 2016 IEM বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ অন্যান্য পুনরাবৃত্তির তুলনায় কম মাত্রার ছিল।
d: খেলোয়াড়কে পরবর্তীতে সম্পর্কহীন টুর্নামেন্টে ম্যাচ ফিক্সিংয়ের জন্য নিষিদ্ধ করা হয়েছিল। ESL এখনও YoDa কে 2013 বিজয়ী হিসাবে স্বীকৃতি দেয়; ব্লিজার্ড লাইফের শিরোনাম কেড়ে নিয়েছে।

বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ-টায়ার টুর্নামেন্ট ফাইনালে রেকর্ড

[চিত্র লোডিং]

a: অন্তর্ভুক্ত টুর্নামেন্ট: WCS গ্লোবাল ফাইনাল 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (2016 বাদে), WESG 2016-2018, Gamers8 2020

তিনটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের sOs-এর চিহ্ন এই নিবন্ধ জুড়ে ক্রমাগত পুনরাবৃত্তি হয়েছে, এবং তাদের মূল্য মূলত স্বতঃসিদ্ধ। এটি পুরস্কারের অর্থ, টুর্নামেন্টের বিন্যাস, বা সময়ের সাথে সাথে এই ইভেন্টগুলিতে আমরা সম্মিলিতভাবে যে প্রতিপত্তি স্থাপন করেছি তার কারণেই হোক না কেন, স্টারক্রাফ্ট II ইতিহাসে বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের কেন্দ্রিয়তা হল ভক্তরা যে কয়েকটি বিষয়ে একমত হতে পারে তার মধ্যে একটি।

যদিও বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপে sOs-এর শেষ জয়ের পর প্রায় এক দশক পেরিয়ে গেছে, sOs অবিলম্বে মাথায় না আসলে এই ধরনের ইভেন্টের কথা ভাবাও অসম্ভব। 2015 থেকে 2019 পর্যন্ত (Rogue sOs-এর তিনটি টাইটেল গণনা করার আগে), কেউ একজন বড়-টুর্নামেন্ট প্লেয়ার হিসাবে sOs-এর খ্যাতির কাছাকাছি আসেনি, এমন একজন খেলোয়াড় হিসাবে যে তার বর্তমান ফর্ম নির্বিশেষে যে কোনও ইভেন্টে আসতে পারে এবং জিততে পারে। যদিও এটি রোগের ভলিউম বলে যে তিনি শেষ পর্যন্ত sOs (এবং ভবিষ্যতে যারা তিনটি বিশ্ব শিরোপা ক্লাবে যোগদান করতে পারেন) সমান করতে সক্ষম হয়েছিলেন, এটি এই কীর্তিটি সম্পাদনকারী প্রথম খেলোয়াড় হয়ে sOs এর প্রভাবকে হ্রাস করে না, এবং সত্য যে তিনি চার বছরেরও বেশি সময় ধরে একা এই পার্থক্যটি ধরে রেখেছিলেন।

StarCraft II Proleague জয়-পরাজয়ের রেকর্ড (মানচিত্র স্কোর)ᵃᵇ

[চিত্র লোডিং]

একটি: 2011/12 মৌসুমটি বাদ দেওয়া হয়েছিল কারণ এটি একটি হাইব্রিড ব্রুড ওয়ার + SC2 ফর্ম্যাটে খেলা হয়েছিল।
বি: প্লেঅফ পরিসংখ্যান অন্তর্ভুক্ত।
c: টেরান (2-7) হিসাবে ক্লাসিকের নয়টি গেম বাদ দেওয়া হয়েছিল

sOs-এর জীবনবৃত্তান্তের একটি মাধ্যমিক, কিন্তু এখনও গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল Proleague-এ তার শ্রেষ্ঠত্ব। হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে ভূমিকা নিবন্ধ, প্রোলিগ অন্তত কোরিয়ান ব্যক্তিগত লীগের (কোড S, OSL, SSL) হিসাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল ব্যবহারিক দৃষ্টিকোণ, যেহেতু প্রলিগ পারফরম্যান্স নির্ধারণ করে যে স্থির বেতনের খেলোয়াড়রা দল থেকে নির্দেশ দিতে পারে।

2011-2012 SC2/BW হাইব্রিড মরসুমকে একপাশে রেখে, sOs প্রতিযোগিতায় সর্বাধিক স্বতন্ত্র মানচিত্র জয়ী খেলোয়াড় হিসাবে herO কে বেঁধে দেয়। যদিও INnoVation এবং Maru sOs-এর তুলনায় ভাল জয়-শতাংশ রেকর্ড করেছে, উভয় খেলোয়াড়ই নন-KeSPA দলে সময় দেওয়ার কারণে একটি কম মৌসুমে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছে। অন্যান্য খেলোয়াড়দের একক মরসুম আরও ভালো থাকতে পারে, কিন্তু চার বছরে সামগ্রিক জয় এবং জয়-শতাংশ বিবেচনা করার সময়, এমন একটি কেস তৈরি করা যেতে পারে যে sOs-এর সর্বকালের সর্বশ্রেষ্ঠ SC2 Proleague ক্যারিয়ার ছিল (কেউ কেউ হিরো-এর ভারী ace-এর উপর উচ্চ মূল্য দিতে পারে- ম্যাচের বোঝা)।

যদিও প্রলিগ ফরম্যাটে একজন একক খেলোয়াড়ের প্রভাব সীমিত, তবে sOs এর পুনঃসূচনা এই সত্য থেকে উপকৃত হয় যে সে তার প্রতিভা শক্তিশালী দলগুলিতে ধার দিতে সক্ষম হয়েছিল। তিনি 2/2012 সালে Woongjin Stars এর সাথে 13য় স্থান অর্জন করেন, 2015 সালে জিন এয়ারের সাথে আবার দ্বিতীয় হন এবং তারপর 2016 সালে জিন এয়ারের সাথে চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছিলেন।

প্লেসমেন্টস এই তালিকায় অবস্থান করা কঠিন খেলোয়াড় ছিল, কারণ তার মহত্ত্ব মূলত বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের মূল্যায়নের উপর নির্ভরশীল ছিল। sOs দুবার কোড এস ফাইনালে পৌঁছেছিল, কিন্তু তার সামগ্রিক কোরিয়ান ব্যক্তিগত লিগ রিজিউম শীর্ষ দশের জন্য নির্বাচিত কোরিয়ান খেলোয়াড়দের থেকে পিছিয়ে আছে।

TY, প্লেয়ারটি স্ট্যান্ডিংয়ে সরাসরি sOs-এর নীচে, অভ্যন্তরীণভাবে তাকে ব্যাপকভাবে ছাড়িয়ে গেছে, দুটি কোড এস চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছে, দুবার রানার আপ শেষ করেছে এবং সাধারণত অসাধারণ ধারাবাহিকতা দেখাচ্ছে। তার উপরে, TY একজোড়া বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছে, যা সামগ্রিক ব্যবধানকে বরং সংকুচিত করেছে।

এই ক্ষেত্রে, এটি মাত্র 3 > 2-এ নেমে এসেছে। sOs ছিলেন StarCraft II ইতিহাসে প্রথম খেলোয়াড় যিনি তিনটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছেন, এবং যখন চার বছর পরে রোগ তাকে সেই ক্লাবে যোগ দিয়েছে, তখন থেকে কেউ তা করতে পারেনি। যদিও TY-এর ক্যারিয়ারে কিছু আশ্চর্যজনক একক বছর ছিল (2017, 2020), তিনি 2013-2015 এর মধ্যে sOs এর মতো চ্যাম্পিয়নশিপের ফলাফলের দৌড় কখনও পাননি। 24 মাস ধরে অর্ধেকেরও বেশি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জেতা (যেটি কেবল KeSPA যুগের সাথে ওভারল্যাপ হয়েছে) sOs কে StarCraft II ইতিহাসের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ করে তুলেছে। তিনি যা করেছেন তা ছিল অভূতপূর্ব এবং কখনোই সম্পূর্ণ সমান হয়নি (sOs দুই বছরের ব্যবধানে তার তিনটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছে যখন রোগ প্রায় চারটি জিতেছে)। এর জন্য তিনি TY-তে সম্মতি পান এবং StarCraft II খেলার সেরাদের মধ্যে আট নম্বর স্থান দখল করেন।

গেম:

গেমগুলি প্রাথমিকভাবে কোন খেলোয়াড়ের স্টাইলকে কতটা ভালভাবে উপস্থাপন করেছে তার উপর ভিত্তি করে নির্বাচন করা হয়েছিল, বিনোদনের মূল্য নয়।

sOs বনাম herO: 2014 IEM Katowice - গ্র্যান্ড ফাইনাল (মার্চ 16, 2014)

[এম্বেড করা সামগ্রী]

যদিও আমি এমন গেম বাছাই করার চেষ্টা করেছি যেগুলি খেলোয়াড়দের তাদের সবচেয়ে বিখ্যাত গেমগুলির থেকে তাদের স্টাইলের প্রতিনিধিত্ব করে, এটি ঠিক তাই ঘটে যে sOs-এর স্টাইলের একটি বড় অংশ ছিল "সম্ভব সবচেয়ে বড় ম্যাচগুলি জেতা"৷

sOs টুর্নামেন্ট ফরম্যাট অনুযায়ী মানানসই ফ্যাশনে সমস্ত IEM Katowice বিজয়ীর ফাইনালে ওপেন করেছে। $100,000 এবং লাইনে IEM বিশ্ব চ্যাম্পিয়নের খেতাব সহ, sOs তার প্রথম দুটি গেটওয়ে হিরোর মূলে লাগিয়েছে, একজন বিল্ড অর্ডার পাগল হিসাবে তার খ্যাতি আরও বাড়িয়েছে যিনি ব্যাপক ঝুঁকি নিতে একেবারেই ভয় পান না।

sOs বনাম herO: 2015 কোড S সিজন 3 - রাউন্ড অফ 16 (সেপ্টেম্বর 4, 2015)

[এম্বেড করা সামগ্রী]

(টাইমস্ট্যাম্প - 0:17:30)

herO মনে হচ্ছে Expedition Lost-এ এই গেমটি নিয়ন্ত্রণে ছিল, অ্যানিয়ন পালস ক্রিস্টালগুলি একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ফিনিক্স যুদ্ধে sOs-এর তুলনায় অনেক আগেই পেয়েছিলেন। যাইহোক, sOs একরকম জেডি মাইন্ড ট্রিক বন্ধ করে দিয়েছিল—আপনি প্রায় হিরোকে এই শব্দগুলি পুনরাবৃত্তি করতে দেখতে পারেন "আমি একটি অর্থহীন আক্রমণে আমার ফিনিক্সকে আত্মহত্যা করব।"

না, এটি আসলেই 'ভাল' খেলা ছিল না, তবে এটি একটি দৃঢ় উদাহরণ ছিল কীভাবে sOs বিরোধীদের এলোমেলোভাবে আত্ম-ধ্বংস করতে পারে।

sOs বনাম জীবন: 2015 WCS গ্লোবাল ফাইনাল - গ্র্যান্ড ফাইনাল (7 নভেম্বর, 2015)

[এম্বেড করা সামগ্রী]

(টাইমস্ট্যাম্প - 1:34:40)

শেষ দুই WCS বিশ্ব চ্যাম্পিয়নদের মধ্যে টাইটানিক শোডাউনের সাত গেমের সবকিছু ঠিক রেখে, sOs একটি রক্ষণাত্মক ক্লিনিক শুরু করেছে, কোনোভাবে লাইফস লিং-বেনকে অল-ইন ধরে রেখেছে।

এটিকে ফিরে দেখলে, sOs-এর সিদ্ধান্তগুলি বেশ সুস্পষ্ট বলে মনে হতে পারে এবং আপনি হয়তো কয়েকটি ভুলও নির্দেশ করতে পারেন। কিন্তু খেলার বিশাল অংশের পরিপ্রেক্ষিতে—এবং এই পরিস্থিতিতে আমরা কতবার খেলোয়াড়দের পতন দেখতে পাই—এটা ছিল এমন নিখুঁত প্রতিরক্ষা, যতটা কেউ আশা করতে পারে (হাই গ্রাউন্ড গেটওয়ে ছিল বিশেষভাবে অনুপ্রাণিত সিদ্ধান্ত)। এটা শুধু পাগলাটে বিল্ড এবং বিশৃঙ্খলার জাদুই ছিল না যা sOs কে সফল হতে দেয়—তার স্টিলের স্নায়ুও একটি বিশাল ভূমিকা পালন করেছিল।

sOs বনাম ইনোভেশন: 2017 কোড এস সিজন 3 - গ্র্যান্ড ফাইনাল (সেপ্টেম্বর 16, 2017)

[এম্বেড করা সামগ্রী]

(টাইমস্ট্যাম্প - 1:43:50)

এই গেমটিকে সম্ভবত একটি "ম্যাক্রো পনির" হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে, তবে এটি প্রদর্শনে রাখা উন্মাদনার স্তরের জন্য অপমানজনক। একটি দ্রুত গোল্ড বেস দিয়ে শুরু করে, তিনি তার নিরাপত্তার জন্য আপাতদৃষ্টিতে কোনও বিবেচনা না করেই ব্যাপকভাবে প্রসারিত হয়েছিলেন, পাশাপাশি আপাতদৃষ্টিতে কোনও কারণ ছাড়াই তার উত্পাদনের অর্ধেক প্রক্সি করেছিলেন।

আপনি সত্যিই বলতে পারবেন না যে কৌশলটি সুন্দরভাবে কাজ করেছে, তবে কী গুরুত্বপূর্ণ তা হল এটি করেছিল শেষ পর্যন্ত কাজ। এবং, এটিই এটিকে ভিনটেজ এসওস করে তোলে।


মিজেনহাওয়ারের সর্বকালের সেরা তালিকা

#10: বৃষ্টি -#9: TY -#8: SOS -#7:??? – #6:???

#5:??? -#4:??? - #3: ??? - #2: ??? -#1:???


সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টিএল.নেট